Zoglin
| Punkty zdrowia | |
| Zachowanie |
Agresywny |
| Siła ataku |
Dorosły: |
| Rozmiar hitboxa |
Dorosły: |
| Odradzanie | |
| Użyteczne przedmioty |
Zoglin — agresywny, nieumarły mob pojawiający się po zjawieniu się hoglina w Nadziemiu lub Endzie.
Odradzanie
Zogliny są zzombifikowaną wersją hoglinów i nie mogą odradzać się naturalnie, a jedynie, gdy hoglin znajdzie się w innym wymiarze niż Nether (dotyczy to zarówno przypadku, gdzie znajdzie się on poza Netherem przechodząc przez portal ustawiony przez gracza, jak i odrodzenia hoglina poza Netherem za pomocą komend lub jaja przyzywającego). Kiedy hoglin znajdzie się poza Netherem, zaczyna się trząść przez 300 ticków (15 sekund) i po tym czasie przemienia się w zoglina.
Zachowanie
Zogliny są odporne na ogień i lawę.
Zogliny są mobami agresywnymi i atakują wszystkie moby w grze oprócz creepera i innych zoglinów. Atak dorosłego zoglina powoduje wyrzucenie bytu w powietrze, a efekt ten nie jest łagodzony przez blokowanie ataku tarczą. Zoglinów nie da się rozmnożyć. Nie boją się one również bloków, które odstraszają hogliny w Netherze, takich jak portal, spaczone grzyby czy kotwica odrodzenia. Młode zogliny atakują młode pigliny, które przed nimi uciekają, jeżeli nie uczestniczą w danym momencie w innej walce.
Jako że są to moby nieumarłe:
- nie mogą się utopić,
- działa na nie zaklęcie Pogromca nieumarłych,
- wither ich nie atakuje,
- są niewrażliwe na efekty Zatrucia i Regeneracji,
- efekty Natychmiastowe leczenie i Natychmiastowe obrażenia działają na zogliny na odwrót,
- pancerniki boją się zoglinów i ukrywają się w skorupach, jeśli mob jest w pobliżu.
Wartości danych
ID
| Nazwa | Identyfikator | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|
| Zoglin | zoglin
|
entity.minecraft.zoglin
|
| Nazwa | ID słowne | ID numeryczne | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|
| Zoglin | zoglin
|
126
|
entity.zoglin.name
|
Postępy
Przygoda |
||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
![]() | Przygoda | Przygoda, eksploracja i walka | — | Zabij jakikolwiek byt, lub zostań zabity przez jakikolwiek byt. | minecraft:adventure/root | — |
![]() | Łowca potworów | Zabij dowolnego wrogiego potwora | Przygoda | Zabij jednego z tych 41 mobów: Bagniak, Creeper, Dewastator, Dręczyciel, Enderman, Endermit, Fantom, Ghast, Hoglin, Koń-zombie, Kostka magmy, Łodzik-zombie, Obrońca, Osadnik zombie, Oschlak, Pająk, Pająk jaskiniowy, Piglin, Piglin okrutnik, Płomyk, Posuch, Prastrażnik, Przywoływacz, Rozbójnik, Rybik cukrowy, Shulker, Smok Endu, Strażnik, Szkielet, Szlam, Trzeszcz, Tułacz, Utopiec, Wichrzyk, Wiedźma, Wielbłąd-posuch, Wither, Witherowy szkielet, Zoglin, Zombie, Zzombifikowany piglin. Inne moby nie są brane pod uwagę. | minecraft:adventure/kill_a_mob | — |
![]() | Jak kamień w wodę | Rzuć w coś trójzębem. Uwaga: wyrzucenie swojej jedynej broni nie jest zbyt dobrym pomysłem. | Łowca potworów | — | minecraft:adventure/throw_trident | — |
![]() | Zaraza... | Zabij stworzenie w pobliżu sculkowego katalizatora | Przygoda | Zabij moba, który upuszcza doświadczenie (z wyjątkiem smoka Endu), w pobliżu sculkowego katalizatora. Moby, które nie upuszczają doświadczenia, nie są brane pod uwagę przy tym postępie. | minecraft:adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst | — |
![]() | Wyceluj | Zestrzel coś przy użyciu łuku i strzały | Łowca potworów | Traf jakikolwiek byt za pomocą strzały. | minecraft:adventure/shoot_arrow | — |
![]() | Polowanie na potwory | Zabij po jednym z każdego wrogiego potwora | Łowca potworów | Zabij każdego z tych 41 mobów: Bagniak, Creeper, Dewastator, Dręczyciel, Enderman, Endermit, Fantom, Ghast, Hoglin, Koń-zombie, Kostka magmy, Łodzik-zombie, Obrońca, Osadnik zombie, Oschlak, Pająk, Pająk jaskiniowy, Piglin, Piglin okrutnik, Płomyk, Posuch, Prastrażnik, Przywoływacz, Rozbójnik, Rybik cukrowy, Shulker, Smok Endu, Strażnik, Szkielet, Szlam, Trzeszcz, Tułacz, Utopiec, Wichrzyk, Wiedźma, Wielbłąd-posuch, Wither, Witherowy szkielet, Zoglin, Zombie, Zzombifikowany piglin. Inne moby nie są brane pod uwagę. | minecraft:adventure/kill_all_mobs | 100 kul doświadczenia |
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.16 | 20w14a | Dodano zogliny. | |||
| 20w15a | Zogliny są mobami nieumarłymi. | ||||
| 20w19a | Hogliny zamieniają się w zogliny również w Endzie. | ||||
| 1.16-pre6 | Opór zoglinów przed odrzutem wynosi 0,6 zamiast 0,5. | ||||
| 1.16.2 | 20w27a | Hogliny mogą być uwiązane na linie. Jednakże po procesie zombifikacji lina jest zrywana.[1] | |||
| 1.21.2 | 24w36a | Lina już nie zrywa się po zombifikacji. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.16.0 | beta 1.16.0.57 | Dodano zogliny. Wydają identyczne dźwięki co świnie. | |||
| beta 1.16.0.63 | Zogliny mają opór przed odrzutem. | ||||
| 1.16.20 | beta 1.16.20.50 | Zogliny mają własne dźwięki. | |||
| 1.16.100 | beta 1.16.100.54 | Zogliny są mobami nieumarłymi. | |||
| Małe zogliny upuszczają łup po uśmierceniu. | |||||
| beta 1.16.100.55 | Małe zogliny mają większe głowy jak w edycji Java. | ||||
| 1.19.30 | beta 1.19.30.21 | Dostosowano rozmiar hitboxów zoglinów do edycji Java. | |||
Ciekawostki
- Źródło słów nazwy zoglin stanowią słowa zombified (pol. zzombifikowany) oraz hoglin.
- Zogliny atakują stojaki na zbroję.[2] Prawdopodobnie dlatego, że stojak na zbroję jest również bytem. Nie jest to jedyny mob, który to robi – kozy dodane w 1.17 potrafią taranować wszystkie byty, również stojak na zbroję.
- Zogliny atakują withera, lecz nie zadają mu obrażeń.[3]
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||




