Olbrzym: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez Magrol) i przywrócono wersję 49375 autorstwa Alex2422 Wprowadzanie nieprawidłowych informacji
Qwert225 (dyskusja | edycje)
Poprawki, poszerzenie opisu
Linia 9: Linia 9:
}}
}}


'''Gigant''' to [[moby|mob]] dodany w wersji 0.30 [[Survival Test]], ale teraz jest nie używany i nie może się zespawnować naturalnie. Wygląda tak samo jak [[zombie]] ale jest większy. Giganty nie palą się na słońcu, nie wydają dźwięków (pomijając dźwięk odniesienia obrażeń) i nie upuszczają przedmiotów, ale oprócz tego zachowują się tak samo jak zombie. Giganty są kilkukrotnie większe od zwykłych zombie i podobnie jak one, atakują wręcz. Zespawnowany gigant w przeciwieństwie do zombie jest neutralny i tylko atakuje gdy zostanie sprowokowany przez gracza. Pomimo ich ogromnej wielkości, skaczą tylko na wysokość 1 bloku i nie niszczą bloków jak [[smok Kresu]]. Gdy gracz je uderzy, wydają ten sam dźwięk co gracz po odniesieniu obrażeń.
'''Gigant''' to [[moby|mob]] dodany w wersji 0.30 [[Survival Test]], ale teraz jest nie używany i nie może się zespawnować naturalnie. Wygląda tak samo jak [[zombie]] ale jest większy. Giganty nie palą się na słońcu, nie wydają dźwięków (pomijając dźwięk odniesienia obrażeń) i nie upuszczają przedmiotów. Giganty są kilkukrotnie większe od zwykłych zombie i podobnie jak one, atakują wręcz. Zespawnowany gigant zachowuje się tak samo jak inne agresywne moby. Pomimo ich ogromnej wielkości, skaczą tylko na wysokość 1 bloku i nie niszczą bloków jak [[smok Kresu]]. Gdy gracz je uderzy, wydają ten sam dźwięk co gracz po odniesieniu obrażeń.
 
== Zachowanie ==
Gigant jest agresywnym mobem. Gdy zauważy gracza w promieniu 16 bloków, zacznie do niego podchodzić, jednak z powodu swojej wielkości nie będzie mógł podejść wystarczająco blisko aby zadać obrażenia. Walka z gigantem nie jest trudna, trzeba jedynie uważać aby nie wejść mu pod nogi.


== Historia ==
== Historia ==
Linia 22: Linia 25:
* Gigant musi być uderzany w nogi lub niżej aby otrzymać obrażenia (najprawdopodobniej to jest bug).
* Gigant musi być uderzany w nogi lub niżej aby otrzymać obrażenia (najprawdopodobniej to jest bug).
* Użycie modów lub edytorów do zespawnowania giganta jeżdżącego na [[pająk]]u tworzy moba zdolnego zabić gracza 2 uderzeniami, nawet gdy ten nosi diamentową zbroję.
* Użycie modów lub edytorów do zespawnowania giganta jeżdżącego na [[pająk]]u tworzy moba zdolnego zabić gracza 2 uderzeniami, nawet gdy ten nosi diamentową zbroję.
* Gdy [[wilk]]i atakują giganta będzie on uderzany, ale nie otrzyma rzeczywistych obrażeń.
* Gdy [[wilk]]i atakują giganta będzie on uderzany, ale nie zawsze otrzyma obrażenia.
* Gigant pozostał w kodzie gry do dziś.
* Gigant pozostał w kodzie gry do dziś.
* Gigant nie posiada własnych dźwięków (korzysta z domyślnych, przez co po zaatakowaniu wydaje dźwięki identyczne jak zaatakowany gracz).
* Gigant nie posiada własnych dźwięków (korzysta z domyślnych, przez co po zaatakowaniu wydaje dźwięki identyczne jak zaatakowany gracz).

Wersja z 16:19, 26 sie 2014

Artykuł Olbrzym jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.
Olbrzym
Punkty zdrowia

100 ( × 50)

Siła ataku

17 ( × 8.5)


Gigant to mob dodany w wersji 0.30 Survival Test, ale teraz jest nie używany i nie może się zespawnować naturalnie. Wygląda tak samo jak zombie ale jest większy. Giganty nie palą się na słońcu, nie wydają dźwięków (pomijając dźwięk odniesienia obrażeń) i nie upuszczają przedmiotów. Giganty są kilkukrotnie większe od zwykłych zombie i podobnie jak one, atakują wręcz. Zespawnowany gigant zachowuje się tak samo jak inne agresywne moby. Pomimo ich ogromnej wielkości, skaczą tylko na wysokość 1 bloku i nie niszczą bloków jak smok Kresu. Gdy gracz je uderzy, wydają ten sam dźwięk co gracz po odniesieniu obrażeń.

Zachowanie

Gigant jest agresywnym mobem. Gdy zauważy gracza w promieniu 16 bloków, zacznie do niego podchodzić, jednak z powodu swojej wielkości nie będzie mógł podejść wystarczająco blisko aby zadać obrażenia. Walka z gigantem nie jest trudna, trzeba jedynie uważać aby nie wejść mu pod nogi.

Historia

Classic
0.30Dodano giganty.
Pełna wersja
1.7.213w36aMożna zespawnować giganta bez modów, używając komendy /summon.

Ciekawostki

  • Gdy gigant jedzie minecartem wygląda jakby siedział w powietrzu.
  • Gigant musi być uderzany w nogi lub niżej aby otrzymać obrażenia (najprawdopodobniej to jest bug).
  • Użycie modów lub edytorów do zespawnowania giganta jeżdżącego na pająku tworzy moba zdolnego zabić gracza 2 uderzeniami, nawet gdy ten nosi diamentową zbroję.
  • Gdy wilki atakują giganta będzie on uderzany, ale nie zawsze otrzyma obrażenia.
  • Gigant pozostał w kodzie gry do dziś.
  • Gigant nie posiada własnych dźwięków (korzysta z domyślnych, przez co po zaatakowaniu wydaje dźwięki identyczne jak zaatakowany gracz).
  • Pomimo tego, że gigant może zadać bardzo duże obrażenia, jego zbugowany hitbox nie zawsze na to pozwala.
  • Choć gigant pochodzi od zombie jest on atakowany przez withera.
  • Jeżeli poprzez cheaty stworzymy spawner giganta to miniatura i tak będzie wystawała około 3,5 bloku ponad mob spawner.
  • Od snapshota 14w06a mogą mieć zbroje.

Galeria