Strzała: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
d Naprawiono: "Od wersji"
popr. i dod.
Linia 1: Linia 1:
{{Przedmiot
{{Przedmiot
|nazwa=
|invwygląd=Strzała
|invwygląd=Strzała
|invwygląd2=Strzała Widmo
|invwygląd2=Strzała Widmo
Linia 17: Linia 16:
|invwygląd15=Strzała regeneracji
|invwygląd15=Strzała regeneracji
|wygląd1=Arrow.png
|wygląd1=Arrow.png
|typ=Broń
|typ=Walka
|odnawialne=Tak
|odnawialne=Tak
|łączenie=Tak (64)
|łączenie=Tak, 64
|data=262
|data=262
|multiplewersja=Patrz: [[Strzała#Historia|Historia]]
|multiplewersja=Patrz: [[Strzała#Historia|Historia]]
Linia 38: Linia 37:


== Otrzymywanie ==
== Otrzymywanie ==
 
=== [[Szkielet]]y ===
Szkielety mogą upuścić 0-2 strzał po śmierci, maksymalna ilość upuszczonych strzał jest większa o jedną strzałę z każdym poziomem [[zaklinanie|zaklęcia grabieży]]. Strzały wystrzelone przez szkielety nie mogą zostać podniesione.
=== [[Stray|Stray'e]] ===
Stray'e po śmierci upuszczają 0-2 zwykłych strzał lub strzał spowolnienia.
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee" cellpadding="5"
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee" cellpadding="5"
|-align="center"
|-align="center"
Linia 48: Linia 49:
|-align="center"
|-align="center"
|'''Strzała'''
|'''Strzała'''
|[[Krzemień]] <br>+<br> [[Patyk]] <br>+<br> [[Pióro]]
|'''[[Krzemień]]''' <br>+<br> '''[[Patyk]]''' <br>+<br> '''[[Pióro]]'''
|{{Grid/Crafting Table
|{{Grid/Crafting Table
|B1= Krzemień  
|B1= Krzemień  
|B2= Patyk  
|B2= Patyk  
|B3= Pióro  
|B3= Pióro  
|Output= Strzała
|Output= Strzała |OA=4  
|OA=4  
}}
}}
|-align="center"
|-align="center"
|'''Widmowa strzała'''
|'''Widmowa strzała'''
|'''Strzała''' <br>+<br> [[Jasnopył]]
|'''Strzała''' <br>+<br> '''[[Jasnopył]]'''
|{{Grid/Crafting Table
|{{Grid/Crafting Table
|B1= Jasnopył
|B1= Jasnopył
|A2= Jasnopył
|A2= Jasnopył |B2= Strzała |C2= Jasnopył
|B2= Strzała
|C2= Jasnopył
|B3= Jasnopył
|B3= Jasnopył
|Output= Strzała Widmo
|Output= Strzała Widmo |OA=2
|OA=2
}}
}}
|-align="center"
|-align="center"
|'''Strzały z miksturą'''
|'''Strzały z miksturą'''
|[[Strzała]] <br>+<br> [[Trwałe miotane mikstury|Trwała miotana mikstura]]
|[[Strzała]] <br>+<br> '''[[Trwałe miotane mikstury|Trwała miotana mikstura]]'''
|{{Grid/Crafting Table
|{{Grid/Crafting Table
|B1= Strzała  
|B1= Strzała |B2= Trwała mikstura odporności na ogień, Trwała mikstura szkody, Trwała mikstura życia, Trwała mikstura niewidzialności, Trwała mikstura skoku, Trwała mikstura widzenia w ciemności, Trwała mikstura trucizny, Trwała mikstura regeneracji, Trwała mikstura spowolnienia, Trwała mikstura siły, Trwała mikstura szybkości, Trwała mikstura oddychania pod wodą, Trwała mikstura słabości
|B2= Trwała mikstura odporności na ogień, Trwała mikstura szkody, Trwała mikstura życia, Trwała mikstura niewidzialności, Trwała mikstura skoku, Trwała mikstura widzenia w ciemności, Trwała mikstura trucizny, Trwała mikstura regeneracji, Trwała mikstura spowolnienia, Trwała mikstura siły, Trwała mikstura szybkości, Trwała mikstura oddychania pod wodą, Trwała mikstura słabości
|B3= Strzała
|B3= Strzała
|A1= Strzała
|A1= Strzała
Linia 82: Linia 78:
|C3= Strzała
|C3= Strzała
|Output= Strzała odporności na ogień, Strzała Krzywdy, Strzała Leczenia, Strzała Niewidzialności, Strzała Skoku, Strzała widzenia w ciemności, Trująca Strzała, Strzała regeneracji, Strzała Spowolnienia, Strzała Siły, Strzała Szybkości, Strzała oddychania pod wodą, Strzała Osłabienia |OA=8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8
|Output= Strzała odporności na ogień, Strzała Krzywdy, Strzała Leczenia, Strzała Niewidzialności, Strzała Skoku, Strzała widzenia w ciemności, Trująca Strzała, Strzała regeneracji, Strzała Spowolnienia, Strzała Siły, Strzała Szybkości, Strzała oddychania pod wodą, Strzała Osłabienia |OA=8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8
}}
}}
|}
|}
=== [[Szkielet]]y ===
Szkielety mogą upuścić od zera do dwóch strzał po śmierci, maksymalna ilość upuszczonych strzał jest większa o jedną strzałę z każdym poziomem [[zaklinanie|zaklęcia grabieży]]. Strzały wystrzelone przez szkielety nie mogą zostać podniesione.
=== [[Handel]] ===
=== [[Handel]] ===
Strzały można również otrzymać przez handel z [[mieszkaniec wioski|osadnikami]]. Możliwe jest kupno od ośmiu do dwunastu strzał za cenę jednego [[szmaragd]]u.
Strzały można również otrzymać przez handel z [[osadnik]]ami. Możliwe jest kupno od ośmiu do dwunastu strzał za cenę jednego [[szmaragd]]u.
 
== Wykorzystanie ==


== Zastosowanie ==
=== Płonące strzały ===
=== Płonące strzały ===
Strzały wystrzelone z łuku [[zaklinanie|zaklętego]] na [[zaklinanie|zaklęcie]] ''Płomień'' lub te, które po wystrzeleniu przelatują przez [[Lawa|lawę]] lub [[ogień]], podpalają się. Towarzyszy temu odpowiednia animacja. Podpalają one obiekty i moby w które trafią. Można ich również użyć do aktywacji [[TNT]]. Strzały te dają światło o jasności równej 1.
Strzały wystrzelone z łuku [[zaklinanie|zaklętego]] na [[zaklinanie|zaklęcie]] ''Płomień'' lub te, które po wystrzeleniu przelatują przez [[Lawa|lawę]] lub [[ogień]], podpalają się. Towarzyszy temu odpowiednia animacja. Podpalają one obiekty i moby w które trafią. Można ich również użyć do aktywacji [[TNT]]. Strzały te dają światło o jasności równej 1.
=== Strzały i obwody ===
=== Strzały i obwody ===
Strzały mogą być użyte bezpośrednio do przełączania drewnianych [[przycisk]]ów lub [[Płyta naciskowa|płyt naciskowych]] lub w sposób ukryty - pośrednio, np. poprzez zniszczenie wagonika stojącego na płycie naciskowej lub [[obraz]]u wiszącego na ścianie nad taką płytą.
Strzały mogą być użyte bezpośrednio do przełączania drewnianych [[przycisk]]ów lub [[Płyta naciskowa|płyt naciskowych]] lub w sposób ukryty - pośrednio, np. poprzez zniszczenie wagonika stojącego na płycie naciskowej lub [[obraz]]u wiszącego na ścianie nad taką płytą.


== Rodzaje strzał ==
== Rodzaje strzał ==
* Strzała
* Strzała
* Widmowa strzała
* Widmowa strzała
Linia 122: Linia 109:


== Fioletowa strzała ==
== Fioletowa strzała ==
[[Plik:Fioletowa_strzała.png|150px|thumb|right|Fioletowa strzała]]
[[Plik:Fioletowa_strzała.png|150px|thumb|right|Fioletowa strzała]]
W [[Survival Test]] strzały, którymi strzelał [[szkielet]] były fioletowe. Nie można było ich pozyskać.
W [[Survival Test]] strzały, którymi strzelał [[szkielet]] były fioletowe. Nie można było ich pozyskać.
 
=== Galeria ===
<gallery>
<gallery>
Plik:Wbita_fioletowa_strzała.png|Wbita fioletowa strzała.
Plik:Wbita_fioletowa_strzała.png|Wbita fioletowa strzała.
Linia 132: Linia 117:


== Historia ==
== Historia ==
{{Historia|c}}
{{Historia|c}}
{{Historia||0.24_SURVIVAL_TEST|Dodano strzały.|By je wystrzelić trzeba użyć przycisku {{key|Tab}}.}}
{{Historia||0.24_SURVIVAL_TEST|Dodano strzały.|By je wystrzelić trzeba użyć przycisku {{key|Tab}}.}}
Linia 159: Linia 143:
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Płonące strzały aktywują [[TNT]].}}
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Płonące strzały aktywują [[TNT]].}}
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Strzały mają nowy dźwięk.}}
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Strzały mają nowy dźwięk.}}
{{Historia|konsola}}
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano strzałę.}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano strzałę.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
* Strzały wystrzelone w [[tory]] zatrzymają każdy jadący [[wagonik]], dopóki nie znikną.
* Strzały wystrzelone w [[tory]] zatrzymają każdy jadący [[wagonik]], dopóki nie znikną.
* Strzały nie mogą niszczyć [[Szkło|szkła]] (jedynie strzały [[Pajęczy jeździec|Pajęczego Jeźdźca]] mają taką możliwość).
* Strzały nie mogą niszczyć [[Szkło|szkła]] (jedynie strzały [[Pajęczy jeździec|pajęczego jeźdźca]] mają taką możliwość).
* Zaoranie [[blok trawy|bloku trawy]], w której tkwi strzała, spowoduje, że spadnie ona na blok niżej, ponieważ blok trawy przestaje być stałym blokiem.
* Zaoranie [[blok trawy|bloku trawy]], w której tkwi strzała, spowoduje, że spadnie ona na blok niżej, ponieważ blok trawy przestaje być stałym blokiem.
* Trafienie [[Enderman]]a strzałą spowoduje jego teleportację bez otrzymania obrażeń, a sama strzała zniknie.
* Trafienie [[Enderman]]a strzałą spowoduje jego teleportację bez otrzymania obrażeń, a sama strzała zniknie.
* Jeśli strzała trafi kogoś, kto jest w trybie [[Creative|kreatywnym]], odbije się ona od niego.
* Jeśli strzała trafi kogoś, kto jest w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]], odbije się ona od niego.
* Wystrzelona strzała znika po minucie od momentu wbicia się w blok. Wydobycie bloku spowoduje reset odliczania.
* Wystrzelona strzała znika po minucie od momentu wbicia się w blok. Wydobycie bloku spowoduje reset odliczania.


{{Przedmioty}}
{{Przedmioty}}{{Byty}}


{{Byty}}
[[Kategoria:Przedmioty]]
[[Kategoria:Materiały]]
[[Kategoria:Walka]]
[[Kategoria:Byty]]
[[Kategoria:Łupy]]


[[de:Pfeil]]
[[de:Pfeil]]

Wersja z 09:44, 21 maj 2016

Strzała
Typ

Walka

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak, 64

Rzadkość

Pospolita


Strzała (ang. Arrow) to jest to podstawowa amunicja do broni dystansowej jaką jest łuk. Strzały lecą parabolicznie, wystrzelone równolegle do płaskiej powierzchni przelatują około 15 bloków. szkielety mogą również strzelać pod wodą, lecz obrażenia i dystans zostają wtedy zredukowane. Strzała zostawi po sobie również ślad w postaci bąbelków. Maksymalny zasięg strzał wynosi 125 bloków. Dystans taki osiągają strzały wystrzelone na płaskiej powierzchni pod kątem 45 stopni pod maksymalnym naciągnięciu cięciwy.

Strzały, przy udanym trafieniu, zabierają . Cel, tuż po otrzymaniu obrażeń, otrzymuje na krótki czas ochronę na kolejne obrażenia zadawane przez strzały. Strzały wystrzelone z maksymalnie naprężonym łukiem mogą zabrać aż (rzadziej zabierają ).

Strzały, po trafieniu w stałe obiekty, wbijają się w nie i zostają w nich przez minutę, zanim znikną. Strzały, które gracz wystrzelił i które ugrzęzły w terenie, mogą zostać odzyskane. Te, które trafiają w moby są nie do odzyskania. Również strzały wystrzelone przez szkieleta są nie do odzyskania, pomimo że grzęzną w terenie.

Mogą one odbijać się od przedmiotów, takich jak np. wagonik i zadawać obrażenia chronionym mobom. W trybie multiplayer, jeśli włączony jest tryb PvP, gracz wystrzeliwując strzałę biegnąc przed siebie podczas opóźnienia (lag), może zadać obrażenia samemu sobie. Możliwe jest to także poprzez wystrzelenie strzały pod kątem 90 stopni (w gorę) i czekanie, aż strzała spadnie z powrotem. Strzały wystrzelone w ten sposób lecą w górę na wysokość około 25 bloków.

Jeśli blok, w którym utkwiła strzała zostanie zniszczony lub rozleci się (liście), strzała spadnie i może zadać graczowi obrażenia.

Jeśli do dozownika włożymy strzały, zamiast je wyrzucać, będzie nimi strzelał zadając mobom znajdującym się w zasięgu obrażenia. Dzięki temu można tworzyć pułapki.

Otrzymywanie

Szkielety

Szkielety mogą upuścić 0-2 strzał po śmierci, maksymalna ilość upuszczonych strzał jest większa o jedną strzałę z każdym poziomem zaklęcia grabieży. Strzały wystrzelone przez szkielety nie mogą zostać podniesione.

Stray'e

Stray'e po śmierci upuszczają 0-2 zwykłych strzał lub strzał spowolnienia.

Wytwarzanie

Nazwa Składniki Wejście » Wyjście
Strzała Krzemień
+
Patyk
+
Pióro










Widmowa strzała Strzała
+
Jasnopył



Strzała Widmo






Strzały z miksturą Strzała
+
Trwała miotana mikstura










Handel

Strzały można również otrzymać przez handel z osadnikami. Możliwe jest kupno od ośmiu do dwunastu strzał za cenę jednego szmaragdu.

Zastosowanie

Płonące strzały

Strzały wystrzelone z łuku zaklętego na zaklęcie Płomień lub te, które po wystrzeleniu przelatują przez lawę lub ogień, podpalają się. Towarzyszy temu odpowiednia animacja. Podpalają one obiekty i moby w które trafią. Można ich również użyć do aktywacji TNT. Strzały te dają światło o jasności równej 1.

Strzały i obwody

Strzały mogą być użyte bezpośrednio do przełączania drewnianych przycisków lub płyt naciskowych lub w sposób ukryty - pośrednio, np. poprzez zniszczenie wagonika stojącego na płycie naciskowej lub obrazu wiszącego na ścianie nad taką płytą.

Rodzaje strzał

  • Strzała
  • Widmowa strzała
  • Strzała Regeneracji
  • Strzała Szybkości
  • Strzała odporności na ogień
  • Strzała Leczenia
  • Strzała widzenia w ciemności
  • Strzała Siły
  • Strzała Skoku
  • Strzała Niewidzialności
  • Trująca Strzała
  • Strzała Osłabienia
  • Strzała Spowolnienia
  • Strzała Krzywdy
  • Strzała Oddychania pod wodą
  • Strzała Szczęścia
  • Strzała Pechu

Fioletowa strzała

Fioletowa strzała

W Survival Test strzały, którymi strzelał szkielet były fioletowe. Nie można było ich pozyskać.

Galeria

Historia

Classic
0.24_SURVIVAL_TESTDodano strzały.
By je wystrzelić trzeba użyć przycisku Tab ⇆.
0.25_SURVIVAL_TESTStrzały zadają większe obrażenia.
Szkielety posiadają płonące strzały.
Po zabiciu szkieleta on upuszcza strzały.
0.26_SURVIVAL_TESTSzkielety mają fioletowe strały.
Indev
0.31?Szkielety używają normalnych strzał.
24 stycznia 2010Strzały mają dźwięk uderzenia.
30 stycznia 2010Dodano łuki dzięki, którym można strzelać strzałami.
Strzały można stworzyć w stole rzemieślniczym.
Beta
1.6Strzały przelatują przez niesolidne bloki.
Sound UpdateStrzały mają nowe dźwięki.
Pełna wersja
1.0.01.0.0 RC1Strzały mają dźwięk naciągania strzały na łuku.
1.3.112w23aWystrzelone strzały naciskają na drewnianą płytę naciskową.
1.4.212w34aWystrzelone strzały naciskają na drewniany przycisk.
12w34bWystrzelone płonące strzały aktywują TNT.
1.4.6Dodano dźwięk trafienia innego gracza strzałą.
1.814w26aWystrzelone płonące strzały aktywują Wagonik z TNT.
1.915w31aDodano 14 nowych strzał.
Tylko strzała Widmo jest możliwa do zdobycia na trybie Przetrwanie.
15w37aStrzały odbijają się od tarcz.
15w44aDzięki miksturach przewlekłych można stworzyć inne rodzaje strzał.
Dodano strzałę szczęścia i pechu.
16w06aStrzały z efektem mikstur tworzy się przez konstruowanie.
Pocket Edition Alpha
0.3.3Dodano strzałę.
0.12.1build 1Płonące strzały aktywują TNT.
0.13.0build 1Strzały mają nowy dźwięk.
Console Edition
TU1CU11.00Dodano strzałę.

Ciekawostki

  • Strzały wystrzelone w tory zatrzymają każdy jadący wagonik, dopóki nie znikną.
  • Strzały nie mogą niszczyć szkła (jedynie strzały pajęczego jeźdźca mają taką możliwość).
  • Zaoranie bloku trawy, w której tkwi strzała, spowoduje, że spadnie ona na blok niżej, ponieważ blok trawy przestaje być stałym blokiem.
  • Trafienie Endermana strzałą spowoduje jego teleportację bez otrzymania obrażeń, a sama strzała zniknie.
  • Jeśli strzała trafi kogoś, kto jest w trybie kreatywnym, odbije się ona od niego.
  • Wystrzelona strzała znika po minucie od momentu wbicia się w blok. Wydobycie bloku spowoduje reset odliczania.

{| class="navbox hlist collapsible" ! class="navbox-top" colspan="2" style="background-color: #ccc" |

Byty dynamiczne

|- ! class="navbox-group" | Moby | class="navbox-list" |

|- ! class="navbox-group" | Byty bloków | class="navbox-list" |

|- ! class="navbox-group" | Obiekty | class="navbox-list" |

|- ! class="navbox-group" | Pociski | class="navbox-list" |

|- ! class="navbox-group" | Pojazdy | class="navbox-list" |

|- ! class="navbox-group" | Inne | class="navbox-list" |

|}