Pigman: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
dNie podano opisu zmian |
poprawa |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Mob | {{Mob | ||
|obraz=Pigman.png | |obraz=Pigman.png | ||
| Linia 6: | Linia 5: | ||
|spawn=? | |spawn=? | ||
}} | }} | ||
''' | '''Świnioczłowiek''' (''pigman'') to planowany mob, który najprawdopodobniej zostanie wprowadzony jako odpowiednik wystepującego już w grze [[Zombie Pigman|świnioczłowieka zombie]] (''zombie pigman''). | ||
Tekstury świnioczłowieka, które można znaleźć w pliku .jar, podobnie jak tekstury [[zombie]] i świnioczłowieka zombie mogą być używane, ze względu na identyczne wymiary, jako tekstura gracza. Sama tekstura wykorzystuje pod wieloma względami odpowiada teksturom [[świnia|swinii]] i była wykorzystana jako podstawa dla stworzenia tekstur świniocżłowieka zombie. | |||
{{moby}} | {{moby}} | ||
Wersja z 11:57, 20 mar 2011
Świnioczłowiek (pigman) to planowany mob, który najprawdopodobniej zostanie wprowadzony jako odpowiednik wystepującego już w grze świnioczłowieka zombie (zombie pigman).
Tekstury świnioczłowieka, które można znaleźć w pliku .jar, podobnie jak tekstury zombie i świnioczłowieka zombie mogą być używane, ze względu na identyczne wymiary, jako tekstura gracza. Sama tekstura wykorzystuje pod wieloma względami odpowiada teksturom swinii i była wykorzystana jako podstawa dla stworzenia tekstur świniocżłowieka zombie.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||


