Kałamarnica: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
d Zmiany w pisowni |
d Zmiany w pisowni |
||
| Linia 26: | Linia 26: | ||
Kałamarnice pojawiają się wyłącznie w wodzie, na [[wysokości]] od 46 do poziomu morza (domyślnie: do wysokości równej 63), niezależnie od poziomu [[Światło|światła]]. W odróżnieniu od wielu innych mobów pasywnych, mogą się despawnować. | Kałamarnice pojawiają się wyłącznie w wodzie, na [[wysokości]] od 46 do poziomu morza (domyślnie: do wysokości równej 63), niezależnie od poziomu [[Światło|światła]]. W odróżnieniu od wielu innych mobów pasywnych, mogą się despawnować. | ||
W czasie generowania się [[Świat|świata]] | W czasie generowania się [[Świat|świata]] kałamarnice są generowane pojedynczo lub w grupach do czterech osobników na niemal każdym [[biom]]ie (najczęściej w rozlewiskach oraz podziemnych [[Jezioro|jeziorach]]). Następne kałamarnice mogą się pojawiać pojedynczo tylko w [[Biom|biomach]] [[Rzeka|rzecznych]] i [[ocean]]icznych oraz w [[plaża]]ch. | ||
Kałamarnice nie mogą występować w klasycznych [[Super płaski|super płaskich]] [[Świat|światach]], ponieważ poziom mórz jest tam ustawiony na 0. | Kałamarnice nie mogą występować w klasycznych [[Super płaski|super płaskich]] [[Świat|światach]], ponieważ poziom mórz jest tam ustawiony na 0. | ||
=== W [[Bedrock Edition]] === | === W [[Bedrock Edition]] === | ||
W Bedrock Edition | W Bedrock Edition kałamarnice pojawiają się tylko w oceanach i [[Plaża|plażach]]. W dodatku kałamarnice spawnują się na powierzchni. Nad miejscem ich spawnu nie może znajdować się solidny blok. Ponadto, istnieje 5% szans na pojawienie się młodych kałamarnic. | ||
== Zachowanie == | == Zachowanie == | ||
| Linia 42: | Linia 42: | ||
W odróżnieniu od lądowych mobów, kałamarnice mogą pokonywać prąd wody. Nie mogą natomiast pływać w [[lawa|lawie]], nawet jeśli oddziałuje na nich [[Efekty|efekt]] [[Odporność na ogień|odporności na ogień]] – [[Życie#Tonięcie|toną]] i nieruchomieją na dnie. | W odróżnieniu od lądowych mobów, kałamarnice mogą pokonywać prąd wody. Nie mogą natomiast pływać w [[lawa|lawie]], nawet jeśli oddziałuje na nich [[Efekty|efekt]] [[Odporność na ogień|odporności na ogień]] – [[Życie#Tonięcie|toną]] i nieruchomieją na dnie. | ||
Po zaatakowaniu kałamarnic | Po zaatakowaniu kałamarnic te wypuszczają [[cząsteczki]] [[Atrament|atramentu]] oraz ciemnoniebieskie bąbelki i prędko odpływają jak najdalej od [[gracz]]a lub [[strażnik]]a. | ||
Jako, iż kałamarnice są wodnymi mobami, działa na nie zaklęcie [[Zaklinanie|''Przebicie'']]. | Jako, iż kałamarnice są wodnymi mobami, działa na nie zaklęcie [[Zaklinanie|''Przebicie'']]. | ||
| Linia 56: | Linia 56: | ||
{{Historia||1.4|Kałamarnicy nie można wydoić.}} | {{Historia||1.4|Kałamarnicy nie można wydoić.}} | ||
{{Historia||1.5|Kałamarnice nie mogą już płynąć w górę. Choć mogą skierować swoje macki w kierunku dna, nie mogą użyć siły na tyle mocnej, by je wypchnąć do góry. W wyniku tego, powstała zepsuta animacja.}} | {{Historia||1.5|Kałamarnice nie mogą już płynąć w górę. Choć mogą skierować swoje macki w kierunku dna, nie mogą użyć siły na tyle mocnej, by je wypchnąć do góry. W wyniku tego, powstała zepsuta animacja.}} | ||
{{Historia||1.7|Naprawiono błąd, który powodował, że kałamarnice nie mogły płynąć w górę.|Przed wersją Beta 1.7 | {{Historia||1.7|Naprawiono błąd, który powodował, że kałamarnice nie mogły płynąć w górę.|Przed wersją Beta 1.7 kałamarnice nie mogły znikać jak inne moby.}} | ||
{{Historia||1.8|snap=pre2|Kałamarnice upuszczają teraz [[doświadczenie]] po śmierci.}} | {{Historia||1.8|snap=pre2|Kałamarnice upuszczają teraz [[doświadczenie]] po śmierci.}} | ||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
| Linia 73: | Linia 73: | ||
{{Historia|pa}} | {{Historia|pa}} | ||
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|[[Plik:Kałamarnica przed TextureUpdate.png|32px]] [[Plik:Kałamarnica przed TextureUpdate.png|20px]] Dodano kałamarnice i małe kałamarnice.|Po zaatakowaniu kałamarnicy | {{Historia||0.11.0|snap=build 1|[[Plik:Kałamarnica przed TextureUpdate.png|32px]] [[Plik:Kałamarnica przed TextureUpdate.png|20px]] Dodano kałamarnice i małe kałamarnice.|Po zaatakowaniu kałamarnicy wypuszcza ona cząsteczki atramentu.}} | ||
{{Historia||0.14.0|snap=build 5| | {{Historia||0.14.0|snap=build 5|Kałamarnica emituje bąbelki.}} | ||
{{Historia||0.16.0|snap=build 1|Dodano nowe dźwięki.}} | {{Historia||0.16.0|snap=build 1|Dodano nowe dźwięki dla kałamarnic.}} | ||
{{Historia|bedrock}} | {{Historia|bedrock}} | ||
Wersja z 12:38, 15 lut 2023
| Ten artykuł dotyczy moba. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia. |
| Punkty zdrowia | |
| Zachowanie |
Pasywne |
| Rozmiar hitboxa |
Java Edition: |
| Odradzanie |
Od poziomu 46 do poziomu morza w rzekach, oceanach i plażach; w każdym świetle. |
| Użyteczne przedmioty |
Kałamarnica (ang. Squid) – ośmioramienne, pasywne stworzenie wodne. Pływa w wodzie, gdzie się pojawia. Mob możliwy do zespawnowania w trybie kreatywnym za pomocą jaja przyzywającego.
Odradzanie
W Java Edition
Kałamarnice pojawiają się wyłącznie w wodzie, na wysokości od 46 do poziomu morza (domyślnie: do wysokości równej 63), niezależnie od poziomu światła. W odróżnieniu od wielu innych mobów pasywnych, mogą się despawnować.
W czasie generowania się świata kałamarnice są generowane pojedynczo lub w grupach do czterech osobników na niemal każdym biomie (najczęściej w rozlewiskach oraz podziemnych jeziorach). Następne kałamarnice mogą się pojawiać pojedynczo tylko w biomach rzecznych i oceanicznych oraz w plażach.
Kałamarnice nie mogą występować w klasycznych super płaskich światach, ponieważ poziom mórz jest tam ustawiony na 0.
W Bedrock Edition
W Bedrock Edition kałamarnice pojawiają się tylko w oceanach i plażach. W dodatku kałamarnice spawnują się na powierzchni. Nad miejscem ich spawnu nie może znajdować się solidny blok. Ponadto, istnieje 5% szans na pojawienie się młodych kałamarnic.
Zachowanie
Kałamarnice są zawsze pasywne w stosunku do gracza, podobnie jak w przypadku innych mobów pasywnych. Nie lubią jednak światła i nie reagują specjalnie na obecność gracza.
Podczas poruszania się, macki kałamarnicy poruszają się rytmicznie na zewnątrz i do środka co daje wrażenie, że zwierzę dzięki temu odpycha się od wody, i się porusza. Kałamarnica pływa wkoło bez celu. Może opadać na dno czy też płynąć do góry.
Kałamarnice otrzymują obrażenia od upadku. Jeśli dostaną się na ląd, będą nieruchome i po około 15 sekundach giną przez uduszenie. Na lądzie mogą się palić, lecz w wodzie nigdy nie utoną. Są atakowane przez strażników, nawet jeśli nadano im efekt niewidzialności.
W odróżnieniu od lądowych mobów, kałamarnice mogą pokonywać prąd wody. Nie mogą natomiast pływać w lawie, nawet jeśli oddziałuje na nich efekt odporności na ogień – toną i nieruchomieją na dnie.
Po zaatakowaniu kałamarnic te wypuszczają cząsteczki atramentu oraz ciemnoniebieskie bąbelki i prędko odpływają jak najdalej od gracza lub strażnika.
Jako, iż kałamarnice są wodnymi mobami, działa na nie zaklęcie Przebicie.
Drop
Kałamarnice upuszczają po śmierci 1–3 torbiele z atramentem. Maksymalna ilość może zostać zwiększona do 6 przy zaklęciu Grabież III. Kałamarnice upuszczają też 1–3 kul doświadczenia.
Historia
| Beta | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.2 | Plik:Kałamarnica przed TextureUpdate.png Dodano kałamarnice. | ||||
| Mogły one pływać w powietrzu, jeśli gracz usunął okoliczną wodę wiadrem. Był to również rzadki błąd związany z naturalnym generowaniem kałamarnic. | |||||
| 1.2_01 | Dodano możliwość wydojenia kałamarnic wiadrem. | ||||
| 1.3 | Kałamarnice mogą teraz poruszać się w trzech kierunkach. | ||||
| Kałamarnice nie mogą się już palić na lądzie, ze względu na ich ekspozycję na światło słoneczne. | |||||
| 1.4 | Kałamarnicy nie można wydoić. | ||||
| 1.5 | Kałamarnice nie mogą już płynąć w górę. Choć mogą skierować swoje macki w kierunku dna, nie mogą użyć siły na tyle mocnej, by je wypchnąć do góry. W wyniku tego, powstała zepsuta animacja. | ||||
| 1.7 | Naprawiono błąd, który powodował, że kałamarnice nie mogły płynąć w górę. | ||||
| Przed wersją Beta 1.7 kałamarnice nie mogły znikać jak inne moby. | |||||
| 1.8 | pre2 | Kałamarnice upuszczają teraz doświadczenie po śmierci. | |||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre5 | Kałamarnice pojawiają się od teraz w czasie rozgrywki tylko na wysokościach pomiędzy 45 a 63. | |||
| 1.0.0 | Kałamarnice unikają pływania blisko powierzchni wody i nie lubią światła. O ile to możliwe, schodzą głębiej. | ||||
| 1.4.4 | pre | Kałamarnice umierają, kiedy znajdą się poza wodą. | |||
| 1.8 | 14w06a | Kałamarnice mają teraz nowe AI. Mogą też teraz pływać we wszystkich kierunkach, również w górę. | |||
| 1.8.2 | pre7 | Kałamarnice pojawiają się teraz poniżej poziomu morza, a nie poniżej stałej wysokości Y=63. | |||
| 1.9 | 15w39a | Zmniejszono rozmiar kałamarnicy (0,8 bloku długości zamiast 0,95). | |||
| 15w50a | Dodano dźwięki poruszania się, otrzymywania obrażeń oraz śmierci dla kałamarnic. | ||||
| 1.11 | 16w32a | Zmieniono ID kałamarnic ze Squid na squid. | |||
| 1.13 | 18w07a | Kałamarnice wyrzucają cząsteczki atramentu po zaatakowaniu ich. | |||
| 18w08a | Dodano efekt dźwiękowy dla wyrzucania cząsteczek atramentu przez kałamarnice. | ||||
| 1.13.1 | 18w31a | Od teraz kałamarnice pojawiają się w czasie rozgrywki tylko w biomach rzecznych i oceanicznych. | |||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.11.0 | build 1 | Plik:Kałamarnica przed TextureUpdate.png Plik:Kałamarnica przed TextureUpdate.png Dodano kałamarnice i małe kałamarnice. | |||
| Po zaatakowaniu kałamarnicy wypuszcza ona cząsteczki atramentu. | |||||
| 0.14.0 | build 5 | Kałamarnica emituje bąbelki. | |||
| 0.16.0 | build 1 | Dodano nowe dźwięki dla kałamarnic. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ||||
| 1.13.0 | beta 1.13.0.9 | Kałamarnice teraz pojawiają się w rzekach. | |||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Plik:Kałamarnica przed TextureUpdate.png Dodano kałamarnice. | |
| TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | Dodano nowe dźwięki. | |
| 1.90 | |||||
Ciekawostki
- Uderzenie kałamarnicy pod wodą powoduje jej wzrost o około 1⁄3 do 1⁄2 bloku.
- Zaatakowanie macek kałamarnicy nie odejmie jej punktów zdrowia.
- Kałamarnice nie mają animacji śmierci.
- Prawdziwa kałamarnica ma osiem ramion i dwie macki, a ta z gry ma osiem macek, co czyni ją bardziej zbliżoną do ośmiornicy.
- Kałamarnice nie są podatne na easter egg Dinnerbone'a i nie odwracają się po nazwaniu ich.
- Kałamarnice są pierwszym wodnym mobem dodanym do gry.
- W wersji Beta 1.2 0_1 był błąd umożliwiający dojenie kałamarnicy. Został usunięty w Becie 1.4.
Galeria
-
Latająca kałamarnica jest rzadko spotykanym błędem.
-
Naturalnie wygenerowane kałamarnice
| Moby |
| ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||


