Pajęczy jeździec: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d Robot dodał hu:Póklovas |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 14: | Linia 14: | ||
'''Spider Jockey''' (pol. Pajęczy jeździec) jest połączeniem 2 [[moby|mobów]]: [[pająk]]a i [[szkielet]]u. Został on wprowadzony w [[Historia wersji|Secret Friday Update 8]]. Kiedy pająk się spawnuje ma 1% szans na połączenie ze szkieletem. Są oni traktowani jako oddzielni wrogowie (mają oddzielne punkty [[życie|życia]]). Strzały szkieletu i mobilność pająka (wspinanie się po pionowych ścianach) tworzy zabójczą kombinację. | '''Spider Jockey''' (pol. Pajęczy jeździec) jest połączeniem 2 [[moby|mobów]]: [[pająk]]a i [[szkielet]]u. Został on wprowadzony w [[Historia wersji|Secret Friday Update 8]]. Kiedy pająk się spawnuje ma 1% szans na połączenie ze szkieletem. Są oni traktowani jako oddzielni wrogowie (mają oddzielne punkty [[życie|życia]]). Strzały szkieletu i mobilność pająka (wspinanie się po pionowych ścianach) tworzy zabójczą kombinację. | ||
Gdy wschodzi [[słońce]] szkielet ginie w płomieniach ale pająk nadal zostaje. Gdy zabijemy pająka, wtedy szkielet staje na własnych nogach i walczy dalej. To jest najniebezpieczniejszy mob, a raczej połączenie mobów w grze. Należy uciekać przed tymi połączonymi potworami, gdyż w starciu bezpośrednim ma się małe szanse na przeżycie. | Gdy wschodzi [[słońce]] szkielet ginie w płomieniach ale pająk nadal zostaje. Gdy zabijemy pająka, wtedy szkielet staje na własnych nogach i walczy dalej. To jest najniebezpieczniejszy mob, a raczej połączenie mobów w grze. Należy uciekać przed tymi połączonymi potworami, gdyż w starciu bezpośrednim ma się małe szanse na przeżycie. | ||
===Strategia=== | |||
Spider Jockey jest trudny do pokonania i niemal każda próba walki z nim bez zbroi skończy się śmiercią. Można go ostrzeliwywać z łuku, jednak jest to średnio skuteczne. Zdecydowanie lepiej jest użyć niestandardowych metod: | |||
* Dobrze jest wykorzystać drzewa, gdyż pająki są bardzo szerokie, a odpowiednie ustawienie za drzewem pozwoli nam na atak bez ryzyka utraty życia. | |||
* Inna metoda użycia drzewa w walce wymaga drzewa z liśćmi na wysokości 5 (4 bloki wolnego miejsca ale może być wyższe). Stajemy za drzewem i czekamy aż na nie wejdzie. Potem niszczymy dwa najniższe bloki pnia i stajemy pod lewitującym pniem. Jeżeli wszystko pójdzie dobrze to szkielet zacznie strzelać do pająka. | |||
* Ponadto na spider jockeya działa każda metoda walki z pająkiem. | |||
Jeżeli decydujemy się na walkę wręcz, staramy się zabić najpierw szkieleta. | |||
===Po zabiciu wypada:=== | ===Po zabiciu wypada:=== | ||
Wersja z 07:30, 30 sty 2012
| Punkty zdrowia | |
| Siła ataku | |
| Odradzanie |
Poziom światła 7 lub mniej na ziemi. Każdy klocek prócz pół-bloków i szkła. |
Spider Jockey (pol. Pajęczy jeździec) jest połączeniem 2 mobów: pająka i szkieletu. Został on wprowadzony w Secret Friday Update 8. Kiedy pająk się spawnuje ma 1% szans na połączenie ze szkieletem. Są oni traktowani jako oddzielni wrogowie (mają oddzielne punkty życia). Strzały szkieletu i mobilność pająka (wspinanie się po pionowych ścianach) tworzy zabójczą kombinację. Gdy wschodzi słońce szkielet ginie w płomieniach ale pająk nadal zostaje. Gdy zabijemy pająka, wtedy szkielet staje na własnych nogach i walczy dalej. To jest najniebezpieczniejszy mob, a raczej połączenie mobów w grze. Należy uciekać przed tymi połączonymi potworami, gdyż w starciu bezpośrednim ma się małe szanse na przeżycie.
Strategia
Spider Jockey jest trudny do pokonania i niemal każda próba walki z nim bez zbroi skończy się śmiercią. Można go ostrzeliwywać z łuku, jednak jest to średnio skuteczne. Zdecydowanie lepiej jest użyć niestandardowych metod:
- Dobrze jest wykorzystać drzewa, gdyż pająki są bardzo szerokie, a odpowiednie ustawienie za drzewem pozwoli nam na atak bez ryzyka utraty życia.
- Inna metoda użycia drzewa w walce wymaga drzewa z liśćmi na wysokości 5 (4 bloki wolnego miejsca ale może być wyższe). Stajemy za drzewem i czekamy aż na nie wejdzie. Potem niszczymy dwa najniższe bloki pnia i stajemy pod lewitującym pniem. Jeżeli wszystko pójdzie dobrze to szkielet zacznie strzelać do pająka.
- Ponadto na spider jockeya działa każda metoda walki z pająkiem.
Jeżeli decydujemy się na walkę wręcz, staramy się zabić najpierw szkieleta.
Po zabiciu wypada:
Alpha:
Beta:
- 0-2 nici (Pająk)
- 0-2 strzały (Szkielet)
- 0-3 kości (Szkielet)
Ciekawostki
- Możliwe jest że Spider Jockey zabije sam siebie np. strzeli strzałą która uderzy w pająka.
- W Beta 1.2 pająki są w stanie wspinać się na każdy blok. Spider Jockey też posiada tę zdolność.
- Spider Jockey może zniszczyć szkło strzałami.
- Za pomocą modyfikacji takich jak Single Player Commands można wywołać Spider Jockey-a za pomocą komendy /spawnstack spider skeleton lub inne moby np. /spawnstack spider cow
| Moby |
| ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||


