Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian Znacznik: Linki do stron ujednoznaczniających |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 11: | Linia 11: | ||
'''Atak wręcz:'''<br> | '''Atak wręcz:'''<br> | ||
Łatwy: {{hp|2}}<br> | Łatwy: {{hp|2}}<br> | ||
Normalny: {{hp|2}}<br> | |||
Trudny: {{hp|3}} | Trudny: {{hp|3}} | ||
|zachowanie=Agresywne | |zachowanie=Agresywne | ||
| Linia 41: | Linia 41: | ||
Poza tym bagniak ma mniej punktów życia, {{hp|16}} zamiast {{hp|20}} i nie przekształca się w tułacza, kiedy ugrzęźnie w [[sypki śnieg|sypkim śniegu]], a po prostu ginie. | Poza tym bagniak ma mniej punktów życia, {{hp|16}} zamiast {{hp|20}} i nie przekształca się w tułacza, kiedy ugrzęźnie w [[sypki śnieg|sypkim śniegu]], a po prostu ginie. | ||
Światło słoneczne | Światło słoneczne podpala bagniaki (o ile nie mają hełmu), tak jak zwykłe szkielety. Jako że są to moby nieumarłe: | ||
* nie mogą się utopić, | * nie mogą się utopić, | ||
* działa na nie [[zaklęcie]] ''Pogromca nieumarłych'', | * działa na nie [[zaklęcie]] ''Pogromca nieumarłych'', | ||
| Linia 50: | Linia 50: | ||
=== Strzyżenie === | === Strzyżenie === | ||
Bagniaka można "ostrzyc" za pomocą [[nożyce|nożyc]]. Upuści on wtedy dwa losowe [[grzyb]]y, a jego wygląd zmieni się. Strzyżenie nie ma wpływu na zachowanie moba, grzyby nie odrastają. | Bagniaka można "ostrzyc" za pomocą [[nożyce|nożyc]]. Upuści on wtedy dwa losowe [[grzyb]]y, a jego wygląd zmieni się. Strzyżenie nie ma wpływu na zachowanie moba, a grzyby nie odrastają. | ||
== Wartości danych == | == Wartości danych == | ||
=== ID === | === ID === | ||
''[[Java Edition]]'': | ''[[Java Edition]]'': | ||
{| class="wikitable" | |||
! Nazwa | |||
! Identyfikator | |||
! Klucz tłumaczenia | |||
|- | |||
|{{EntitySprite|bagniak}} Bagniak | |||
|{{Code|bogged}} | |||
|{{Code|entity.minecraft.bogged}} | |||
|} | |||
''[[Bedrock Edition]]'': | ''[[Bedrock Edition]]'': | ||
{| class="wikitable" | |||
! Nazwa | |||
! ID słowne | |||
! ID numeryczne | |||
! Klucz tłumaczenia | |||
|- | |||
|{{EntitySprite|bogged}} Bagniak | |||
|{{Code|bogged}} | |||
|{{Code|144}} | |||
|{{Code|entity.bogged.name}} | |||
|} | |||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.20.3|snap=23w45a|Dodano bagniaki.<sup>''[tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.21”]''</sup>}} | |||
{{Historia|bedrock}} | {{Historia|bedrock}} | ||
{{Historia||1.20.60|snap=Preview 1.20.60.20|Dodano bagniaki.<sup>''[tylko po włączeniu eksperymentu „Update 1.21”]''</sup>}} | |||
{{Historia|foot}} | |||
== Galeria == | |||
<gallery> | |||
Ostrzyżony bagniak.png|Ostrzyżony bagniak. | |||
</gallery> | |||
{{Byty}} | {{Byty}} | ||
Wersja z 19:36, 19 lut 2025
| Punkty zdrowia | |
| Zachowanie |
Agresywne |
| Siła ataku |
Łuk: |
| Rozmiar hitboxa |
Java: |
| Odradzanie | |
| Użyteczne przedmioty |
Bagniak (ang. Bogged) – mob podobny do szkieleta, dodany w aktualizacji Tricky Trials.
Występowanie
Bagniaki naturalnie odradzają się na bagnach i w lesie namorzynowym, zastępując w tych biomach 30% szkieletów. W komnatach próby, bagniak może być jednym z mobów przyzywanych przez przyzywacze próby.
Tak jak w przypadku szkieletów i tułaczy, 11% bagniaków trzyma łuk w lewej ręce. Mob może też pojawić się w zbroi na takich samych zasadach, jak szkielet.
Zachowanie
Bagniak zachowuje się podobnie do szkieleta, z dwoma różnicami:
- Strzela zatrutymi strzałami, które zadają 3 (
) dodatkowe punkty obrażeń od efektu Zatrucie.
- Strzela wolniej niż zwykły szkielet. Na poziomach łatwym i normalnym "przeładowanie" zajmuje mu 3.5 sekundy, a na trudnym - 2.5 sekundy, co w każdym przypadku oznacza 0.5 sekundy więcej, niż dla szkieleta.
Poza tym bagniak ma mniej punktów życia, 16 ( × 8) zamiast 20 (
× 10) i nie przekształca się w tułacza, kiedy ugrzęźnie w sypkim śniegu, a po prostu ginie.
Światło słoneczne podpala bagniaki (o ile nie mają hełmu), tak jak zwykłe szkielety. Jako że są to moby nieumarłe:
- nie mogą się utopić,
- działa na nie zaklęcie Pogromca nieumarłych,
- wither ich nie atakuje,
- są niewrażliwe na efekty Zatrucia i Regeneracji,
- efekty Natychmiastowe leczenie i Natychmiastowe obrażenia działają na bagniaki na odwrót,
- pancerniki boją się bagniaków i ukrywają się w skorupach, jeśli mob jest w pobliżu.
Strzyżenie
Bagniaka można "ostrzyc" za pomocą nożyc. Upuści on wtedy dwa losowe grzyby, a jego wygląd zmieni się. Strzyżenie nie ma wpływu na zachowanie moba, a grzyby nie odrastają.
Wartości danych
ID
| Nazwa | Identyfikator | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|
| Bagniak | bogged
|
entity.minecraft.bogged
|
| Nazwa | ID słowne | ID numeryczne | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|
| Bagniak | bogged
|
144
|
entity.bogged.name
|
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.20.3 | 23w45a | Dodano bagniaki.[tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.21”] | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.20.60 | Preview 1.20.60.20 | Dodano bagniaki.[tylko po włączeniu eksperymentu „Update 1.21”] | |||
Galeria
-
Ostrzyżony bagniak.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||





