View at: Szablon:Przedmioty/zawartość [edytuj]
Trwałe miotane mikstury: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Poprawki i dodatki |
Obrazek |
||
| Linia 45: | Linia 45: | ||
== Zastosowanie == | == Zastosowanie == | ||
[[Plik:Chmura trwałej miotanej mikstury.png|350px|thumb|right|Chmura cząsteczek]] | |||
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] === | === [[Crafting|Wytwarzanie]] === | ||
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee" cellpadding="5" | {| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee" cellpadding="5" | ||
Wersja z 09:07, 29 sie 2016
| Artykuł Trwałe miotane mikstury jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Trwałe miotane mikstury
| Typ |
Mikstura |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
Trwałe miotane misktury (ang. Lingering potions) to rodzaj mikstur dodany w snapshocie 15w33c, oficjalnie w 1.9. Po rzuceniu tą miksturą powstaną cząsteczki mikstury (np. cząsteczki mikstury regeneracji) na określony jej czas.
Otrzymywanie
Warzenie
| Mikstura | Składniki | Ustawienie |
|---|---|---|
| Trwała mikstura miotana | Oddech smoka + Mikstura miotana |
Zastosowanie

Wytwarzanie
| Nazwa | Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Strzały z efektami | Strzała + Trwała miotana mikstura |
|
Rzucanie
Trwałymi miotanymi miksturami można rzucać. Po zetchnięciu się z podłożem mikstura zamieni się w „chmurę“ cząsteczek efektu, którego miała nałożony. Cząsteczki znikną po wyczerpaniu czasu mikstury lub po dłuższym przebywaniu w niej. Moby i gracze przebywający w tych cząsteczkach otrzymują efekt mikstury.
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.9 | 15w33a | Dodano trwałe miotane mikstury. | |||
| 16w06a | Od teraz przy użyciu trwałej miotanej mikstury tworzy się strzały z efektami. | ||||
| Nadchodzące zmiany | |||||
| 1.11 | 16w32a | Zmieniono ID chmury cząsteczek z AreaEffectCloud na area_effect_cloud. | |||
| Moby |
| ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||


