Ghast: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez 5.173.232.84) i przywrócono wersję 156062 autorstwa In Minecraft Wandalizm |
Dodanie wartości danych, zmiany w historii oraz zmiany w pisowni |
||
| Linia 20: | Linia 20: | ||
*{{BiomeLink|Bazaltowe delty}} | *{{BiomeLink|Bazaltowe delty}} | ||
}} | }} | ||
'''Ghast''' | '''Ghast''' – latający meduzo-podobny mob żyjący w [[Nether|Netherze]] i strzelający [[Ognista kula|ognistymi kulami]] z ust w kierunku [[Gracz|gracza]]. | ||
==Odradzanie== | == Odradzanie == | ||
Aby mógł pojawić się naturalnie wymagany jest solidny blok pod nim i pusta przestrzeń wielkości | Aby mógł pojawić się naturalnie, wymagany jest solidny blok pod nim i pusta przestrzeń wielkości 5×4×5. Pojawiają się wyłącznie w [[Netherowe pustkowia|netherowych pustkowiach]], [[Dolina dusz|Dolinie dusz]] i [[Bazaltowe delty|Bazaltowych deltach]], biomach występujących jedynie w [[Nether|Netherze]] i przy każdym poziomie światła. w [[Java Edition]] nie pojawi się w dolinie dusz, jeśli inny ghast znajduje się w odległości 16 bloków od zamierzonego miejsca odradzania. W [[Bedrock Edition]] tylko dwóch może się pojawić na 4 [[Chunk|chunki]]. | ||
Ghasty nie pojawiają się w [[Forteca Netheru|Fortecy]], aczkolwiek mogą pojawić się w pobliżu. | Ghasty nie pojawiają się w [[Forteca Netheru|Fortecy]], aczkolwiek mogą pojawić się w pobliżu. | ||
==Zachowanie== | == Zachowanie == | ||
Ghasty normalnie unoszą się w [[Nether|Netherze]] z zamkniętymi oczami i ustami i sporadycznie wydają odgłosy płaczu, które można usłyszeć nawet 80 bloków od niego. Jego hitbox ma wymiary | Ghasty normalnie unoszą się w [[Nether|Netherze]] z zamkniętymi oczami i ustami i sporadycznie wydają odgłosy płaczu, które można usłyszeć nawet 80 bloków od niego. Jego hitbox ma wymiary 4 × 4 × 4 bloki z 9 mackami na brzuchu, jednakże jego macki nie są objęte do hitboxa. | ||
Kiedy jest w zasięgu, | Kiedy jest w zasięgu, ghast odwraca się w kierunku gracza i strzela ognistą kulą co 3 sekundy, otwiera oczy i usta i wydaje trzeszczący dźwięk. Wymaga czystej linii wzroku, zanim zacznie strzelać, co może być zablokowane przez każdy solidny blok (wliczając przezroczyste). W [[Java Edition]] namierzają graczy 64 bloki poziomo i 4 bloki pionowo, i będą kontynuować atak, dopóki cel znajduje się w 64 blokowej sferze i musi być w zasięgu wzroku. W [[Bedrock Edition]] natomiast spontanicznie namierzają graczy w sferze 28 bloków, jednak będą brać za cel ich w zasięgu 64 blokowej sfery, gdy zostaną zaatakowane. | ||
Ghast może spowodować, że inne moby zaczną go atakować, ale nigdy ich nie bierze za cel, a jedynie [[Gracz| | Ghast może spowodować, że inne moby zaczną go atakować, ale nigdy ich nie bierze za cel, a jedynie [[Gracz|gracza]]. | ||
Odmiennie od większości innych wrogich [[Moby|mobów]], | Odmiennie od większości innych wrogich [[Moby|mobów]], ghast nie podlatuje do gracza po sprowokowaniu, lecz zamiast tego strzela do gracza ze swojej pozycji, gdy jest w zasięgu strzelania ognistych kul. | ||
Kiedy znajduje się na bliskim zasięgu, | Kiedy znajduje się na bliskim zasięgu, ghast może otrzymać obrażenia i zginąć w wyniku eksplozji własnych ognistych kul. | ||
===Ognista kula | === Ognista kula ghasta === | ||
Atak kuli | Atak kuli ghasta ma prostą trajektorię lotu, na którą nie wpływa grawitacja i teoretycznie zasięg jest nieskończony, jednak znika po minucie. Ognista kula nie śledzi gracza, kiedy zostanie wystrzelona, jest powolna i może zostać odbita, jeśli zostanie uderzona pociskiem lub atakiem wręcz. Na bliskim zasięgu jest jednym z potężniejszych ataków mobów w Minecrafcie. Bezpośrednie uderzenie zadaje {{Hp|6}} punktów obrażeń i zadaje {{Hp|9}}, {{Hp|17}} lub {{Hp|25}} punktów obrażeń od eksplozji, zależnie od poziomu trudności. Kiedy dwie kule ognia się zderzą, jedna z nich zostanie odbita w losowym kierunku, podczas gdy druga z nich eksploduje po zderzeniu. Bloki zapalą się ogniem po eksplozji. Kiedy ghast zginie, wystrzelone przez niego kule znikną. Jeśli odbita kula trafi w ghasta, zada mu {{Hp|1000}} punktów obrażeń, powodując natychmiastową śmierć. | ||
Minimalna odporność na eksplozje wymagana by zaabsorbować siłę wybuchu kul | Minimalna odporność na eksplozje wymagana, by zaabsorbować siłę wybuchu kul ghasta, to 4,034 (równoważne [[Bazalt|bazaltowi]], który ma 4,2). | ||
==Łup== | == Łup == | ||
* | * 0–1 sztuk {{ItemLink|Łza Ghasta|Łza ghasta|łzy ghasta}}. Zaklęcie ''[[Grabież]]'' zwiększa liczbę upuszczonych łez o jedną na poziom z maksymalną ilością 4 na trzecim poziomie. | ||
* | * 0–2 garści {{ItemLink|Proch|Proch|Prochu}}. Zaklęcie [[Grabież]] zwiększa ilość upuszczonego prochu o jedną garść na poziom z maksymalną ilością 5 na trzecim poziomie. | ||
*{{ | * 5 {{BytLink|Kula doświadczenia|kul doświadczenia}}, jeśli zabity przez {{BytLink|Gracz|gracza}}. | ||
==Postępy== | == Wartości danych == | ||
=== ID === | |||
W [[Java Edition]]: | |||
{| class="wikitable" | |||
! Nazwa | |||
! Identyfikator | |||
! Klucz tłumaczenia | |||
|- | |||
|{{EntitySprite|ghast}} Ghast | |||
|{{Code|ghast}} | |||
|{{Code|entity.minecraft.ghast}} | |||
|} | |||
W [[Bedrock Edition]]: | |||
{| class="wikitable" | |||
! Nazwa | |||
! ID słowne | |||
! ID numeryczne | |||
! Klucz tłumaczenia | |||
|- | |||
|{{EntitySprite|ghast}} Ghast | |||
|{{Code|ghast}} | |||
|{{Code|41}} | |||
|{{Code|entity.ghast.name}} | |||
|} | |||
== Postępy == | |||
{{main|Postępy}} | {{main|Postępy}} | ||
{{Postępy|start}} | {{Postępy|start}} | ||
| Linia 59: | Linia 86: | ||
{{Postępy|Łowca potworów}} | {{Postępy|Łowca potworów}} | ||
{{Postępy|Czy to balon?}} | {{Postępy|Czy to balon?}} | ||
{{Postępy|Zaraza...}} | |||
{{Postępy|Wyceluj}} | {{Postępy|Wyceluj}} | ||
{{Postępy|Polowanie na potwory}} | {{Postępy|Polowanie na potwory}} | ||
{{Postępy|end}} | {{Postępy|end}} | ||
==Historia== | == Historia == | ||
{{Historia|a}} | {{Historia|a}} | ||
{{Historia|| | {{Historia||v1.2.0|[[Plik:Ghast przed TextureUpdate.gif|32px]] Dodano wymiar [[Nether]] wraz z ghastami. | ||
|[[Plik:Śnieżka przed TextureUpdate.png|32px]] | |[[Plik:Śnieżka przed TextureUpdate.png|32px]] Strzelają w gracza płonącymi śnieżkami. | ||
|Ghast podczas strzelania nieznacznie pęcznieje, podobnie jak [[ | |Ghast podczas strzelania nieznacznie pęcznieje, podobnie jak [[creeper]] tuż przed wybuchem.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=Pc2N0wckNn4&t=12 Minecraft Halloween Update - Slipgate Adventures 2.avi]; PC Gamer - October 29, 2010</ref> Jednakże nie działało to w [[Gra wieloosobowa|grze wieloosobowej]].}} | ||
{{Historia|b}} | {{Historia|b}} | ||
{{Historia||1.7|Ghast atakuje teraz w kierunku [[Gracz| | {{Historia||1.7|Ghast atakuje teraz w kierunku [[Gracz|gracza]], nie kamery, przez co nie można uniknąć ataku, przełączając się na widok z trzeciej osoby.}} | ||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.0|snap=1.9-pre1|Teraz | {{Historia||1.0|snap=1.9-pre1|Teraz ghasty upuszczają swoje [[Łza ghasta|łzy]]. | ||
|Na Ghasta ma teraz wpływ [[Światło|światło]] i nie pojawia się wszędzie o tym samym poziomie światła. | |Na Ghasta ma teraz wpływ [[Światło|światło]] i nie pojawia się wszędzie o tym samym poziomie światła. | ||
|[[Plik:Ognista kula przed TextureUpdate.png|32px]] Ghast teraz strzela nową [[Ognista kula|ognistą kulą]], która później stała się możliwa do stworzenia.}} | |[[Plik:Ognista kula przed TextureUpdate.png|32px]] Ghast teraz strzela nową [[Ognista kula|ognistą kulą]], która później stała się możliwa do stworzenia.}} | ||
{{Historia||1.0|snap=1.9-pre5|Zabicie | {{Historia||1.0|snap=1.9-pre5|Zabicie ghasta jego własną kulą ognia przyznaje graczowi [[Osiągnięcia/Java Edition|osiągnięcie]] "Zwrot do nadawcy".}} | ||
{{Historia||1.1|W plikach z odgłosami w <code>.minecraft/resources/newsound/mob/ghast</code> jest teraz jeden nieużywany odgłos.}} | {{Historia||1.1|W plikach z odgłosami w <code>.minecraft/resources/newsound/mob/ghast</code> jest teraz jeden nieużywany odgłos.}} | ||
{{Historia||1.2.1|snap=12w05a|Hitbox | {{Historia||1.2.1|snap=12w05a|Hitbox ghasta został zaktualizowany i teraz obejmuje całe ciało.}} | ||
{{Historia||1.3.1|snap=12w18a|Od teraz animacja pęcznienia przed wystrzeleniem ognistej kuli nie pojawia się, gdyż tryb jednoosobowy został zamieniony na prywatny serwer.}} | {{Historia||1.3.1|snap=12w18a|Od teraz animacja pęcznienia przed wystrzeleniem ognistej kuli nie pojawia się, gdyż tryb jednoosobowy został zamieniony na prywatny serwer.}} | ||
{{Historia||1.3.1|snap=12w19a|Od teraz kiedy zginie wydaje unikatowy odgłos zamiast odgłosu otrzymywania obrażeń.}} | {{Historia||1.3.1|snap=12w19a|Od teraz kiedy zginie, wydaje unikatowy odgłos zamiast odgłosu otrzymywania obrażeń.}} | ||
{{Historia||1.5|snap=13w02a|W wyniku błędu zamiast [[Plik:Ognista kula przed TextureUpdate.png|32px]] pojawia się [[Plik:Diamentowy hełm(Przedmiot) przed TextureUpdate.png|32px]].<ref>{{bug|MC-6758}}</ref>}} | {{Historia||1.5|snap=13w02a|W wyniku błędu zamiast [[Plik:Ognista kula przed TextureUpdate.png|32px]] pojawia się [[Plik:Diamentowy hełm(Przedmiot) przed TextureUpdate.png|32px]].<ref>{{bug|MC-6758}}</ref>}} | ||
{{Historia||1.5|snap=13w02b|Naprawiono powyższy błąd.}} | {{Historia||1.5|snap=13w02b|Naprawiono powyższy błąd.}} | ||
{{Historia||1.6.1|snap=13w24a|W wyniku błędu zamiast [[Plik:Ognista kula przed TextureUpdate.png|32px]] pojawia się [[Plik:Ognista kula 13w24a.png|32px]].<ref>{{bug|MC-17827}}</ref>}} | {{Historia||1.6.1|snap=13w24a|W wyniku błędu zamiast [[Plik:Ognista kula przed TextureUpdate.png|32px]] pojawia się [[Plik:Ognista kula 13w24a.png|32px]].<ref>{{bug|MC-17827}}</ref>}} | ||
{{Historia||1.6.1|snap=13w24b|Naprawiono powyższy błąd.}} | {{Historia||1.6.1|snap=13w24b|Naprawiono powyższy błąd.}} | ||
{{Historia||1.8|snap=14w06a| | {{Historia||1.8|snap=14w06a|SI ghasta została nieznacznie zmieniona. Nie mogą już teraz zobaczyć [[Gracz|gracza]], dopóki nie zbliżą się wysokością na jego poziom oczu. Kiedy atakuje, ghast obraca swoim ciałem w kierunku gracza i wielokrotnie porusza się w lewo i w prawo podczas ataku. Teraz dokładnie celują swoimi kulami w głowę gracza.}} | ||
{{Historia||1.8|snap=14w06a|Kod (który teraz jest popsuty) odpowiedzialny za pęcznienie | {{Historia||1.8|snap=14w06a|Kod (który teraz jest popsuty) odpowiedzialny za pęcznienie ghasta został usunięty.}} | ||
{{Historia||1.11|snap=16w32a|ID [[Byty|bytu]] zostało zmienione z <code>Ghast</code> na <code>ghast</code>.}} | {{Historia||1.11|snap=16w32a|ID [[Byty|bytu]] zostało zmienione z <code>Ghast</code> na <code>ghast</code>.}} | ||
{{Historia||1.11|snap=16w32a|ID pocisku [[Ognista kula|ognistej kuli]] zostało zmienione z <code>Fireball</code> na <code>fireball</code>.}} | {{Historia||1.11|snap=16w32a|ID pocisku [[Ognista kula|ognistej kuli]] zostało zmienione z <code>Fireball</code> na <code>fireball</code>.}} | ||
{{Historia||1.11|snap=16w40a|Tagi <code>xTile</code>, <code>yTile</code>, <code>zTile</code>, <code>inTile</code> i<code>inGround</code> zostały usunięte z danych bytu ognistej kuli.}} | {{Historia||1.11|snap=16w40a|Tagi <code>xTile</code>, <code>yTile</code>, <code>zTile</code>, <code>inTile</code> i<code>inGround</code> zostały usunięte z danych bytu ognistej kuli.}} | ||
{{Historia||1.11|snap=16w40a|Tag <code>life</code> nie jest już nigdzie używany.}} | {{Historia||1.11|snap=16w40a|Tag <code>life</code> nie jest już nigdzie używany.}} | ||
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Ghast.gif|32px]] Zmieniono teksturę | {{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Ghast.gif|32px]] Zmieniono teksturę ghasta.}} | ||
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Ognista kula.png|32px]] Zmieniono teksturę ognistej kuli.}} | {{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Ognista kula.png|32px]] Zmieniono teksturę ognistej kuli.}} | ||
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Od teraz | {{Historia||1.16|snap=20w06a|Od teraz ghasty pojawiają się w [[Dolina dusz|dolinach dusz]].}} | ||
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Od teraz odgłosy | {{Historia||1.16|snap=20w06a|Od teraz odgłosy ghasta są słyszalne z mniejszej odległości.}} | ||
{{Historia||1.16|snap=20w15a|Od teraz | {{Historia||1.16|snap=20w15a|Od teraz ghasty można spotkać w [[Bazaltowe delty|bazaltowych deltach]].}} | ||
{{Historia|pa}} | |||
{{Historia||v0.11.0|snap=build 1|[[Plik:Ghast przed TextureUpdate.gif|32px]] Dodano ghasty. Są one niedostępne bez edytowania gry.}} | |||
{{Historia||v0.12.1|snap=build 1|Ghasty odradzają się w [[Nether|Netherze]] i dostały swoje [[jajo przyzywające]].}} | |||
{{Historia||v0.12.1|snap=build 6|Ghasty pewniej celują w gracza.}} | |||
{{Historia||v0.12.1|snap=build 7|Ghasty upuszczają [[proch]] oraz [[Łza ghasta|łzy]] po śmierci.}} | |||
{{Historia||v0.12.1|snap=build 8|Zwiększono htbox ghasta.}} | |||
{{Historia||v0.12.1|snap=build 13|Dodano dźwięki ghasta.}} | |||
{{Historia||v0.13.0|snap=build 1|Ghasty odradzają się częściej.}} | |||
{{Historia||v0.13.0|snap=build 4|Jeszcze bardziej zwiększono wskaźnik odradzania się ghastów.}} | |||
{{Historia||v0.14.0|snap=build 1|Otwarte oczy ghasta świecą.}} | |||
{{Historia|Bedrock}} | |||
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Ghast.gif|32px]] Zmieniono teksturę ghasta.}} | |||
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Od teraz ghasty pojawiają się w [[Dolina dusz|dolinach dusz]].}} | |||
{{Historia|konsola}} | |||
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|[[Plik:Ghast przed TextureUpdate.gif|32px]] Dodano ghasty.}} | |||
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Zredukowano głośność dźwięków wydawanych przez ghasty.|Zwiększono odległość, z jakiej można usłyszeć wystrzeliwanie ognistej kuli przez ghasta.}} | |||
{{Historia||xbox=TU11|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Zmniejszono bardziej głośność dźwiękó wydawanych przez ghasty.}} | |||
{{Historia|New Nintendo 3DS dition}} | |||
{{Historia||0.1.0|[[Plik:Ghast przed TextureUpdate.gif|32px]] Dodano ghasty.}} | |||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
==Ciekawostki== | == Ciekawostki == | ||
*Jest drugim największym mobem, który pojawia się naturalnie. Większy jest tylko [[ | * Jest drugim największym mobem, który pojawia się naturalnie. Większy jest tylko [[smok Endu]]. | ||
*Wielkości | * Wielkości ghastów są bardzo mylące, ponieważ jest je łatwiej zabić niż większość innych wrogich potworów. | ||
*Ghast jest niejako odpowiednikiem [[Creeper| | * Ghast jest niejako odpowiednikiem [[Creeper|creepera]] w Netherze ze względu na to, że jego ogniste kule są w stanie zniszczyć otoczenie podobnie jak eksplodujący creeper. | ||
*Jeden z nieużytych dźwięków można usłyszeć w ostatniej scenie | * Jeden z nieużytych dźwięków można usłyszeć w ostatniej scenie zwiastuna aktualizacji [[Nether Update]]. | ||
*Odbicie kuli | * Odbicie kuli ghasta za pomocą [[Miecz|miecza]] zaklętego na ''[[Grabież]]'' „przenosi“ zaklęcie na kulę, a z moba przez nią zabitego może wypaść więcej [[przedmioty|przedmiotów]]. | ||
*Dźwięki wydawane przez | * Dźwięki wydawane przez ghasty to zmodyfikowane dźwięki kota, (konkretniej to podczas snu).<ref>{{reddit|sub=IAmA|nbe2h/i_am_the_composer_and_sound_designer_of_minecraft|c37sjyb}}</ref>. | ||
*Ghast jest jedynym mobem | * Ghast jest jedynym mobem niebędącym z grupy [[Nieumarli|nieumarłych]], który jest ignorowany przez [[Wither|Withera]]. | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Ghast i Zombie.png|Porównanie rozmiarów | Ghast i Zombie.png|Porównanie rozmiarów ghasta z rozmiarami [[zombie]]. | ||
Atakujący Ghast.png|Ghast atakujący [[Gracz|gracza]]. | Atakujący Ghast.png|Ghast atakujący [[Gracz|gracza]]. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Wersja z 20:53, 27 lis 2023
| Punkty zdrowia | |
| Zachowanie |
Agresywne |
| Siła ataku |
Uderzenie: |
| Rozmiar hitboxa |
Wysokość: 4,0 bloki |
| Odradzanie |
Ghast – latający meduzo-podobny mob żyjący w Netherze i strzelający ognistymi kulami z ust w kierunku gracza.
Odradzanie
Aby mógł pojawić się naturalnie, wymagany jest solidny blok pod nim i pusta przestrzeń wielkości 5×4×5. Pojawiają się wyłącznie w netherowych pustkowiach, Dolinie dusz i Bazaltowych deltach, biomach występujących jedynie w Netherze i przy każdym poziomie światła. w Java Edition nie pojawi się w dolinie dusz, jeśli inny ghast znajduje się w odległości 16 bloków od zamierzonego miejsca odradzania. W Bedrock Edition tylko dwóch może się pojawić na 4 chunki.
Ghasty nie pojawiają się w Fortecy, aczkolwiek mogą pojawić się w pobliżu.
Zachowanie
Ghasty normalnie unoszą się w Netherze z zamkniętymi oczami i ustami i sporadycznie wydają odgłosy płaczu, które można usłyszeć nawet 80 bloków od niego. Jego hitbox ma wymiary 4 × 4 × 4 bloki z 9 mackami na brzuchu, jednakże jego macki nie są objęte do hitboxa.
Kiedy jest w zasięgu, ghast odwraca się w kierunku gracza i strzela ognistą kulą co 3 sekundy, otwiera oczy i usta i wydaje trzeszczący dźwięk. Wymaga czystej linii wzroku, zanim zacznie strzelać, co może być zablokowane przez każdy solidny blok (wliczając przezroczyste). W Java Edition namierzają graczy 64 bloki poziomo i 4 bloki pionowo, i będą kontynuować atak, dopóki cel znajduje się w 64 blokowej sferze i musi być w zasięgu wzroku. W Bedrock Edition natomiast spontanicznie namierzają graczy w sferze 28 bloków, jednak będą brać za cel ich w zasięgu 64 blokowej sfery, gdy zostaną zaatakowane.
Ghast może spowodować, że inne moby zaczną go atakować, ale nigdy ich nie bierze za cel, a jedynie gracza.
Odmiennie od większości innych wrogich mobów, ghast nie podlatuje do gracza po sprowokowaniu, lecz zamiast tego strzela do gracza ze swojej pozycji, gdy jest w zasięgu strzelania ognistych kul.
Kiedy znajduje się na bliskim zasięgu, ghast może otrzymać obrażenia i zginąć w wyniku eksplozji własnych ognistych kul.
Ognista kula ghasta
Atak kuli ghasta ma prostą trajektorię lotu, na którą nie wpływa grawitacja i teoretycznie zasięg jest nieskończony, jednak znika po minucie. Ognista kula nie śledzi gracza, kiedy zostanie wystrzelona, jest powolna i może zostać odbita, jeśli zostanie uderzona pociskiem lub atakiem wręcz. Na bliskim zasięgu jest jednym z potężniejszych ataków mobów w Minecrafcie. Bezpośrednie uderzenie zadaje 6 () punktów obrażeń i zadaje 9 (
), 17 (
× 8.5) lub 25 (
× 12.5) punktów obrażeń od eksplozji, zależnie od poziomu trudności. Kiedy dwie kule ognia się zderzą, jedna z nich zostanie odbita w losowym kierunku, podczas gdy druga z nich eksploduje po zderzeniu. Bloki zapalą się ogniem po eksplozji. Kiedy ghast zginie, wystrzelone przez niego kule znikną. Jeśli odbita kula trafi w ghasta, zada mu 1000 (
× 500) punktów obrażeń, powodując natychmiastową śmierć.
Minimalna odporność na eksplozje wymagana, by zaabsorbować siłę wybuchu kul ghasta, to 4,034 (równoważne bazaltowi, który ma 4,2).
Łup
- 0–1 sztuk łzy ghasta. Zaklęcie Grabież zwiększa liczbę upuszczonych łez o jedną na poziom z maksymalną ilością 4 na trzecim poziomie.
- 0–2 garści Prochu. Zaklęcie Grabież zwiększa ilość upuszczonego prochu o jedną garść na poziom z maksymalną ilością 5 na trzecim poziomie.
- 5 kul doświadczenia, jeśli zabity przez gracza.
Wartości danych
ID
W Java Edition:
| Nazwa | Identyfikator | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|
| Ghast | ghast
|
entity.minecraft.ghast
|
| Nazwa | ID słowne | ID numeryczne | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|
| Ghast | ghast
|
41
|
entity.ghast.name
|
Postępy
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
|---|---|---|---|---|---|---|
Nether |
||||||
![]() | Zwrot do nadawcy | Zabij ghasta jego własną bronią | Nether | Zabij ghasta, odbijając jego kulę ognia. | minecraft:nether/return_to_sender | 50 kul doświadczenia |
![]() | Niepewny sojusz | Uratuj ghasta z Netheru, sprowadź go bezpiecznie do Nadziemia... a potem zabij | Zwrot do nadawcy | Zabij ghasta, będąc w Nadziemiu. | minecraft:nether/uneasy_alliance | 100 kul doświadczenia |
Minecraft |
||||||
![]() | Przygoda | Przygoda, eksploracja i walka | — | Zabij jakikolwiek byt, lub zostań zabity przez jakikolwiek byt. | minecraft:adventure/root | — |
![]() | Łowca potworów | Zabij dowolnego wrogiego potwora | Przygoda | Zabij jednego z tych 41 mobów: Bagniak, Creeper, Dewastator, Dręczyciel, Enderman, Endermit, Fantom, Ghast, Hoglin, Koń-zombie, Kostka magmy, Łodzik-zombie, Obrońca, Osadnik zombie, Oschlak, Pająk, Pająk jaskiniowy, Piglin, Piglin okrutnik, Płomyk, Posuch, Prastrażnik, Przywoływacz, Rozbójnik, Rybik cukrowy, Shulker, Smok Endu, Strażnik, Szkielet, Szlam, Trzeszcz, Tułacz, Utopiec, Wichrzyk, Wiedźma, Wielbłąd-posuch, Wither, Witherowy szkielet, Zoglin, Zombie, Zzombifikowany piglin. Inne moby nie są brane pod uwagę. | minecraft:adventure/kill_a_mob | — |
![]() | Czy to balon? | Spójrz na ghasta przez lunetę | Czy to ptak? | — | minecraft:adventure/spyglass_at_ghast | — |
![]() | Zaraza... | Zabij stworzenie w pobliżu sculkowego katalizatora | Przygoda | Zabij moba, który upuszcza doświadczenie (z wyjątkiem smoka Endu), w pobliżu sculkowego katalizatora. Moby, które nie upuszczają doświadczenia, nie są brane pod uwagę przy tym postępie. | minecraft:adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst | — |
![]() | Wyceluj | Zestrzel coś przy użyciu łuku i strzały | Łowca potworów | Traf jakikolwiek byt za pomocą strzały. | minecraft:adventure/shoot_arrow | — |
![]() | Polowanie na potwory | Zabij po jednym z każdego wrogiego potwora | Łowca potworów | Zabij każdego z tych 41 mobów: Bagniak, Creeper, Dewastator, Dręczyciel, Enderman, Endermit, Fantom, Ghast, Hoglin, Koń-zombie, Kostka magmy, Łodzik-zombie, Obrońca, Osadnik zombie, Oschlak, Pająk, Pająk jaskiniowy, Piglin, Piglin okrutnik, Płomyk, Posuch, Prastrażnik, Przywoływacz, Rozbójnik, Rybik cukrowy, Shulker, Smok Endu, Strażnik, Szkielet, Szlam, Trzeszcz, Tułacz, Utopiec, Wichrzyk, Wiedźma, Wielbłąd-posuch, Wither, Witherowy szkielet, Zoglin, Zombie, Zzombifikowany piglin. Inne moby nie są brane pod uwagę. | minecraft:adventure/kill_all_mobs | 100 kul doświadczenia |
Historia
| Java Edition Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| v1.2.0 | Plik:Ghast przed TextureUpdate.gif Dodano wymiar Nether wraz z ghastami. | ||||
| Plik:Śnieżka przed TextureUpdate.png Strzelają w gracza płonącymi śnieżkami. | |||||
| Ghast podczas strzelania nieznacznie pęcznieje, podobnie jak creeper tuż przed wybuchem.[1] Jednakże nie działało to w grze wieloosobowej. | |||||
| Beta | |||||
| 1.7 | Ghast atakuje teraz w kierunku gracza, nie kamery, przez co nie można uniknąć ataku, przełączając się na widok z trzeciej osoby. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0 | 1.9-pre1 | Teraz ghasty upuszczają swoje łzy. | |||
| Na Ghasta ma teraz wpływ światło i nie pojawia się wszędzie o tym samym poziomie światła. | |||||
| Plik:Ognista kula przed TextureUpdate.png Ghast teraz strzela nową ognistą kulą, która później stała się możliwa do stworzenia. | |||||
| 1.9-pre5 | Zabicie ghasta jego własną kulą ognia przyznaje graczowi osiągnięcie "Zwrot do nadawcy". | ||||
| 1.1 | W plikach z odgłosami w .minecraft/resources/newsound/mob/ghast jest teraz jeden nieużywany odgłos. | ||||
| 1.2.1 | 12w05a | Hitbox ghasta został zaktualizowany i teraz obejmuje całe ciało. | |||
| 1.3.1 | 12w18a | Od teraz animacja pęcznienia przed wystrzeleniem ognistej kuli nie pojawia się, gdyż tryb jednoosobowy został zamieniony na prywatny serwer. | |||
| 12w19a | Od teraz kiedy zginie, wydaje unikatowy odgłos zamiast odgłosu otrzymywania obrażeń. | ||||
| 1.5 | 13w02a | W wyniku błędu zamiast Plik:Ognista kula przed TextureUpdate.png pojawia się Plik:Diamentowy hełm(Przedmiot) przed TextureUpdate.png.[2] | |||
| 13w02b | Naprawiono powyższy błąd. | ||||
| 1.6.1 | 13w24a | W wyniku błędu zamiast Plik:Ognista kula przed TextureUpdate.png pojawia się | |||
| 13w24b | Naprawiono powyższy błąd. | ||||
| 1.8 | 14w06a | SI ghasta została nieznacznie zmieniona. Nie mogą już teraz zobaczyć gracza, dopóki nie zbliżą się wysokością na jego poziom oczu. Kiedy atakuje, ghast obraca swoim ciałem w kierunku gracza i wielokrotnie porusza się w lewo i w prawo podczas ataku. Teraz dokładnie celują swoimi kulami w głowę gracza. | |||
| 14w06a | Kod (który teraz jest popsuty) odpowiedzialny za pęcznienie ghasta został usunięty. | ||||
| 1.11 | 16w32a | ID bytu zostało zmienione z Ghast na ghast. | |||
| 16w32a | ID pocisku ognistej kuli zostało zmienione z Fireball na fireball. | ||||
| 16w40a | Tagi xTile, yTile, zTile, inTile iinGround zostały usunięte z danych bytu ognistej kuli. | ||||
| 16w40a | Tag life nie jest już nigdzie używany. | ||||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| 18w43a | |||||
| 1.16 | 20w06a | Od teraz ghasty pojawiają się w dolinach dusz. | |||
| 20w06a | Od teraz odgłosy ghasta są słyszalne z mniejszej odległości. | ||||
| 20w15a | Od teraz ghasty można spotkać w bazaltowych deltach. | ||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| v0.11.0 | build 1 | Plik:Ghast przed TextureUpdate.gif Dodano ghasty. Są one niedostępne bez edytowania gry. | |||
| v0.12.1 | build 1 | Ghasty odradzają się w Netherze i dostały swoje jajo przyzywające. | |||
| build 6 | Ghasty pewniej celują w gracza. | ||||
| build 7 | Ghasty upuszczają proch oraz łzy po śmierci. | ||||
| build 8 | Zwiększono htbox ghasta. | ||||
| build 13 | Dodano dźwięki ghasta. | ||||
| v0.13.0 | build 1 | Ghasty odradzają się częściej. | |||
| build 4 | Jeszcze bardziej zwiększono wskaźnik odradzania się ghastów. | ||||
| v0.14.0 | build 1 | Otwarte oczy ghasta świecą. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ||||
| 1.16.0 | beta 1.16.0.51 | Od teraz ghasty pojawiają się w dolinach dusz. | |||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Plik:Ghast przed TextureUpdate.gif Dodano ghasty. | |
| TU9 | Zredukowano głośność dźwięków wydawanych przez ghasty. | ||||
| Zwiększono odległość, z jakiej można usłyszeć wystrzeliwanie ognistej kuli przez ghasta. | |||||
| TU11 | Zmniejszono bardziej głośność dźwiękó wydawanych przez ghasty. | ||||
| New Nintendo 3DS dition | |||||
| 0.1.0 | Plik:Ghast przed TextureUpdate.gif Dodano ghasty. | ||||
Ciekawostki
- Jest drugim największym mobem, który pojawia się naturalnie. Większy jest tylko smok Endu.
- Wielkości ghastów są bardzo mylące, ponieważ jest je łatwiej zabić niż większość innych wrogich potworów.
- Ghast jest niejako odpowiednikiem creepera w Netherze ze względu na to, że jego ogniste kule są w stanie zniszczyć otoczenie podobnie jak eksplodujący creeper.
- Jeden z nieużytych dźwięków można usłyszeć w ostatniej scenie zwiastuna aktualizacji Nether Update.
- Odbicie kuli ghasta za pomocą miecza zaklętego na Grabież „przenosi“ zaklęcie na kulę, a z moba przez nią zabitego może wypaść więcej przedmiotów.
- Dźwięki wydawane przez ghasty to zmodyfikowane dźwięki kota, (konkretniej to podczas snu).[4].
- Ghast jest jedynym mobem niebędącym z grupy nieumarłych, który jest ignorowany przez Withera.
Galeria
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||





