Pełna wersja: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
d Zmiany w pisowni |
1.15 - standaryzacja tytułu. rozpisano 1.17, 1.18, 1.19, 1.20, 1.21. |
||
| Linia 137: | Linia 137: | ||
* [[Książka receptur]] | * [[Książka receptur]] | ||
===[[1.13]] === | === [[1.13]] === | ||
* Odświeżenie wyglądu oceanów | * Odświeżenie wyglądu oceanów | ||
* 9 zupełnie nowych bloków | * 9 zupełnie nowych bloków | ||
* 10 nowych przedmiotów | * 10 nowych przedmiotów | ||
* Aż | * Aż 8 nowych mobów: [[delfin]]y, [[dorsz]]e, [[fantom]]y, [[Łosoś|łososie]], [[rozdymka|rozdymki]], [[Ryba|tropikalne ryby]], [[Utopiec|utopce]], i [[żółw]]ie. | ||
* 5 nowych struktur | * 5 nowych struktur | ||
* Duże zmiany w [[polecenia]]ch | * Duże zmiany w [[polecenia]]ch | ||
===[[1.14]]=== | === [[1.14]] === | ||
* Odświeżenie [[wioska|wiosek]] | * Odświeżenie [[wioska|wiosek]] | ||
* Nowe warianty [[schody|schodów]], [[murek|murków]] i [[płyta|płyt]]. | * Nowe warianty [[schody|schodów]], [[murek|murków]] i [[płyta|płyt]]. | ||
| Linia 157: | Linia 157: | ||
* [[Texture Update]] | * [[Texture Update]] | ||
===[[1.15]]=== | === [[Java Edition 1.15|1.15]] === | ||
* 4 nowe bloki | * 4 nowe bloki | ||
*Nowy mob: [[pszczoła]] | * Nowy mob: [[pszczoła]] | ||
* Zmieniono silnik renderowania gry na Blaze 3D. | * Zmieniono silnik renderowania gry na Blaze 3D. | ||
* Przy próbie spania na łóżku zajętym przez [[osadnik]]a, ten zostaje wyrzucony. | * Przy próbie spania na łóżku zajętym przez [[osadnik]]a, ten zostaje wyrzucony. | ||
===[[Java Edition 1.16|1.16]]=== | === [[Java Edition 1.16|1.16]] === | ||
* Odświeżenie wyglądu [[Nether]]u | * Odświeżenie wyglądu [[Nether]]u | ||
* 2 nowe struktury: [[ruiny bastionu]] i [[ruina portalu]] | * 2 nowe struktury: [[ruiny bastionu]] i [[ruina portalu]] | ||
| Linia 176: | Linia 176: | ||
=== [[Java Edition 1.17|1.17]] === | === [[Java Edition 1.17|1.17]] === | ||
* 3 nowe moby: [[koza]], [[świecąca kałamarnica]], [[aksolotl]] | |||
* Ponad 100 nowych bloków, w tym rodzina bloków [[Łupek|łupkowych]], [[Blok ametystu|ametystowych]], [[Blok miedzi|miedzianych]], [[blok nacieku]], [[blok mchu]], [[tuf]] i wiele innych | |||
* [[Geoda ametystowa|Geody ametystowe]] | |||
* [[Złoże żelaza]] i [[złoże złota]] upuszczają przedmioty ([[rudy]]), a nie same siebie | |||
=== [[1.18]] === | === [[Java Edition 1.18|1.18]] === | ||
* Zwiększenie wysokości [[Nadziemie|Nadziemia]] do 320 bloków i głębokości do -64 bloków | |||
* Zmiany w generowaniu się [[Złoża|złóż]] | |||
* Całkowicie zmieniona generacja terenu w Nadziemiu | |||
** Większe i bogatsze jaskinie | |||
** Wyższe i bogatsze góry | |||
** Większe zróżnicowanie w ukształtowaniu wszystkich biomów | |||
* Aż osiem nowych [[biom]]ów - sześć [[Góry|górskich]] i dwa [[Jaskinia#Biomy jaskiniowe|jaskiniowych]] | |||
=== [[1.19]] === | === [[Java Edition 1.19|1.19]] === | ||
* Nowe biomy: [[las namorzynowy]] i [[mroczna głębia]] | |||
* Nowa struktura: [[pradawne miasto]] | |||
* 4 nowe moby: [[żaba]], [[kijanka]], [[otuszek]] i [[nadzorca]] | |||
* Rodzina bloków [[sculk]]owych, [[błotne cegły]], [[błoto]] i wiele innych bloków | |||
* Nowy typ drewna - [[namorzyn]]owe | |||
* [[Łódka ze skrzynią]] | |||
* Nowe [[zaklęcie]] "Przemykanie" | |||
* Nowy [[efekt]] "Mrok" | |||
* | === [[Java Edition 1.20|1.20]] === | ||
* Nowa struktura: [[ | * 2 nowe moby: [[wielbłąd]] i [[niuchacz]] | ||
* | * Nowa struktura: [[ruiny szlaku]] | ||
* System archeologii, w którym za pomocą [[Pędzel|pędzla]] można odkrywać przedmioty w [[Podejrzany blok|podejrzanych blokach]] | |||
* [[Szablony kowalskie]] | |||
* [[Odłamki ceramiki]] | |||
* Dwa nowe typy drewna - [[Drzewo wiśniowe|wiśniowe]] i [[bambus]]owe | |||
* Spośród nowych bloków m.in. [[rzeźbiona biblioteczka]], [[jajo niuchacza]], [[ognisty kwiat]], [[dzbanecznik]] | |||
=== [[Java Edition 1.21|1.21]] === | |||
* 2 nowe moby: [[bagniak]] i [[wichrzyk]] | |||
* Duża i złożona nowa struktura: [[komnaty próby]] | |||
* Potężna broń - [[buzdygan]] | |||
* Trzy nowe [[zaklęcia]] na buzdygan | |||
* Sześć nowych [[efekt]]ów, zmiany w działaniu efektu ''Zły omen'' | |||
* Więcej bloków miedzianych, bloki na bazie [[tuf]]u | |||
* [[Wytwarzacz]] umożliwia automatyzację procesu [[wytwarzanie|wytwarzania]] | |||
* Spośród innych nowych bloków m.in. [[skarbiec]], [[przyzywacz prób]] | |||
=== Wersje rozwojowe === | === Wersje rozwojowe === | ||
Wersja z 19:17, 22 maj 2025
| Pierwsza wersja |
1.0.0, 18 listopada 2011 |
| Ostatnia wersja | |
| Płatne? |
Tak (23,95€ / 100 zł) |
| Witryna |
Pełna wersja gry Minecraft: Java Edition (ang. full version) − oficjalna faza rozwoju gry Minecraft przeznaczona na komputery osobiste. Poprzedzona serią testów, została zainicjowana 18 listopada 2011 na MineConie poprzez wersję 1.0.0 i jest stale rozwijana.
Aktualny koszt pełnej wersji to 100 złotych (23,95€). Po zakupie gry kolejne aktualizacje są bezpłatne.

Pierwotnie data wydania pełnej wersji gry była planowana na 11 listopada 2011 roku[1]. Ze względu na brak możliwości przeprowadzenia MineConu 11 listopada, przeniesiono dzień wydania pełnej wersji Minecrafta na 18 listopada.
Obecna wersja to 1.21.11.
Udogodnienia
Udogodnienia związane z posiadaniem pełnej wersji:
- Możliwość bezpłatnego aktualizowania gry
- Możliwość grania w trybie wieloosobowym
- Możliwość zmiany skórki gracza
- Możliwość noszenia peleryny.
Wersje
1.0
- 8 nowych biomów
- Wymiar Kresu
- Tryb hardcore
- Nowe struktury: forteca Netheru i obsydianowy słup
- Mikstury i warzenie
- Hodowla zwierząt
- 13 nowych bloków
- 10 nowych przedmiotów
- 6 nowych mobów, w tym smok Kresu
1.1
- Super płaski typ świata
- 56 wariantów językowych
- Jaja przyzywające
- 5 nowych biomów technicznych
1.2.1
- Biom dżungli
- Nowa struktura: pustynna studnia
- Poprawiono sztuczną inteligencję mobów.
- Format zapisu świata Anvil
- 11 nowych bloków
- 8 nowych przedmiotów
- 2 nowe moby
1.3.1
- Tryb przygody
- Poprawiono ekwipunek trybu kreatywnego.
- Nowy typ świata: wielkie biomy
- Bonusowa skrzynia
- Wygląd wiosek zmienia się w zależności od biomu, na którym się znajdują.
- Handel
- 2 nowe struktury: dżunglowa oraz pustynna świątynia
- 18 nowych bloków
- 4 nowe przedmioty
1.4.2
- Nowe opcje superpłaskiego typu świata; możliwe jest tworzenie i modyfikowanie własnych warstw.
- Nowa struktura: chatka wiedźmy
- Blok poleceń
- Świnie można ujeżdżać.
- Osadnicy mogą być zarażani przez zombie.
- Niektóre moby mogą podnosić zbroję i broń.
- 10 nowych bloków
- 14 nowych przedmiotów
- 5 nowych mobów, w tym Wither
- Nowe dźwięki endermana: Krzyk i ryk
1.5
- Ulepszono silnik renderowania.
- Zmieniono zarządzanie teksturami.
- Poprawiono system oświetlenia.
- Poprawiono zachowanie mechanizmów z redstone.
- Tablica wyników
- Serwery Realms
- 15 nowych bloków
- 5 nowych przedmiotów
1.6.1
- Nowa wersja launchera
- Paczki tekstur zastąpiono paczkami zasobów.
- Pliki z danymi struktur są przechowywane dla każdego świata osobno.
- Nowy system atrybutów
- 35 nowych bloków
- 6 nowych przedmiotów
- 3 nowe moby
1.7.2
- Powiększony typ świata
- Nadawanie na żywo na Twitch.tv
- 2 nowe struktury: otoczaki i lodowe kolce
- Shadery
- 58 nowych bloków
- 5 nowych przedmiotów
- 1 nowy mob
1.8
- Tryb widza
- 2 nowe typy świata: debugowania i dostosowany
- Teraz zwierzęta dorastają w przeciągu mniej niż 20 minut.
- Nowe profesje dla osadników
- Nowe komendy
- 31 nowych bloków
- 10 nowych przedmiotów
- 3 nowe moby
1.9
- Nowe mechanizmy walki
- Nowe rodzaje broni
- Możliwość używania dwóch rąk
- Nowe struktury: igloo, miasto Endu, drzewo refrenusu
- Smok Endu może być przywoływany wielokrotnie.
- 16 nowych bloków
- 17 nowych przedmiotów
- Nowy mob: shulker
1.10
- 2 nowe bloki: blok struktur i blok magmy
- Niedźwiedź polarny
1.11
- Nowa struktura: leśna posiadłość
- Detektor
- Mapa eksploracyjna
- 3 nowe moby: przywoływacz, obrońca i dręczyciel
1.12
- Nowa paleta barw dla wełny, sztandarów, owiec, shulkerów i shulkerowych skrzyń
- Nowe polecenie:
/function - Funkcje
- 2 nowe moby: papuga i iluzjoner
- Książka receptur
1.13
- Odświeżenie wyglądu oceanów
- 9 zupełnie nowych bloków
- 10 nowych przedmiotów
- Aż 8 nowych mobów: delfiny, dorsze, fantomy, łososie, rozdymki, tropikalne ryby, utopce, i żółwie.
- 5 nowych struktur
- Duże zmiany w poleceniach
1.14
- Odświeżenie wiosek
- Nowe warianty schodów, murków i płyt.
- 13 nowe bloki
- Dodanie niebieskiego, białego, czarnego i brązowego barwnika. Dotychczas ich funkcję pełniły inne przedmioty.
- Najazdy
- Nowa struktura: posterunek złosadniczy
- Aktualizacja tajgi
- 5 nowych mobów: dewastator, lis, panda, rozbójnik i wędrowny handlarz.
- Odświeżenie wyglądu osadników
- Texture Update
1.15
- 4 nowe bloki
- Nowy mob: pszczoła
- Zmieniono silnik renderowania gry na Blaze 3D.
- Przy próbie spania na łóżku zajętym przez osadnika, ten zostaje wyrzucony.
1.16
- Odświeżenie wyglądu Netheru
- 2 nowe struktury: ruiny bastionu i ruina portalu
- Aż 36 nowych bloków
- Narzędzia i zbroja z netherytu
- Netherowe biomy
- 4 nowe moby: piglin, hoglin, magmołaz i zoglin; zombie pigman przemianowany na zzombifikowanego piglina
- Motyka niszczy szybciej niektóre bloki.
- Stół kowalski ma zastosowanie.
- 2 nowe polecenia:
/attributei/locatebiome - Nieznaczne odświeżenie wyglądu menu tworzenia świata
1.17
- 3 nowe moby: koza, świecąca kałamarnica, aksolotl
- Ponad 100 nowych bloków, w tym rodzina bloków łupkowych, ametystowych, miedzianych, blok nacieku, blok mchu, tuf i wiele innych
- Geody ametystowe
- Złoże żelaza i złoże złota upuszczają przedmioty (rudy), a nie same siebie
1.18
- Zwiększenie wysokości Nadziemia do 320 bloków i głębokości do -64 bloków
- Zmiany w generowaniu się złóż
- Całkowicie zmieniona generacja terenu w Nadziemiu
- Większe i bogatsze jaskinie
- Wyższe i bogatsze góry
- Większe zróżnicowanie w ukształtowaniu wszystkich biomów
- Aż osiem nowych biomów - sześć górskich i dwa jaskiniowych
1.19
- Nowe biomy: las namorzynowy i mroczna głębia
- Nowa struktura: pradawne miasto
- 4 nowe moby: żaba, kijanka, otuszek i nadzorca
- Rodzina bloków sculkowych, błotne cegły, błoto i wiele innych bloków
- Nowy typ drewna - namorzynowe
- Łódka ze skrzynią
- Nowe zaklęcie "Przemykanie"
- Nowy efekt "Mrok"
1.20
- 2 nowe moby: wielbłąd i niuchacz
- Nowa struktura: ruiny szlaku
- System archeologii, w którym za pomocą pędzla można odkrywać przedmioty w podejrzanych blokach
- Szablony kowalskie
- Odłamki ceramiki
- Dwa nowe typy drewna - wiśniowe i bambusowe
- Spośród nowych bloków m.in. rzeźbiona biblioteczka, jajo niuchacza, ognisty kwiat, dzbanecznik
1.21
- 2 nowe moby: bagniak i wichrzyk
- Duża i złożona nowa struktura: komnaty próby
- Potężna broń - buzdygan
- Trzy nowe zaklęcia na buzdygan
- Sześć nowych efektów, zmiany w działaniu efektu Zły omen
- Więcej bloków miedzianych, bloki na bazie tufu
- Wytwarzacz umożliwia automatyzację procesu wytwarzania
- Spośród innych nowych bloków m.in. skarbiec, przyzywacz prób
Wersje rozwojowe
Udostępniane są cotygodniowe wersje rozwojowe pełnej wersji, zwane również snapshotami. Nie są one w pełni uzupełnione i są traktowane jako wersje testowe, których błędy można zgłaszać na stronie śledzenia błędów.
Ciekawostki
- Wersja 1.7 była wersją z największą ilością pomniejszych aktualizacji (10). Druga w kolejności jest 1.8 (9 podwersji).
- Pierwotnie planowano wydanie 1.0.0 jako Beta 1.9. Nieoficjalnie Beta 1.9 otrzymała nazwę The Lost Update.
Zobacz też
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.



