Strażnik: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
dNie podano opisu zmian
Thn70 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
{{o|1=strażniku|2=starszego|3=Starszy strażnik}}
{{o|1=strażniku|2=prastrażnika|3=Prastrażnik}}
{{Mob
{{Mob
|wygląd=Strażnik.png
|wygląd=Strażnik.png
Linia 10: Linia 10:
Trudny: {{hp|13.5}}<br>
Trudny: {{hp|13.5}}<br>
'''Kolce:'''<br>  
'''Kolce:'''<br>  
Łatwy i normalny:{{hp|2}}<br>
Łatwy i normalny: {{hp|2}}<br>
Trudny: {{hp|3}}
Trudny: {{hp|3}}
|hitbox=Wysokość: 0,85 bloku<br>
|hitbox=Wysokość: 0,85 bloku<br>
Linia 16: Linia 16:
|spawn= {{EnvLink|Podwodna świątynia}}
|spawn= {{EnvLink|Podwodna świątynia}}
}}
}}
'''Strażnik''' (ang. ''Guardian'') – agresywny podwodny [[mob]]. Pojawia się w głębokim [[ocean]]ie, w pobliżu [[Podwodna świątynia|podwodnych świątyń]].<br>Występują dwie odmiany strażników - zwykła i [[Starszy strażnik|starsza]].<br>Oko strażnika zawsze jest skierowane w stronę [[gracz]]a.
'''Strażnik''' (ang. ''Guardian'') – agresywny podwodny [[mob]]. Pojawia się w głębokim [[ocean]]ie, w pobliżu [[Podwodna świątynia|podwodnych świątyń]].
 
Występują dwie odmiany strażników: zwykła i [[Prastrażnik|starsza]].
 
Oko strażnika zawsze jest skierowane w stronę [[gracz]]a.


== Zachowanie ==
== Zachowanie ==
Strażnicy pływają w wodzie i atakują każdego gracza i [[Kałamarnica|kałamarnicę]] w ich zasięgu. Pływają powoli, potrafią jednak przyspieszyć używając swojego ogona. Jeśli zostaną wyciągnięte z wody, zaczną skakać wokoło i wydawać dźwięki "pluskania".<br>Strażnicy atakują promieniem. Taki promień potrzebuje czasu, by się naładować. Promienie najpierw muszą się naładować, przybierają wtedy niebieski kolor. Kiedy promień jest naładowany zmienia kolor na żółty i zadaje obrażenia wybranym celom. Po zaatakowaniu, Strażnicy kłują gracza swoimi kolcami.
Strażnicy pływają w wodzie i atakują każdego gracza oraz [[Kałamarnica|kałamarnice]] w ich zasięgu. Pływają powoli, potrafią jednak przyspieszyć, używając swojego ogona. Jeśli zostaną wyciągnięte z wody, zaczną skakać wokoło i wydawać dźwięki „pluskania”.
 
Strażnicy atakują promieniem. Taki promień potrzebuje czasu, by się naładować. Promienie najpierw muszą się naładować; przybierają wtedy niebieski kolor. Kiedy promień jest naładowany, zmienia kolor na żółty i zadaje obrażenia wybranym celom. Po zaatakowaniu strażnicy kłują gracza swoimi kolcami.
 
== Łup ==
Uśmiercony strażnik zawsze upuszcza 0–2 {{ItemLink|Odłamek pryzmarynu|odłamek pryzmarynu|odłamki pryzmarynu}}. Zaklęcie ''Grabież'' zwiększa maksymalną ilość upuszczanych odłamków pryzmarynu o jedną na poziom, maksymalnie 5.
 
Strażnicy upuszczają również jedno z poniższych:
 
* 40% szans na upuszczenie {{ItemLink|Surowy dorsz|surowy dorsz|surowego dorsza}} ({{ItemLink|Pieczony dorsz|pieczony dorsz|pieczonego dorsza}}, jeśli spaleni przez ogień<sup>[''tylko w Java Edition'']</sup>); dodatkowo 0–1 sztuka jest dodawana na poziom ''Grabieży'' dla maksymalnie 4 dorszy z ''Grabieżą III'';
* 40% szans na upuszczenie {{ItemLink|Kryształy pryzmarynu|kryształy pryzmarynu|kryształów pryzmarynu}}; dodatkowo 0–1 sztuka jest dodawana na poziom ''Grabieży'' dla maksymalnie 4 garści kryształów pryzmarynu z ''Grabieżą III'';
* 20% szans na upuszczenie niczego.
 
Gdy zabici przez gracza, strażnicy mają 2,5% szans na upuszczenie losowej ryby jako dodatkowy łup do normalnego łupu z rybą. Ta szansa jest zwiększana o 1% na poziom ''Grabieży'', maksymalnie 5,5% z ''Grabieżą III''. Ten łup używa tych samych szans co w wędkowaniu, skutkując 60% szans na surowego dorsza, 25% szans na surowego łososia, 13% szans na rozdymkę, a 2% szans na tropikalną rybę. Spalony strażnik upuszcza pieczoną rybę.


== Historia ==
== Historia ==
{{Historia||3 czerwca 2014|link=https://twitter.com/jeb_/status/473854701554135041|Jeb ogłosił prace nad nowym mobem podwodnym.}}
{{Historia||3 czerwca 2014|link=https://twitter.com/jeb_/status/473854701554135041|Jeb ogłosił prace nad nowym mobem podwodnym.}}
{{Historia||8 czerwca 2014|link=https://twitter.com/jeb_/status/475573277835165696|Jeb ujawnił więcej szczegółów odnośnie nadchodzącego moba - będzie miał atak dystansowy i będzie atakował kałamarnice.}}
{{Historia||8 czerwca 2014|link=https://twitter.com/jeb_/status/475573277835165696|Jeb ujawnił więcej szczegółów odnośnie nadchodzącego moba będzie miał atak dystansowy i będzie atakował kałamarnice.}}
{{Historia||9 czerwca 2014|link=http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/27om1c/heres_another_teaser_of_the_new_mob/|Jeb umieścił posta na Reddicie ukazującego teksturę moba.}}
{{Historia||9 czerwca 2014|link=http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/27om1c/heres_another_teaser_of_the_new_mob/|Jeb umieścił posta na Reddit'cie ukazującego teksturę moba.}}
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.8|snap=14w25a|Dodano strażników.}}
{{Historia||1.8|snap=14w25a|Dodano strażników.}}
{{Historia|k}}
{{Historia| |1.17|Strażnicy bywają atakowani przez [[aksolotl|aksolotle]], gdy te zostają skuszone rybą tropikalną.|snap=21w13a}} {{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Dodano strażników.|link = none}}
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Dodano strażników.|link = none}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
* W wodzie Strażnik wydaje niskie, głębokie dźwięki, a na lądzie wysokie piski. Nawiązuje to do faktu, że woda zmienia wysokość dźwięków.
* W wodzie strażnik wydaje niskie, głębokie dźwięki, a na lądzie wysokie piski. Nawiązuje to do faktu, że woda zmienia wysokość dźwięków.
* Promień Strażnika może zostać wzmocniony przez [[Efekty mikstur|efekt]] siły. Efekt ten w przypadku innych mobów działa jedynie na ataki wręcz.
* Promień strażnika może zostać wzmocniony przez [[Efekty mikstur|efekt]] siły. Efekt ten w przypadku innych mobów działa jedynie na ataki wręcz.
* Strażnik zwykle ma wysunięte kolce. Gdy przyspiesza, chowa je.
* Strażnik zwykle ma wysunięte kolce. Gdy przyspiesza, chowa je.
* Strażnik atakuje gracza nawet wtedy, gdy użyje on mikstury niewidzialności.
* Strażnik atakuje gracza nawet wtedy, gdy użyje on mikstury niewidzialności.
Linia 40: Linia 57:
== Galeria ==
== Galeria ==
<gallery>
<gallery>
Plik:Guardian_pierwsze.png|Pierwsze zdjęcie pełnego modelu Strażnika opublikowanego przez [[Jeb]]a
Plik:Guardian pierwsze.png|Pierwsze zdjęcie pełnego modelu strażnika opublikowanego przez [[Jeb]]a
Plik:Guardian_kałamarnica.png|Strażnik atakujący [[kałamarnica|kałamarnicę]].
Plik:Guardian kałamarnica.png|Strażnik atakujący [[kałamarnica|kałamarnicę]]
</gallery>
</gallery>



Wersja z 18:59, 24 kwi 2023

Strażnik
Punkty zdrowia

30 ( × 15)

Zachowanie

Agresywne

Siła ataku

Promień:
Łatwy: 6 ()
Normalny: 9 ()
Trudny: 13.5 ( × 6.75)
Kolce:
Łatwy i normalny: 2 ()
Trudny: 3 ()

Rozmiar hitboxa

Wysokość: 0,85 bloku
Szerokość: 0,85 bloku

Odradzanie

EnvCSS.png/41 Podwodna świątynia

Strażnik (ang. Guardian) – agresywny podwodny mob. Pojawia się w głębokim oceanie, w pobliżu podwodnych świątyń.

Występują dwie odmiany strażników: zwykła i starsza.

Oko strażnika zawsze jest skierowane w stronę gracza.

Zachowanie

Strażnicy pływają w wodzie i atakują każdego gracza oraz kałamarnice w ich zasięgu. Pływają powoli, potrafią jednak przyspieszyć, używając swojego ogona. Jeśli zostaną wyciągnięte z wody, zaczną skakać wokoło i wydawać dźwięki „pluskania”.

Strażnicy atakują promieniem. Taki promień potrzebuje czasu, by się naładować. Promienie najpierw muszą się naładować; przybierają wtedy niebieski kolor. Kiedy promień jest naładowany, zmienia kolor na żółty i zadaje obrażenia wybranym celom. Po zaatakowaniu strażnicy kłują gracza swoimi kolcami.

Łup

Uśmiercony strażnik zawsze upuszcza 0–2 ItemCSS.png/575 odłamki pryzmarynu. Zaklęcie Grabież zwiększa maksymalną ilość upuszczanych odłamków pryzmarynu o jedną na poziom, maksymalnie 5.

Strażnicy upuszczają również jedno z poniższych:

  • 40% szans na upuszczenie ItemCSS.png/336 surowego dorsza (ItemCSS.png/346 pieczonego dorsza, jeśli spaleni przez ogień[tylko w Java Edition]); dodatkowo 0–1 sztuka jest dodawana na poziom Grabieży dla maksymalnie 4 dorszy z Grabieżą III;
  • 40% szans na upuszczenie ItemCSS.png/574 kryształów pryzmarynu; dodatkowo 0–1 sztuka jest dodawana na poziom Grabieży dla maksymalnie 4 garści kryształów pryzmarynu z Grabieżą III;
  • 20% szans na upuszczenie niczego.

Gdy zabici przez gracza, strażnicy mają 2,5% szans na upuszczenie losowej ryby jako dodatkowy łup do normalnego łupu z rybą. Ta szansa jest zwiększana o 1% na poziom Grabieży, maksymalnie 5,5% z Grabieżą III. Ten łup używa tych samych szans co w wędkowaniu, skutkując 60% szans na surowego dorsza, 25% szans na surowego łososia, 13% szans na rozdymkę, a 2% szans na tropikalną rybę. Spalony strażnik upuszcza pieczoną rybę.

Historia

3 czerwca 2014Jeb ogłosił prace nad nowym mobem podwodnym.
8 czerwca 2014Jeb ujawnił więcej szczegółów odnośnie nadchodzącego moba – będzie miał atak dystansowy i będzie atakował kałamarnice.
9 czerwca 2014Jeb umieścił posta na Reddit'cie ukazującego teksturę moba.
Pełna wersja
1.814w25aDodano strażników.
1.1721w13aStrażnicy bywają atakowani przez aksolotle, gdy te zostają skuszone rybą tropikalną.
Console Edition
TU31CU191.22Dodano strażników.

Ciekawostki

  • W wodzie strażnik wydaje niskie, głębokie dźwięki, a na lądzie wysokie piski. Nawiązuje to do faktu, że woda zmienia wysokość dźwięków.
  • Promień strażnika może zostać wzmocniony przez efekt siły. Efekt ten w przypadku innych mobów działa jedynie na ataki wręcz.
  • Strażnik zwykle ma wysunięte kolce. Gdy przyspiesza, chowa je.
  • Strażnik atakuje gracza nawet wtedy, gdy użyje on mikstury niewidzialności.
  • Do wersji 1.14 strażnik miał w środku tekstury czerwoną skórę oraz podpis twórcy w prawym dolnym rogu.

Galeria