Królik: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
→‎Historia: poprawki + pa
Tusiek21 (dyskusja | edycje)
Wiele poprawek
Linia 1: Linia 1:
{{Mob
{{Mob
|wygląd1=Królik.png
| nazwa          = Królik
|życie={{hp|10}}
| wygląd        = Królik.png
|atak=Tylko zabójczy królik Caerbannog<br>Łatwy: {{hp|5}}<br/>Normalny: {{hp|8}}<br/>Trudny: {{hp|12}}
| rozmiar        =
|spawn=Trawa, poziom światła 7+
| wygląd2        =
|wersja=14w27a
| rozmiar2      =
|upuszcza=
| wygląd3        =
{{ItemLink|Surowy królik|Surowy królik}}(0-1) przy śmierci<br>
| rozmiar3      =
{{ItemLink|Pieczony królik|Pieczony królik}}(0-1) przy śmierci w ogniu<br>
| życie         = {{hp|10}}
{{ItemLink|Królicza skóra|Królicza skóra}}(0-1)
| pancerz        =
|rzadkoupuszcza=
| atak           = '''Tylko Królik zabójca:'''<br />
{{ItemLink|Królicza noga|Królicza noga}}
Łatwy: {{hp|5}}<br />
|doświadczenie=1-3
Średni: {{hp|8}}<br />
Trudny: {{hp|12}}
| spawn         = Trawa, poziom światła 7+
| punkty        =
| wersja         = 14w27a
| data          =
| upuszcza       =
{{ItemLink|Surowy królik|Surowy królik}} (0-1) przy śmierci <br />
{{ItemLink|Pieczony królik|Pieczony królik}} (0-1) przy śmierci w ogniu<br />
{{ItemLink|Królicza skóra|Królicza skóra}} (0-1)
| rzadkoupuszcza = {{ItemLink|Królicza noga|Królicza noga}}
| doświadczenie = 1-3
| dźwięki        =
}}
}}


'''Królik''' - zwierzę pasywne, służące w świecie Minecraft jako pożywienie, oraz element naturalnego środowiska. Ten mob został wprowadzony do gry w wersji 1.8. Króliki spawnują się w wybranych biomach, zwykle grupowo. Króliki z jednej grupy mają ten sam kolor futra, zdarzają się także wśród nich młode.
'''Królik''' (ang. ''Rabbit'') - zwierzę pasywne, służące w świecie Minecraft jako pożywienie, oraz element naturalnego środowiska. Ten [[Moby|mob]] został wprowadzony do gry w wersji 1.8. Króliki spawnują się w wybranych [[biom]]ach, zwykle grupowo. Króliki z jednej grupy mają ten sam kolor futra, zdarzają się także wśród nich młode.


== Zachowanie ==
== Zachowanie ==
Tak jak inne zwierzęta, króliki wędrują po świecie bez celu. Poruszają się małymi podskokami lub dużymi susami. Uderzone, szybko uciekają.
Tak jak inne zwierzęta, króliki wędrują po świecie bez celu. Poruszają się małymi podskokami lub dużymi susami. Uderzone, szybko uciekają.


Króliki niszczą uprawy marchewek, dlatego lepiej ogrodzić uprawy gdy w pobliżu są króliki.
Króliki niszczą uprawy marchewek, dlatego lepiej ogrodzić uprawy, gdy w pobliżu są króliki.


== Rozmnażanie ==
== Rozmnażanie ==
Króliki mogą być rozmnażane z użyciem [[marchewka|marchewek]], [[złota marchewka|złotych marchewek]] oraz [[kwiaty|mniszka lekarskiego]].
Króliki mogą być rozmnażane z użyciem [[Marchewka|marchewek]], [[Złota marchewka|złotych marchewek]] oraz [[Kwiaty|mniszków lekarskich]].


== Rodzaje ==
== Rodzaje ==
Króliki zwykle występują w 6 różnych rodzajach. Rodzaje futer u królików:
=== Pospolite odmiany ===
* Brązowe futro
Króliki występują w 6 różnych pospolitych odmianach. Rodzaje futer u królików:
* Czarno cętkowane futro
* Brązowe futro;
* Białe futro z czerwonymi oczami (albinos)
* Czarno cętkowane futro;
* Czarno-biały cętkowany
* Białe futro z czerwonymi oczami (albinos);
* Futro sól i pieprz
* Czarno-biały cętkowany;
* Złote (kremowe) futro
* Futro sól i pieprz;
* Złote (kremowe) futro.


Występują również 2 rzadkie odmiany królików:
=== Rzadkie odmiany ===
==== Królik zabójca ====
Królik zabójca jest agresywnym typem królika. Ma czysto białe futro i czerwono-krwiste oczy, które są ułożone poziomo, a nie pionowo, jak u innych typów królików.


=== Zabójczy królik ===
Jeżeli Królik zabójca wyczuje gracza w odległości 16 bloków lub mniejszej, zacznie on szybko skakać w jego kierunku, szybciej od innych typów królików. Będzie on pchać gracza, zadając mu obrażenia. Jeżeli gracz go zaatakuje, on ucieknie na moment, a potem wróci do gracza. Królik zabójca jest odporny na [[Zaklinanie|zaklęcie Ciernie]].
Zabójczy królik jest agresywnym typem królika, który czysto biały z czerwono-krwistymi oczyma, które są ułożone poziomo, a nie pionowo, jak w innych typach królików.
 
Jeżeli zabójczy królik wyczuje gracza w odległości 16 bloków, zacznie on szybko skakać w jego kierunku, szybciej od innych typów królików. Będzie on pchać gracza, zadając mu obrażenia. Jeżeli gracz go zaatakuje, on ucieknie na moment, a potem wróci do gracza. Zabójczy królik jest odporny na [[Zaklinanie|zaklęcie]] "ciernie"


Jeżeli ten królik nie będzie mógł znaleźć gracza, będzie on szukał [[wilk]]ów, nawet tych oswojonych i będzie je atakował, co doprowadzi do walki między nimi.
Jeżeli ten królik nie będzie mógł znaleźć gracza, będzie on szukał [[wilk]]ów, nawet tych oswojonych i będzie je atakował, co doprowadzi do walki między nimi.


Na pokojowym trybie trudności zabójcze króliki nie znikną, lecz nadal będą atakować wilki i psy.
Na pokojowym trybie trudności Króliki zabójcy również się spawnują, lecz nie atakują gracza, a tylko [[wilk]]i i psy.
 
=== Toast ===
Nazywając królika "Toast", używając [[znacznik]]a lub nazwanego [[Jajo spawnujące|Jaja spawnującego]], zmienimy typ królika na "Toast". Jest on królikiem w duże czarno-białe łaty i ciemniejszym futrem dookoła twarzy. Zachowuje sie on tak samo jak króliki nie nazwane.


Toast ma takie futro jakie futro miał zaginiony królik dziewczyny użytkownika xyZenTV. Ryan Holtz dodał Toasta na pamiątkę tego królika
==== Toast ====
Nazywając królika "Toast", używając [[znacznik]]a lub nazwanego [[Jajo spawnujące|jaja spawnującego]], zmienimy typ królika na "Toast". Jest on królikiem w duże czarno-białe łaty i ciemniejszym futrem dookoła twarzy. Zachowuje się on tak samo jak króliki nie nazwane.


=== Identyfikatory ===
== Identyfikatory ==
Gdy spawnujemy królika używając komendy <code>/summon</code>, wartość NBT ustala jaki typ królika ma zostać zespawnowany, na przykład królik zabójca może zostać zespawnowany komendą <code>/summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}</code>, a jego dziecięca wersja komendą <code>/summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99,Age:(negative number)}</code>.
Gdy spawnujemy królika, używając komendy <code>/summon</code>, wartość NBT ustala jaki typ królika ma zostać zespawnowany, na przykład Królik zabójca może zostać zespawnowany komendą <code>/summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}</code>, a jego dziecięca wersja komendą <code>/summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99,Age:(negative number)}</code>.
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Typ królika !! ID
! Typ królika
! ID
|-
|-
| Brązowy || 0
| Brązowy
| style="text-align:center" | 0
|-
|-
| Biały || 1
| Biały
| style="text-align:center" | 1
|-
|-
| Czarny || 2
| Czarny
| style="text-align:center" | 2
|-
|-
| Biało-czarny || 3
| Biało-czarny
| style="text-align:center" | 3
|-
|-
| Złoty || 4
| Złoty
| style="text-align:center" | 4
|-
|-
| Sól i pieprz || 5
| Sól i pieprz
| style="text-align:center" | 5
|-
|-
| Zabójczy królik || 99
| Królik zabójca
| style="text-align:center" | 99
|}
|}


Linia 81: Linia 99:
{{Historia||1.8|snap=1 lipca 2014|slink={{tweet|TheMogMiner|483968212527484928}}|Holtz powiedział, że doda do gry moba: "Killer Rabbit of Caerbannog" - agresywny typ królika}}
{{Historia||1.8|snap=1 lipca 2014|slink={{tweet|TheMogMiner|483968212527484928}}|Holtz powiedział, że doda do gry moba: "Killer Rabbit of Caerbannog" - agresywny typ królika}}
{{Historia||1.8|snap=14w27a|Króliki zostały dodane}}
{{Historia||1.8|snap=14w27a|Króliki zostały dodane}}
{{Historia||1.8|snap=14w28a|Prawdopodobieństwo spawnu zabójczego królika została zredukowana z 1/1000 do 1/2500.}}
{{Historia||1.8|snap=14w28a|Prawdopodobieństwo spawnu Królika zabójcy została zredukowana z 1/1000 do 1/2500.}}
{{Historia||1.8|snap=14w29a|Zabójczy królik już nie spawnuje się w trybie pokojowym}}
{{Historia||1.8|snap=14w29a|Królik zabójca już nie spawnuje się w trybie pokojowym}}
{{Historia||1.8|snap=14w31a|Króliki mają teraz dźwięki i nowy model. Mogą także otrzymać obrażenia od upadku}}
{{Historia||1.8|snap=14w31a|Króliki mają teraz dźwięki i nowy model. Mogą także otrzymać obrażenia od upadku}}
{{Historia||1.8|snap=14w34a|Króliki nie mogą być teraz oswojone przez gracza i nie uciekają przed nim|Agresywne króliki mają nową teksturę, nową nazwę ("Królik zabójca") i teraz ignorują graczy w [[kreatywny]]m trybie gry|Króliki zabójcy już nie spawnują się naturalnie}}
{{Historia||1.8|snap=14w34a|Króliki nie mogą być teraz oswojone przez gracza i nie uciekają przed nim|Agresywne króliki mają nową teksturę, nową nazwę ("Królik zabójca") i teraz ignorują graczy w [[kreatywny]]m trybie gry|Króliki zabójcy już nie spawnują się naturalnie}}
{{Historia||1.8|snap=1.8-pre1|Tekstura zabójczego królika została zmieniona - już nie ma krwi}}
{{Historia||1.8|snap=1.8-pre1|Tekstura Królika zabójcy została zmieniona - już nie ma krwi}}
{{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Króliki przybiegają do graczy trzymających [[kwiaty|mniszki lekarskie]] i [[Złota Marchewka|Złote marchewki]]}}
{{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Króliki przybiegają do graczy trzymających [[kwiaty|mniszki lekarskie]] i [[Złota Marchewka|Złote marchewki]]}}
{{Historia|pa}}
{{Historia|pa}}
Linia 94: Linia 112:


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
* [[Biomy]] w których spawnują się króliki to: równiny, wzgórza, las, tajga, bagno, dżungla, las brzozowy, puszcza, mega tajga, sawanna.
* [[Biom|Biomy]], w których spawnują się króliki to: równiny, wzgórza, las, las brzozowy, dżungla, tajga, las sekwojowy, bagno, puszcza, sawanna.
* Nazwanie królika 'Toast' zmieni skin królika na podobny do zaginionego królika dziewczyny użytkownika Reddit xyzen420 ku pamięci.
* Nazwanie królika "Toast" zmieni jego skin na podobny do zaginionego królika użytkowniczki Reddita o nicku xyzen420, ku jego pamięci.
* Zabójczy królik został zasugerowany na Twitterze przez użytkownika @88bully<ref>{{tweet|TheMogMiner|475038423011835904}}</ref>
* Królik zabójca został zasugerowany na Twitterze przez użytkownika @88bully<ref>{{tweet|TheMogMiner|475038423011835904}}</ref>


== Galeria ==
== Galeria ==
<gallery>
<gallery>
Plik:All_rabbit_skins.png|Wszystkie rodzaje królików (snapshot 14w27b)
Plik:All_rabbit_skins.png|Wszystkie rodzaje królików (snapshot 14w27b)
Plik:Killer_Rabbit_14w34a.png|Nowy wygląd zabójczego królika w snapshocie 14w34a
Plik:Killer_Rabbit_14w34a.png|Nowy wygląd Królika zabójcy w snapshocie 14w34a
Plik:Króliknapolanie.png|Królik na polanie.
Plik:Króliknapolanie.png|Królik na polanie.
Plik:All_rabbit_skins_1.8pre1.png|Wszystkie rodzaje królików
Plik:All_rabbit_skins_1.8pre1.png|Wszystkie rodzaje królików
Plik:Killer_Bunny.png|Zabójczy królik
Plik:Killer_Bunny.png|Królik zabójca
</gallery>
</gallery>


== Przypisy ==
== Przypisy ==
 
<references/>
<references>


{{Byty}}
{{Byty}}

Wersja z 19:19, 18 lut 2016

Królik
Punkty zdrowia

10 ()

Siła ataku

Tylko Królik zabójca:
Łatwy: 5 ()
Średni: 8 ()
Trudny: 12 ( × 6)

Odradzanie

Trawa, poziom światła 7+


Królik (ang. Rabbit) - zwierzę pasywne, służące w świecie Minecraft jako pożywienie, oraz element naturalnego środowiska. Ten mob został wprowadzony do gry w wersji 1.8. Króliki spawnują się w wybranych biomach, zwykle grupowo. Króliki z jednej grupy mają ten sam kolor futra, zdarzają się także wśród nich młode.

Zachowanie

Tak jak inne zwierzęta, króliki wędrują po świecie bez celu. Poruszają się małymi podskokami lub dużymi susami. Uderzone, szybko uciekają.

Króliki niszczą uprawy marchewek, dlatego lepiej ogrodzić uprawy, gdy w pobliżu są króliki.

Rozmnażanie

Króliki mogą być rozmnażane z użyciem marchewek, złotych marchewek oraz mniszków lekarskich.

Rodzaje

Pospolite odmiany

Króliki występują w 6 różnych pospolitych odmianach. Rodzaje futer u królików:

  • Brązowe futro;
  • Czarno cętkowane futro;
  • Białe futro z czerwonymi oczami (albinos);
  • Czarno-biały cętkowany;
  • Futro sól i pieprz;
  • Złote (kremowe) futro.

Rzadkie odmiany

Królik zabójca

Królik zabójca jest agresywnym typem królika. Ma czysto białe futro i czerwono-krwiste oczy, które są ułożone poziomo, a nie pionowo, jak u innych typów królików.

Jeżeli Królik zabójca wyczuje gracza w odległości 16 bloków lub mniejszej, zacznie on szybko skakać w jego kierunku, szybciej od innych typów królików. Będzie on pchać gracza, zadając mu obrażenia. Jeżeli gracz go zaatakuje, on ucieknie na moment, a potem wróci do gracza. Królik zabójca jest odporny na zaklęcie Ciernie.

Jeżeli ten królik nie będzie mógł znaleźć gracza, będzie on szukał wilków, nawet tych oswojonych i będzie je atakował, co doprowadzi do walki między nimi.

Na pokojowym trybie trudności Króliki zabójcy również się spawnują, lecz nie atakują gracza, a tylko wilki i psy.

Toast

Nazywając królika "Toast", używając znacznika lub nazwanego jaja spawnującego, zmienimy typ królika na "Toast". Jest on królikiem w duże czarno-białe łaty i ciemniejszym futrem dookoła twarzy. Zachowuje się on tak samo jak króliki nie nazwane.

Identyfikatory

Gdy spawnujemy królika, używając komendy /summon, wartość NBT ustala jaki typ królika ma zostać zespawnowany, na przykład Królik zabójca może zostać zespawnowany komendą /summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}, a jego dziecięca wersja komendą /summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99,Age:(negative number)}.

Typ królika ID
Brązowy 0
Biały 1
Czarny 2
Biało-czarny 3
Złoty 4
Sól i pieprz 5
Królik zabójca 99

Historia

Classic
19 maja 2009Króliki miały być mobami w Survival Test. Miały się losowo spawnować i skakać wokoło. Po zaatakowaniu miały zacząć krwawić
20 maja 2009Króliki ostatecznie nie zostały dodane z powodu negatywnego odezwu
Pełna wersja
1.817 maja 2014Ryan Holtz opublikował screeny królików
5 czerwca 2014Zostalo ogłoszone, że króliki zostaną dodane do gry
6 czerwca 2014Użytkownik Twittera @xyZenTV poprosił Ryana Holtza, aby dodał Toasta do gry
Ryan Holtz zaakceptował prośbę i ogłosił, że króliki będą występować w różnych typach, tak jak konie i koty
30 czerwca 2014Holtz udostępnił film, na którym pokazał dźwięki i animacje królików
Holtz udostępnił zapowiedź dropów z królika
1 lipca 2014Holtz powiedział, że doda do gry moba: "Killer Rabbit of Caerbannog" - agresywny typ królika
14w27aKróliki zostały dodane
14w28aPrawdopodobieństwo spawnu Królika zabójcy została zredukowana z 1/1000 do 1/2500.
14w29aKrólik zabójca już nie spawnuje się w trybie pokojowym
14w31aKróliki mają teraz dźwięki i nowy model. Mogą także otrzymać obrażenia od upadku
14w34aKróliki nie mogą być teraz oswojone przez gracza i nie uciekają przed nim
Agresywne króliki mają nową teksturę, nową nazwę ("Królik zabójca") i teraz ignorują graczy w kreatywnym trybie gry
Króliki zabójcy już nie spawnują się naturalnie
1.8-pre1Tekstura Królika zabójcy została zmieniona - już nie ma krwi
1.8.11.8.1-pre1Króliki przybiegają do graczy trzymających mniszki lekarskie i Złote marchewki
Pocket Edition Alpha
0.13.0build 1Dodano króliki.
Console Edition
TU31CU191.22Dodano króliki.

Ciekawostki

  • Biomy, w których spawnują się króliki to: równiny, wzgórza, las, las brzozowy, dżungla, tajga, las sekwojowy, bagno, puszcza, sawanna.
  • Nazwanie królika "Toast" zmieni jego skin na podobny do zaginionego królika użytkowniczki Reddita o nicku xyzen420, ku jego pamięci.
  • Królik zabójca został zasugerowany na Twitterze przez użytkownika @88bully[1]

Galeria

Przypisy