Nether Update: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
dNie podano opisu zmian |
d Zmiany w pisowni |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Plik:Nether Update.png|thumb|Oficjalne logo Nether Update]] | [[Plik:Nether Update.png|thumb|Oficjalne logo Nether Update]] | ||
[[Plik:NetherUpdateArtwork.png|thumb|Oficjalna grafika wydana przez Mojang dla Nether Update.]] | [[Plik:NetherUpdateArtwork.png|thumb|Oficjalna grafika wydana przez Mojang dla Nether Update.]] | ||
'''Nether Update''' (pl. ''Aktualizacja Netheru'') – większa aktualizacja [[Java Edition|Java]] i [[Bedrock Edition]] skupiająca się na odnowieniu [[Nether|Netheru]]. Na Java Edition została wydana jako wersja [[Java Edition 1.16|1.16]], a na Bedrock Edition | '''Nether Update''' (pl. ''Aktualizacja Netheru'') – większa aktualizacja [[Java Edition|Java]] i [[Bedrock Edition]] skupiająca się na odnowieniu [[Nether|Netheru]]. Na Java Edition została wydana jako wersja [[Java Edition 1.16|1.16]], a na Bedrock Edition – [[Bedrock Edition 1.16.0|1.16.0]]. | ||
== Główne nowości == | == Główne nowości == | ||
| Linia 27: | Linia 27: | ||
;[[Latarenka|Eteryczna latarenka]] | ;[[Latarenka|Eteryczna latarenka]] | ||
*Emituje światło na poziomie 10. | *Emituje światło na poziomie 10. | ||
*Wytwarzana tak jak latarenka z tym wyjątkiem, że zamiast zwykłej pochodni trzeba użyć eterycznej pochodni. | *Wytwarzana tak jak latarenka, z tym wyjątkiem, że zamiast zwykłej pochodni, trzeba użyć eterycznej pochodni. | ||
;[[Netherowe kiełki]] | ;[[Netherowe kiełki]] | ||
*Generują się w brodawkowych lasach. | *Generują się w brodawkowych lasach. | ||
| Linia 86: | Linia 86: | ||
**Najczęściej można je spotkać w [[Biom|szkarłatnym lesie]]. | **Najczęściej można je spotkać w [[Biom|szkarłatnym lesie]]. | ||
*Po rzuceniu w ich kierunku [[Sztabka złota|sztabki złota]], te odrzucą graczowi inny przedmiot. | *Po rzuceniu w ich kierunku [[Sztabka złota|sztabki złota]], te odrzucą graczowi inny przedmiot. | ||
*Po opuszczeniu Netheru zmieniają się w . | *Po opuszczeniu Netheru zmieniają się w [[Zzombifikowany piglin|zzombifikowane pigliny]]. | ||
*Boją się [[Ogień| | *Boją się [[Ogień|eterycznego ognia]] i [[Zzombifikowany piglin|zzombifikowanych piglinów]]. | ||
*Walczą z [[Hoglin|hoglinami]] i [[Witherowy szkielet|witherowymi szkieletami]] . | *Walczą z [[Hoglin|hoglinami]] i [[Witherowy szkielet|witherowymi szkieletami]] . | ||
*Boją się [[Netherowy grzyb|spaczonych grzybów]]. | *Boją się [[Netherowy grzyb|spaczonych grzybów]]. | ||
| Linia 93: | Linia 93: | ||
*Są neutralne wobec gracza. | *Są neutralne wobec gracza. | ||
**Mają mechanikę ataku taką jak [[Zombie pigman|zombie pigmany]] | **Mają mechanikę ataku taką jak [[Zombie pigman|zombie pigmany]] | ||
**Powstają gdy [[Piglin|piglin]] dostanie się do podstawowego świata, lub Endu. | **Powstają, gdy [[Piglin|piglin]] dostanie się do podstawowego świata, lub Endu. | ||
;[[Hoglin]] | ;[[Hoglin]] | ||
*Są agresywne wobec gracza. | *Są agresywne wobec gracza. | ||
| Linia 101: | Linia 101: | ||
*Są agresywne wobec gracza. | *Są agresywne wobec gracza. | ||
*Upuszczają [[Zgniłe mięso|zgniłe mięso]]. | *Upuszczają [[Zgniłe mięso|zgniłe mięso]]. | ||
**Powstają | **Powstają wyłącznie, gdy [[Hoglin|hoglin]] dostanie się do podstawowego świata lub Endu. | ||
;[[Magmołaz]] | ;[[Magmołaz]] | ||
*Pasywny [[Moby|mob]] generujący się tylko w Netherze. | *Pasywny [[Moby|mob]] generujący się tylko w Netherze. | ||
| Linia 110: | Linia 110: | ||
*[[Dolina dusz]] | *[[Dolina dusz]] | ||
**Dolina składająca się głównie z [[Piasek dusz|piasku]] i [[Gleba dusz|gleby dusz]]. Zawiera odsłonięte skamieliny oraz nacieki jaskiniowe z bazaltu. | **Dolina składająca się głównie z [[Piasek dusz|piasku]] i [[Gleba dusz|gleby dusz]]. Zawiera odsłonięte skamieliny oraz nacieki jaskiniowe z bazaltu. | ||
*Spawnią się tam [[Szkielet|szkielety]] i [[ghast|ghasty]] | **Spawnią się tam [[Szkielet|szkielety]] i [[ghast|ghasty]]. | ||
*To najniebezpieczniejszy biom w netherze | **To najniebezpieczniejszy biom w netherze | ||
*[[Szkarłatny las]] | *[[Szkarłatny las]] | ||
**Las o czerwonym klimacie, w którym funkcję drzew pełnią wielkie netherowe grzyby. | **Las o czerwonym klimacie, w którym funkcję drzew pełnią wielkie netherowe grzyby. | ||
*Spawnią się tam [[Piglin|pigliny]] i [[hoglin|hogliny]] | **Spawnią się tam [[Piglin|pigliny]] i [[hoglin|hogliny]]. | ||
*[[Spaczony las]] | *[[Spaczony las]] | ||
**Niebieski, o wiele bezpieczniejszy wariant szkarłatnego lasu. | **Niebieski, o wiele bezpieczniejszy wariant szkarłatnego lasu. | ||
*Spawnią się tam tylko [[enderman|endermany]] | **Spawnią się tam tylko [[enderman|endermany]]. | ||
*[[Bazaltowe delty]] | *[[Bazaltowe delty]] | ||
**Bazaltowe i | **Bazaltowe i czernitowe filary o różnej wysokości z dziurami do [[Lawa|lawy]]. | ||
*Spawnują się tam [[Kostka magmy|kostki magmy]] | **Spawnują się tam [[Kostka magmy|kostki magmy]]. | ||
;Struktury | ;Struktury | ||
Wersja z 17:38, 7 lut 2023


Nether Update (pl. Aktualizacja Netheru) – większa aktualizacja Java i Bedrock Edition skupiająca się na odnowieniu Netheru. Na Java Edition została wydana jako wersja 1.16, a na Bedrock Edition – 1.16.0.
Główne nowości
Bloki
- Tworzy nacieki jaskiniowe.
- Generuje się w dolinie dusz.
- Może być obrócony podczas stawiania.
- Wytwarzany przy użyciu 9 sztabek netherytu.
- Nie pali się.
- Wariant bloku netherowej brodawki.
- Generuje się w spaczonym brodawkowym lesie jako korona wielkich grzybów.
- Blok wytwarzający sygnał redstone po trafieniu pociskiem.
- Czym bliżej środka bloku trafi pocisk, tym mocniejszy będzie wytworzony sygnał.
- Wytwarzany z czterech snopów siana i jednego sproszkowanego redstone.
- Generuje się w dolinie dusz.
- Po podpaleniu pojawia się eteryczny ogień.
- Generują się w szkarłatnym brodawkowym lesie.
- Emituje światło na poziomie 10.
- Wytwarzana tak jak latarenka, z tym wyjątkiem, że zamiast zwykłej pochodni, trzeba użyć eterycznej pochodni.
- Generują się w brodawkowych lasach.
- Niebieski wariant ognia.
- Pojawia się po podpaleniu gleby dusz.
- Generuje się naturalnie w dolinie dusz.
- Zadaje obrażenia w wysokości 2 (
).
- Emituje światło na poziomie 10.
- Możliwe do znalezienia w Netherze.
- Może zostać przetopiony na odłamek netherytu.
- Nie pali się w lawie.
- Wydobycie go wymaga diamentowego kilofu.
- Nie palą się.
- Wytwarzane z odpowiednich trzonów.
- Mogą być użyte do wytworzenia półbloków, schodów, płotów, furtek, płyt naciskowych, przycisków, drzwi i klap.
- Rośliny w netherowych lasach.
- Generują się kolejno w szkarłatnym i spaczonym netherowym lesie.
- Jeżeli umieszczone na nylium, mogą być zmienione w wielkie grzyby przy użyciu mączki kostnej.
- Generuje się w netherowych lasach.
- Przypomina blok trawy.
- Działają jak zwykłe tabliczki.
- Wytwarzane z odpowiednich desek.
- Trzony wielkich netherowych grzybów.
- Mają animowane tekstury.
- Mogą być obrócone podczas stawiania.
- Mogą być okorowane oraz zmienione w deski.
- Emituje światło na poziomie 15.
- Generuje się jako część wielkich netherowych grzybów.
Przedmioty
- Uzyskiwana poprzez ulepszanie diamentowej zbroi sztabką netherytu w stole kowalskim.
- Nie pali się w lawie.
- Każda część zbroi daje graczowi 1 punkt ochrony przed odrzutem.
- Mocniejsza niż diamentowa zbroja.
- Uzyskiwana poprzez ulepszanie diamentowych przedmiotów sztabką netherytu w stole kowalskim.
- Nie palą się w lawie.
- Są lepsze niż diamentowe.
- Wytwarzana z 4 netherytowych odłamków i 4 sztabek złota.
Moby
- Są neutralne wobec gracza.
- Atakują, gdy gracz nie nosi na sobie złotej zbroi, otworzy skrzynię albo zniszczy blok złota.
- Pojawiają się w Netherze.
- Najczęściej można je spotkać w szkarłatnym lesie.
- Po rzuceniu w ich kierunku sztabki złota, te odrzucą graczowi inny przedmiot.
- Po opuszczeniu Netheru zmieniają się w zzombifikowane pigliny.
- Boją się eterycznego ognia i zzombifikowanych piglinów.
- Walczą z hoglinami i witherowymi szkieletami .
- Boją się spaczonych grzybów.
- Są neutralne wobec gracza.
- Mają mechanikę ataku taką jak zombie pigmany
- Powstają, gdy piglin dostanie się do podstawowego świata, lub Endu.
- Są agresywne wobec gracza.
- Upuszczają surowy schab, oraz rzadko skórę.
- Można je rozmnażać za pomocą szkarłatnych grzybów.
- Są agresywne wobec gracza.
- Upuszczają zgniłe mięso.
- Powstają wyłącznie, gdy hoglin dostanie się do podstawowego świata lub Endu.
- Pasywny mob generujący się tylko w Netherze.
- Potrafi chodzić po lawie.
Generowanie świata
- Dolina dusz
- Dolina składająca się głównie z piasku i gleby dusz. Zawiera odsłonięte skamieliny oraz nacieki jaskiniowe z bazaltu.
- Spawnią się tam szkielety i ghasty.
- To najniebezpieczniejszy biom w netherze
- Szkarłatny las
- Spaczony las
- Niebieski, o wiele bezpieczniejszy wariant szkarłatnego lasu.
- Spawnią się tam tylko endermany.
- Bazaltowe delty
- Bazaltowe i czernitowe filary o różnej wysokości z dziurami do lawy.
- Spawnują się tam kostki magmy.
- Struktury
- Bazaltowe filary
- Wielkie filary z bazaltu generujące się w dolinie dusz.
- Wielkie szkarłatne i spaczone grzyby
- Stworzone z trzonów, bloków brodawek i światłogrzybów.
- Pojawiają się w netherowych lasach.



