Posuch: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 11: | Linia 11: | ||
Trudny: {{hp|4.5}}<br> | Trudny: {{hp|4.5}}<br> | ||
'''Głód:'''<br> | '''Głód:'''<br> | ||
{{EffectSprite|hunger}} [[Efekty|Głód]] na | Normalny: {{EffectSprite|hunger}} [[Efekty|Głód]] na 7 sekund<br /> | ||
Trudny: {{EffectSprite|hunger}} [[Efekty|Głód]] na 14 sekund | |||
|hitbox= '''[[Java Edition]]:'''<br> | |hitbox= '''[[Java Edition]]:'''<br> | ||
'''Dorosły:'''<br> | '''Dorosły:'''<br> | ||
| Linia 39: | Linia 40: | ||
==Zachowanie== | ==Zachowanie== | ||
Posuch zachowuje się tak samo jak zwykły zombie, jednak nie płonie w świetle [[słońce|słonecznym]]. Ponadto będzie on nakładał na każdego uderzonego gracza [[efekty|efekt]] głodu. Efekt ten utrzymuje się przez | Posuch zachowuje się tak samo jak zwykły zombie, jednak nie płonie w świetle [[słońce|słonecznym]], dzięki czemu nie będzie on szukał najbliższego źródła [[Woda|wody]]. Ponadto na poziomach trudności wyższych niż łatwy będzie on nakładał na każdego uderzonego gracza [[efekty|efekt]] głodu. Efekt ten utrzymuje się przez 7 sekund na trybie normalnym i 14 sekund na trudnym. Również, w przeciwieństwie do [[zombie]], posuch nie zamieni się w [[Utopiec|utopca]] w wodzie, a w [[zombie]]. | ||
== Historia== | ==Historia== | ||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Dodano posuchy.}} | {{Historia||1.10|snap=16w20a|Dodano posuchy.}} | ||
| Linia 57: | Linia 58: | ||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
==Ciekawostki== | ==Ciekawostki== | ||
*Posuchy są o 2 piksele wyższe od zombie, co uniemożliwia im przechodzenie przez drzwi. Wyjątkiem są dziecięce wersje. | *Posuchy są o 2 piksele wyższe od zombie, co uniemożliwia im przechodzenie przez drzwi. Wyjątkiem są dziecięce wersje. | ||
*Jeśli posuch będzie przebywał w wodzie dość długo przemieni się w [[Utopiec|utopca]], podobnie jak zombie. Jednakże, w przeciwieństwie do zombie, jego przemiana będzie etapowa – najpierw przemieni się w zombie, a dopiero potem w utopca. | *Jeśli posuch będzie przebywał w wodzie dość długo przemieni się w [[Utopiec|utopca]], podobnie jak zombie. Jednakże, w przeciwieństwie do zombie, jego przemiana będzie etapowa – najpierw przemieni się w zombie, a dopiero potem w utopca. | ||
Wersja z 15:38, 13 cze 2022
| Artykuł Posuch jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
| Punkty zdrowia | |
| Punkty pancerza | |
| Zachowanie |
Agresywne |
| Siła ataku |
Łatwy: 2.5 ( |
| Rozmiar hitboxa |
Java Edition: |
| Odradzanie |
Pustynia i jej warianty |
| Naturalne wyposażenie |
Żelazna łopata |
Posuch, łupacz[1] (ang. Husk) – wariant zombie występujący na pustyniach.
Odradzanie
Posuch ma 80% (70% w Bedrock Edition) szans na pojawienie się na pustyni zamiast swojego zwykłego odpowiednika. Jak w przypadku zwykłego zombie, istnieje 5% szans na pojawienie się małego posucha, który ma kolejne 5% szans na pojawienie się jako kurzy jeździec.
Zachowanie
Posuch zachowuje się tak samo jak zwykły zombie, jednak nie płonie w świetle słonecznym, dzięki czemu nie będzie on szukał najbliższego źródła wody. Ponadto na poziomach trudności wyższych niż łatwy będzie on nakładał na każdego uderzonego gracza efekt głodu. Efekt ten utrzymuje się przez 7 sekund na trybie normalnym i 14 sekund na trudnym. Również, w przeciwieństwie do zombie, posuch nie zamieni się w utopca w wodzie, a w zombie.
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.10 | 16w20a | Dodano posuchy. | |||
| 1.10-pre1 | Długość trwania głodu nadawanego przez posucha zależy teraz od poziomu trudności. | ||||
| 1.10-pre2 | Dodano dźwięki posuchom. | ||||
| 1.11 | 16w32a | Posuchy próbują unikać wody. | |||
| 16w35a | Posuchy nie nadają głodu graczowi, który blokuje się tarczą. | ||||
| 1.13 | 18w19a | Posuchy w wodzie po upływie czasu zamieniają się w zwykłe zombie. | |||
| 18w21b | Dodano dźwięki dla zmieniających się w zombie posuchów. | ||||
| 1.15 | 19w46a | Po kliknięciu posucha jajem przyzywającym posucha, pojawi się jego dziecięca wersja. | |||
| 1.17 | 21w13a | Posuch zabity przedmiotem zaklętym na zaklęty ogień ma szanse na upuszczenie pieczonego ziemniaka zamiast ziemniaka. | |||
| 1.17.1 | 1.17.1-pre1 | Posuchy nie mogą już podnosić torbieli ze świecącym atramentem. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.15.0 | build1 | Dodano posuchy. | |||
Ciekawostki
- Posuchy są o 2 piksele wyższe od zombie, co uniemożliwia im przechodzenie przez drzwi. Wyjątkiem są dziecięce wersje.
- Jeśli posuch będzie przebywał w wodzie dość długo przemieni się w utopca, podobnie jak zombie. Jednakże, w przeciwieństwie do zombie, jego przemiana będzie etapowa – najpierw przemieni się w zombie, a dopiero potem w utopca.
- Posuchy mają dźwięki podobne do normalnych zombie, połączone z dyszeniem.
Galeria
-
Dorosły Posuch nocą.
-
Dziecięca wersja Posucha.
Zobacz też
Przypisy
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||




