Szkieletowa pułapka: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
→Inne: Dodatkowa informacja |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{DisambigR|szkieletowej pułapki|Szkielet (ujednoznacznienie)}}[[Plik:Grupa_szkieletowa_pułapka.png|thumb|right|Grupa szkieletów jeżdżących na koniach pułapkach | {{DisambigR|szkieletowej pułapki|Szkielet (ujednoznacznienie)}}[[Plik:Grupa_szkieletowa_pułapka.png|thumb|right|Grupa szkieletów jeżdżących na koniach pułapkach]] | ||
'''Szkieletowa pułapka''' to zjawisko występujące czasami podczas [[pogoda|burzy]]. | '''Szkieletowa pułapka''' to zjawisko występujące czasami podczas [[pogoda|burzy]]. | ||
== Charakterystyka == | == Charakterystyka == | ||
=== Występowanie === | === Występowanie === | ||
Szkieletowa pułapka może wystąpić podczas burzy (z szansami 3 | Szkieletowa pułapka może wystąpić podczas burzy (z szansami 3,75–7,5% na trybie trudności łatwym, 7,5–20% na normalnym, i 11,25–33,75% na trudnym, w zależności od lokalnego poziomu trudności). W przypadku wystąpienia zjawiska pojawia się pojedynczy [[koń szkielet]] (koń-pułapka). Gdy pułapka nie zostanie aktywowana, koń znika po upływie 15 minut (18 000 [[tick]]ów). Pułapka aktywuje się, gdy gracz podejdzie na odległość 10 bloków do konia. Podczas aktywacji w konia-pułapkę uderza piorun i pojawia się czterech szkieletowych jeźdźców (szkielety jeżdżące na koniach szkieletach). Uderzający piorun nie może podpalać bloków ani zadawać obrażeń pobliskim bytom. Każdy odrodzony w ten sposób szkielet będzie posiadał zaklęty hełm i łuk oraz 3 sekundy całkowitej odporności na obrażenia. Szkieletowi jeźdźcy przemieszczają się bardzo szybko oraz zachowują się dokładnie jak zwykłe szkielety. | ||
=== Inne === | === Inne === | ||
* Szkielety domyślnie odradzają się z żelaznym hełmem, jednak gdy szkielet pojawi się w zbroi, może on zostać nadpisany i być z innego materiału (złota, skóry, kolczugi lub bardzo rzadko diamentu). | * Szkielety domyślnie odradzają się z żelaznym hełmem, jednak gdy szkielet pojawi się w zbroi, może on zostać nadpisany i być z innego materiału (złota, skóry, kolczugi lub bardzo rzadko diamentu). | ||
* Łuk oraz hełm będą zaklęte; poziomy i rodzaje zaklęć są takie same jak w przypadku zaklinania na stole do zaklinania z losowym poziomem doświadczenia pomiędzy | * Łuk oraz hełm będą zaklęte; poziomy i rodzaje zaklęć są takie same jak w przypadku zaklinania na stole do zaklinania z losowym poziomem doświadczenia pomiędzy 5–22. Poziom zaklęć może być większy w zależności od lokalnej trudności. Na trybie łatwym poziom zaklęć zawsze będzie wynosił 5. | ||
* Po aktywacji pułapki wszystkie konie są już oswojone. | * Po aktywacji pułapki wszystkie konie są już oswojone. | ||
* Szkielety nie wymierają naturalnie ( | * Szkielety nie wymierają naturalnie (mają tag <code>PersistenceRequired</code>). | ||
=== Łup === | === Łup === | ||
| Linia 22: | Linia 22: | ||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.9|snap=15w38a|Dodano szkieletową pułapkę.}} | {{Historia||1.9|snap=15w38a|Dodano szkieletową pułapkę.}} | ||
{{Historia|||snap=15w44a|Z [[Nieumarły koń|konia szkieleta]] wypada teraz [[ | {{Historia|||snap=15w44a|Z [[Nieumarły koń|konia szkieleta]] wypada teraz [[kryształ Endu]].}} | ||
{{Historia|||snap=15w44b|Z [[Nieumarły koń|konia szkieleta]] nie wypada już [[ | {{Historia|||snap=15w44b|Z [[Nieumarły koń|konia szkieleta]] nie wypada już [[kryształ Endu]].}} | ||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
Wersja z 14:24, 8 kwi 2023
| Ten artykuł dotyczy szkieletowej pułapki. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia. |

Szkieletowa pułapka to zjawisko występujące czasami podczas burzy.
Charakterystyka
Występowanie
Szkieletowa pułapka może wystąpić podczas burzy (z szansami 3,75–7,5% na trybie trudności łatwym, 7,5–20% na normalnym, i 11,25–33,75% na trudnym, w zależności od lokalnego poziomu trudności). W przypadku wystąpienia zjawiska pojawia się pojedynczy koń szkielet (koń-pułapka). Gdy pułapka nie zostanie aktywowana, koń znika po upływie 15 minut (18 000 ticków). Pułapka aktywuje się, gdy gracz podejdzie na odległość 10 bloków do konia. Podczas aktywacji w konia-pułapkę uderza piorun i pojawia się czterech szkieletowych jeźdźców (szkielety jeżdżące na koniach szkieletach). Uderzający piorun nie może podpalać bloków ani zadawać obrażeń pobliskim bytom. Każdy odrodzony w ten sposób szkielet będzie posiadał zaklęty hełm i łuk oraz 3 sekundy całkowitej odporności na obrażenia. Szkieletowi jeźdźcy przemieszczają się bardzo szybko oraz zachowują się dokładnie jak zwykłe szkielety.
Inne
- Szkielety domyślnie odradzają się z żelaznym hełmem, jednak gdy szkielet pojawi się w zbroi, może on zostać nadpisany i być z innego materiału (złota, skóry, kolczugi lub bardzo rzadko diamentu).
- Łuk oraz hełm będą zaklęte; poziomy i rodzaje zaklęć są takie same jak w przypadku zaklinania na stole do zaklinania z losowym poziomem doświadczenia pomiędzy 5–22. Poziom zaklęć może być większy w zależności od lokalnej trudności. Na trybie łatwym poziom zaklęć zawsze będzie wynosił 5.
- Po aktywacji pułapki wszystkie konie są już oswojone.
- Szkielety nie wymierają naturalnie (mają tag
PersistenceRequired).
Łup
Szkielet
Po zabiciu szkieleta wypada jego normalny łup, z tym, że może jeszcze wypaść jego łuk lub hełm .
Koń szkielet
Z konia wypadają kości i siodło.
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.9 | 15w38a | Dodano szkieletową pułapkę. | |||
| 15w44a | Z konia szkieleta wypada teraz kryształ Endu. | ||||
| 15w44b | Z konia szkieleta nie wypada już kryształ Endu. | ||||
Zobacz też
| Moby |
| ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||




