Olbrzym: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
| Linia 23: | Linia 23: | ||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia| | {{Historia|i}} | ||
{{Historia||0. | {{Historia||0.31|snap=20100205 (5 lutego 2010)|Dodano giganty.}} | ||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Można przywołać giganta bez modów, używając [[polecenia]] {{ | {{Historia||1.0.0|snap=RC1|Zmieniono dźwięki dostawania obrażeń przez giganta. Wcześniej uderzany olbrzym wydawał dźwięk „Ooh!”.}} | ||
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Można przywołać giganta bez modów, używając [[polecenia]] {{Cmd|summon}}.}} | |||
{{Historia||1.8|snap=14w06a|Zbroja noszona przez giganta jest teraz wyświetlana.|Usunięto SI giganta.}} | {{Historia||1.8|snap=14w06a|Zbroja noszona przez giganta jest teraz wyświetlana.|Usunięto SI giganta.}} | ||
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID giganta z <code>Giant</code> na <code>giant</code>.}} | {{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID giganta z <code>Giant</code> na <code>giant</code>.}} | ||
| Linia 35: | Linia 36: | ||
{{Historia|k}} | {{Historia|k}} | ||
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=none|Dodano giganty.|Mogą się pojawiać tylko dzięki [[ | {{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=none|Dodano giganty.|Mogą się pojawiać tylko dzięki [[Modyfikacje|modyfikacjom]].}} | ||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
Wersja z 18:34, 19 paź 2023
| Artykuł Olbrzym jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
| Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition. |
| Punkty zdrowia | |
| Siła ataku | |
| Rozmiar hitboxa |
Wysokość: 12 bloków |
| Odradzanie |
Poziom światła wyższy bądź równy 11 oraz mniejszy bądź równy 8 jednocześnie. |
Gigant (lub olbrzym, ang. Giant) – mob dodany w wersji 0.30 Survival Test. Obecnie jest nieużywany i nie może się odrodzić naturalnie. Wygląda tak samo jak zombie, ale jest znacznie większy. Giganty nie palą się na słońcu, nie wydają dźwięków (pomijając dźwięk odniesienia obrażeń) i nie upuszczają przedmiotów. Pomimo ogromnej wielkości giganty nie niszczą bloków jak smok Endu. Gdy gracz je uderzy, wydają ten sam dźwięk co gracz po odniesieniu obrażeń.
Zachowanie
Olbrzym stoi w miejscu i nie podchodzi do gracza. W snapshocie 18w50a gigant mógł chodzić, walczyć i atakować gracza, została dodana także dziecięca wersja moba. Jednak w snapshocie 19w03a to wszystko zostało usunięte.
Łup
Olbrzym upuszcza 5 kul doświadczenia po śmierci. Możliwe jest także upuszczenie jego ekwipunku.
Historia
| Indev | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.31 | 20100205 (5 lutego 2010) | Dodano giganty. | |||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | RC1 | Zmieniono dźwięki dostawania obrażeń przez giganta. Wcześniej uderzany olbrzym wydawał dźwięk „Ooh!”. | |||
| 1.7.2 | 13w36a | Można przywołać giganta bez modów, używając polecenia /summon. | |||
| 1.8 | 14w06a | Zbroja noszona przez giganta jest teraz wyświetlana. | |||
| Usunięto SI giganta. | |||||
| 1.11 | 16w32a | Zmieniono ID giganta z Giant na giant. | |||
| 1.14 | 18w43a | Zmieniono teksturę giganta w związku ze zmianą tekstury zombie. | |||
| 18w50a | Giganty używają teraz SI zombie. | ||||
| Giganty mają taki sam dźwięk przy obrażeniach jak zombie. | |||||
| Giganty nie mają już dźwięku doznawania obrażeń jak gracz. | |||||
| Olbrzymy biegają dwa razy szybciej od zombie. | |||||
| Giganty palą się na słońcu. | |||||
| Olbrzymy atakują i zarażają osadników. | |||||
| 19w03a | Usunięto wszystkie zmiany ze snapshota 18w50a. | ||||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | Dodano giganty. | |||
| Mogą się pojawiać tylko dzięki modyfikacjom. | |||||
Ciekawostki
- Gdy gigant jedzie wagonikiem wygląda, jakby siedział w powietrzu.
- Gigant musi być uderzany w nogi lub niżej, aby otrzymać obrażenia (najprawdopodobniej to jest błąd).
- Użycie modów lub edytorów do przywołania giganta jeżdżącego na pająku tworzy moba zdolnego zabić gracza 2 uderzeniami, nawet gdy ten nosi diamentową zbroję.
- Gdy wilki atakują giganta, będzie on uderzany, ale nie zawsze otrzyma obrażenia.
- Olbrzym pozostał w kodzie gry do dziś.
- Gigant nie posiada własnych dźwięków (korzysta z domyślnych, przez co po zaatakowaniu wydaje dźwięki identyczne jak zaatakowany gracz).
- Choć gigant pochodzi od zombie, jest on atakowany przez Withera.
- Jeżeli poprzez kody stworzymy przywoływacz gigantów to miniatura i tak będzie wystawała około 3,5 bloku ponad przywoływacz potworów.
- Od snapshota 14w06a gigant może mieć zbroję. Pochodzi to z błędu gry powodującego renderowanie zbroi na wszystkich mobach. Naprawiając ten błąd, Grumm pozwolił gigantom nosić zbroję.
- Możesz przywołać jajko przyzywające giganta, używając komendy w bloku poleceń:
/give @p minecraft:spawn_egg 1 53, jednak nie będzie ono przywoływać olbrzyma. - Aby olbrzym się pojawił, poziom światła musi być większy niż 11 i jednocześnie mniejszy od 8. Jest to ze sobą sprzeczne, przez co gigant nie pojawia się naturalnie.
Galeria
-
Porównanie giganta z zombie
-
Gigant w wagoniku
-
Przywoływacz gigantów
-
Gigant do góry nogami
| Moby |
| ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||


