Nieumarły koń (ujednoznacznienie): Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
popr. |
Aktualizacja artykułu, uzupełnienie i poprawki informacji |
||
| Linia 19: | Linia 19: | ||
== Zastosowanie == | == Zastosowanie == | ||
Nieumarłe konie | Nieumarłe konie służą głównie jako szybki środek transportu. | ||
== Spawnowanie == | == Spawnowanie == | ||
| Linia 26: | Linia 26: | ||
Konia szkieleta można spotkać naturalnie, pojawia się w [[szkieletowa pułapka|szkieletowej pułapce]]. Tak samo, jak w przypadku konia zombie, można go również przywołać za pomocą komend. | Konia szkieleta można spotkać naturalnie, pojawia się w [[szkieletowa pułapka|szkieletowej pułapce]]. Tak samo, jak w przypadku konia zombie, można go również przywołać za pomocą komend. | ||
W [[Pocket Edition]] posiadają swoje [[jajo spawnujące|jaja spawnujące]]. | W [[Pocket Edition]], oraz od wersji {{verlink|16w32a}}{{nadchodzące}} posiadają swoje [[jajo spawnujące|jaja spawnujące]]. | ||
=== Komendy spawnujące nieumarłe konie === | === Komendy spawnujące nieumarłe konie === | ||
| Linia 45: | Linia 45: | ||
{{Historia|||snap=13w21a|Dodano nowe GUI dla siodeł, zbroi i inwentarza.}} | {{Historia|||snap=13w21a|Dodano nowe GUI dla siodeł, zbroi i inwentarza.}} | ||
{{Historia|||snap=13w22a|Dodano nowe dźwięki dla koni, osłów, mułów i nieumarłych koni.}} | {{Historia|||snap=13w22a|Dodano nowe dźwięki dla koni, osłów, mułów i nieumarłych koni.}} | ||
{{Historia||1.9|snap=15w38a|Dodano [[Szkieletowa pułapka| | {{Historia||1.9|snap=15w38a|Dodano [[Szkieletowa pułapka|szkieletową pułapkę]], w której [[szkielet]] siedzi na koniu szkielecie.|Po zabiciu szkieleta, koń od razu będzie oswojony.}} | ||
{{Historia|p}} | |||
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Od teraz nieumarłe konie posiadają [[jajo spawnujące|jaja spawnujące]].}} | |||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
| Linia 57: | Linia 59: | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Plik: | Plik:Grupa szkieletowa pułapka.png|Konie szkielety w szkieletowej pułapce. | ||
Plik | Plik:zombiehorsechest.png|Skrzynie noszone przez konia zombie mają inną teksturę. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Wersja z 09:03, 22 sie 2016
| Punkty zdrowia | |
| Odradzanie |
Koń zombie |
Nieumarły koń to odmiana konia dodana do gry w aktualizacji 1.6.1.
Rodzaje nieumarłych koni
Nieumarłe konie występują w dwóch wariantach, jako koń zombie i koń szkielet. Obydwa warianty różnią się teksturą, modelem i dźwiękami, jednak ich zachowanie jest takie samo, jak u zwykłego konia.
Zastosowanie
Nieumarłe konie służą głównie jako szybki środek transportu.
Spawnowanie
Koń zombie jest obecnie nieużywany i można go zespawnować tylko za pomocą komend.
Konia szkieleta można spotkać naturalnie, pojawia się w szkieletowej pułapce. Tak samo, jak w przypadku konia zombie, można go również przywołać za pomocą komend.
W Pocket Edition, oraz od wersji 16w32a[nadchodzące] posiadają swoje jaja spawnujące.
Komendy spawnujące nieumarłe konie
Te komendy spawnują dzikie nieumarłe konie, których nie da się oswoić:
- Koń zombie:
/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3} - Koń szkielet:
/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4}
Te komendy pozwalają spawnować oswojone nieumarłe konie. Żeby nimi jeździć wystarczy założyć im siodło:
- Oswojony koń zombie:
/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1} - Oswojony koń szkielet:
/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1}
Te z kolei komendy pozwalają zespawnować oswojone nieumarłe konie,które już od razu mają na sobie siodła:
- Oswojony koń zombie z siodłem:
/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3, SaddleItem:{id:329}, Tame:1} - Oswojony koń szkielet ze siodłem:
/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4, SaddleItem:{id:329}, Tame:1}
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.6.1 | 13w16 | Dodano nieumarłe konie. | |||
| 13w18a | Usunięto końskie siodła. | ||||
| Teraz nieumarłe konie mogą używać zwykłych. | |||||
| 13w21a | Dodano nowe GUI dla siodeł, zbroi i inwentarza. | ||||
| 13w22a | Dodano nowe dźwięki dla koni, osłów, mułów i nieumarłych koni. | ||||
| 1.9 | 15w38a | Dodano szkieletową pułapkę, w której szkielet siedzi na koniu szkielecie. | |||
| Po zabiciu szkieleta, koń od razu będzie oswojony. | |||||
| Nadchodzące zmiany | |||||
| 1.11 | 16w32a | Od teraz nieumarłe konie posiadają jaja spawnujące. | |||
Ciekawostki
- Nawet na oswojonego nieumarłego konia podobnie jak na muła i osła nie da się założyć zbroi dla konia.
- Choć nieumarłe konie są uważane za nieumarłe, to jednak nimi nie są, gdyż miotana mikstura leczenia je leczy, a krzywdy rani, zaś z mobami nieumarłymi (takimi jak zombie lub szkielet) jest na odwrót.
- Nieumarłe konie podobnie jak muły nie mogą być rozmnażane.
- Możliwe jest użycie jaja spawnu konia na nieumarłym koniu. Spawnuje się wtedy młody nieumarły koń.
- W Pocket Edition nie da się ich oswoić.
Galeria
-
Konie szkielety w szkieletowej pułapce.
-
Skrzynie noszone przez konia zombie mają inną teksturę.
Zobacz także
| Moby |
| ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||


