Pigman: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
dNie podano opisu zmian |
dNie podano opisu zmian |
||
| Linia 8: | Linia 8: | ||
Tekstury świnioczłowieka, które można znaleźć w pliku .jar, podobnie jak tekstury [[zombie]] i świnioczłowieka zombie mogą być używane, ze względu na identyczne wymiary, jako tekstura gracza. Sama tekstura wykorzystuje pod wieloma względami odpowiada teksturom [[świnia|świni]] i była wykorzystana jako podstawa dla stworzenia tekstur świnioczłowieka zombie. | Tekstury świnioczłowieka, które można znaleźć w pliku .jar, podobnie jak tekstury [[zombie]] i świnioczłowieka zombie mogą być używane, ze względu na identyczne wymiary, jako tekstura gracza. Sama tekstura wykorzystuje pod wieloma względami odpowiada teksturom [[świnia|świni]] i była wykorzystana jako podstawa dla stworzenia tekstur świnioczłowieka zombie. | ||
== Ciekawostki == | |||
* - Pigmeny miały zamieszkiwać wioski. | |||
{{moby}} | {{moby}} | ||
Wersja z 11:31, 23 lut 2012
Pigman ("świnioczłowiek") to planowany mob, który najprawdopodobniej zostanie wprowadzony jako odpowiednik występującego już w grze zombie pigmana.
Tekstury świnioczłowieka, które można znaleźć w pliku .jar, podobnie jak tekstury zombie i świnioczłowieka zombie mogą być używane, ze względu na identyczne wymiary, jako tekstura gracza. Sama tekstura wykorzystuje pod wieloma względami odpowiada teksturom świni i była wykorzystana jako podstawa dla stworzenia tekstur świnioczłowieka zombie.
Ciekawostki
- - Pigmeny miały zamieszkiwać wioski.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||


