Olbrzym: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez 185.25.121.200) i przywrócono wersję 153096 autorstwa Nadświetlny: Wandalizm. |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{stub}} | {{stub}} | ||
{{Ekskluzywne|Java}} | |||
{{Mob | {{Mob | ||
|wygląd=Zombie.png | |wygląd=Zombie.png | ||
| Linia 12: | Linia 13: | ||
}} | }} | ||
'''Gigant''' | '''Gigant''' (lub '''olbrzym''', ang. ''Giant'') – [[moby|mob]] dodany w wersji 0.30 [[Survival Test]]. Obecnie jest nieużywany i nie może się odrodzić naturalnie. Wygląda tak samo jak [[zombie]], ale jest znacznie większy. Giganty nie palą się na słońcu, nie wydają dźwięków (pomijając dźwięk odniesienia obrażeń) i nie upuszczają przedmiotów. Pomimo ogromnej wielkości giganty nie niszczą bloków jak [[smok Endu]]. Gdy gracz je uderzy, wydają ten sam dźwięk co gracz po odniesieniu obrażeń. | ||
== Zachowanie == | == Zachowanie == | ||
Gigant stoi w miejscu i nie podchodzi do gracza. W snapshocie 18w50a | Gigant stoi w miejscu i nie podchodzi do gracza. W snapshocie 18w50a gigant mógł chodzić, walczyć i atakować gracza, została dodana także dziecięca wersja moba. Jednak w snapshocie 19w03a to wszystko zostało usunięte. | ||
== Historia == | == Historia == | ||
| Linia 21: | Linia 22: | ||
{{Historia|c}} | {{Historia|c}} | ||
{{Historia||0.30_03|Dodano giganty.}} | {{Historia||0.30_03|Dodano giganty.}} | ||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Można | {{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Można przywołać giganta bez modów, używając [[komendy]] {{cmd|summon}}.}} | ||
{{Historia||1.8|snap=14w06a|Zbroja noszona przez giganta jest teraz wyświetlana.|Usunięto AI giganta.}} | {{Historia||1.8|snap=14w06a|Zbroja noszona przez giganta jest teraz wyświetlana.|Usunięto AI giganta.}} | ||
{{ | {{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID giganta z <code>Giant</code> na <code>giant</code>.}} | ||
{{ | {{Historia||1.14|snap=18w43a|Zmieniono teksturę giganta w związku ze zmianą tekstury zombie.}} | ||
{{ | {{Historia|||snap=18w50a|Giganty używają teraz SI [[zombie]].|Giganty mają taki sam dźwięk przy obrażeniach jak [[zombie]].|Giganty nie mają już dźwięku doznawania obrażeń jak gracz.|Giganty biegają dwa razy szybciej od [[zombie]].|Giganty palą się na słońcu.|Giganty atakują i zarażają osadników.}} | ||
{{Historia|||snap=19w03a|Usunięto wszystkie zmiany ze snapshota 18w50a.}} | |||
{{Historia|k}} | {{Historia|k}} | ||
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=none|Dodano giganty.|Mogą się pojawiać tylko dzięki [[modyfikacje|modyfikacjom]].}} | {{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=none|Dodano giganty.|Mogą się pojawiać tylko dzięki [[modyfikacje|modyfikacjom]].}} | ||
| Linia 32: | Linia 36: | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
* Gdy gigant jedzie [[ | * Gdy gigant jedzie [[Wagonik|wagonikiem]] wygląda, jakby siedział w powietrzu. | ||
* Gigant musi być uderzany w nogi lub niżej aby otrzymać obrażenia (najprawdopodobniej to jest | * Gigant musi być uderzany w nogi lub niżej, aby otrzymać obrażenia (najprawdopodobniej to jest błąd). | ||
* Użycie modów lub edytorów do | * Użycie modów lub edytorów do przywołania giganta jeżdżącego na [[pająk]]u tworzy moba zdolnego zabić gracza 2 uderzeniami, nawet gdy ten nosi diamentową zbroję. | ||
* Gdy [[wilk]]i atakują giganta będzie on uderzany, ale nie zawsze otrzyma obrażenia. | * Gdy [[wilk]]i atakują giganta, będzie on uderzany, ale nie zawsze otrzyma obrażenia. | ||
* Gigant pozostał w kodzie gry do dziś. | * Gigant pozostał w kodzie gry do dziś. | ||
* Gigant nie posiada własnych dźwięków (korzysta z domyślnych, przez co po zaatakowaniu wydaje dźwięki identyczne jak zaatakowany gracz). | * Gigant nie posiada własnych dźwięków (korzysta z domyślnych, przez co po zaatakowaniu wydaje dźwięki identyczne jak zaatakowany gracz). | ||
* Choć gigant pochodzi od [[zombie]], jest on atakowany przez [[wither]]a. | |||
* Choć gigant pochodzi od [[zombie]] jest on atakowany przez [[wither]]a. | * Jeżeli poprzez kody stworzymy [[Spawner potworów|przywoływacz]] gigantów to miniatura i tak będzie wystawała około 3,5 bloku ponad [[Spawner potworów|przywoływacz potworów]]. | ||
* Jeżeli poprzez | |||
* Od snapshota 14w06a gigant może mieć zbroję. Pochodzi to z błędu gry powodującego renderowanie zbroi na wszystkich mobach. Naprawiając ten błąd, Grumm pozwolił gigantom nosić zbroję. | * Od snapshota 14w06a gigant może mieć zbroję. Pochodzi to z błędu gry powodującego renderowanie zbroi na wszystkich mobach. Naprawiając ten błąd, Grumm pozwolił gigantom nosić zbroję. | ||
* Możesz przywołać jajko | * Możesz przywołać jajko przyzywające giganta, używając komendy w bloku poleceń: {{Cmd|give @p minecraft:spawn_egg 1 53}}, jednak nie będzie ono przywoływać giganta. | ||
* Aby gigant się pojawił, poziom światła musi być większy niż 11 i jednocześnie mniejszy od 8. Jest to ze sobą sprzeczne, przez co gigant nie pojawia się naturalnie. | * Aby gigant się pojawił, poziom światła musi być większy niż 11 i jednocześnie mniejszy od 8. Jest to ze sobą sprzeczne, przez co gigant nie pojawia się naturalnie. | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Plik:Gigant.png|Porównanie giganta z zombie | Plik:Gigant.png|Porównanie giganta z zombie | ||
File:Wagonik z gigantem.png|Gigant w wagoniku | File:Wagonik z gigantem.png|Gigant w wagoniku | ||
File:Spawner giganta.png| | File:Spawner giganta.png|Przywoływacz giganta | ||
Plik:Giant.png|Gigant do góry nogami | Plik:Giant.png|Gigant do góry nogami | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Wersja z 18:22, 19 paź 2023
| Artykuł Olbrzym jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
| Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition. |
| Punkty zdrowia | |
| Siła ataku | |
| Rozmiar hitboxa |
Wysokość: 12 bloków |
| Odradzanie |
Poziom światła wyższy bądź równy 11 oraz mniejszy bądź równy 8 jednocześnie. |
Gigant (lub olbrzym, ang. Giant) – mob dodany w wersji 0.30 Survival Test. Obecnie jest nieużywany i nie może się odrodzić naturalnie. Wygląda tak samo jak zombie, ale jest znacznie większy. Giganty nie palą się na słońcu, nie wydają dźwięków (pomijając dźwięk odniesienia obrażeń) i nie upuszczają przedmiotów. Pomimo ogromnej wielkości giganty nie niszczą bloków jak smok Endu. Gdy gracz je uderzy, wydają ten sam dźwięk co gracz po odniesieniu obrażeń.
Zachowanie
Gigant stoi w miejscu i nie podchodzi do gracza. W snapshocie 18w50a gigant mógł chodzić, walczyć i atakować gracza, została dodana także dziecięca wersja moba. Jednak w snapshocie 19w03a to wszystko zostało usunięte.
Historia
| Classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.30_03 | Dodano giganty. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.7.2 | 13w36a | Można przywołać giganta bez modów, używając komendy /summon. | |||
| 1.8 | 14w06a | Zbroja noszona przez giganta jest teraz wyświetlana. | |||
| Usunięto AI giganta. | |||||
| 1.11 | 16w32a | Zmieniono ID giganta z Giant na giant. | |||
| 1.14 | 18w43a | Zmieniono teksturę giganta w związku ze zmianą tekstury zombie. | |||
| 18w50a | Giganty używają teraz SI zombie. | ||||
| Giganty mają taki sam dźwięk przy obrażeniach jak zombie. | |||||
| Giganty nie mają już dźwięku doznawania obrażeń jak gracz. | |||||
| Giganty biegają dwa razy szybciej od zombie. | |||||
| Giganty palą się na słońcu. | |||||
| Giganty atakują i zarażają osadników. | |||||
| 19w03a | Usunięto wszystkie zmiany ze snapshota 18w50a. | ||||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | Dodano giganty. | |||
| Mogą się pojawiać tylko dzięki modyfikacjom. | |||||
Ciekawostki
- Gdy gigant jedzie wagonikiem wygląda, jakby siedział w powietrzu.
- Gigant musi być uderzany w nogi lub niżej, aby otrzymać obrażenia (najprawdopodobniej to jest błąd).
- Użycie modów lub edytorów do przywołania giganta jeżdżącego na pająku tworzy moba zdolnego zabić gracza 2 uderzeniami, nawet gdy ten nosi diamentową zbroję.
- Gdy wilki atakują giganta, będzie on uderzany, ale nie zawsze otrzyma obrażenia.
- Gigant pozostał w kodzie gry do dziś.
- Gigant nie posiada własnych dźwięków (korzysta z domyślnych, przez co po zaatakowaniu wydaje dźwięki identyczne jak zaatakowany gracz).
- Choć gigant pochodzi od zombie, jest on atakowany przez withera.
- Jeżeli poprzez kody stworzymy przywoływacz gigantów to miniatura i tak będzie wystawała około 3,5 bloku ponad przywoływacz potworów.
- Od snapshota 14w06a gigant może mieć zbroję. Pochodzi to z błędu gry powodującego renderowanie zbroi na wszystkich mobach. Naprawiając ten błąd, Grumm pozwolił gigantom nosić zbroję.
- Możesz przywołać jajko przyzywające giganta, używając komendy w bloku poleceń:
/give @p minecraft:spawn_egg 1 53, jednak nie będzie ono przywoływać giganta. - Aby gigant się pojawił, poziom światła musi być większy niż 11 i jednocześnie mniejszy od 8. Jest to ze sobą sprzeczne, przez co gigant nie pojawia się naturalnie.
Galeria
-
Porównanie giganta z zombie
-
Gigant w wagoniku
-
Przywoływacz giganta
-
Gigant do góry nogami
| Moby |
| ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||


