NPC: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Asrisk (dyskusja | edycje)
d Edycja wykonana przez BotKonserwacyjny. Powód: Automatyczne sprawdzenie strony. Dokonane zmiany: zaktualizowano interwiki
Nie podano opisu zmian
Linia 3: Linia 3:
|nazwa=NPC
|nazwa=NPC
|wygląd=NPC1pre.png; NPC2pre.png; NPC3pre.png; NPC4pre.png; NPC5pre.png; NPC6pre.png; NPC7pre.png; NPC8pre.png; NPC9pre.png; NPCxpre.png
|wygląd=NPC1pre.png; NPC2pre.png; NPC3pre.png; NPC4pre.png; NPC5pre.png; NPC6pre.png; NPC7pre.png; NPC8pre.png; NPC9pre.png; NPCxpre.png
|życie={{hp|20}}
|życie=?
}}
|upuszcza=nic|wersja=Education Edition 0.14.2|dźwięki='''Bezczynność'''[[Plik:Villager1.ogg|184px|center|noicon]]|spawn=brak}}


'''NPC''' – pasywny [[mob]] występujący jedynie w [[Education Edition]].
'''NPC''' – pasywny [[mob]] występujący jedynie w [[Education Edition]]. Służy jako element do zaawansowanego tworzenia map.
==Odradzanie==
==Odradzanie==
{{main|Spawn}}
{{main|Spawn}}
NPC'e nie odradzają się naturalnie, aby się odrodził trzeba użyć jego [[jajo spawnujące|jaja spawnującego]].Może być również zespawnowany za pomocą komendy ({{cmd|/summon npc ~ ~ ~}})
NPC'e nie odradzają się naturalnie, aby się odrodził trzeba użyć jego [[jajo spawnujące|jaja spawnującego]].


NPC'e posiadają specjalną nazwę: <code>§eNPC</code>
Domyślny napis nad nimi to <code>§eNPC</code>
 
== Zastosowanie ==
Po kliknięciu prawym przyciskiem myszy na NPC'a wyświetli się jego okno dialogowe. Po użyciu komendy <code>/ability @p worldbuilder true</code> można edytować okno dialogowe, dodać link a także napis nad głową (tag) oraz zmienić skórkę. Podobnie jak inne ekskluzywne elementy dla Education Edition ma ułatwić zaawansowanie tworzenie serwerów bez modów i zaawansowanych komend.


==Historia==
==Historia==
Linia 29: Linia 32:
==Ciekawostki==
==Ciekawostki==
*NPC-e mają dźwięki [[osadnik]]ów.
*NPC-e mają dźwięki [[osadnik]]ów.
*NPC jest niewrażliwy na zadawane mu obrażenia, nawet jeśli gracz jest na trybie [[Tryby gry|kreatywnym]]. Jedynym sposobem na zabicie NPC'a jest użycie komendy, bądź wrzucenie go do [[Próżnia|próżni]].
*NPC jest niewrażliwy na zadawane mu obrażenia, nawet jeśli gracz jest na trybie [[Tryby gry|kreatywnym]]. Można go zabić jedynie po użyciu komendy /ability @p worldbuilder true. Bez tej komendy jedynym sposobem jest spuszczenie go w próżnię.
*NPC'e nie poruszają się samodzielnie, mogą być jedynie poruszane za pomocą komendy, [[tłok]]u, [[Lepki tłok|lepkiego tłoku]], [[wagonik]]a, [[łódka|łódki]] albo popchnięte przez wodę.
*NPC'e nie poruszają się samodzielnie, mogą być jedynie poruszane za pomocą [[tłok]]u, [[Lepki tłok|lepkiego tłoku]], [[wagonik]]a, [[łódka|łódki]] albo popchnięte przez wodę.
*NPC'e są o piksel wyższe od osadników.


{{Byty}}
{{Byty}}

Wersja z 07:19, 29 cze 2017

Szablon:Education


NPC – pasywny mob występujący jedynie w Education Edition. Służy jako element do zaawansowanego tworzenia map.

Odradzanie

 Osobny artykuł: Spawn.

NPC'e nie odradzają się naturalnie, aby się odrodził trzeba użyć jego jaja spawnującego.

Domyślny napis nad nimi to §eNPC

Zastosowanie

Po kliknięciu prawym przyciskiem myszy na NPC'a wyświetli się jego okno dialogowe. Po użyciu komendy /ability @p worldbuilder true można edytować okno dialogowe, dodać link a także napis nad głową (tag) oraz zmienić skórkę. Podobnie jak inne ekskluzywne elementy dla Education Edition ma ułatwić zaawansowanie tworzenie serwerów bez modów i zaawansowanych komend.

Historia

Pocket Edition Alpha
0.16.0build 1Dodano NPC-a.
build 2Usunięto NPC-a, ale nie usunięto jego jaja spawnującego.
build 4Usunięto jajo spawnujące NPC-a.
Education Edition
0.14.2Dodano NPC-a.

Galeria

Ciekawostki

  • NPC-e mają dźwięki osadników.
  • NPC jest niewrażliwy na zadawane mu obrażenia, nawet jeśli gracz jest na trybie kreatywnym. Można go zabić jedynie po użyciu komendy /ability @p worldbuilder true. Bez tej komendy jedynym sposobem jest spuszczenie go w próżnię.
  • NPC'e nie poruszają się samodzielnie, mogą być jedynie poruszane za pomocą tłoku, lepkiego tłoku, wagonika, łódki albo popchnięte przez wodę.
  • NPC'e są o piksel wyższe od osadników.