Koza: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
dNie podano opisu zmian
rozszerzenie artykułu
Linia 2: Linia 2:
{{Mob
{{Mob
|wygląd=Koza.png
|wygląd=Koza.png
|życie= {{hp|5}}
|życie= {{hp|10}}
|spawn= [[Góry]]
|atak= Łatwy: {{hp|3}}<br>
Normalny: {{hp|5}}<br>
Trudny: {{hp|7}}
|spawn= [[Góry|Ekstremalne góry]]
|wersja= Bedrock Edition Beta 1.16.200.52
|wersja= Bedrock Edition Beta 1.16.200.52
|doświadczenie=?
|doświadczenie=1-3
}}
}}
'''Koza''' (ang. Goat) – nadchodzący mob pojawiający się w górach. Po uderzeniu w blok upuszczają [[kozi róg]].
'''Koza''' (ang. ''Goat'') – nadchodzący mob pojawiający się w górach.


Kozy potrafią skakać wysoko oraz mogą świetnie manewrować podczas jego wykonywania.
== Odradzanie ==
Kozy pojawiają się w małych grupkach w biomie ekstremalnych gór. Jest to jednak tymczasowe miejsce odradzania tych zwierząt, które zostanie zmienione po dodaniu nowych górskich biomów.<ref>https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360051234492</ref>


Czasami szarżuje na pobliskie moby lub graczy.
== Zachowanie ==
Czasami kozy skaczą bardzo wysoko. Zdarza się to zwykle, gdy kozy chcą pokonać pewną przeszkodę, taką jak dziura w ziemi. Kozy otrzymują mniejsze obrażenia od upadków i omijają [[sypki śnieg]].


Unika [[Sypki śnieg|sypkiego śniegu]] poprzez przeskakiwanie nad nim.
Kozy mogą być wydojone za pomocą [[wiadro|wiadra]], tak jak [[krowa|krowy]].


Po rozmnożeniu rodzi dużo dzieci (nie wiadomo czy to błąd czy mechanika)
=== Atak ===
Co 10-15 sekund koza wybiera losowego moba (z wyjątkiem innej kozy i [[shulker]]a) lub gracza w odległości 16 bloków, aby go zaatakować. Po wybraniu celu, wykonuje krótką animację rozpędzania się, a następnie szybko biegnie w kierunku swojego celu. Po uderzeniu odrzuca na dużą odległość. W trakcie szarży koza może przebiec do 9 bloków. Gdy koza  trafi w blok zamiast w swoją ofiarę, może upuścić [[kozi róg]].
 
Koza nie atakuje, gdy zostanie zaatakowana przez gracza lub moba. Wtedy panikuje, tak samo jak inne zwierzęta.
 
== Rozmnażanie ==
Kozy podążają za graczem trzymającym [[pszenica|pszenicę]] w ręku. Gdy dwie kozy zostaną nakarmione, rozmnażają się. W przeciwieństwie do innych mobów, kozy wydają od 3-8 dzieci. Tak jak przy rozmnażaniu innych zwierząt, gracz otrzymuje 1-7 punktów [[doświadczenie|doświadczenia]].
 
== Łup ==
Kozy upuszczają:
* [[Kozi róg]] gdy uderzą w blok,
* 1-3 punkty [[doświadczenie|doświadczenia]] po zabiciu przez gracza lub oswojonego [[wilk]]a,
* 1-7 punktów [[doświadczenie|doświadczenia]] po rozmnożeniu
Tak jak w przypadku innych zwierząt, za zabicie młodej kozy nie otrzymuje się doświadczenia.


== Historia ==
== Historia ==
{{Historia|Bedrock}}{{Historia||1.16.200|snap=Beta 1.16.200.52|Dodano kozę w ramach rozgrywki eksperymentalnej. Jak na razie nie ma dropu ani dżwięków.}}
{{Historia||28 września 2019|link=none|Kozy zostały zapowiedziane jako część odnowionych gór w trakcie głosowania podczas [[MINECON#2019|MINECONU 2019]].|Góry wygrały głosowanie na nowy biom.}}
{{Historia||3 października 2020|link=https://www.youtube.com/watch?v=DWZIfsaIgtE&t=2869|Podczas pokazu rozgrywki podczas [[MINECON#2020|Minecraft Live 2020]] kozy zostały zapowiedziane jako część aktualizacji [[Caves & Cliffs]].}}
{{Historia|Bedrock}}
{{Historia||1.16.200|snap=Beta 1.16.200.52|Dodano kozę w ramach rozgrywki eksperymentalnej. Jak na razie nie ma łupu po śmierci ani dźwięków.|Po otrzymaniu obrażeń używa dźwięków [[gracz]]a.|Przy rozpędzaniu się tymczasowo używa dźwięku [[dręczyciel]]a.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}
== Ciekawostki ==
* Kozy są piątym mobem dodanym do [[Bedrock Edition]] wcześniej niż do [[Java Edition]]. Poprzednie moby to [[delfin]], [[panda]], [[kot]] i [[piglin okrutnik]].
{{Przypisy}}


{{Byty}}
{{Byty}}


[[en:Goat]]
[[en:Goat]]
[[pt:Cabra]]

Wersja z 19:19, 29 paź 2020

Ten element dotyczy wyłącznie Bedrock Edition.
Ten artykuł dotyczy treści, które zostaną dodane w najbliższej aktualizacji.
Ten element pojawił się w snapshotach, ale pełna aktualizacja zawierająca te treści nie została jeszcze wydana.
W każdej chwili zawarte w tym artykule informacje mogą się zmienić!
Koza
Punkty zdrowia

10 ()

Siła ataku

Łatwy: 3 ()
Normalny: 5 ()
Trudny: 7 ()

Odradzanie

Ekstremalne góry

Koza (ang. Goat) – nadchodzący mob pojawiający się w górach.

Odradzanie

Kozy pojawiają się w małych grupkach w biomie ekstremalnych gór. Jest to jednak tymczasowe miejsce odradzania tych zwierząt, które zostanie zmienione po dodaniu nowych górskich biomów.[1]

Zachowanie

Czasami kozy skaczą bardzo wysoko. Zdarza się to zwykle, gdy kozy chcą pokonać pewną przeszkodę, taką jak dziura w ziemi. Kozy otrzymują mniejsze obrażenia od upadków i omijają sypki śnieg.

Kozy mogą być wydojone za pomocą wiadra, tak jak krowy.

Atak

Co 10-15 sekund koza wybiera losowego moba (z wyjątkiem innej kozy i shulkera) lub gracza w odległości 16 bloków, aby go zaatakować. Po wybraniu celu, wykonuje krótką animację rozpędzania się, a następnie szybko biegnie w kierunku swojego celu. Po uderzeniu odrzuca na dużą odległość. W trakcie szarży koza może przebiec do 9 bloków. Gdy koza trafi w blok zamiast w swoją ofiarę, może upuścić kozi róg.

Koza nie atakuje, gdy zostanie zaatakowana przez gracza lub moba. Wtedy panikuje, tak samo jak inne zwierzęta.

Rozmnażanie

Kozy podążają za graczem trzymającym pszenicę w ręku. Gdy dwie kozy zostaną nakarmione, rozmnażają się. W przeciwieństwie do innych mobów, kozy wydają od 3-8 dzieci. Tak jak przy rozmnażaniu innych zwierząt, gracz otrzymuje 1-7 punktów doświadczenia.

Łup

Kozy upuszczają:

Tak jak w przypadku innych zwierząt, za zabicie młodej kozy nie otrzymuje się doświadczenia.

Historia

28 września 2019Kozy zostały zapowiedziane jako część odnowionych gór w trakcie głosowania podczas MINECONU 2019.
Góry wygrały głosowanie na nowy biom.
3 października 2020Podczas pokazu rozgrywki podczas Minecraft Live 2020 kozy zostały zapowiedziane jako część aktualizacji Caves & Cliffs.
Bedrock Edition
1.16.200Beta 1.16.200.52Dodano kozę w ramach rozgrywki eksperymentalnej. Jak na razie nie ma łupu po śmierci ani dźwięków.
Po otrzymaniu obrażeń używa dźwięków gracza.
Przy rozpędzaniu się tymczasowo używa dźwięku dręczyciela.

Ciekawostki


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.