Świnia: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d 1.8 - beta 1.8 |
d repairbot |
||
| Linia 21: | Linia 21: | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
* Jeżeli ujeżdżając świnię wjedziesz w portal, zostaniesz unieruchomiony. Po wyjściu z gry, a następnie ponownym jej załadowaniu znajdziesz się w losowym punkcie w [[Nether | * Jeżeli ujeżdżając świnię wjedziesz w portal, zostaniesz unieruchomiony. Po wyjściu z gry, a następnie ponownym jej załadowaniu znajdziesz się w losowym punkcie w [[Nether]]ze. Kiedy umrzesz i ponownie wejdziesz do Netheru, wygeneruje się on od nowa. | ||
* Świnia, podobnie jak postać gracza, po zbyt długim pobycie pod wodą zaczyna tracić życie (topić się). [http://www.youtube.com/watch?v=tmhSZwBGZ9Y Youtube] | * Świnia, podobnie jak postać gracza, po zbyt długim pobycie pod wodą zaczyna tracić życie (topić się). [http://www.youtube.com/watch?v=tmhSZwBGZ9Y Youtube] | ||
*W wersji 1.5, świnia trafiona piorunem przemienia się w [[Zombie Pigman]]a | *W wersji 1.5, świnia trafiona piorunem przemienia się w [[Zombie Pigman]]a | ||
*Podpalona świnia wyrzuca z siebie [[ | *Podpalona świnia wyrzuca z siebie [[pieczony schab]]. | ||
*Jeżeli świnia wejdzie do wagonika i położymy na niej siodło to po wejściu na świnie będziemy mogli jechać z stałą, początkową prędkością. | *Jeżeli świnia wejdzie do wagonika i położymy na niej siodło to po wejściu na świnie będziemy mogli jechać z stałą, początkową prędkością. | ||
*Od wersji [[Historia wersji|Beta 1.8]] świnie posiadają wypukły nos. | *Od wersji [[Historia wersji|Beta 1.8]] świnie posiadają wypukły nos. | ||
| Linia 32: | Linia 32: | ||
* Survival Test | * Survival Test | ||
0-2 [[Grzyby|Brązowe Grzyby ]] | 0-2 [[Grzyby|Brązowe Grzyby]] | ||
* Alfa i Beta | * Alfa i Beta | ||
Wersja z 23:36, 22 paź 2011
| Punkty zdrowia | |
| Siła ataku |
Brak |
| Odradzanie |
Klocek trawy przy świetle 9+ |
Świnie są pasywnymi zwierzakami, które pojawiły się w Survival Teście. Głównym celem świń jest dostarczanie mięsa wieprzowego, a zatem są odnawialnym źródłem żywności. Świnie są wysokie na 1,1875 bloku, szerokie na 0,625 bloku i długie na 1,25 bloku.
Zachowanie
Świnie błąkają się bez celu, kiedy widzą przeszkody często starają się je przeskoczyć. Nigdy nie pływają w wodzie, a częstym widokiem jest kilka świń, podskakujących w górę i w dół w wyżej wymienionym płynie. Jeśli pojawisz się w pobliżu świń, okaże się że prosię odwróci się do ciebie, przez kilka sekund lustrując twoje zachowanie a potem kontynuując wędrówkę. Świnie często pojawiają się w grupach 3-4. Podobnie jak inne bierne moby ciągnie je do światła.
Informacje i historia
Mob domyślnie spawnowany przez Mob Spawner to świnia, a zatem jeśli spawner jest umieszczony przez gracza, będzie to spawn świń jeśli spełnione są warunki. Świnie są jedynym zwierzęciem możliwym do ujeżdżenia na siodle, mimo braku możliwości sterowania zwierzęciem. Wygląd:
Świnie mają w osobnym pliku teksturę zbroi (siodło), ale nie pojawiają się z nim.
Ciekawostki
- Jeżeli ujeżdżając świnię wjedziesz w portal, zostaniesz unieruchomiony. Po wyjściu z gry, a następnie ponownym jej załadowaniu znajdziesz się w losowym punkcie w Netherze. Kiedy umrzesz i ponownie wejdziesz do Netheru, wygeneruje się on od nowa.
- Świnia, podobnie jak postać gracza, po zbyt długim pobycie pod wodą zaczyna tracić życie (topić się). Youtube
- W wersji 1.5, świnia trafiona piorunem przemienia się w Zombie Pigmana
- Podpalona świnia wyrzuca z siebie pieczony schab.
- Jeżeli świnia wejdzie do wagonika i położymy na niej siodło to po wejściu na świnie będziemy mogli jechać z stałą, początkową prędkością.
- Od wersji Beta 1.8 świnie posiadają wypukły nos.
Drop
- Survival Test
0-2 Brązowe Grzyby
- Alfa i Beta
0-2 kawałki surowego schabu
0-2 kawałki pieczonego schabu (jeśli została wcześniej podpalona)
| Moby |
| ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||


