NPC: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
dNie podano opisu zmian |
d Edycja wykonana przez BotKonserwacyjny. Powód: Automatyczne sprawdzenie strony. Dokonane zmiany: zaktualizowano interwiki |
||
| Linia 35: | Linia 35: | ||
[[Kategoria:Moby]][[Kategoria:Byty]] | [[Kategoria:Moby]][[Kategoria:Byty]] | ||
[[de:NPC]] | |||
[[en:NPC]] | [[en:NPC]] | ||
[[ja:NPC]] | [[ja:NPC]] | ||
[[zh:NPC]] | [[zh:NPC]] | ||
Wersja z 16:19, 28 maj 2017
NPC – pasywny mob występujący jedynie w Education Edition.
Odradzanie
NPC'e nie odradzają się naturalnie, aby się odrodził trzeba użyć jego jaja spawnującego.Może być również zespawnowany za pomocą komendy (/summon npc ~ ~ ~)
NPC'e posiadają specjalną nazwę: §eNPC
Historia
| Pocket Edition Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.16.0 | build 1 | Dodano NPC-a. | |||
| build 2 | Usunięto NPC-a, ale nie usunięto jego jaja spawnującego. | ||||
| build 4 | Usunięto jajo spawnujące NPC-a. | ||||
| Education Edition | |||||
| 0.14.2 | Dodano NPC-a. | ||||
Galeria
-
NPC
-
Przykład zespawnowanego NPC'a nazwanego
§eNPC -
Okno rozmowy NPC'a
Ciekawostki
- NPC-e mają dźwięki osadników.
- NPC jest niewrażliwy na zadawane mu obrażenia, nawet jeśli gracz jest na trybie kreatywnym. Jedynym sposobem na zabicie NPC'a jest użycie komendy, bądź wrzucenie go do próżni.
- NPC'e nie poruszają się samodzielnie, mogą być jedynie poruszane za pomocą komendy, tłoku, lepkiego tłoku, wagonika, łódki albo popchnięte przez wodę.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||


