View at: Szablon:Przedmioty/zawartość [edytuj]
Trwałe miotane mikstury: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Mimi |
d Anulowanie wersji 145398 autorstwa 37.47.210.17 (dyskusja) Wandalizm |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Rozszerz}} | {{Rozszerz}} | ||
{{Przedmiot | |||
|wygląd1=Mikstury_przewlekłe.gif | |wygląd1=Mikstury_przewlekłe.gif | ||
|invwygląd=Mikstura przewlekła | |invwygląd=Mikstura przewlekła | ||
| Linia 35: | Linia 36: | ||
!Ustawienie | !Ustawienie | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
| | |'''Trwała mikstura miotana''' | ||
|'''[[Oddech smoka]]''' <br>+<br> '''[[Mikstury miotane|Mikstura miotana]]''' | |'''[[Oddech smoka]]''' <br>+<br> '''[[Mikstury miotane|Mikstura miotana]]''' | ||
|{{Grid/Brewing Stand | |{{Grid/Brewing Stand | ||
| Linia 67: | Linia 68: | ||
}} | }} | ||
|} | |} | ||
=== | === Rzucanie === | ||
Trwałymi miotanymi miksturami można rzucać. Po zetknięciu się z podłożem mikstura zamieni się w „chmurę“ [[cząsteczki|cząsteczek]] efektu, którego miała nałożony. Cząsteczki znikną po wyczerpaniu czasu mikstury lub po dłuższym przebywaniu w niej. [[Moby]] i [[gracz]]e przebywający w tych cząsteczkach otrzymują efekt mikstury. | |||
== Historia == | == Historia == | ||
Wersja z 17:53, 11 kwi 2021
| Artykuł Trwałe miotane mikstury jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Trwałe miotane mikstury
| Typ |
Mikstura |
| Odnawialne |
Nie |
| Możliwość grupowania |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
Trwałe miotane misktury (ang. Lingering potions) – jeden z trzech rodzajów mikstur. Po rzuceniu tą miksturą powstaną cząsteczki określonej mikstury na dany czas.
Otrzymywanie
Warzenie
| Mikstura | Składniki | Ustawienie |
|---|---|---|
| Trwała mikstura miotana | Oddech smoka + Mikstura miotana |
Zastosowanie

Wytwarzanie
| Nazwa | Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Strzały z efektami | Strzała + Trwała miotana mikstura |
|
Rzucanie
Trwałymi miotanymi miksturami można rzucać. Po zetknięciu się z podłożem mikstura zamieni się w „chmurę“ cząsteczek efektu, którego miała nałożony. Cząsteczki znikną po wyczerpaniu czasu mikstury lub po dłuższym przebywaniu w niej. Moby i gracze przebywający w tych cząsteczkach otrzymują efekt mikstury.
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.9 | 15w33a | Dodano trwałe miotane mikstury. | |||
| 16w06a | Od teraz przy użyciu trwałej miotanej mikstury tworzy się strzały z efektami. | ||||
| 1.11 | 16w32a | Zmieniono ID chmury cząsteczek z AreaEffectCloud na area_effect_cloud. | |||
| Moby |
| ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||


