Przywoływacz: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
Zmiany w pisowni |
||
| Linia 5: | Linia 5: | ||
|rozmiar=x350px | |rozmiar=x350px | ||
|życie={{hp|24}} | |życie={{hp|24}} | ||
|pancerz={{Armor|2}}<sup>''( | |pancerz={{Armor|2}} <sup>''(tylko [[Bedrock Edition]])''</sup> | ||
|zachowanie=Agresywne<br> | |zachowanie=Agresywne<br> | ||
Pasywne (tryb pokojowy, tylko [[Bedrock Edition]]) | Pasywne (tryb pokojowy, tylko [[Bedrock Edition]]) | ||
| Linia 30: | Linia 30: | ||
=== [[Leśna posiadłość]] === | === [[Leśna posiadłość]] === | ||
Przywoływacze pojawiają się w leśnych posiadłościach razem z [[ | Przywoływacze pojawiają się w leśnych posiadłościach razem z [[obrońca]]mi i innymi wrogimi mobami. Nie pojawiają się w grupach, lecz pojedynczo. W trybie pokojowym pojawiają się, ale nie atakują gracza i nie przywołują dręczycieli. <sup>(<i>tylko w [[Bedrock Edition]]</i>)</sup> | ||
'''<big>Najazdy</big>''' | '''<big>Najazdy</big>''' | ||
Przywoływacze pojawiają się w późnych etapach [[najazd]]ów na wioski. Mogą ujeżdżać [[ | Przywoływacze pojawiają się w późnych etapach [[najazd]]ów na wioski. Mogą ujeżdżać [[dewastator]]ów. | ||
== Zachowanie == | == Zachowanie == | ||
[[Plik:Przywoływacz atak ofensywny.png|250px|thumb|right|Atak ofensywny]] | [[Plik:Przywoływacz atak ofensywny.png|250px|thumb|right|Atak ofensywny]] | ||
[[Plik:Przywoływacz Atak Defensywny.png|250px|thumb|right|Atak defensywny]] | [[Plik:Przywoływacz Atak Defensywny.png|250px|thumb|right|Atak defensywny]] | ||
[[Plik:Przywoływacz przywołujący dręczycieli.png|250px|thumb|right|Przywoływacz przywołuje | [[Plik:Przywoływacz przywołujący dręczycieli.png|250px|thumb|right|Przywoływacz przywołuje dręczycieli]] | ||
Przywoływacze będą atakować każdego [[gracz]]a, [[osadnik]]a lub [[żelazny golem|żelaznego golema]] w promieniu 16 [[bloki|bloków]]. | Przywoływacze będą atakować każdego [[gracz]]a, [[osadnik]]a lub [[żelazny golem|żelaznego golema]] w promieniu 16 [[bloki|bloków]]. | ||
Jeśli | Jeśli przywoływacz nie atakuje, będzie starał się uciekać od gracza, unikając jego ataków. Kiedy rozpocznie atak, zatrzyma się. | ||
Przed atakiem | Przed atakiem przywoływacz podnosi ręce. Może przywołać 3 [[dręczyciel]]i lub utworzyć wokół siebie wnyki. Użycie tego drugiego ataku jest bardziej prawdopodobne. | ||
=== Atak wnykami === | === Atak wnykami === | ||
Atakując tym sposobem | Atakując tym sposobem, przywoływacz zaczyna emitować ciemnoróżowy dym i tworzy wnyki zabierające każdemu znajdującemu się w nich graczowi lub [[mob]]owi {{hp|6}} punktów życia. Na zadawane obrażenia nie mają wpływu [[zbroja]] czy [[zaklinanie|zaklęcia]]. | ||
Atak ten ma dwie formy: ofensywny i defensywny. Atak ofensywny jest używany, gdy | Atak ten ma dwie formy: ofensywny i defensywny. Atak ofensywny jest używany, gdy przywoływacz chce zaatakować gracza/moba, który znajduje się dalej niż 3 bloki od niego, natomiast atak defensywny jest używany, gdy cel jest bliżej niego. | ||
==== Atak ofensywny ==== | ==== Atak ofensywny ==== | ||
| Linia 55: | Linia 55: | ||
==== Atak defensywny ==== | ==== Atak defensywny ==== | ||
Przywoływacz przywołuje 13 wnyków w dwóch kręgach skupionych dookoła niego. Zewnętrzne koło składa się z 8 wnyków oraz ma promień trzech bloków, zaś wewnętrzne koło składa się z 5 wnyków i ma promień dwóch bloków. Wewnętrzny krąg pojawia się nieco szybciej | Przywoływacz przywołuje 13 wnyków w dwóch kręgach skupionych dookoła niego. Zewnętrzne koło składa się z 8 wnyków oraz ma promień trzech bloków, zaś wewnętrzne koło składa się z 5 wnyków i ma promień dwóch bloków. Wewnętrzny krąg pojawia się nieco szybciej niż zewnętrzny. | ||
=== Przywoływanie [[ | === Przywoływanie [[dręczyciel]]i === | ||
Atakując tym sposobem | Atakując tym sposobem przywoływacz zaczyna emitować biały dym i przywołuje od 2 do 4 dręczycieli. Przypuszczając następny atak przywoływacz nie będzie likwidował mobów utworzonych w poprzednich atakach. | ||
== Łup == | == Łup == | ||
Po śmierci | Po śmierci przywoływacza pozostawia on jeden [[totem nieśmiertelności]]. Jeśli mob zostanie zabity przez gracza lub oswojonego wilka, może wypaść również jeden [[szmaragd]]. Liczba szmaragdów może zostać zwiększona przez zaklęcie ''Grabież''. | ||
== Wnyki == | == Wnyki == | ||
[[Plik:EvocationFangs.png|100px|thumb|right|Wygląd wnyków]] | [[Plik:EvocationFangs.png|100px|thumb|right|Wygląd wnyków]] | ||
'''Wnyki''' (ang. ''Evocation fangs'') są bytami tworzonymi przez | '''Wnyki''' (ang. ''Evocation fangs'') są bytami tworzonymi przez przywoływacza. Po przywołaniu istnieją ok. sekundy, po czym zatrzaskują się, zabierając każdemu znajdującemu się w nich mobowi lub graczowi {{hp|6}} punktów życia, a następnie znikają. Naturalnie stworzone wnyki nie będą zadawały obrażeń przywoływaczom ani obrońcom. Można przywołać wnyki, używając komendy {{cmd|summon}}. Wnyki nie pojawiają się w trybie pokojowym. | ||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia||25 września 2016|link=none|Przywoływacz został oficjalnie zapowiedziany na [[MineCon]]ie 2016.}} | {{Historia||25 września 2016|link=none|Przywoływacz został oficjalnie zapowiedziany na [[MineCon]]ie 2016.}} | ||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.11|snap=16w39a|[[Plik:Przywoływacz.png|32px]] Dodano | {{Historia||1.11|snap=16w39a|[[Plik:Przywoływacz.png|32px]] Dodano przywoływacza.}} | ||
{{Historia||1.13|snap=1.13-pre5|Zmieniono ID z <code>evocation_illager</code> na <code>evoker</code>.}} | {{Historia||1.13|snap=1.13-pre5|Zmieniono ID z <code>evocation_illager</code> na <code>evoker</code>.}} | ||
{{Historia||1.14|snap=18w47a|Przywoływacze biorą udział w [[najazd]]ach podczas wyższych fal.}} | {{Historia||1.14|snap=18w47a|Przywoływacze biorą udział w [[najazd]]ach podczas wyższych fal.}} | ||
{{Historia|||snap=18w20a|Przywoływacze pojawiają się na 10 fali [[najazd]]u.}} | {{Historia|||snap=18w20a|Przywoływacze pojawiają się na 10 fali [[najazd]]u.}} | ||
{{Historia|||snap=19w13a|Teraz pojawiają się w falach | {{Historia|||snap=19w13a|Teraz pojawiają się w falach 5–7 oraz na falach finalnych.}} | ||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
*Przywoływacze mogą zmienić barwę każdej niebieskiej [[owca|owcy]] na czerwoną | *Przywoływacze mogą zmienić barwę każdej niebieskiej [[owca|owcy]] na czerwoną w promieniu 16 bloków. Przy zmianie koloru owcy wydaje on charakterystyczny dźwięk „WOLOLO”. Jest to nawiązanie do gry Age of Empires I. | ||
*Przywoływacz, gdy w pobliżu są osadnicy, przywołuje dręczycieli, którzy jednak nie atakują osadników. | *Przywoływacz, gdy w pobliżu są osadnicy, przywołuje dręczycieli, którzy jednak nie atakują osadników. | ||
*Przywoływacz nie atakuje gracza wnykami, ani dręczycielami jeśli oddziela go od gracza jakiś blok zasłaniający [[gracz]]a. | *Przywoływacz nie atakuje gracza wnykami, ani dręczycielami, jeśli oddziela go od gracza jakiś blok zasłaniający [[gracz]]a. | ||
*Wobec [[gracz]]a w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] | *Wobec [[gracz]]a w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] przywoływacze zachowują się tak jak osadnicy (jeżeli gracz do nich podejdzie, odwracają się do niego i będą na niego patrzeć tak długo, aż odejdzie, zaś inne moby patrzą tylko przez chwilę). | ||
*W świecie poradnikowym na [[Console Edition]] przy posiadłości jest zbudowany pomnik przywoływacza. | *W świecie poradnikowym na [[Console Edition]] przy posiadłości jest zbudowany pomnik przywoływacza. | ||
*Przywoływacz będzie atakował wnykami również obiekty latające, np. Withera (który jest wobec nich agresywny) | *Przywoływacz będzie atakował wnykami również obiekty latające, np. Withera (który jest wobec nich agresywny) | ||
| Linia 87: | Linia 87: | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Plik:Przywoływacz atak.png|Przywoływacz przygotowuje się do ataku | Plik:Przywoływacz atak.png|Przywoływacz przygotowuje się do ataku. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Wersja z 18:05, 2 kwi 2023
| Punkty zdrowia | |
| Punkty pancerza |
2 ( |
| Zachowanie |
Agresywne |
| Siła ataku |
Java Edition: |
| Rozmiar hitboxa |
Java Edition: |
| Odradzanie |
Przywoływacz (ang. Evoker) jest agresywnym mobem spotykanym w leśnych posiadłościach i najazdach.
Występowanie
Leśna posiadłość
Przywoływacze pojawiają się w leśnych posiadłościach razem z obrońcami i innymi wrogimi mobami. Nie pojawiają się w grupach, lecz pojedynczo. W trybie pokojowym pojawiają się, ale nie atakują gracza i nie przywołują dręczycieli. (tylko w Bedrock Edition)
Najazdy
Przywoływacze pojawiają się w późnych etapach najazdów na wioski. Mogą ujeżdżać dewastatorów.
Zachowanie



Przywoływacze będą atakować każdego gracza, osadnika lub żelaznego golema w promieniu 16 bloków.
Jeśli przywoływacz nie atakuje, będzie starał się uciekać od gracza, unikając jego ataków. Kiedy rozpocznie atak, zatrzyma się.
Przed atakiem przywoływacz podnosi ręce. Może przywołać 3 dręczycieli lub utworzyć wokół siebie wnyki. Użycie tego drugiego ataku jest bardziej prawdopodobne.
Atak wnykami
Atakując tym sposobem, przywoływacz zaczyna emitować ciemnoróżowy dym i tworzy wnyki zabierające każdemu znajdującemu się w nich graczowi lub mobowi 6 () punktów życia. Na zadawane obrażenia nie mają wpływu zbroja czy zaklęcia.
Atak ten ma dwie formy: ofensywny i defensywny. Atak ofensywny jest używany, gdy przywoływacz chce zaatakować gracza/moba, który znajduje się dalej niż 3 bloki od niego, natomiast atak defensywny jest używany, gdy cel jest bliżej niego.
Atak ofensywny
Przywoływacz tworzy w linii prostej 16 wnyków rozmieszczonych jeden za drugim. Wszystkie kły są wzywane jednocześnie, lecz pojawiają się z drobnymi opóźnieniami, tworząc „falę”.
Atak defensywny
Przywoływacz przywołuje 13 wnyków w dwóch kręgach skupionych dookoła niego. Zewnętrzne koło składa się z 8 wnyków oraz ma promień trzech bloków, zaś wewnętrzne koło składa się z 5 wnyków i ma promień dwóch bloków. Wewnętrzny krąg pojawia się nieco szybciej niż zewnętrzny.
Przywoływanie dręczycieli
Atakując tym sposobem przywoływacz zaczyna emitować biały dym i przywołuje od 2 do 4 dręczycieli. Przypuszczając następny atak przywoływacz nie będzie likwidował mobów utworzonych w poprzednich atakach.
Łup
Po śmierci przywoływacza pozostawia on jeden totem nieśmiertelności. Jeśli mob zostanie zabity przez gracza lub oswojonego wilka, może wypaść również jeden szmaragd. Liczba szmaragdów może zostać zwiększona przez zaklęcie Grabież.
Wnyki
Wnyki (ang. Evocation fangs) są bytami tworzonymi przez przywoływacza. Po przywołaniu istnieją ok. sekundy, po czym zatrzaskują się, zabierając każdemu znajdującemu się w nich mobowi lub graczowi 6 () punktów życia, a następnie znikają. Naturalnie stworzone wnyki nie będą zadawały obrażeń przywoływaczom ani obrońcom. Można przywołać wnyki, używając komendy
/summon. Wnyki nie pojawiają się w trybie pokojowym.
Historia
| 25 września 2016 | Przywoływacz został oficjalnie zapowiedziany na MineConie 2016. | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Pełna wersja | |||||
| 1.11 | 16w39a | ||||
| 1.13 | 1.13-pre5 | Zmieniono ID z evocation_illager na evoker. | |||
| 1.14 | 18w47a | Przywoływacze biorą udział w najazdach podczas wyższych fal. | |||
| 18w20a | Przywoływacze pojawiają się na 10 fali najazdu. | ||||
| 19w13a | Teraz pojawiają się w falach 5–7 oraz na falach finalnych. | ||||
Ciekawostki
- Przywoływacze mogą zmienić barwę każdej niebieskiej owcy na czerwoną w promieniu 16 bloków. Przy zmianie koloru owcy wydaje on charakterystyczny dźwięk „WOLOLO”. Jest to nawiązanie do gry Age of Empires I.
- Przywoływacz, gdy w pobliżu są osadnicy, przywołuje dręczycieli, którzy jednak nie atakują osadników.
- Przywoływacz nie atakuje gracza wnykami, ani dręczycielami, jeśli oddziela go od gracza jakiś blok zasłaniający gracza.
- Wobec gracza w trybie kreatywnym przywoływacze zachowują się tak jak osadnicy (jeżeli gracz do nich podejdzie, odwracają się do niego i będą na niego patrzeć tak długo, aż odejdzie, zaś inne moby patrzą tylko przez chwilę).
- W świecie poradnikowym na Console Edition przy posiadłości jest zbudowany pomnik przywoływacza.
- Przywoływacz będzie atakował wnykami również obiekty latające, np. Withera (który jest wobec nich agresywny)
Galeria
-
Przywoływacz przygotowuje się do ataku.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||


