Kałamarnica: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Cero11 (dyskusja | edycje)
dNie podano opisu zmian
d →‎Ciekawostki: różne poprawki
Linia 19: Linia 19:
== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==


* Nie da się wyciągnąć kałamarnicy na ląd wędką.  
* Nie da się wyciągnąć kałamarnicy na ląd wędką.
* Uderzenie kałamarnicy pod wodą powoduje ich wzrost około 1 / 3 do 1 / 2 bloku.  
* Uderzenie kałamarnicy pod wodą powoduje ich wzrost około 1 / 3 do 1 / 2 bloku.
* Ze względu na błąd w wersji beta 1.2, kałamarnica może unosić się nad powierzchnią wody, pływając w powietrzu (można to zrobić przez usunięcie wody wokół nich wiadrem (jednakże czasami występuje to także naturalnie)).  
* Ze względu na błąd w wersji beta 1.2, kałamarnica może unosić się nad powierzchnią wody, pływając w powietrzu (można to zrobić przez usunięcie wody wokół nich wiadrem (jednakże czasami występuje to także naturalnie)).
* Kałamarnica nie może być uszkodzona, jeśli atakujemy ich macki, w przeciwieństwie do [[Ghast|Ghasta]].  
* Kałamarnica nie może być uszkodzona, jeśli atakujemy ich macki, w przeciwieństwie do [[Ghast]]a.
* Squid będzie pojawiał się w [[Nether|Netherze]] jeżeli niezbędne warunki są spełnione (przez inventory hack).  
* Squid będzie pojawiał się w [[Nether]]ze jeżeli niezbędne warunki są spełnione (przez inventory hack).
* Prawdziwa kałamarnica ma osiem ramion i dwie macki, a te z gry mają osiem macek, co czyni je bardziej zbliżonymi do ośmiornicy.
* Prawdziwa kałamarnica ma osiem ramion i dwie macki, a te z gry mają osiem macek, co czyni je bardziej zbliżonymi do ośmiornicy.
* W wersji Beta 1.2 kałamarnice paliły się po wyrzuceniu na ląd. W wersji 1.3 zostało to naprawione.
* W wersji Beta 1.2 kałamarnice paliły się po wyrzuceniu na ląd. W wersji 1.3 zostało to naprawione.

Wersja z 16:50, 8 maj 2011

Kałamarnica
Punkty zdrowia

Beta:

Siła ataku

Brak

Odradzanie

Na każdej głębokości wody i w każdym świetle

Kałamarnice (ang. Squid) to pierwsze moby wodne w Minecraft. Są 8-ramiennym pasywnym mobem wprowadzonym w Becie 1.2. Kałamarnice pojawiają się w każdej głębokości wody i w dowolnym miejscu. Pojawiają się na dowolnym poziomie trudności i nie atakują, podobnie do innych pasywnych mobów żyjących na ziemi.

Zachowanie

Podczas poruszania się, macki kałamarnicy pokuszają się rytmicznie w bok i do środka co daje wrażenie że zwierze (jak prawdziwa kałamarnica) dzięki temu się porusza. Kałamarnica pływa wkoło bez celu. Nie są w stanie pływać w górę tak więc, zwykle opadają na dno parę momentów po pojawieniu się. Po przymusowym lądowaniu na ziemi, kałamarnice są unieruchomione. Dostają uszkodzenia od upadku.

Drop

0-3 worków tuszu.

Ciekawostki

  • Nie da się wyciągnąć kałamarnicy na ląd wędką.
  • Uderzenie kałamarnicy pod wodą powoduje ich wzrost około 1 / 3 do 1 / 2 bloku.
  • Ze względu na błąd w wersji beta 1.2, kałamarnica może unosić się nad powierzchnią wody, pływając w powietrzu (można to zrobić przez usunięcie wody wokół nich wiadrem (jednakże czasami występuje to także naturalnie)).
  • Kałamarnica nie może być uszkodzona, jeśli atakujemy ich macki, w przeciwieństwie do Ghasta.
  • Squid będzie pojawiał się w Netherze jeżeli niezbędne warunki są spełnione (przez inventory hack).
  • Prawdziwa kałamarnica ma osiem ramion i dwie macki, a te z gry mają osiem macek, co czyni je bardziej zbliżonymi do ośmiornicy.
  • W wersji Beta 1.2 kałamarnice paliły się po wyrzuceniu na ląd. W wersji 1.3 zostało to naprawione.