Koza: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez Lunianiunia123) i przywrócono wersję 138123 autorstwa Buchcik123 |
aktualizacja |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Ekskluzywne|Bedrock}}{{Snapshot}} | {{Ekskluzywne|Bedrock}}{{Snapshot}} | ||
{{Mob | {{Mob | ||
|wygląd=Koza.png | |wygląd=Koza.png; Koza z jednym rogiem.png; Koza bez rogów.png | ||
|wygląd2=Koza.png; Koza z jednym rogiem.png; Koza bez rogów.png | |||
|rozmiar2=75px | |||
|życie= {{hp|10}} | |życie= {{hp|10}} | ||
|atak= Łatwy: {{hp|3}}<br> | |atak= Łatwy: {{hp|3}}<br> | ||
| Linia 13: | Linia 15: | ||
== Odradzanie == | == Odradzanie == | ||
Kozy pojawiają się w małych grupkach w biomie ekstremalnych gór. Jest to jednak tymczasowe miejsce odradzania tych zwierząt, które zostanie zmienione po dodaniu nowych górskich biomów.<ref>https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360051234492</ref> | Kozy pojawiają się w małych grupkach od 2 do 3 osobników w biomie ekstremalnych gór, przy świetle o wartości co najmniej 7. Jest to jednak tymczasowe miejsce odradzania tych zwierząt, które zostanie zmienione po dodaniu nowych górskich biomów.<ref>https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360051234492</ref> | ||
== Zachowanie == | == Zachowanie == | ||
Czasami kozy skaczą bardzo wysoko. Zdarza się to zwykle, gdy kozy chcą pokonać pewną przeszkodę, taką jak dziura w ziemi. Kozy otrzymują | Czasami kozy skaczą bardzo wysoko. Zdarza się to zwykle, gdy kozy chcą pokonać pewną przeszkodę, taką jak dziura w ziemi. Kozy otrzymują obrażenia od upadków mniejsze o {{hp|20}} i omijają [[sypki śnieg]], czasami za pomocą skoku, nawet w wąskim obszarze. | ||
Kozy mogą być wydojone za pomocą [[wiadro|wiadra]], tak jak [[krowa|krowy]]. | Kozy mogą być wydojone za pomocą [[wiadro|wiadra]], tak jak [[krowa|krowy]], dzięki czemu gracz może uzyskać [[wiadro mleka]]. | ||
=== Atak === | === Atak === | ||
Co 10-15 sekund koza wybiera losowego moba (z wyjątkiem innej kozy i [[shulker]]a) lub gracza w odległości 16 bloków, aby go zaatakować. Po wybraniu celu, wykonuje krótką animację rozpędzania się, a następnie szybko biegnie w kierunku swojego celu. Po uderzeniu odrzuca na dużą odległość. W trakcie szarży koza może przebiec do 9 bloków. Gdy koza trafi w blok zamiast w swoją ofiarę, może upuścić [[kozi róg]]. | Co 10-15 sekund koza wybiera losowego moba (z wyjątkiem innej kozy i [[shulker]]a) lub gracza w odległości 16 bloków, aby go zaatakować. Po wybraniu celu, wykonuje krótką animację rozpędzania się, a następnie szybko biegnie w kierunku swojego celu. Po uderzeniu odrzuca na dużą odległość. W trakcie szarży koza może przebiec do 9 bloków. | ||
Gdy koza trafi w blok zamiast w swoją ofiarę, może upuścić [[kozi róg]]. Gdy koza upuści oba swoje rogi, przy kolejnych uderzeniach nie ma możliwości, aby koza upuściła kolejny. | |||
Koza nie atakuje, gdy zostanie zaatakowana przez gracza lub moba. Wtedy panikuje, tak samo jak inne zwierzęta. | Koza nie atakuje, gdy zostanie zaatakowana przez gracza lub moba. Wtedy panikuje, tak samo jak inne zwierzęta. | ||
== Rozmnażanie == | == Rozmnażanie == | ||
Kozy podążają za graczem trzymającym [[pszenica|pszenicę]] w ręku. Gdy dwie kozy zostaną nakarmione, rozmnażają się | Kozy podążają za graczem trzymającym [[pszenica|pszenicę]] w ręku i będącym w odległości do 10 bloków. Gdy dwie kozy zostaną nakarmione, rozmnażają się i wydają jedno dziecko. Tak jak przy rozmnażaniu innych zwierząt, gracz otrzymuje 1-7 punktów [[doświadczenie|doświadczenia]]. | ||
== Łup == | == Łup == | ||
Kozy upuszczają: | Kozy upuszczają: | ||
* [[ | * 1 [[kozi róg]] gdy uderzą w blok, | ||
* 1-2 [[surowa baranina|surowe baraniny]] (lub [[pieczona baranina|pieczone]], gdy zabita przez ogień); ilość ta może zostać zwiększona o 1 na każdy poziom zaklęcia [[zaklinanie|grabież]], co daje maksymalnie 1-5 przy grabieży III, | |||
* 1-3 punkty [[doświadczenie|doświadczenia]] po zabiciu przez gracza lub oswojonego [[wilk]]a, | * 1-3 punkty [[doświadczenie|doświadczenia]] po zabiciu przez gracza lub oswojonego [[wilk]]a, | ||
* 1-7 punktów [[doświadczenie|doświadczenia]] po rozmnożeniu | * 1-7 punktów [[doświadczenie|doświadczenia]] po rozmnożeniu | ||
| Linia 39: | Linia 44: | ||
{{Historia||3 października 2020|link=https://www.youtube.com/watch?v=DWZIfsaIgtE&t=2869|Podczas pokazu rozgrywki podczas [[MINECON#2020|Minecraft Live 2020]] kozy zostały zapowiedziane jako część aktualizacji [[Caves & Cliffs]].}} | {{Historia||3 października 2020|link=https://www.youtube.com/watch?v=DWZIfsaIgtE&t=2869|Podczas pokazu rozgrywki podczas [[MINECON#2020|Minecraft Live 2020]] kozy zostały zapowiedziane jako część aktualizacji [[Caves & Cliffs]].}} | ||
{{Historia|Bedrock}} | {{Historia|Bedrock}} | ||
{{Historia||1.16.200|snap=Beta 1.16.200.52|Dodano kozę w ramach rozgrywki eksperymentalnej. Jak na razie nie ma łupu po śmierci ani dźwięków.|Po otrzymaniu obrażeń używa dźwięków [[gracz]]a.|Przy rozpędzaniu się tymczasowo używa dźwięku [[dręczyciel]]a.}} | {{Historia||1.16.200|snap=Beta 1.16.200.52|[[Plik:Koza.png|32px]] Dodano kozę w ramach rozgrywki eksperymentalnej. Jak na razie nie ma łupu po śmierci ani swoich dźwięków.|Po otrzymaniu obrażeń używa dźwięków [[gracz]]a.|Przy rozpędzaniu się tymczasowo używa dźwięku [[dręczyciel]]a.<ref>{{bug|MCPE-104156}}</ref>}} | ||
{{Historia|||snap=wydanie|Kozy są zablokowane podczas rozgrywki na oficjalnej wersji gry.}} | |||
{{Historia||1.16.210|snap=Beta 1.16.210.51|Każda koza może teraz upuścić maksymalnie 2 [[kozi róg|kozie rogi]].|Gozy upuszczają teraz 1-2 [[surowa baranina|surowe baraniny]].|[[Plik:Koza z jednym rogiem.png|32px]] [[Plik:Koza bez rogów.png|32px]] Na kozie nie wyświetlają się teraz brakujące rogi.|Młode kozy zadają teraz o połowę mniejszy odrzut przy szarży.|Kozy już nie atakują [[stojak na zbroję|stojaków na zbroję]].<ref>{{Bug|MCPE-104159}} - uznany jako naprawiony</ref>|Kozy wydają tylko jedno dziecko przy rozmnażaniu zamiast kilku.}} | |||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
| Linia 50: | Linia 57: | ||
[[en:Goat]] | [[en:Goat]] | ||
[[es:Cabra]] | |||
[[it:Capra]] | |||
[[ja:Goat]] | |||
[[pt:Cabra]] | [[pt:Cabra]] | ||
[[ru:Коза]] | |||
[[zh:山羊]] | |||
Wersja z 19:02, 17 gru 2020
| Ten element dotyczy wyłącznie Bedrock Edition. |
| Ten artykuł dotyczy treści, które zostaną dodane w najbliższej aktualizacji. Ten element pojawił się w snapshotach, ale pełna aktualizacja zawierająca te treści nie została jeszcze wydana.
W każdej chwili zawarte w tym artykule informacje mogą się zmienić! |
| Punkty zdrowia | |
| Siła ataku | |
| Odradzanie |
Koza (ang. Goat) – neutralny, nadchodzący mob pojawiający się w górach.
Odradzanie
Kozy pojawiają się w małych grupkach od 2 do 3 osobników w biomie ekstremalnych gór, przy świetle o wartości co najmniej 7. Jest to jednak tymczasowe miejsce odradzania tych zwierząt, które zostanie zmienione po dodaniu nowych górskich biomów.[1]
Zachowanie
Czasami kozy skaczą bardzo wysoko. Zdarza się to zwykle, gdy kozy chcą pokonać pewną przeszkodę, taką jak dziura w ziemi. Kozy otrzymują obrażenia od upadków mniejsze o 20 ( × 10) i omijają sypki śnieg, czasami za pomocą skoku, nawet w wąskim obszarze.
Kozy mogą być wydojone za pomocą wiadra, tak jak krowy, dzięki czemu gracz może uzyskać wiadro mleka.
Atak
Co 10-15 sekund koza wybiera losowego moba (z wyjątkiem innej kozy i shulkera) lub gracza w odległości 16 bloków, aby go zaatakować. Po wybraniu celu, wykonuje krótką animację rozpędzania się, a następnie szybko biegnie w kierunku swojego celu. Po uderzeniu odrzuca na dużą odległość. W trakcie szarży koza może przebiec do 9 bloków.
Gdy koza trafi w blok zamiast w swoją ofiarę, może upuścić kozi róg. Gdy koza upuści oba swoje rogi, przy kolejnych uderzeniach nie ma możliwości, aby koza upuściła kolejny.
Koza nie atakuje, gdy zostanie zaatakowana przez gracza lub moba. Wtedy panikuje, tak samo jak inne zwierzęta.
Rozmnażanie
Kozy podążają za graczem trzymającym pszenicę w ręku i będącym w odległości do 10 bloków. Gdy dwie kozy zostaną nakarmione, rozmnażają się i wydają jedno dziecko. Tak jak przy rozmnażaniu innych zwierząt, gracz otrzymuje 1-7 punktów doświadczenia.
Łup
Kozy upuszczają:
- 1 kozi róg gdy uderzą w blok,
- 1-2 surowe baraniny (lub pieczone, gdy zabita przez ogień); ilość ta może zostać zwiększona o 1 na każdy poziom zaklęcia grabież, co daje maksymalnie 1-5 przy grabieży III,
- 1-3 punkty doświadczenia po zabiciu przez gracza lub oswojonego wilka,
- 1-7 punktów doświadczenia po rozmnożeniu
Tak jak w przypadku innych zwierząt, za zabicie młodej kozy nie otrzymuje się doświadczenia.
Historia
| 28 września 2019 | Kozy zostały zapowiedziane jako część odnowionych gór w trakcie głosowania podczas MINECONU 2019. | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Góry wygrały głosowanie na nowy biom. | |||||
| 3 października 2020 | Podczas pokazu rozgrywki podczas Minecraft Live 2020 kozy zostały zapowiedziane jako część aktualizacji Caves & Cliffs. | ||||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.16.200 | Beta 1.16.200.52 | ||||
| Po otrzymaniu obrażeń używa dźwięków gracza. | |||||
| Przy rozpędzaniu się tymczasowo używa dźwięku dręczyciela.[2] | |||||
| wydanie | Kozy są zablokowane podczas rozgrywki na oficjalnej wersji gry. | ||||
| 1.16.210 | Beta 1.16.210.51 | Każda koza może teraz upuścić maksymalnie 2 kozie rogi. | |||
| Gozy upuszczają teraz 1-2 surowe baraniny. | |||||
| Młode kozy zadają teraz o połowę mniejszy odrzut przy szarży. | |||||
| Kozy już nie atakują stojaków na zbroję.[3] | |||||
| Kozy wydają tylko jedno dziecko przy rozmnażaniu zamiast kilku. | |||||
Ciekawostki
- Kozy są piątym mobem dodanym do Bedrock Edition wcześniej niż do Java Edition. Poprzednie moby to delfin, panda, kot i piglin okrutnik.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
- ↑ https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360051234492
- ↑ MCPE-104156
- ↑ MCPE-104159 - uznany jako naprawiony
| Moby |
| ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||


