Panda: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
kategorie, więcej info o genetyce pand, "chore" pandy to po prostu słabe pandy. |
||
| Linia 31: | Linia 31: | ||
'''Panda''' – neutralny [[mob]] zamieszkujący bambusową dżunglę. | '''Panda''' – neutralny [[mob]] zamieszkujący bambusową dżunglę. | ||
==Odradzanie== | == Odradzanie == | ||
Pandy pojawiają się w grupach 1–2 w biomie bambusowej dżungli. Pojawiają się na blokach trawy podobnie jak inne pasywne moby, ale są rzadsze niż inne. Pojawiają się z losową osobowością, przy czym domyślna jest najczęściej spotykana, a brązowa – najrzadsza. | Pandy pojawiają się w grupach 1–2 w biomie bambusowej dżungli. Pojawiają się na blokach trawy podobnie jak inne pasywne moby, ale są rzadsze niż inne. Pojawiają się z losową osobowością, przy czym domyślna jest najczęściej spotykana, a brązowa – najrzadsza. | ||
==Zachowanie== | == Zachowanie == | ||
Pandy czasami leżą na plecach, przewracają się lub siedzą prosto z łapami wyciągniętymi przed siebie. | Pandy czasami leżą na plecach, przewracają się lub siedzą prosto z łapami wyciągniętymi przed siebie. | ||
| Linia 43: | Linia 43: | ||
Pandy atakują graczy, gdy zostaną zranione, ale tylko raz, podobnie jak [[lama|lamy]] (oprócz pandy agresywnej, która nie przestaje atakować gracza tak jak inne moby neutralne). | Pandy atakują graczy, gdy zostaną zranione, ale tylko raz, podobnie jak [[lama|lamy]] (oprócz pandy agresywnej, która nie przestaje atakować gracza tak jak inne moby neutralne). | ||
===Osobowości === | === Osobowości === | ||
Pandy mogą mieć różne osobowości: normalną, agresywną, słabą, leniwą, zmartwioną, figlarną lub chorą. | Pandy mogą mieć różne osobowości: normalną, agresywną, słabą, leniwą, zmartwioną, figlarną lub chorą. | ||
*'''Agresywne pandy:''' | *'''Agresywne pandy:''' | ||
** są neutralne i zaatakują [[gracz]]a oraz inne [[moby]] w odwecie z siłą {{Hp|6}}; | ** są neutralne i zaatakują [[gracz]]a oraz inne [[moby]] w odwecie z siłą {{Hp|6}}; | ||
** gdy pobliskie pandy są atakowane, agresywne pandy stają się wrogie wobec atakującego | ** gdy pobliskie pandy są atakowane, agresywne pandy stają się wrogie wobec atakującego. | ||
*'''Leniwe pandy:''' | *'''Leniwe pandy:''' | ||
** nie wchodzą w interakcje z [[gracz]]em ani nie będą jeść [[przedmioty|przedmiotów]] z ziemi; | ** nie wchodzą w interakcje z [[gracz]]em ani nie będą jeść [[przedmioty|przedmiotów]] z ziemi; | ||
** częściej od innych pand leżą na ziemi; | ** częściej od innych pand leżą na ziemi; | ||
**są wolniejsze niż zwykłe pandy. | ** są wolniejsze niż zwykłe pandy. | ||
*'''Zmartwione pandy:''' | *'''Zmartwione pandy:''' | ||
**unikają innych mobów, z wyjątkiem innych pand; | ** unikają innych mobów, z wyjątkiem innych pand; | ||
**trzęsą się i zakrywają łapkami oczy podczas burzy. | ** trzęsą się i zakrywają łapkami oczy podczas burzy. | ||
*'''Figlarne pandy:''' | *'''Figlarne pandy:''' | ||
**skaczą i robią fikołki częściej niż inne pandy. | ** skaczą i robią fikołki częściej niż inne pandy. | ||
*'''Słabe pandy:''' | *'''Słabe pandy:''' | ||
**częściej kichają niż zwykłe pandy; | ** z nozdrzy wycieka im wydzielina, z oczu łzy; | ||
**mają {{Hp|10}} zamiast {{Hp|20}}. | ** jako dzieci częściej kichają niż zwykłe pandy; | ||
** mają {{Hp|10}} zamiast {{Hp|20}}. | |||
*''' Brązowe pandy:''' | *''' Brązowe pandy:''' | ||
**zachowują się jak zwykłe pandy, tylko mają inne umaszczenie. | ** zachowują się jak zwykłe pandy, tylko mają inne umaszczenie. | ||
=== Hodowla === | |||
Aby dwie pandy mogły wejść w tryb miłości, w promieniu 5 bloków od nich musi znajdować się co najmniej osiem bambusowych bloków; gdy to wymaganie zostanie spełnione, gracz może nakarmić je bambusem i rozmnożyć je. | |||
== Genetyka == | |||
Każda panda ma dwie ukryte wartości zwane „genami”; kiedy dwie pandy się rozmnażają, ich geny są losowo mieszane, a następnie nowe cechy są przekazywane dzieciom. Podobnie jak w prawdziwej biologii, istnieje gen dominujący i gen recesywny. Każda odmiana pandy ma różne wymagane geny, aby powstać: | |||
*leniwa panda: kiedy dominującym genem jest <code>lazy</code>; | |||
*zmartwiona panda: kiedy dominującym genem jest <code>worried</code>; | |||
*figlarna panda: kiedy dominującym genem jest <code>playful</code>; | |||
*agresywna panda: kiedy dominującym genem jest <code>aggressive</code>; | |||
*słaba panda: kiedy oba geny są <code>weak</code>; | |||
*brązowa panda: kiedy oba geny są <code>brown</code>; | |||
*normalna panda: w każdym innym przypadku. | |||
Geny mogą ponadto mutować w inne geny, umożliwiając wyhodowanie innych odmian pand niż te, które gracz miał początkowo. Przy rozmnożeniu pand istnieje 1/32 szansy, że jeden z genów zmutuje - to prawdopodobieństwo następnie dzieli się na składowe, określając, jaki będzie gen po mutacji: | |||
* | *<code>lazy</code>: 1/16 szans; | ||
* | *<code>worried</code>: 1/16 szans; | ||
* | *<code>playful</code>: 1/16 szans; | ||
* | *<code>aggressive</code>: 1/16 szans; | ||
* | *<code>weak</code>: 5/16 szans; | ||
* | *<code>brown</code>: 2/16 szans; | ||
* | *<code>normal</code>: 5/16 szans. | ||
==Wygląd== | == Wygląd == | ||
[[Plik:Warianty pand BE (stare).png|thumb|Różne warianty pandy – od lewej do prawej: brązowa, słaba, agresywna (stara tekstura z [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]]) i figlarna]] | [[Plik:Warianty pand BE (stare).png|thumb|Różne warianty pandy – od lewej do prawej: brązowa, słaba, agresywna (stara tekstura z [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]]) i figlarna]] | ||
Wygląd pand zależy od ich osobowości: | Wygląd pand zależy od ich osobowości: | ||
| Linia 93: | Linia 100: | ||
Pandy są zazwyczaj czarno-białe, ale istnieje rzadka brązowo-biała odmiana. | Pandy są zazwyczaj czarno-białe, ale istnieje rzadka brązowo-biała odmiana. | ||
==[[Łupy|Łup]]== | == [[Łupy|Łup]] == | ||
Po śmierci dorosłe pandy upuszczają: | Po śmierci dorosłe pandy upuszczają: | ||
*0–2 kawałków {{ItemLink|369|Bambus|bambusa}}, | *0–2 kawałków {{ItemLink|369|Bambus|bambusa}}, | ||
| Linia 101: | Linia 108: | ||
Małe pandy mają szansę upuścić 1 {{ItemLink|Kula szlamu|kula szlamu|kulę szlamu}} po kichnięciu. | Małe pandy mają szansę upuścić 1 {{ItemLink|Kula szlamu|kula szlamu|kulę szlamu}} po kichnięciu. | ||
==Postępy== | == Postępy == | ||
{{main|Postępy}} | {{main|Postępy}} | ||
{{Postępy|start}} | {{Postępy|start}} | ||
| Linia 110: | Linia 117: | ||
{{Postępy|end}} | {{Postępy|end}} | ||
==Historia== | == Historia == | ||
{{Historia||9 kwietnia 2012|link=https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/s0pqt/i_am_nathan_adams_aka_dinnerbone_developer_of/c4a5sxc/?context=1|[[Dinnerbone]] twierdzi, że chce dodać pandy do gry, gdy "przyzwyczaję się do teksturowania i animowania rzeczy".}} | {{Historia||9 kwietnia 2012|link=https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/s0pqt/i_am_nathan_adams_aka_dinnerbone_developer_of/c4a5sxc/?context=1|[[Dinnerbone]] twierdzi, że chce dodać pandy do gry, gdy "przyzwyczaję się do teksturowania i animowania rzeczy".}} | ||
{{Historia||18 grudnia 2013|link=https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1t6qn7/i_am_dinnerbone_a_minecraft_developer_ask_me/ce4z2bv/?context=3|Dinnerbone ponownie stwierdza, że | {{Historia||18 grudnia 2013|link=https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1t6qn7/i_am_dinnerbone_a_minecraft_developer_ask_me/ce4z2bv/?context=3|Dinnerbone ponownie stwierdza, że chce dodać pandy do gry.}} | ||
{{Historia||26 września 2018|link=https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/9irrq9/pandas_are_being_added_to_minecraft_china_edition/|Pandy wygrywają głosowanie społeczności, i zostają kolejnym mobem dodanym do ''[[Minecraft: China Version|chińskiej wersji Minecrafta]]''.}} | {{Historia||26 września 2018|link=https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/9irrq9/pandas_are_being_added_to_minecraft_china_edition/|Pandy wygrywają głosowanie społeczności, i zostają kolejnym mobem dodanym do ''[[Minecraft: China Version|chińskiej wersji Minecrafta]]''.}} | ||
{{Historia||29 wrzesień 2018|link={{tweet|minecraft|1046096508570009602}}|Pandy zapowiedziane na [[MINECON#2018|MINECON Earth 2018]].}} | {{Historia||29 wrzesień 2018|link={{tweet|minecraft|1046096508570009602}}|Pandy zapowiedziane na [[MINECON#2018|MINECON Earth 2018]].}} | ||
| Linia 133: | Linia 140: | ||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
==Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
*Aby stworzyć dźwięki w grze dla pandy, główny projektant dźwięku Mojangu, Samuel Åberg, udał się do Guangzhou w Chinach, aby nagrać prawdziwe pandy.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=7mi5au5qH8g Nagrywanie pand do Minecrafta]</ref> | *Aby stworzyć dźwięki w grze dla pandy, główny projektant dźwięku Mojangu, Samuel Åberg, udał się do Guangzhou w Chinach, aby nagrać prawdziwe pandy.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=7mi5au5qH8g Nagrywanie pand do Minecrafta]</ref> | ||
*Kichnięcie małej pandy jest prawdopodobnie odniesieniem do popularnego [https://www.youtube.com/watch?v=93hq0YU3Gqk wideo], w którym prawdziwa panda kicha, strasząc swojego jedzącego rodzica. | *Kichnięcie małej pandy jest prawdopodobnie odniesieniem do popularnego [https://www.youtube.com/watch?v=93hq0YU3Gqk wideo], w którym prawdziwa panda kicha, strasząc swojego jedzącego rodzica. | ||
| Linia 140: | Linia 147: | ||
*Pandy poruszają się szybciej w wodzie niż inne moby lądowe, podobnie jak niedźwiedzie polarne. | *Pandy poruszają się szybciej w wodzie niż inne moby lądowe, podobnie jak niedźwiedzie polarne. | ||
*Leniwa panda jest najwolniejszym mobem w grze (nie licząc efektów, takich jak ''Spowolnienie''). | *Leniwa panda jest najwolniejszym mobem w grze (nie licząc efektów, takich jak ''Spowolnienie''). | ||
* Gdy panda zostanie uderzona przez gracza, okoliczni osadnicy wytworzą cząstkę „Wściekły osadnik”, jednak nie wpłynie to na reputację gracza wśród wieśniaków. | *Gdy panda zostanie uderzona przez gracza, okoliczni osadnicy wytworzą cząstkę „Wściekły osadnik”, jednak nie wpłynie to na reputację gracza wśród wieśniaków. | ||
==Galeria== | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Plik:Panda MINECON.png|Pierwszy obrazek pandy z [[MINECON#2018|MINECONu Earth 2018]] | Plik:Panda MINECON.png|Pierwszy obrazek pandy z [[MINECON#2018|MINECONu Earth 2018]] | ||
| Linia 160: | Linia 167: | ||
{{Przypisy}} | {{Przypisy}} | ||
{{ | |||
{{Byty}} | |||
[[Kategoria:Moby]] | |||
[[Kategoria:Moby/neutralne]] | |||
[[cs:Panda]] | [[cs:Panda]] | ||
Wersja z 20:06, 7 sty 2025
| Punkty zdrowia | |
| Siła ataku | |
| Rozmiar hitboxa |
Java Edition: |
| Odradzanie |
Dżungla i jej warianty |
| Użyteczne przedmioty |
Panda – neutralny mob zamieszkujący bambusową dżunglę.
Odradzanie
Pandy pojawiają się w grupach 1–2 w biomie bambusowej dżungli. Pojawiają się na blokach trawy podobnie jak inne pasywne moby, ale są rzadsze niż inne. Pojawiają się z losową osobowością, przy czym domyślna jest najczęściej spotykana, a brązowa – najrzadsza.
Zachowanie
Pandy czasami leżą na plecach, przewracają się lub siedzą prosto z łapami wyciągniętymi przed siebie.
Pandy będą szukać bambusa i ciast, i je jeść, co wywołuje efekty cząsteczkowe. Pandy podążają za graczami trzymającymi bambus.
Młode pandy czasami kichają, wywołując efekty cząsteczkowe i powodując podskoki przebywających w pobliżu dorosłych pand. Bardzo rzadko upuszczają przy tym kule szlamu.
Pandy atakują graczy, gdy zostaną zranione, ale tylko raz, podobnie jak lamy (oprócz pandy agresywnej, która nie przestaje atakować gracza tak jak inne moby neutralne).
Osobowości
Pandy mogą mieć różne osobowości: normalną, agresywną, słabą, leniwą, zmartwioną, figlarną lub chorą.
- Agresywne pandy:
- Leniwe pandy:
- nie wchodzą w interakcje z graczem ani nie będą jeść przedmiotów z ziemi;
- częściej od innych pand leżą na ziemi;
- są wolniejsze niż zwykłe pandy.
- Zmartwione pandy:
- unikają innych mobów, z wyjątkiem innych pand;
- trzęsą się i zakrywają łapkami oczy podczas burzy.
- Figlarne pandy:
- skaczą i robią fikołki częściej niż inne pandy.
- Słabe pandy:
- Brązowe pandy:
- zachowują się jak zwykłe pandy, tylko mają inne umaszczenie.
Hodowla
Aby dwie pandy mogły wejść w tryb miłości, w promieniu 5 bloków od nich musi znajdować się co najmniej osiem bambusowych bloków; gdy to wymaganie zostanie spełnione, gracz może nakarmić je bambusem i rozmnożyć je.
Genetyka
Każda panda ma dwie ukryte wartości zwane „genami”; kiedy dwie pandy się rozmnażają, ich geny są losowo mieszane, a następnie nowe cechy są przekazywane dzieciom. Podobnie jak w prawdziwej biologii, istnieje gen dominujący i gen recesywny. Każda odmiana pandy ma różne wymagane geny, aby powstać:
- leniwa panda: kiedy dominującym genem jest
lazy; - zmartwiona panda: kiedy dominującym genem jest
worried; - figlarna panda: kiedy dominującym genem jest
playful; - agresywna panda: kiedy dominującym genem jest
aggressive; - słaba panda: kiedy oba geny są
weak; - brązowa panda: kiedy oba geny są
brown; - normalna panda: w każdym innym przypadku.
Geny mogą ponadto mutować w inne geny, umożliwiając wyhodowanie innych odmian pand niż te, które gracz miał początkowo. Przy rozmnożeniu pand istnieje 1/32 szansy, że jeden z genów zmutuje - to prawdopodobieństwo następnie dzieli się na składowe, określając, jaki będzie gen po mutacji:
lazy: 1/16 szans;worried: 1/16 szans;playful: 1/16 szans;aggressive: 1/16 szans;weak: 5/16 szans;brown: 2/16 szans;normal: 5/16 szans.
Wygląd

Wygląd pand zależy od ich osobowości:
- agresywne pandy mają zmarszczone gniewnie brwi,
- leniwe pandy mają uśmiech na mordce,
- słabe pandy mają łzawiące oczy i zasmarkane nosy,
- zmartwione pandy mają „oczy szczeniaka” podobne do oczu oswojonych wilków,
- figlarne pandy mają wystawione języki,
- normalne pandy mają zmarszczoną mordkę.
Pandy są zazwyczaj czarno-białe, ale istnieje rzadka brązowo-biała odmiana.
Łup
Po śmierci dorosłe pandy upuszczają:
- 0–2 kawałków bambusa,
- 1–3 kule doświadczenia, jeśli zostały zabite przez gracza lub oswojonego wilka.
Podobnie jak w przypadku innych małych zwierząt, mała panda nie upuszcza niczego po zabiciu.
Małe pandy mają szansę upuścić 1 kulę szlamu po kichnięciu.
Postępy
Rolnictwo |
||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
![]() | Papużki i nietoperki | Rozmnóż parę zwierząt | Rolnictwo | Rozmnóż jedną parę z tych 27 rodzajów zwierząt: Aksolotl, Hoglin, Koń, Kot, Koza, Krowa, Królik, Kura, Lama, Lama handlarza, Lis, Łodzik, Magmołaz, Mooshroom, Muł, Niuchacz, Ocelot, Osioł, Owca, Pancernik, Panda, Pszczoła, Świnia, Wielbłąd, Wilk, Żaba, Żółw. | minecraft:husbandry/breed_an_animal | — |
![]() | Zakochana para | Rozmnóż wszystkie zwierzęta! | Papużki i nietoperki | Rozmnóż po jednej parze z każdego z tych 26 rodzajów zwierząt: Aksolotl, Hoglin, Koń, Kot, Koza, Krowa, Królik, Kura, Lama, Lis, Łodzik, Magmołaz, Mooshroom, Muł, Niuchacz, Ocelot, Osioł, Owca, Pancernik, Panda, Pszczoła, Świnia, Wielbłąd, Wilk, Żaba, Żółw. | minecraft:husbandry/breed_all_animals | 100 kul doświadczenia |
Historia
| 9 kwietnia 2012 | Dinnerbone twierdzi, że chce dodać pandy do gry, gdy "przyzwyczaję się do teksturowania i animowania rzeczy". | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 18 grudnia 2013 | Dinnerbone ponownie stwierdza, że chce dodać pandy do gry. | ||||
| 26 września 2018 | Pandy wygrywają głosowanie społeczności, i zostają kolejnym mobem dodanym do chińskiej wersji Minecrafta. | ||||
| 29 wrzesień 2018 | Pandy zapowiedziane na MINECON Earth 2018. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.8 | beta 1.8.0.8 | ||||
| beta 1.8.0.10 | Dodano dźwięki pand. | ||||
| Pandy mogą teraz bezpośrednio otrzymać bambus, w celach hodowlanych. | |||||
| Agresywne pandy zadają teraz więcej obrażeń. | |||||
| Pandy będą teraz siedzieć i jeść, nawet jeśli są wystraszone lub złe na gracza. | |||||
| beta 1.8.0.11 | Tekstura agresywnej pandy została zmieniona z | ||||
| Wszystkie domyślne[sprawdź tłumaczenie] pandy będą teraz raz oddawać po ataku. | |||||
| Agresywne pandy bronią teraz innych pand. | |||||
| Pandy nadają swój gniew agresywnym pandom. | |||||
| Agresywne pandy będą teraz zadawały więcej obrażeń od ataku podczas zabijania mobów i graczy. | |||||
| beta 1.8.0.13 | Pandy będą teraz szybciej wracać do normalnego zachowania po podążaniu za graczem trzymającym bambus. | ||||
| Console Edition | |||||
| 1.83 | |||||
Ciekawostki
- Aby stworzyć dźwięki w grze dla pandy, główny projektant dźwięku Mojangu, Samuel Åberg, udał się do Guangzhou w Chinach, aby nagrać prawdziwe pandy.[1]
- Kichnięcie małej pandy jest prawdopodobnie odniesieniem do popularnego wideo, w którym prawdziwa panda kicha, strasząc swojego jedzącego rodzica.
- Brązowe pandy to prawdziwy podgatunek gigantycznej pandy, znanej jako panda królewska lub panda Qinling.
- Pandy są drugim rodzajem niedźwiedzia, który dodano do gry, pierwszym jest niedźwiedź polarny.
- Pandy poruszają się szybciej w wodzie niż inne moby lądowe, podobnie jak niedźwiedzie polarne.
- Leniwa panda jest najwolniejszym mobem w grze (nie licząc efektów, takich jak Spowolnienie).
- Gdy panda zostanie uderzona przez gracza, okoliczni osadnicy wytworzą cząstkę „Wściekły osadnik”, jednak nie wpłynie to na reputację gracza wśród wieśniaków.
Galeria
-
Pierwszy obrazek pandy z MINECONu Earth 2018
-
Grupa pand jedzących bambus na MINECONie
-
Dwie pandy siedzące i jedzące bambus
-
Agresywna panda ze starą teksturą
-
Słaba panda
-
Figlarna panda
-
Mała zmartwiona panda
-
Panda leżąca na plecach
-
Siedząca słaba panda
-
Brązowa panda
-
Duża grupa pand
-
Zmartwiona panda
-
Zmartwiona panda zakrywająca oczy łapkami podczas burzy
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||





