Nieumarły koń (ujednoznacznienie): Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Qwert225 (dyskusja | edycje)
Poprawki błędów językowych i rzeczowych
Linia 7: Linia 7:
|spawn=Możliwy do zespawnowania za pomocą komend lub programów.
|spawn=Możliwy do zespawnowania za pomocą komend lub programów.
|wersja=13w16a
|wersja=13w16a
|upuszcza={{ItemLink|Siodło|Siodło}}, jeśli było na niego założone.
|upuszcza={{ItemLink|Siodło|Siodło}}jeśli założone.
|doświadczenie=1-3
|doświadczenie=1-3
}}
}}


'''Nieumarły koń''' - jest on odmianą konia i został dodany do gry w aktualizacji [[Horse Update|1.6.1]]. Obecnie podobnie jak Gigant nie jest on używany i spawnuuje się go komendą bądź programami.Podobnie jak koń i inne odmiany konia takie jak osioł i muł jest on mobem pasywnym,jednak kiedyś miały być one mobami agresywnym i atakować gracza oraz płonąć w słońcu,miały je także ujeżdżać Zombie i Szkielety (Zombie ujeżdżał by konia zombie a Szkielet konia szkieleta) dzięki czemu te moby byłyby jeszcze groźniejsze.Jednak z tego pomysłu zrezygnowano i obecnie nieumarłe konie są jak Gigant nieużywane i są pasywne a nie agresywne jak według dawnych zamierzeń.
'''Nieumarły koń''' - odmiana konia dodana do gry w aktualizacji [[Horse Update|1.6.1]]. Obecnie podobnie jak [[gigant]] nie jest on używany i spawnuje się go komendą bądź programami. Podobnie jak konie, muły i osły jest on mobem pasywnym, jednak kiedyś miały być one mobami agresywnymi i atakować gracza oraz płonąć w słońcu, miały być także ujeżdżane przez [[zombie]] i [[szkielet]]y (Zombie ujeżdżał by konia zombie a szkielet konia szkieleta) dzięki czemu te moby byłyby jeszcze groźniejsze.Jednak z tego pomysłu zrezygnowano i obecnie nieumarłe konie są jak gigant nieużywane i są pasywne, a nie agresywne jak według dawnych zamierzeń.


== Warianty i rodzaje nieumarłych koni ==
== Warianty i rodzaje nieumarłych koni ==
Nieumarłe konie występują w dwóch wariantach,jako koń zombie i koń szkielet.Oby dwa warianty różnią się teksturą,modelem i dźwiękami,jednak ich zachowanie niczym się nie różni.
Nieumarłe konie występują w dwóch wariantach, jako koń zombie i koń szkielet. Obydwa warianty różnią się teksturą, modelem i dźwiękami,jednak ich zachowanie niczym się nie różni.


== Zastosowanie ==
== Zastosowanie ==
Nieumarłe konie mają podobne zastosowanie do zwykłych koni,osłów i mułów,i tak jak one służą głównie jako szybki środek transportu.
Nieumarłe konie mają podobne zastosowanie do zwykłych koni, osłów i mułów, i tak jak one służą głównie jako szybki środek transportu.


== Spawnowanie ==
== Spawnowanie ==
Nieumarłe konie są obecnie mobami nieużywanymi,więc nie odradzają się naturalnie.Jednak można je spawnować komendami i programami takimi jak MCedit.
Nieumarłe konie są obecnie mobami nieużywanymi, więc nie odradzają się naturalnie. Jednak można je spawnować komendami i programami takimi jak MCedit.


== Komendy na spawnowanie nieumarłych koni ==
=== Komendy spawnujące nieumarłe konie ===
Te komendy spawnują dzikie nieumarłe konie,koni tych nie da się oswoić:
Te komendy spawnują dzikie nieumarłe konie, których nie da się oswoić:
* '''Koń zombie:''' <code>/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}</code>
* '''Koń zombie:''' <code>/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}</code>
* '''Koń szkielet:''' <code>/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4}</code>
* '''Koń szkielet:''' <code>/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4}</code>
Te komendy pozwalają spawnować oswojone nieumarłe konie,żeby nimi jeździć wystarczy na nie wsiąść i założyć im siodło:
Te komendy pozwalają spawnować oswojone nieumarłe konie. Żeby nimi jeździć wystarczy założyć im siodło:
*'''Oswojony koń zombie:'''  <code>/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1}</code>
*'''Oswojony koń zombie:'''  <code>/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1}</code>
*'''Oswojony koń szkielet:''' <code>/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1}</code>
*'''Oswojony koń szkielet:''' <code>/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1}</code>
Linia 42: Linia 42:


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
*Nawet na oswojonego nieumarłego konia podobnie jak na muła i osła nie da się założyć zbroi dla konia.
* Nawet na oswojonego nieumarłego konia podobnie jak na muła i osła nie da się założyć zbroi dla konia.
*Choć nieumarłe konie są uważane za nieumarłe,to jednak nimi nie są gdyż miotana mikstura leczenia je leczy,a krzywdy rani,zaś z mobami nieumarłymi(takimi jak zombie,szkielet itd) jest na odwrót.
* Choć nieumarłe konie są uważane za nieumarłe, to jednak nimi nie są, gdyż miotana mikstura leczenia je leczy, a krzywdy rani, zaś z mobami nieumarłymi (takimi jak zombie lub szkielet) jest na odwrót.
*Nieumarłe konie podobnie jak muły nie można rozmnażać.
* Nieumarłe konie podobnie jak muły nie mogą być rozmnażane.
*Nieumarłe konie w przeciwieństwie do zwykłych koni,osłów i mułów nie mają swoich dzieci i w grze nie ma małych nieumarłych koni.
* Możliwe jest użycie jaja spawnu konia na nieumarłym koniu. Spawnuje się wtedy młody nieumarły koń.


== Galeria ==
== Galeria ==

Wersja z 14:12, 14 wrz 2014

Nieumarły koń (ujednoznacznienie)
Punkty zdrowia

26 ( × 13)

Odradzanie

Możliwy do zespawnowania za pomocą komend lub programów.


Nieumarły koń - odmiana konia dodana do gry w aktualizacji 1.6.1. Obecnie podobnie jak gigant nie jest on używany i spawnuje się go komendą bądź programami. Podobnie jak konie, muły i osły jest on mobem pasywnym, jednak kiedyś miały być one mobami agresywnymi i atakować gracza oraz płonąć w słońcu, miały być także ujeżdżane przez zombie i szkielety (Zombie ujeżdżał by konia zombie a szkielet konia szkieleta) dzięki czemu te moby byłyby jeszcze groźniejsze.Jednak z tego pomysłu zrezygnowano i obecnie nieumarłe konie są jak gigant nieużywane i są pasywne, a nie agresywne jak według dawnych zamierzeń.

Warianty i rodzaje nieumarłych koni

Nieumarłe konie występują w dwóch wariantach, jako koń zombie i koń szkielet. Obydwa warianty różnią się teksturą, modelem i dźwiękami,jednak ich zachowanie niczym się nie różni.

Zastosowanie

Nieumarłe konie mają podobne zastosowanie do zwykłych koni, osłów i mułów, i tak jak one służą głównie jako szybki środek transportu.

Spawnowanie

Nieumarłe konie są obecnie mobami nieużywanymi, więc nie odradzają się naturalnie. Jednak można je spawnować komendami i programami takimi jak MCedit.

Komendy spawnujące nieumarłe konie

Te komendy spawnują dzikie nieumarłe konie, których nie da się oswoić:

  • Koń zombie: /summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}
  • Koń szkielet: /summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4}

Te komendy pozwalają spawnować oswojone nieumarłe konie. Żeby nimi jeździć wystarczy założyć im siodło:

  • Oswojony koń zombie: /summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1}
  • Oswojony koń szkielet: /summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1}

Te z kolei komendy pozwalają zespawnować oswojone nieumarłe konie,które już od razu mają na sobie siodła:

  • Oswojony koń zombie z siodłem: /summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3, SaddleItem:{id:329}, Tame:1}
  • Oswojony koń szkielet ze siodłem: /summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4, SaddleItem:{id:329}, Tame:1}

Historia

Pełna wersja
1.613w16Dodano nieumarłe konie.
13w18aUsunięto końskie siodła. Teraz nieumarłe konie mogą używać zwykłych.
13w21aDodano nowe GUI dla siodeł, zbroi i inwentarza.
13w22aDodano nowe dźwięki dla koni, osłów, mułów i nieumarłych koni.

Ciekawostki

  • Nawet na oswojonego nieumarłego konia podobnie jak na muła i osła nie da się założyć zbroi dla konia.
  • Choć nieumarłe konie są uważane za nieumarłe, to jednak nimi nie są, gdyż miotana mikstura leczenia je leczy, a krzywdy rani, zaś z mobami nieumarłymi (takimi jak zombie lub szkielet) jest na odwrót.
  • Nieumarłe konie podobnie jak muły nie mogą być rozmnażane.
  • Możliwe jest użycie jaja spawnu konia na nieumarłym koniu. Spawnuje się wtedy młody nieumarły koń.

Galeria

<gallery> Plik:Zombie_kon.png|Koń w wersji zombie. Plik:Szkielet_kon.png|Koń w wersji Szkieleta.


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.