Pajęczy jeździec: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d Robot dodał nl:Spinberijder |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Mob | {{Mob | ||
| | |wygląd=SpiderJockey.png | ||
|życie= Szkielet: {{Życie| | |życie= Szkielet: {{Życie|2|9px}} x 10<br/>Pająk: {{Życie|2|9px}} x 8 | ||
|atak=Bezpośredni kontakt: {{Życie|3|9px}} | |atak=Bezpośredni kontakt: {{Życie|3|9px}} | ||
|spawn=Poziom światła 7 lub mniej na ziemi. Każdy klocek prócz pół-bloków i szkła. | |spawn=Poziom światła 7 lub mniej na ziemi. Każdy klocek prócz pół-bloków i szkła. | ||
|wersja=Alpha 1.0.17 | |||
|upuszcza= | |||
Szkielet: | |||
:{{ItemLink|Kość}} (0-2) po śmierci.<br />{{ItemLink|Strzała}} (0-2) po śmierci. | |||
Pająk: | |||
:{{ItemLink|Nić}} (0-2) po śmierci.<br/>{{ItemLink|Oko pająka}} (0-1) po śmierci. | |||
|doświadczenie=5 po śmierci Szkieleta.<br />5 po śmierci Pająka | |||
}} | }} | ||
'''Spider Jockey''' (pol. Pajęczy jeździec) jest połączeniem 2 [[moby|mobów]]: [[pająk]]a i [[szkielet]]u. Został on wprowadzony w [[Historia wersji|Secret Friday Update 8]]. Kiedy pająk się spawnuje ma 1% szans na połączenie ze szkieletem. Są oni traktowani jako oddzielni wrogowie (mają oddzielne punkty [[życie|życia]]). Strzały szkieletu i mobilność pająka (wspinanie się po pionowych ścianach) tworzy zabójczą kombinację. | '''Spider Jockey''' (pol. Pajęczy jeździec) jest połączeniem 2 [[moby|mobów]]: [[pająk]]a i [[szkielet]]u. Został on wprowadzony w [[Historia wersji|Secret Friday Update 8]]. Kiedy pająk się spawnuje ma 1% szans na połączenie ze szkieletem. Są oni traktowani jako oddzielni wrogowie (mają oddzielne punkty [[życie|życia]]). Strzały szkieletu i mobilność pająka (wspinanie się po pionowych ścianach) tworzy zabójczą kombinację. | ||
Wersja z 20:56, 2 gru 2011
| Punkty zdrowia | |
| Siła ataku | |
| Odradzanie |
Poziom światła 7 lub mniej na ziemi. Każdy klocek prócz pół-bloków i szkła. |
Spider Jockey (pol. Pajęczy jeździec) jest połączeniem 2 mobów: pająka i szkieletu. Został on wprowadzony w Secret Friday Update 8. Kiedy pająk się spawnuje ma 1% szans na połączenie ze szkieletem. Są oni traktowani jako oddzielni wrogowie (mają oddzielne punkty życia). Strzały szkieletu i mobilność pająka (wspinanie się po pionowych ścianach) tworzy zabójczą kombinację. Gdy wschodzi słońce szkielet ginie w płomieniach ale pająk nadal zostaje. Gdy zabijemy pająka, wtedy szkielet staje na własnych nogach i walczy dalej. To jest najniebezpieczniejszy mob, a raczej połączenie mobów w grze. Należy uciekać przed tymi połączonymi potworami, gdyż w starciu bezpośrednim ma się małe szanse na przeżycie.
Po zabiciu wypada:
Alpha:
Beta:
- 0-2 nici (Pająk)
- 0-2 strzały (Szkielet)
- 0-3 kości (Szkielet)
Ciekawostki
- Możliwe jest że Spider Jockey zabije sam siebie np. strzeli strzałą która uderzy w pająka.
- W Beta 1.2 pająki są w stanie wspinać się na każdy blok. Spider Jockey też posiada tę zdolność.
- Spider Jockey może zniszczyć szkło strzałami.
- Za pomocą modyfikacji takich jak Single Player Commands można wywołać Spider Jockey-a za pomocą komendy /spawnstack spider skeleton lub inne moby np. /spawnstack spider cow
| Moby |
| ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||


