Królik: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Aktualizacja rodzajów i historii (Mógłby ktoś poprawić tą historię, bo nie wiem jak to poprawić, aby to 1.8 było jedno, a nie kilka)
Linia 25: Linia 25:


== Rodzaje ==
== Rodzaje ==
Króliki posiadają różne skórki. Obecnie, znanych jest 8 skórek królików. Naturalnie występujące kolory to: brązowy, czarny, biały, biały w czarne łaty, brązowo-biały oraz złoty.
Króliki zwykle występują w 6 różnych rodzajach. Rodzaje futer u królików:
* Brązowe futro
* Czarno cętkowane futro
* Białe futro z czerwonymi oczami (albinos)
* Czarno-biały cętkowany
* Futro sól i pieprz
* Złote (kremowe) futro


Jest szansa 1 na 1000 że królik pojawi się jako agresywny byt, i będzie atakował gracza będącego 4 kratki od niego. Królik ten jest nazwany "The Killer Bunny". To [[Easter Eggi|easter egg]] bazowany na Rabbit of Caerbannog z brytyjskiej komedii ''Monty Python oraz Święty Graal''. W trybie pokojowym, królik zabójca będzie dalej próbował atakować gracza, lecz nie zada mu obrażeń.
Występują również 2 rzadkie odmiany królików:


Killer Rabbit of Caerbannog może być przywołany z użyciem komendy <code>/summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}</code>.
=== Zabójczy królik ===
Zabójczy królik jest agresywnym typem królika, który czysto biały z czerwono-krwistymi oczyma, które są ułożone poziomo, a nie pionowo, jak w innych typach królików.


Zabójczy królik może być rozmnażany tak jak normalne króliki.
Jeżeli zabójczy królik wyczuje gracza w odległości 16 bloków, zacznie on szybko skakać w jego kierunku, szybciej od innych typów królików. Będzie on pchać gracza, zadając mu obrażenia. Jeżeli gracz go zaatakuje, on ucieknie na moment, a potem wróci do gracza. Zabójczy królik jest odporny na [[Zaklinanie|zaklęcie]] "ciernie"
 
Jeżeli ten królik nie będzie mógł znaleźć gracza, będzie on szukał [[wilk]]ów, nawet tych oswojonych i będzie je atakował, co doprowadzi do walki między nimi.
 
Na pokojowym trybie trudności zabójcze króliki nie znikną, lecz nadal będą atakować wilki i psy.
 
=== Toast ===
Nazywając królika "Toast", używając [[znacznik]]a lub nazwanego [[Jajo spawnujące|Jaja spawnującego]], zmienimy typ królika na "Toast". Jest on królikiem w duże czarno-białe łaty i ciemniejszym futrem dookoła twarzy. Zachowuje sie on tak samo jak króliki nie nazwane.
 
Toast ma takie futro jakie futro miał zaginiony królik dziewczyny użytkownika xyZenTV. Ryan Holtz dodał Toasta na pamiątkę tego królika
 
=== Identyfikatory ===
Gdy spawnujemy królika używając komendy <code>/summon</code>, wartość NBT ustala jaki typ królika ma zostać zespawnowany, na przykład królik zabójca może zostać zespawnowany komendą <code>/summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}</code>, a jego dziecięca wersja komendą <code>/summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99,Age:(negative number)}</code>.
{| class="wikitable"
|-
! Typ królika !! ID
|-
| Brązowy || 0
|-
| Biały || 1
|-
| Czarny || 2
|-
| Biało-czarny || 3
|-
| Zloty || 4
|-
| Sól i pieprz || 5
|-
| Zabójczy królik || 99
|}


== Historia ==
== Historia ==
{{Historia|oficjalne}}
{{Historia|Classic}}
{{Historia||17 maja 2014|link=https://twitter.com/TheMogMiner/status/467779413158166528|Zrzuty ekranu z królikami zostały opublikowane przez [[Ryan Holtz]]. Stwierdził on, że zrobił je jedynie dla zabawy i nie będą dodawane do Minecrafta.}}
{{Historia||19 maja 2009|link=http://notch.tumblr.com/post/109967000/should-minecraft-have-blood|Króliki miały być mobami w [[Survival Test]]. Miały się losowo spawnować i skakać wokoło. Po zaatakowaniu miały zacząć krwawić}}
{{Historia||5 czerwca 2014|link=https://twitter.com/TheMogMiner/status/474505685552873472|Ujawniono, że króliki zostaną dodane do Minecrafta.}}
{{Historia||20 maja 2009|link=http://notch.tumblr.com/post/110231748/thanks-for-the-feedback-on-the-blood|Króliki ostatecznie nie zostały dodane z powodu negatywnego odezwu}}
{{Historia||6 czerwca 2014|link=https://twitter.com/TheMogMiner/status/474974995178094592|Ryan Holtz planuje, zeby króliki miały różne skiny, podobnie jak [[Koń|konie]] i [[kot]]y.}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.8|rowspan=6|snap=14w27a|Dodano króliki.}}
{{Historia||1.8|snap=17 maja 2014|slink={{tweet|TheMogMiner|467779413158166528}}|Ryan Holtz opublikował screeny królików}}
{{Historia|||snap=14w31a|Króliki wydają teraz dźwięki i otrzymują obrażenia od upadku. Oswojone króliki nie teleportują się już do gracza.}}
{{Historia||1.8|snap=5 czerwca 2014|slink={{tweet|TheMogMiner|474505685552873472}}|Zostalo ogłoszone, że króliki zostaną dodane do gry}}
{{Historia|||snap=14w34a|Zmieniono teksturę zabójczego królika.
{{Historia||1.8|snap=6 czerwca 2014|slink=none|Użytkownik Twittera @xyZenTV [{{tweet|xyZenTV|474969697310343168}} poprosił] Ryana Holtza, aby dodał Toasta do gry|Ryan Holtz [{{tweet|TheMogMiner|474974995178094592}} zaakceptował] prośbę i ogłosił, że króliki będą występować w różnych typach, tak jak [[koń|konie]] i [[kot]]y}}
|Królik zabójca nie atakuje już gracza na trybie kreatywnym i spawnuje się z widoczną nazwą "The Killer Bunny"
{{Historia||1.8|snap=30 czerwca 2014|slink=none|Holtz udostępnił film, na którym pokazał dźwięki i animacje królików|Holtz udostępnił [{{tweet|TheMogMiner|483636993780232192}} zapowiedź] dropów z królika}}
|Króliki używają teraz AI innych pasywnych mobów i nie mogą być oswajane.}}
{{Historia||1.8|snap=1 lipca 2014|slink={{tweet|TheMogMiner|483968212527484928}}|Holtz powiedział, że doda do gry moba: "Killer Rabbit of Caerbannog" - agresywny typ królika}}
{{Historia|||snap=1.8-pre1|Zmieniono teksturę królika zabójcy - już nie ma krwi.}}
{{Historia||1.8|snap=14w27a|Króliki zostały dodane}}
{{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Króliki podążają za graczem trzymającym [[Kwiaty|mlecze]] lub [[Złota marchewka|złote marchewki]].}}
{{Historia||1.8|snap=14w28a|Prawdopodobieństwo spawnu zabójczego królika została zredukowana z 1/1000 do 1/2500.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia||1.8|snap=14w29a|Zabójczy królik już nie spawnuje się w trybie pokojowym}}
{{Historia||1.8|snap=14w31a|Króliki mają teraz dźwięki i nowy model. Mogą także otrzymać obrażenia od upadku}}
{{Historia||1.8|snap=14w34a|Króliki nie mogą być teraz oswojone przez gracza i nie uciekają przed nim|Agresywne króliki mają nową teksturę, nową nazwę ("Królik zabójca") i teraz ignorują graczy w [[kreatywny]]m trybie gry|Króliki zabójcy już nie spawnują się naturalnie}}
{{Historia||1.8|snap=1.8-pre1|Tekstóra zabójczego królika została zmieniona - już nie ma krwi}}
{{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Króliki przybiegają do graczy trzymających [[kwiaty|mniszki lekarskie]] i [[Złota Marchewka|Złote marchewki]]}}
{{historia|foot}}


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==

Wersja z 19:48, 4 maj 2015

Królik
Punkty zdrowia

10 ()

Siła ataku

Tylko zabójczy królik Caerbannog
Łatwy: 5 ()
Normalny: 8 ()
Trudny: 12 ( × 6)

Odradzanie

Trawa, poziom światła 7+


Królik to mob, który został wprowadzony do gry w wersji 1.8. Króliki spawnują się w wybranych biomach, zwykle w grupach. Króliki z jednej grupy mają ten sam kolor futra, zdarzają się także wśród nich młode.

Zachowanie

Tak jak inne zwierzęta, króliki wędrują po świecie bez celu. Poruszają się małymi podskokami lub dużymi susami. Uderzone, szybko uciekają.

Króliki niszczą uprawy marchewek, dlatego lepiej ogrodzić uprawy gdy w pobliżu są króliki.

Rozmnażanie

Króliki mogą być rozmnażane z użyciem marchewek, złotych marchewek oraz mniszka lekarskiego.

Rodzaje

Króliki zwykle występują w 6 różnych rodzajach. Rodzaje futer u królików:

  • Brązowe futro
  • Czarno cętkowane futro
  • Białe futro z czerwonymi oczami (albinos)
  • Czarno-biały cętkowany
  • Futro sól i pieprz
  • Złote (kremowe) futro

Występują również 2 rzadkie odmiany królików:

Zabójczy królik

Zabójczy królik jest agresywnym typem królika, który czysto biały z czerwono-krwistymi oczyma, które są ułożone poziomo, a nie pionowo, jak w innych typach królików.

Jeżeli zabójczy królik wyczuje gracza w odległości 16 bloków, zacznie on szybko skakać w jego kierunku, szybciej od innych typów królików. Będzie on pchać gracza, zadając mu obrażenia. Jeżeli gracz go zaatakuje, on ucieknie na moment, a potem wróci do gracza. Zabójczy królik jest odporny na zaklęcie "ciernie"

Jeżeli ten królik nie będzie mógł znaleźć gracza, będzie on szukał wilków, nawet tych oswojonych i będzie je atakował, co doprowadzi do walki między nimi.

Na pokojowym trybie trudności zabójcze króliki nie znikną, lecz nadal będą atakować wilki i psy.

Toast

Nazywając królika "Toast", używając znacznika lub nazwanego Jaja spawnującego, zmienimy typ królika na "Toast". Jest on królikiem w duże czarno-białe łaty i ciemniejszym futrem dookoła twarzy. Zachowuje sie on tak samo jak króliki nie nazwane.

Toast ma takie futro jakie futro miał zaginiony królik dziewczyny użytkownika xyZenTV. Ryan Holtz dodał Toasta na pamiątkę tego królika

Identyfikatory

Gdy spawnujemy królika używając komendy /summon, wartość NBT ustala jaki typ królika ma zostać zespawnowany, na przykład królik zabójca może zostać zespawnowany komendą /summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}, a jego dziecięca wersja komendą /summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99,Age:(negative number)}.

Typ królika ID
Brązowy 0
Biały 1
Czarny 2
Biało-czarny 3
Zloty 4
Sól i pieprz 5
Zabójczy królik 99

Historia

Classic
19 maja 2009Króliki miały być mobami w Survival Test. Miały się losowo spawnować i skakać wokoło. Po zaatakowaniu miały zacząć krwawić
20 maja 2009Króliki ostatecznie nie zostały dodane z powodu negatywnego odezwu
Pełna wersja
1.817 maja 2014Ryan Holtz opublikował screeny królików
5 czerwca 2014Zostalo ogłoszone, że króliki zostaną dodane do gry
6 czerwca 2014Użytkownik Twittera @xyZenTV poprosił Ryana Holtza, aby dodał Toasta do gry
Ryan Holtz zaakceptował prośbę i ogłosił, że króliki będą występować w różnych typach, tak jak konie i koty
30 czerwca 2014Holtz udostępnił film, na którym pokazał dźwięki i animacje królików
Holtz udostępnił zapowiedź dropów z królika
1 lipca 2014Holtz powiedział, że doda do gry moba: "Killer Rabbit of Caerbannog" - agresywny typ królika
14w27aKróliki zostały dodane
14w28aPrawdopodobieństwo spawnu zabójczego królika została zredukowana z 1/1000 do 1/2500.
14w29aZabójczy królik już nie spawnuje się w trybie pokojowym
14w31aKróliki mają teraz dźwięki i nowy model. Mogą także otrzymać obrażenia od upadku
14w34aKróliki nie mogą być teraz oswojone przez gracza i nie uciekają przed nim
Agresywne króliki mają nową teksturę, nową nazwę ("Królik zabójca") i teraz ignorują graczy w kreatywnym trybie gry
Króliki zabójcy już nie spawnują się naturalnie
1.8-pre1Tekstóra zabójczego królika została zmieniona - już nie ma krwi
1.8.11.8.1-pre1Króliki przybiegają do graczy trzymających mniszki lekarskie i Złote marchewki

Ciekawostki

  • Biomy w których spawnują się króliki to: równiny, wzgórza, las, tajga, bagno, dżungla, las brzozowy, puszcza, mega tajga, sawanna.
  • Nazwanie królika 'Toast' zmieni skin królika na podobny do zaginionego królika dziewczyny użytkownika Reddit xyzen420 ku pamięci.
  • Zabójczy królik został zasugerowany na Twitterze przez użytkownika @88bully[1]

Galeria

<references>