Ramka na przedmiot: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
d Drobna
aktualizacja
Linia 1: Linia 1:
{{Przedmiot
{{Przedmiot
|nazwa=Ramka
|nazwa=Ramka na przedmiot
|wygląd1=Ramka.png
|wygląd1=Ramka.png
|invwygląd=Ramka
|invwygląd=Ramka
Linia 9: Linia 9:
|wersja=12w34a
|wersja=12w34a
}}
}}
'''Ramka''' to przedmiot służący do przechowywania przedmiotów w widocznym miejscu. Zawieszenie ramki pozwala na umieszczenie w nim trzymanego w ręce [[przedmioty|przedmiotu]] lub [[blok]]u i późniejsze jego odzyskanie. Przedmioty takie jak [[kompas]] czy [[zegar]] będą działały również po umieszczeniu, co czyni ten obiekt bardzo praktycznym. Umieszczona w ramce [[mapa]] będzie widoczna jako gotowy plan, co pozwala na tworzenie map ściennych. Klikając prawym przyciskiem myszy na ramkę, możemy obrócić przedmiot znajdujący się w ramce. Dzięki ramkom, gracze mogą zaoszczędzić na miejscu w skrzyniach, stawiając w nich pojedyncze przedmioty.
'''Ramka na przedmiot''' (ang. ''Item Frame'') to przedmiot służący do przechowywania przedmiotów w widocznym miejscu. Zawieszenie ramki pozwala na umieszczenie w nim trzymanego w ręce [[przedmioty|przedmiotu]] lub [[blok]]u i późniejsze jego odzyskanie. Przedmioty takie jak [[kompas]] czy [[zegar]] będą działały również po umieszczeniu, co czyni ten obiekt bardzo praktycznym. Umieszczona w ramce [[mapa]] będzie widoczna jako gotowy plan, co pozwala na tworzenie map ściennych. Klikając prawym przyciskiem myszy na ramkę, możemy obrócić przedmiot znajdujący się w ramce. Dzięki ramkom, gracze mogą zaoszczędzić na miejscu w skrzyniach, stawiając w nich pojedyncze przedmioty.


Dzięki ramkom gracze mogą w graficzny sposób pokazywać receptury craftingu różnych przedmiotów. Obrócone przedmioty jak [[strzała|strzały]] mogą posłużyć jako strzałki nawigujące graczy. Przedmioty jak [[dźwignia|dźwignie]], [[pochodnia|pochodnie]] i [[przycisk]]i pokazują się za przedmiotem, dzięki czemu można je wykorzystać w celach dekoracyjnych. Połączenie kolorowej wełny z dźwignią tworzy kolorowe dźwignie, które wykorzystywane są jako specjalne mechanizmy działające jak kolorowe szyfry.
Dzięki ramkom gracze mogą w graficzny sposób pokazywać receptury craftingu różnych przedmiotów. Obrócone przedmioty jak [[strzała|strzały]] mogą posłużyć jako strzałki nawigujące graczy. Przedmioty jak [[dźwignia|dźwignie]], [[pochodnia|pochodnie]] i [[przycisk]]i pokazują się za przedmiotem, dzięki czemu można je wykorzystać w celach dekoracyjnych. Połączenie kolorowej wełny z dźwignią tworzy kolorowe dźwignie, które wykorzystywane są jako specjalne mechanizmy działające jak kolorowe szyfry.


== Crafting ==
== Otrzymywanie ==
 
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===
 
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 135px" cellpadding="5"
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 135px" cellpadding="5"
|- align="center"
|- align="center"
Linia 30: Linia 33:
== Historia ==
== Historia ==


{{Historia||16 sierpnia 2012r.|[[Dinnerbone]] opublikował pierwszy zrzut ekranu z ramkami na przedmiot.<ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/235742974271700993</ref>
|link = none}}
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||16 sierpnia 2012r.|[[Dinnerbone]] opublikował pierwszy zrzut ekranu z ramkami.<ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/235742974271700993</ref>
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Dodano ramki na przedmiot.}}
|link = none}}
{{Historia|||snap=12w34b|Poprawiono błąd na serwerze ze stawianiem ramki na przedmiot.}}
{{Historia||1.4.2|rowspan=3|snap=12w34a|Dodano ramki.}}
{{Historia|||snap=12w38a|Poprawiono błąd ze znikającymi ramkami na przedmiot, gdy [[gracz]] oddalił się na odległość 20 bloków.}}
{{Historia|||snap=12w34b|Poprawiono błąd na serwerze ze stawianiem ramki.}}
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Nazwany przedmiot umieszczony w ramce na przedmiot będzie wyświetlał swoją nazwę.}}
{{Historia|||snap=12w38a|Poprawiono błąd ze znikającymi ramkami, gdy gracz oddalił się na odległość 20 bloków.}}
{{Historia||1.8|snap=14w04a|Przedmioty w ramce na przedmiot mogą być obracane o <sup>1</sup>/<sub>8</sub> zamiast <sup>1</sup>/<sub>4</sub>.}}
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Nazwany przedmiot umieszczony w ramce będzie wyświetlał swoją nazwę.}}
{{Historia|||snap=14w10a|Nie można już wieszać wielu ramek na przedmiot na tej samej ścianie bloku.}}
{{Historia||1.8|snap=14w04a|Przedmioty w ramce mogą być obracane o 1/8 zamiast 1/4.}}
{{Historia|p}}
{{Historia|||snap=14w10a|Nie można już wieszać wielu ramek na tej samej ścianie bloku.}}
{{Historia||1.9|snap=15w41a|Można ją znaleźć na pokładzie [[Statek Kresu|statku Kresu]] z [[Elytra|Elytrą]].}}
{{Historia|||snap=15w49a|Uderzenie [[piorun]]a nie niszczy już ramki na przedmiot.}}
{{Historia|||snap=15w50a|Dodano nowe dźwięki dla ramek na przedmiot.}}
{{Historia|||snap=16w06a|Naprawiono błąd ze znikającymi ramkami na przedmiot gdy gracz popatrzy się za daleko, ale będzie widoczny blok.}}
{{Historia|pu}}
{{Historia|pu}}
{{Historia||0.14.0|snap=0.14.0 build 1|Dodano ramki na przedmiot.}}
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Dodano ramki na przedmiot.|Używają dźwięków z 15w50a.}}
{{Historia|konsola}}
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano ramki na przedmiot.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


Linia 61: Linia 71:
Plik:Ramka2.png|Po zmianie czasu na noc.
Plik:Ramka2.png|Po zmianie czasu na noc.
</gallery>
</gallery>
== Zobacz także ==
* [[Obraz]]


== Przypisy ==
== Przypisy ==
Linia 72: Linia 86:
[[es:Marco]]
[[es:Marco]]
[[fr:Cadre]]
[[fr:Cadre]]
[[ja:額縁]]
[[hu:Eszköz keret]]
[[nl:Voorwerplijst]]
[[nl:Voorwerplijst]]
[[pt-br:Moldura]]
[[ru:Рамка]]
[[ru:Рамка]]
[[zh:物品展示框]]
[[zh:物品展示框]]

Wersja z 19:57, 12 lut 2016

Ramka na przedmiot
Typ

Dekoracja

Wytrzymałość

N/A

Odnawialne

?

Możliwość grupowania

Tak, 64

Rzadkość

Pospolita


Ramka na przedmiot (ang. Item Frame) to przedmiot służący do przechowywania przedmiotów w widocznym miejscu. Zawieszenie ramki pozwala na umieszczenie w nim trzymanego w ręce przedmiotu lub bloku i późniejsze jego odzyskanie. Przedmioty takie jak kompas czy zegar będą działały również po umieszczeniu, co czyni ten obiekt bardzo praktycznym. Umieszczona w ramce mapa będzie widoczna jako gotowy plan, co pozwala na tworzenie map ściennych. Klikając prawym przyciskiem myszy na ramkę, możemy obrócić przedmiot znajdujący się w ramce. Dzięki ramkom, gracze mogą zaoszczędzić na miejscu w skrzyniach, stawiając w nich pojedyncze przedmioty.

Dzięki ramkom gracze mogą w graficzny sposób pokazywać receptury craftingu różnych przedmiotów. Obrócone przedmioty jak strzały mogą posłużyć jako strzałki nawigujące graczy. Przedmioty jak dźwignie, pochodnie i przyciski pokazują się za przedmiotem, dzięki czemu można je wykorzystać w celach dekoracyjnych. Połączenie kolorowej wełny z dźwignią tworzy kolorowe dźwignie, które wykorzystywane są jako specjalne mechanizmy działające jak kolorowe szyfry.

Otrzymywanie

Wytwarzanie

Składniki Crafting
Patyki + skóra



Ramka






Historia

16 sierpnia 2012r.Dinnerbone opublikował pierwszy zrzut ekranu z ramkami na przedmiot.[1]
Pełna wersja
1.4.212w34aDodano ramki na przedmiot.
12w34bPoprawiono błąd na serwerze ze stawianiem ramki na przedmiot.
12w38aPoprawiono błąd ze znikającymi ramkami na przedmiot, gdy gracz oddalił się na odległość 20 bloków.
1.7.213w36aNazwany przedmiot umieszczony w ramce na przedmiot będzie wyświetlał swoją nazwę.
1.814w04aPrzedmioty w ramce na przedmiot mogą być obracane o 1/8 zamiast 1/4.
14w10aNie można już wieszać wielu ramek na przedmiot na tej samej ścianie bloku.
Nadchodzące zmiany
1.915w41aMożna ją znaleźć na pokładzie statku Kresu z Elytrą.
15w49aUderzenie pioruna nie niszczy już ramki na przedmiot.
15w50aDodano nowe dźwięki dla ramek na przedmiot.
16w06aNaprawiono błąd ze znikającymi ramkami na przedmiot gdy gracz popatrzy się za daleko, ale będzie widoczny blok.
Nadchodzące zmiany w Pocket Edition
0.14.0build 1Dodano ramki na przedmiot.
Używają dźwięków z 15w50a.
Console Edition
TU9CU11.00Dodano ramki na przedmiot.

Ciekawostki

  • Dodanie ramki było sugestią użytkownika o nicku "rapidpenguin"[2].
  • Przedmiot ten nie jest blokiem a bytem, podobnie jak obrazy.
  • Możemy przyczepić ramkę do skrzyni wciskając przycisk skradania i klikając prawym przyciskiem myszy na skrzynkę.
  • Trzymając przycisk skradania możemy powiesić ramkę na blokach funkcyjnych.
  • Po włożeniu do ramki nazwanego przedmiotu, nazwa będzie wyświetlana po najechaniu na ramkę kursorem.
  • Miecz umieszczony w ramce może służyć jako potencjometr do regulacji siły sygnału przepływającego w przewodzie z czerwonego kamienia

Galeria

Zobacz także

Przypisy