Kot: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
dNie podano opisu zmian
Druteczka (dyskusja | edycje)
Przeformułowanie, rozwinięcie, naprawy
Linia 16: Linia 16:
{{snapshot}}{{ekskluzywne|java|bedrock|PlayStation 4}}
{{snapshot}}{{ekskluzywne|java|bedrock|PlayStation 4}}


'''Kot''' (ang. ''Cat'') to [[moby|mob]], który został dodany w wersji [[1.2.1|1.2]]. Po raz pierwszy mogliśmy go zobaczyć w wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|12w04a]]. Powstaje w wyniku oswojenia [[ocelot]]a. Kot może przybierać kolor rudy, czarno-biały i czarny. Od wersji 12w06a koty mają własne dźwięki.
'''Kot''' (ang. ''Cat'') to [[moby|mob]], który został dodany w wersji [[1.2.1|1.2]]. Po raz pierwszy mogliśmy go zobaczyć w wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|12w04a]]. Powstaje w wyniku oswojenia [[ocelot]]a. Kot może przybierać kolor rudy, czarno-biały i czarny. Od wersji 12w06a koty mają własne dźwięki. Koty w wersji [[1.14]] staną się oddzielnym od [[ocelot]]a bytem, oraz przestaną powstawać po oswojeniu ocelota (zmiast tego będą pojawiać się w wioskach).


== Spawnowanie ==
== Spawnowanie ==
Linia 26: Linia 26:
Kiedy napotkają króliki, zaczynają się skradać a po kilku sekundach naskakiwać na nie i natychmiastowo zabijać.
Kiedy napotkają króliki, zaczynają się skradać a po kilku sekundach naskakiwać na nie i natychmiastowo zabijać.


Kiedy właściciel położy się spać, wtedy kot śpi również z właścicielem. Rano przynoszą swojemu panu niespodziankę w postaci:
Kiedy właściciel położy się spać, wtedy kot śpi również z właścicielem. Rano przynoszą swojemu panu prezent, którym może być:


* {{ItemLink|Królicza noga}}
* {{ItemLink|Królicza noga}}
Linia 35: Linia 35:
* {{ItemLink|Surowy kurczak}}
* {{ItemLink|Surowy kurczak}}
* {{ItemLink|Błona fantoma}}
* {{ItemLink|Błona fantoma}}


== Rozmnażanie ==
== Rozmnażanie ==
Koty do rozmnożenia potrzebują [[surowa ryba|surowej ryby]]. Kocięta przyjmują kolor sierści jednego z rodziców. Zdarza się, że koty rozmnażają się nawet jeśli nie zostały nakarmione rybą. Nie mogą się rozmnożyć, póki nie minie 5 minut.
Koty do rozmnożenia potrzebują [[surowa ryba|surowej ryby]]. Kocięta przyjmują kolor sierści jednego z rodziców. Zdarza się, że koty rozmnażają się nawet jeśli nie zostały nakarmione rybą. Nie mogą się rozmnożyć, póki nie minie 5 minut od ostatniego rozmnażania.


Karmienie kociąt surową rybą przyspiesza ich proces rośnięcia o 10%.
Karmienie kociąt surową rybą przyspiesza ich proces rośnięcia o 10%.
Linia 60: Linia 59:


== Oswajanie ==
== Oswajanie ==
Koty można oswoić [[łosoś|surowym łososiem]] lub surowym dorszem. Kiedy zostaną oswojone zaczną podążać za graczem. Od teraz nie będą uciekać przed nim, i będą często miauczeć lub mruczeć. Tak samo jak [[wilk|wilki]], będą się teleportować do gracza, który będzie od nich oddalony o min. 12 [[bloki|bloków]]. Kot usiądzie i się nie ruszy, kiedy klikniemy na niego prawym przyciskiem myszy, tak samo jak z wilkiem. Wtedy nie będzie mógł się teleportować do gracza.  
Koty można oswoić [[łosoś|surowym łososiem]] lub surowym dorszem. Kiedy zostaną oswojone zaczną podążać za graczem. Od teraz nie będą uciekać przed nim, i będą często miauczeć lub mruczeć. Tak samo jak [[wilk|wilki]], będą się teleportować do gracza, który będzie od nich oddalony o 12 [[bloki|bloków]] lub więcej, jeśli ten będzie znajdował się na ziemi. Kot usiądzie i się nie ruszy, kiedy klikniemy na niego prawym przyciskiem myszy, tak samo jak z wilkiem. Wtedy nie będzie mógł się teleportować do gracza.  


Lubią siadać na [[skrzynia|skrzyniach]], aktywnych [[piec|piecach]] i [[łóżko|łóżkach]].
Lubią siadać na [[skrzynia|skrzyniach]], aktywnych [[piec|piecach]] i [[łóżko|łóżkach]].
Linia 90: Linia 89:
{{Historia|||snap=1.10-pre2|Usunięto jajo przyzywające kota.}}
{{Historia|||snap=1.10-pre2|Usunięto jajo przyzywające kota.}}
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Ponownie dodano jajo przyzywające kota.}}
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Ponownie dodano jajo przyzywające kota.}}
{{Historia|||link={{YT|link=mAapz_nIC_Y|opis=18 listopada 2017}}|Podczas MineCon'u Earth zapowiedziano m.in. bezpańskie koty.}}
{{Historia||29 września 2018 roku|link=https://www.youtube.com/watch?v=HoMDyRqMNMA&t=18m4s|Podczas MineCon'u Earth zapowiedziano m.in. bezpańskie koty.}}
{{Historia||1.13|snap=?|Fantomy się boją kotów.}}
{{Historia|p}}
{{Historia|p}}
{{Historia||1.14|snap=18w44a|Dodano bezpańskie koty.
{{Historia||1.14|snap=18w44a|Dodano bezpańskie koty.
|Koty są odmiennymi mobami, oceloty również.
|Koty są odmiennymi od ocelotów mobami.
|Koty można oswajać łatwiej niż oceloty.
|Koty można oswajać łatwiej niż oceloty.
|Tekstury kotów zostały zmienione.
|Tekstury dotychczas istniejących kotów zostały zmienione.
|Dodano 7 nowych sierści dla kotów.}}
|Dodano 7 nowych sierści dla kotów.
{{Historia|||link={{YT|link=mAapz_nIC_Y|opis=18 listopada 2017}}|Głosowanie na dziewiątego kota zakończone.}}
|Fantomy boją się kotów}}
{{Historia||1.14|snap=18w47b|Tekstura kota dwukolorowego została zmieniona ponownie.}}
{{Historia||19 listopada 2018 roku|link=https://twitter.com/Minecraft/status/1064548266472280065|Głosowanie na dziewiątego kota zakończone.}}
{{Historia||1.14|snap=18w47b|Tekstura czarnego kota z białymi łapkami została zmieniona ponownie.}}
{{Historia|||snap=18w50a|Dodano teksturę zwycięzcy głosowania, kota "Jellie"}}
{{Historia|||snap=18w50a|Dodano teksturę zwycięzcy głosowania, kota "Jellie"}}
{{Historia|pa}}
{{Historia|pa}}
Linia 121: Linia 120:
* Małe kocięta nie mają dużej głowy, w przeciwieństwie do wszystkich pozostałych dzieci-mobów.
* Małe kocięta nie mają dużej głowy, w przeciwieństwie do wszystkich pozostałych dzieci-mobów.
* W odróżnieniu od [[wilk|wilków]] kotom nie opada ogon gdy mają mało życia.
* W odróżnieniu od [[wilk|wilków]] kotom nie opada ogon gdy mają mało życia.
* Koty nie siadają na [[Skrzynia-pułapka|skrzyniach z pułapką]].
* Koty nie siadają na [[Skrzynia-pułapka|skrzyniach pułapkach]].
* Małe koty nie potrafią pływać.
* Małe koty nie potrafią pływać.
* Koty są mniejsze od ocelotów.
* Koty są mniejsze od ocelotów.
* Kot stworzony za pomocą komend domyślnie ma kolory ocelota.
* Kot stworzony za pomocą komend domyślnie ma kolory ocelota.
* Czarny kot z białymi łapkami jest wzorowany na zmarłym kocie [[Jeb_|Jeba]], Newton.


== Galeria ==
== Galeria ==
Linia 144: Linia 144:


[[de:Ozelot]]
[[de:Ozelot]]
[[en:Ocelot#Cat]]
[[en:Cat]]
[[es:Ocelote]]
[[es:Ocelote]]
[[fr:Ocelot]]
[[fr:Ocelot]]

Wersja z 19:47, 22 lut 2019

Kot
Punkty zdrowia

10 ()

Odradzanie

Po oswojeniu ocelota.


Ten artykuł dotyczy treści, które zostaną dodane w najbliższej aktualizacji.
Ten element pojawił się w snapshotach, ale pełna aktualizacja zawierająca te treści nie została jeszcze wydana.
W każdej chwili zawarte w tym artykule informacje mogą się zmienić!
Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition, Bedrock Edition i PlayStation 4 Edition.

Kot (ang. Cat) to mob, który został dodany w wersji 1.2. Po raz pierwszy mogliśmy go zobaczyć w wersji 12w04a. Powstaje w wyniku oswojenia ocelota. Kot może przybierać kolor rudy, czarno-biały i czarny. Od wersji 12w06a koty mają własne dźwięki. Koty w wersji 1.14 staną się oddzielnym od ocelota bytem, oraz przestaną powstawać po oswojeniu ocelota (zmiast tego będą pojawiać się w wioskach).

Spawnowanie

Koty spawnują się zazwyczaj w wioskach i w chatach wiedźm. Koty, które zespawnowały się w chatkach wiedźm mają na ogół czarną sierść. Wszystkie są bezpańskie i można je oswoić.

Zachowanie

Creepery i Fantomy boją się kotów i próbują ich uniknąć. Jednakże nie zaprzestaną one gonić gracza, jeżeli są 16 kratek od kota. Koty nie dostają obrażeń od upadku w żadnym stopniu, ale i tak próbują nie zeskakiwać z klifów itp. Mogą zobaczyć gracza, wtedy kiedy ma on efekt niewidzialności. Jeżeli do bezpańskiego kota zaczyna się skradać lub przychodzić gracz wtedy zaczną uciekać i syczeć. Syczą również, kiedy napotkają Creepera bądź Fantoma. Kiedy napotkają króliki, zaczynają się skradać a po kilku sekundach naskakiwać na nie i natychmiastowo zabijać.

Kiedy właściciel położy się spać, wtedy kot śpi również z właścicielem. Rano przynoszą swojemu panu prezent, którym może być:

Rozmnażanie

Koty do rozmnożenia potrzebują surowej ryby. Kocięta przyjmują kolor sierści jednego z rodziców. Zdarza się, że koty rozmnażają się nawet jeśli nie zostały nakarmione rybą. Nie mogą się rozmnożyć, póki nie minie 5 minut od ostatniego rozmnażania.

Karmienie kociąt surową rybą przyspiesza ich proces rośnięcia o 10%.

Wygląd

Z lewej do prawej: pręgowany, dwukolorowy, czerwony, syjamski, brytyjski krótkowłosy, tricolor, perski, ragdoll, biały i czarny.

W grze istnieje obecnie 11 różnorodnych wariantów kotów w grze:

  • Pręgowany (brązowy i biały z żółtymi oczami)
  • Dwukolorowy (czarny i biały z zielonymi oczami)
  • Czerwony (pomarańczowy i biały z zielonymi oczami)
  • Syjamski (biały i ciemno-brązowy z niebieskimi oczami)
  • Brytyjski krótkowłosy (srebrzysty z żółtymi oczami)
  • Tricolor (pomarańczowy, biały i ciemno-brązowy z żółtym i niebieskim okiem)
  • Perski (kremowy z niebieskimi oczami)
  • Ragdoll (jasno-bursztynowy z niebieskimi oczami)
  • Biały (biały z jasno-niebieskim i żółtym okiem)
  • Jellie (szary z białym i szaro-zielonym okiem)
  • Czarny (czarny z pomarańczowymi oczami)

Oswajanie

Koty można oswoić surowym łososiem lub surowym dorszem. Kiedy zostaną oswojone zaczną podążać za graczem. Od teraz nie będą uciekać przed nim, i będą często miauczeć lub mruczeć. Tak samo jak wilki, będą się teleportować do gracza, który będzie od nich oddalony o 12 bloków lub więcej, jeśli ten będzie znajdował się na ziemi. Kot usiądzie i się nie ruszy, kiedy klikniemy na niego prawym przyciskiem myszy, tak samo jak z wilkiem. Wtedy nie będzie mógł się teleportować do gracza.

Lubią siadać na skrzyniach, aktywnych piecach i łóżkach.

Postępy

 Osobny artykuł: Postępy.

Rolnictwo
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

Najlepsi przyjaciele na zawszeOswój zwierzęRolnictwoOswój jedno z tych 11 zwierząt: EntityCSS.png/73 Koń, EntityCSS.png/77 Koń-zombie, EntityCSS.png/38 Kot, EntityCSS.png/101 Lama, EntityCSS.png/281 Lama handlarza, EntityCSS.png/429 Łodzik, EntityCSS.png/430 Łodzik-zombie, EntityCSS.png/75 Muł, EntityCSS.png/74 Osioł, EntityCSS.png/109 Papuga, EntityCSS.png/18 Wilk.minecraft:husbandry/tame_an_animal

Papużki i nietoperkiRozmnóż parę zwierzątRolnictwoRozmnóż jedną parę z tych 27 rodzajów zwierząt: EntityCSS.png/127 Aksolotl, EntityCSS.png/349 Hoglin, EntityCSS.png/73 Koń, EntityCSS.png/38 Kot, EntityCSS.png/152 Koza, EntityCSS.png/3 Krowa, EntityCSS.png/89 Królik, EntityCSS.png/4 Kura, EntityCSS.png/101 Lama, EntityCSS.png/281 Lama handlarza, EntityCSS.png/280 Lis, EntityCSS.png/429 Łodzik, EntityCSS.png/356 Magmołaz, EntityCSS.png/6 Mooshroom, EntityCSS.png/75 Muł, EntityCSS.png/391 Niuchacz, EntityCSS.png/37 Ocelot, EntityCSS.png/74 Osioł, EntityCSS.png/2 Owca, EntityCSS.png/417 Pancernik, EntityCSS.png/138 Panda, EntityCSS.png/348 Pszczoła, EntityCSS.png/1 Świnia, EntityCSS.png/361 Wielbłąd, EntityCSS.png/18 Wilk, EntityCSS.png/359 Żaba, EntityCSS.png/123 Żółw.minecraft:husbandry/breed_an_animal

Zakochana paraRozmnóż wszystkie zwierzęta!Papużki i nietoperkiRozmnóż po jednej parze z każdego z tych 26 rodzajów zwierząt: EntityCSS.png/127 Aksolotl, EntityCSS.png/349 Hoglin, EntityCSS.png/73 Koń, EntityCSS.png/38 Kot, EntityCSS.png/152 Koza, EntityCSS.png/3 Krowa, EntityCSS.png/89 Królik, EntityCSS.png/4 Kura, EntityCSS.png/101 Lama, EntityCSS.png/280 Lis, EntityCSS.png/429 Łodzik, EntityCSS.png/356 Magmołaz, EntityCSS.png/6 Mooshroom, EntityCSS.png/75 Muł, EntityCSS.png/391 Niuchacz, EntityCSS.png/37 Ocelot, EntityCSS.png/74 Osioł, EntityCSS.png/2 Owca, EntityCSS.png/417 Pancernik, EntityCSS.png/138 Panda, EntityCSS.png/348 Pszczoła, EntityCSS.png/1 Świnia, EntityCSS.png/361 Wielbłąd, EntityCSS.png/18 Wilk, EntityCSS.png/359 Żaba, EntityCSS.png/123 Żółw.minecraft:husbandry/breed_all_animalsEntityCSS.png/59 100 kul doświadczenia


Historia

Pełna wersja
1.2.112w04aDodano oceloty. Oswojenie ich było bardzo trudne, a po ich pojawieniu się wyskakiwała wiadomość o błędach.
12w05aOswajanie stało się łatwiejsze, a wiadomość usunięto.
Oswojone koty mogą teraz usiąść po kliknięciu na nie PPM.
Oceloty i ich pochodne nie otrzymują obrażeń od upadku
Creepery uciekają od kotów.
12w06aOceloty i koty otrzymały dźwięki. Koty będą od teraz skakać na łóżka.
1.2.4Koty siadają teraz na różnych blokach, z którymi gracz może wejśc w interakcję, np. skrzynie czy piece. Uniemożliwia to graczom dostęp do tych bloków.
1.3.1Koty można rozmnażać.
1.5Kociaki mogą się despawnować, kiedy dorosną.
1.814w02aKociaki będą rosły szybciej po nakarmieniu ich rybą.
1.915w38aKiedy kot zginie to pojawi się o tym informacja na chacie.
1.1016w20aDodano jajo przyzywające kota.
1.10-pre2Usunięto jajo przyzywające kota.
1.1116w32aPonownie dodano jajo przyzywające kota.
29 września 2018 rokuPodczas MineCon'u Earth zapowiedziano m.in. bezpańskie koty.
Nadchodzące zmiany
1.1418w44aDodano bezpańskie koty.
Koty są odmiennymi od ocelotów mobami.
Koty można oswajać łatwiej niż oceloty.
Tekstury dotychczas istniejących kotów zostały zmienione.
Dodano 7 nowych sierści dla kotów.
Fantomy boją się kotów
19 listopada 2018 rokuGłosowanie na dziewiątego kota zakończone.
1.1418w47bTekstura czarnego kota z białymi łapkami została zmieniona ponownie.
18w50aDodano teksturę zwycięzcy głosowania, kota "Jellie"
Pocket Edition Alpha
0.12.1build 1Dodano koty.
build 2Dodano przycisk oswajania dla ocelotów w koty.
Bedrock Edition
1.8beta 1.8.0.8Dodano bezpańskie koty.
Koty są odmiennymi mobami, oceloty również.
Koty można oswajać łatwiej niż oceloty.
Tekstury kotów zostały zmienione.
Dodano 7 nowych sierści dla kotów.
Nadchodzące zmiany w Bedrock Edition
1.9beta 1.9.0.2Dorosły bezpański kot ma małe szanse na to, że zespawnuje się z chęcią do rozmnażania się.
PlayStation 4 Edition
1.84Dodano koty jako odmienna część ocelotów.
Koty w wioskach mogą zostać oswojone surową rybą.
Koty straszą fantomy.

Ciekawostki

  • Małe kocięta nie mają dużej głowy, w przeciwieństwie do wszystkich pozostałych dzieci-mobów.
  • W odróżnieniu od wilków kotom nie opada ogon gdy mają mało życia.
  • Koty nie siadają na skrzyniach pułapkach.
  • Małe koty nie potrafią pływać.
  • Koty są mniejsze od ocelotów.
  • Kot stworzony za pomocą komend domyślnie ma kolory ocelota.
  • Czarny kot z białymi łapkami jest wzorowany na zmarłym kocie Jeba, Newton.

Galeria