Pajęczy jeździec: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Nie podano opisu zmian
przerobienie artykułu
Linia 12: Linia 12:
|doświadczenie=5 po śmierci Szkieleta.<br />5 po śmierci Pająka
|doświadczenie=5 po śmierci Szkieleta.<br />5 po śmierci Pająka
}}
}}
'''Spider Jockey''' (pol. Pajęczy jeździec) jest połączeniem 2 [[moby|mobów]]: [[pająk]]a i [[szkielet]]u. Został on wprowadzony w [[Historia wersji|Secret Friday Update 8]]. Kiedy pająk się spawnuje ma 1% szans na połączenie ze szkieletem. Są oni traktowani jako oddzielni wrogowie (mają oddzielne punkty [[życie|życia]]). Strzały szkieletu i mobilność pająka (wspinanie się po pionowych ścianach) tworzy zabójczą kombinację.
'''Spider Jockey''' ''(pol. Pajęczy jeździec)'' to rzadkie połączenie dwóch [[moby|mobów]]: [[szkielet]] siedzący na [[pająk]]u. Ma on możliwości obu mobów - może atakować na odległość i poruszać się po ścianach. Także, jeżeli jeden z nich zginie, drugi odłącza się i zaczyna walczyć sam, więc gdy wstanie słońce, szkielet umiera a pająk radzi sobie indywidualnie. Jest to bardzo niebezpieczny mob.
Gdy wschodzi [[słońce]] szkielet ginie w płomieniach ale pająk nadal zostaje. Gdy zabijemy pająka, wtedy szkielet staje na własnych nogach i walczy dalej. To jest najniebezpieczniejszy mob, a raczej połączenie mobów w grze. Należy uciekać przed tymi połączonymi potworami, gdyż w starciu bezpośrednim ma się małe szanse na przeżycie.


=== Strategia ===
Spider Jockey jest trudny do pokonania i niemal każda próba walki z nim bez zbroi skończy się śmiercią. Można go ostrzeliwywać z łuku, jednak jest to średnio skuteczne. Zdecydowanie lepiej jest użyć niestandardowych metod:
* Dobrze jest wykorzystać drzewa, gdyż pająki są bardzo szerokie, a odpowiednie ustawienie za drzewem pozwoli na atak bez ryzyka utraty życia.
* Inna metoda użycia drzewa w walce wymaga drzewa z liśćmi na wysokości 5 (4 bloki wolnego miejsca ale może być wyższe). Należy stanąć za drzewem i czekać aż mob na nie wejdzie. Potem trzeba zniszczyć dwa najniższe bloki pnia i stanąć pod lewitującym pniem. Jeżeli wszystko pójdzie dobrze to szkielet zacznie strzelać do pająka.
* Ponadto na spider jockeya działa każda metoda walki z pająkiem.


Jeżeli decydujemy się na walkę wręcz, staramy się zabić najpierw szkieleta.
==Informacje==
===Powstanie moba===
Spider Jockey ma szansę 1% na powstanie z nowo zespawnowanego pająka. Od aktualizacji 12w36a, używając [[jajo (spawner)|jaja spawnującego]] pająka w [[Nether]]ze, jest podobna szansa na powstanie Wither Jockeya.


=== Po zabiciu wypada: ===
===Historia===
{{Historia|alpha}}
{{Historia||1.0.17|Dodano Spider Jockey'a. Mob wyrzuca 0-2 nici i 0-2 strzał}}
{{Historia|b}}
{{Historia||1.2|Szkielet wyrzuca dodatkowo od 0-2 kości}}
{{Historia||1.2|Spider Jockey może wspinać się}}
{{Historia|p}}
{{Historia||12w34a|Istnieje szansa, że z jajka spawnującego pająka powstanie Spider Jockey}}
{{Historia||12w36a|Pojawił się Wither Jockey}}
{{Historia|foot}}


Alpha:
===Strategia===
Spider Jockey jest bardzo trudny do zabicia, jednak wprawionemu graczowi powinno udać się go pokonać mając wyłącznie kamienny miecz.
 
Istnieje kilka strategii na pokonanie tego moba:
*Jeżeli wymusi się na pająku wspięcie się na wysokość, może to spowodować wbicie się Szkieleta w blok ustawiony na ścianie, przez co ten zginie.
*Dosyć dobrym sposobem jest strzelanie do Spider Jockey'a z łuku, tym bardziej, jeżeli spowalnia go przykładowo [[Piasek duszy]] lub coś innego.
*Warto schować się za blokami, gdzie przejście ma tylko jeden blok szerokości. Można go wtedy zaatakować. Jeżeli pająk wespnie się wyżej, istnieje duża szansa na to, że szkielet zacznie trafiać strzałami w pająka.
*Odwrócenie uwagi moba psem lub bałwanem może pomóc w walce.
 
 
===Loot===
'''Alpha''':
*0-2 [[nić|nici]] (Pająk)
*0-2 [[nić|nici]] (Pająk)
*0-2 [[strzała|strzały]] (Szkielet)
*0-2 [[strzała|strzały]] (Szkielet)


Beta:
'''Beta''':
*0-2 [[nić|nici]] (Pająk)
*0-2 [[nić|nici]] (Pająk)
*0-2 [[strzały|strzały]] (Szkielet)
*0-2 [[strzały|strzały]] (Szkielet)
*0-2 [[kość|kości]] (Szkielet)
*0-2 [[kość|kości]] (Szkielet)


Pełna Wersja:
'''Pełna wersja''':
*0-1 [[oko pająka|oko pająka]] (Pająk)
*0-1 [[oko pająka|oko pająka]] (Pająk)
*0-2 [[nić|nici]] (Pająk)
*0-2 [[nić|nici]] (Pająk)
*0-2 [[strzały|strzały]] (Szkielet)
*0-2 [[strzały|strzały]] (Szkielet)
*0-2 [[kość|kości]] (Szkielet)
*0-2 [[kość|kości]] (Szkielet)
*szansa na wyrzucenie [[łuk]]u lub zaczarowanego łuku


=== Ciekawostki ===
===Ciekawostki===


*Możliwe jest że Spider Jockey zabije sam siebie np. strzeli strzałą która uderzy w pająka.
*Możliwe jest że Spider Jockey zabije sam siebie np. strzeli strzałą która uderzy w pająka.
*W Beta 1.2 pająki są w stanie wspinać się na każdy blok. Spider Jockey też posiada tę zdolność.
*Spider Jockey może zniszczyć szkło strzałami.
*Spider Jockey może zniszczyć szkło strzałami.
*Za pomocą modyfikacji takich jak [[Single Player Commands]] można wywołać Spider Jockey-a za pomocą komendy /spawnstack spider skeleton lub inne moby np. /spawnstack spider cow
*Za pomocą modyfikacji takich jak [[Single Player Commands]] można wywołać Spider Jockey-a za pomocą komendy /spawnstack spider skeleton lub inne moby np. /spawnstack spider cow
*Istnieje szansa, że Spide Jockey będzie tylko częściowo agresywny. Jeżeli w ciągu dnia zacznie padać, szkielet zaatakuje, a pająk nie. Taka możliwość pojawiła się od wersji 1.5 Beta, gdy powstała możliwość spadnięcia deszczu.


{{Byty}}
{{Byty}}

Wersja z 16:38, 10 wrz 2012

Pajęczy jeździec
Punkty zdrowia

Szkielet: 20 ( × 10)
Pająk: 16 ( × 8)

Siła ataku

Bezpośredni kontakt: 3 ()

Odradzanie

Poziom światła 7 lub mniej na ziemi. Każdy klocek prócz pół-bloków i szkła.

Spider Jockey (pol. Pajęczy jeździec) to rzadkie połączenie dwóch mobów: szkielet siedzący na pająku. Ma on możliwości obu mobów - może atakować na odległość i poruszać się po ścianach. Także, jeżeli jeden z nich zginie, drugi odłącza się i zaczyna walczyć sam, więc gdy wstanie słońce, szkielet umiera a pająk radzi sobie indywidualnie. Jest to bardzo niebezpieczny mob.


Informacje

Powstanie moba

Spider Jockey ma szansę 1% na powstanie z nowo zespawnowanego pająka. Od aktualizacji 12w36a, używając jaja spawnującego pająka w Netherze, jest podobna szansa na powstanie Wither Jockeya.

Historia

Java Edition Alpha
1.0.17Dodano Spider Jockey'a. Mob wyrzuca 0-2 nici i 0-2 strzał
Beta
1.2Szkielet wyrzuca dodatkowo od 0-2 kości
1.2Spider Jockey może wspinać się
Nadchodzące zmiany
12w34aIstnieje szansa, że z jajka spawnującego pająka powstanie Spider Jockey
12w36aPojawił się Wither Jockey

Strategia

Spider Jockey jest bardzo trudny do zabicia, jednak wprawionemu graczowi powinno udać się go pokonać mając wyłącznie kamienny miecz.

Istnieje kilka strategii na pokonanie tego moba:

  • Jeżeli wymusi się na pająku wspięcie się na wysokość, może to spowodować wbicie się Szkieleta w blok ustawiony na ścianie, przez co ten zginie.
  • Dosyć dobrym sposobem jest strzelanie do Spider Jockey'a z łuku, tym bardziej, jeżeli spowalnia go przykładowo Piasek duszy lub coś innego.
  • Warto schować się za blokami, gdzie przejście ma tylko jeden blok szerokości. Można go wtedy zaatakować. Jeżeli pająk wespnie się wyżej, istnieje duża szansa na to, że szkielet zacznie trafiać strzałami w pająka.
  • Odwrócenie uwagi moba psem lub bałwanem może pomóc w walce.


Loot

Alpha:

Beta:

Pełna wersja:

Ciekawostki

  • Możliwe jest że Spider Jockey zabije sam siebie np. strzeli strzałą która uderzy w pająka.
  • Spider Jockey może zniszczyć szkło strzałami.
  • Za pomocą modyfikacji takich jak Single Player Commands można wywołać Spider Jockey-a za pomocą komendy /spawnstack spider skeleton lub inne moby np. /spawnstack spider cow
  • Istnieje szansa, że Spide Jockey będzie tylko częściowo agresywny. Jeżeli w ciągu dnia zacznie padać, szkielet zaatakuje, a pająk nie. Taka możliwość pojawiła się od wersji 1.5 Beta, gdy powstała możliwość spadnięcia deszczu.