Kot: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Anulowanie wersji 114357 autora 37.47.181.176 (dyskusja) Nieencyklopedyczny styl |
poprawa strony :) |
||
| Linia 13: | Linia 13: | ||
'''Syczenie'''[[Plik:CatHiss1.ogg|160px|center|noicon]] | '''Syczenie'''[[Plik:CatHiss1.ogg|160px|center|noicon]] | ||
}} | }} | ||
{{snapshot}}{{ekskluzywne|java|bedrock|PlayStation 4}} | |||
'''Kot''' (ang. ''Cat'') to [[moby|mob]], który został dodany w wersji [[1.2.1|1.2]]. Po raz pierwszy mogliśmy go zobaczyć w wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|12w04a]]. Powstaje w wyniku oswojenia [[ocelot]]a. Kot może przybierać kolor rudy, czarno-biały i czarny. Od wersji 12w06a koty mają własne dźwięki. | '''Kot''' (ang. ''Cat'') to [[moby|mob]], który został dodany w wersji [[1.2.1|1.2]]. Po raz pierwszy mogliśmy go zobaczyć w wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|12w04a]]. Powstaje w wyniku oswojenia [[ocelot]]a. Kot może przybierać kolor rudy, czarno-biały i czarny. Od wersji 12w06a koty mają własne dźwięki. | ||
== Spawnowanie == | |||
Koty spawnują się zazwyczaj w wioskach i w chatach wiedźm. Koty, które zespawnowały się w chatkach wiedźm mają na ogół czarną sierść. Wszystkie są bezpańskie i można je oswoić. | |||
== Zachowanie == | |||
[[Creeper|Creepery]] i [[Fantom|Fantomy]] boją się kotów i próbują ich uniknąć. Jednakże nie zaprzestaną one gonić gracza, jeżeli są 16 kratek od kota. | |||
Koty nie dostają [[życie|obrażeń]] od upadku w żadnym stopniu, ale i tak próbują nie zeskakiwać z klifów itp. Mogą zobaczyć gracza, wtedy kiedy ma on [[Alchemia|efekt]] niewidzialności. Jeżeli do bezpańskiego kota zaczyna się skradać lub przychodzić gracz wtedy zaczną uciekać i syczeć. Syczą również, kiedy napotkają Creepera bądź Fantoma. | |||
Kiedy napotkają króliki, zaczynają się skradać a po kilku sekundach naskakiwać na nie i natychmiastowo zabijać. | |||
Kiedy właściciel położy się spać, wtedy kot śpi również z właścicielem. Rano przynoszą swojemu panu niespodziankę w postaci: | |||
* {{ItemLink|Królicza noga}} | |||
* {{ItemLink|Królicza skóra}} | |||
* {{ItemLink|Nić}} | |||
* {{ItemLink|Zgniłe mięso}} | |||
* {{ItemLink|Pióro}} | |||
* {{ItemLink|Surowy kurczak}} | |||
* {{ItemLink|Błona fantoma}} | |||
== Rozmnażanie == | == Rozmnażanie == | ||
Koty do rozmnożenia potrzebują [[surowa ryba|surowej ryby]]. Kocięta przyjmują kolor sierści jednego z rodziców. Zdarza się, że koty rozmnażają się nawet jeśli nie zostały nakarmione rybą. | Koty do rozmnożenia potrzebują [[surowa ryba|surowej ryby]]. Kocięta przyjmują kolor sierści jednego z rodziców. Zdarza się, że koty rozmnażają się nawet jeśli nie zostały nakarmione rybą. Nie mogą się rozmnożyć, póki nie minie 5 minut. | ||
Karmienie kociąt surową rybą przyspiesza ich proces rośnięcia o 10%. | |||
== Wygląd == | |||
[[Plik:Wszystkiekoty.png|thumb|Z lewej do prawej: pręgowany, dwukolorowy, czerwony, syjamski, brytyjski krótkowłosy, tricolor, perski, ragdoll, biały i czarny.]] | |||
W grze istnieje obecnie 11 różnorodnych wariantów kotów w grze: | |||
* Pręgowany (brązowy i biały z żółtymi oczami) | |||
* Dwukolorowy (czarny i biały z zielonymi oczami) | |||
* Czerwony (pomarańczowy i biały z zielonymi oczami) | |||
* Syjamski (biały i ciemno-brązowy z niebieskimi oczami) | |||
* Brytyjski krótkowłosy (srebrzysty z żółtymi oczami) | |||
* Tricolor (pomarańczowy, biały i ciemno-brązowy z żółtym i niebieskim okiem) | |||
* Perski (kremowy z niebieskimi oczami) | |||
* Ragdoll (jasno-bursztynowy z niebieskimi oczami) | |||
* Biały (biały z jasno-niebieskim i żółtym okiem) | |||
* Jellie (szary z białym i szaro-zielonym okiem) | |||
* Czarny (czarny z pomarańczowymi oczami) | |||
== Oswajanie == | |||
Koty można oswoić [[łosoś|surowym łososiem]] lub surowym dorszem. Kiedy zostaną oswojone zaczną podążać za graczem. Od teraz nie będą uciekać przed nim, i będą często miauczeć lub mruczeć. Tak samo jak [[wilk|wilki]], będą się teleportować do gracza, który będzie od nich oddalony o min. 12 [[bloki|bloków]]. Kot usiądzie i się nie ruszy, kiedy klikniemy na niego prawym przyciskiem myszy, tak samo jak z wilkiem. Wtedy nie będzie mógł się teleportować do gracza. | |||
Lubią siadać na [[skrzynia|skrzyniach]], aktywnych [[piec|piecach]] i [[łóżko|łóżkach]]. | |||
== Postępy == | |||
{{Postępy|start}} | |||
{{Postępy|category:rolnictwo}} | |||
{{Postępy|opis}} | |||
{{Postępy|Najlepsi przyjaciele na zawsze}} | |||
{{Postępy|Papużki i nietoperki}} | |||
{{Postępy|Zakochana para}} | |||
{{Postępy|end}} | |||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.2.1|snap=12w04a|Dodano oceloty. Oswojenie ich było bardzo trudne, a po ich pojawieniu się wyskakiwała wiadomość o błędach.}} | {{Historia||1.2.1|snap=12w04a|Dodano oceloty. Oswojenie ich było bardzo trudne, a po ich pojawieniu się wyskakiwała wiadomość o błędach.}} | ||
{{Historia|||snap=12w05a|Oswajanie stało się łatwiejsze, a wiadomość usunięto. Oswojone koty mogą teraz usiąść po kliknięciu na nie PPM. Oceloty i ich pochodne nie otrzymują obrażeń od upadku | {{Historia|||snap=12w05a|Oswajanie stało się łatwiejsze, a wiadomość usunięto. | ||
|Oswojone koty mogą teraz usiąść po kliknięciu na nie PPM. | |||
|Oceloty i ich pochodne nie otrzymują obrażeń od upadku | |||
|Creepery uciekają od kotów.}} | |||
{{Historia|||snap=12w06a|Oceloty i koty otrzymały dźwięki. Koty będą od teraz skakać na łóżka.}} | {{Historia|||snap=12w06a|Oceloty i koty otrzymały dźwięki. Koty będą od teraz skakać na łóżka.}} | ||
{{Historia||1.2.4|Koty siadają teraz na różnych blokach, z którymi gracz może wejśc w interakcję, np. skrzynie czy piece. Uniemożliwia to graczom dostęp do tych bloków.}} | {{Historia||1.2.4|Koty siadają teraz na różnych blokach, z którymi gracz może wejśc w interakcję, np. skrzynie czy piece. Uniemożliwia to graczom dostęp do tych bloków.}} | ||
| Linia 32: | Linia 90: | ||
{{Historia|||snap=1.10-pre2|Usunięto jajo spawnujące kota.}} | {{Historia|||snap=1.10-pre2|Usunięto jajo spawnujące kota.}} | ||
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Ponownie dodano jajo spawnujące kota.}} | {{Historia||1.11|snap=16w32a|Ponownie dodano jajo spawnujące kota.}} | ||
{{Historia|||link={{YT|link=mAapz_nIC_Y|opis=18 listopada 2017}}|Podczas MineCon'u Earth zapowiedziano m.in. bezpańskie koty.}} | |||
{{Historia||1.13|snap=?|Fantomy się boją kotów.}} | |||
{{Historia|p}} | |||
{{Historia||1.14|snap=18w44a|Dodano bezpańskie koty. | |||
|Koty są odmiennymi mobami, oceloty również. | |||
|Koty można oswajać łatwiej niż oceloty. | |||
|Tekstury kotów zostały zmienione. | |||
|Dodano 7 nowych sierści dla kotów.}} | |||
{{Historia|||link={{YT|link=mAapz_nIC_Y|opis=18 listopada 2017}}|Głosowanie na dziewiątego kota zakończone.}} | |||
{{Historia||1.14|snap=18w47b|Tekstura kota dwukolorowego została zmieniona ponownie.}} | |||
{{Historia|||snap=18w50a|Dodano teksturę zwycięzcy głosowania, kota "Jellie"}} | |||
{{Historia|pa}} | |||
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano koty.}} | |||
{{Historia|||snap=build 2|Dodano przycisk oswajania dla ocelotów w koty.}} | |||
{{Historia|bedrock}} | |||
{{Historia||1.8|snap=beta 1.8.0.8|Dodano bezpańskie koty. | |||
|Koty są odmiennymi mobami, oceloty również. | |||
|Koty można oswajać łatwiej niż oceloty. | |||
|Tekstury kotów zostały zmienione. | |||
|Dodano 7 nowych sierści dla kotów.}} | |||
{{Historia|Nadchodzące zmiany w Bedrock Edition}} | |||
{{Historia||1.9|snap=beta 1.9.0.2|Dorosły bezpański kot ma małe szanse na to, że zespawnuje się z chęcią do rozmnażania się.}} | |||
{{Historia|PlayStation 4 Edition}} | |||
{{Historia||1.84|Dodano koty jako odmienna część ocelotów. | |||
|Koty w wioskach mogą zostać oswojone surową rybą. | |||
|Koty straszą fantomy.}} | |||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
* Małe kocięta nie mają dużej głowy, w przeciwieństwie do wszystkich pozostałych dzieci-mobów. | * Małe kocięta nie mają dużej głowy, w przeciwieństwie do wszystkich pozostałych dzieci-mobów. | ||
* W odróżnieniu od [[wilk|wilków]] kotom nie opada ogon gdy mają mało życia. | * W odróżnieniu od [[wilk|wilków]] kotom nie opada ogon gdy mają mało życia. | ||
* Koty nie siadają na [[Skrzynia-pułapka|skrzyniach z pułapką]]. | * Koty nie siadają na [[Skrzynia-pułapka|skrzyniach z pułapką]]. | ||
| Linia 52: | Linia 129: | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Plik:Kotn.png|Nakarmiony kot. | Plik:Kotn.png|Nakarmiony kot. | ||
Plik:Kotyp.png|Mały kot i jego rodzice. | Plik:Kotyp.png|Mały kot i jego rodzice. | ||
Wersja z 16:30, 27 sty 2019
| Ten artykuł dotyczy treści, które zostaną dodane w najbliższej aktualizacji. Ten element pojawił się w snapshotach, ale pełna aktualizacja zawierająca te treści nie została jeszcze wydana.
W każdej chwili zawarte w tym artykule informacje mogą się zmienić! |
| Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition, Bedrock Edition i PlayStation 4 Edition. |
Kot (ang. Cat) to mob, który został dodany w wersji 1.2. Po raz pierwszy mogliśmy go zobaczyć w wersji 12w04a. Powstaje w wyniku oswojenia ocelota. Kot może przybierać kolor rudy, czarno-biały i czarny. Od wersji 12w06a koty mają własne dźwięki.
Spawnowanie
Koty spawnują się zazwyczaj w wioskach i w chatach wiedźm. Koty, które zespawnowały się w chatkach wiedźm mają na ogół czarną sierść. Wszystkie są bezpańskie i można je oswoić.
Zachowanie
Creepery i Fantomy boją się kotów i próbują ich uniknąć. Jednakże nie zaprzestaną one gonić gracza, jeżeli są 16 kratek od kota. Koty nie dostają obrażeń od upadku w żadnym stopniu, ale i tak próbują nie zeskakiwać z klifów itp. Mogą zobaczyć gracza, wtedy kiedy ma on efekt niewidzialności. Jeżeli do bezpańskiego kota zaczyna się skradać lub przychodzić gracz wtedy zaczną uciekać i syczeć. Syczą również, kiedy napotkają Creepera bądź Fantoma. Kiedy napotkają króliki, zaczynają się skradać a po kilku sekundach naskakiwać na nie i natychmiastowo zabijać.
Kiedy właściciel położy się spać, wtedy kot śpi również z właścicielem. Rano przynoszą swojemu panu niespodziankę w postaci:
Rozmnażanie
Koty do rozmnożenia potrzebują surowej ryby. Kocięta przyjmują kolor sierści jednego z rodziców. Zdarza się, że koty rozmnażają się nawet jeśli nie zostały nakarmione rybą. Nie mogą się rozmnożyć, póki nie minie 5 minut.
Karmienie kociąt surową rybą przyspiesza ich proces rośnięcia o 10%.
Wygląd

W grze istnieje obecnie 11 różnorodnych wariantów kotów w grze:
- Pręgowany (brązowy i biały z żółtymi oczami)
- Dwukolorowy (czarny i biały z zielonymi oczami)
- Czerwony (pomarańczowy i biały z zielonymi oczami)
- Syjamski (biały i ciemno-brązowy z niebieskimi oczami)
- Brytyjski krótkowłosy (srebrzysty z żółtymi oczami)
- Tricolor (pomarańczowy, biały i ciemno-brązowy z żółtym i niebieskim okiem)
- Perski (kremowy z niebieskimi oczami)
- Ragdoll (jasno-bursztynowy z niebieskimi oczami)
- Biały (biały z jasno-niebieskim i żółtym okiem)
- Jellie (szary z białym i szaro-zielonym okiem)
- Czarny (czarny z pomarańczowymi oczami)
Oswajanie
Koty można oswoić surowym łososiem lub surowym dorszem. Kiedy zostaną oswojone zaczną podążać za graczem. Od teraz nie będą uciekać przed nim, i będą często miauczeć lub mruczeć. Tak samo jak wilki, będą się teleportować do gracza, który będzie od nich oddalony o min. 12 bloków. Kot usiądzie i się nie ruszy, kiedy klikniemy na niego prawym przyciskiem myszy, tak samo jak z wilkiem. Wtedy nie będzie mógł się teleportować do gracza.
Lubią siadać na skrzyniach, aktywnych piecach i łóżkach.
Postępy
Rolnictwo |
||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
![]() | Najlepsi przyjaciele na zawsze | Oswój zwierzę | Rolnictwo | Oswój jedno z tych 11 zwierząt: Koń, Koń-zombie, Kot, Lama, Lama handlarza, Łodzik, Łodzik-zombie, Muł, Osioł, Papuga, Wilk. | minecraft:husbandry/tame_an_animal | — |
![]() | Papużki i nietoperki | Rozmnóż parę zwierząt | Rolnictwo | Rozmnóż jedną parę z tych 27 rodzajów zwierząt: Aksolotl, Hoglin, Koń, Kot, Koza, Krowa, Królik, Kura, Lama, Lama handlarza, Lis, Łodzik, Magmołaz, Mooshroom, Muł, Niuchacz, Ocelot, Osioł, Owca, Pancernik, Panda, Pszczoła, Świnia, Wielbłąd, Wilk, Żaba, Żółw. | minecraft:husbandry/breed_an_animal | — |
![]() | Zakochana para | Rozmnóż wszystkie zwierzęta! | Papużki i nietoperki | Rozmnóż po jednej parze z każdego z tych 26 rodzajów zwierząt: Aksolotl, Hoglin, Koń, Kot, Koza, Krowa, Królik, Kura, Lama, Lis, Łodzik, Magmołaz, Mooshroom, Muł, Niuchacz, Ocelot, Osioł, Owca, Pancernik, Panda, Pszczoła, Świnia, Wielbłąd, Wilk, Żaba, Żółw. | minecraft:husbandry/breed_all_animals | 100 kul doświadczenia |
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.2.1 | 12w04a | Dodano oceloty. Oswojenie ich było bardzo trudne, a po ich pojawieniu się wyskakiwała wiadomość o błędach. | |||
| 12w05a | Oswajanie stało się łatwiejsze, a wiadomość usunięto. | ||||
| Oswojone koty mogą teraz usiąść po kliknięciu na nie PPM. | |||||
| Oceloty i ich pochodne nie otrzymują obrażeń od upadku | |||||
| Creepery uciekają od kotów. | |||||
| 12w06a | Oceloty i koty otrzymały dźwięki. Koty będą od teraz skakać na łóżka. | ||||
| 1.2.4 | Koty siadają teraz na różnych blokach, z którymi gracz może wejśc w interakcję, np. skrzynie czy piece. Uniemożliwia to graczom dostęp do tych bloków. | ||||
| 1.3.1 | Koty można rozmnażać. | ||||
| 1.5 | Kociaki mogą się despawnować, kiedy dorosną. | ||||
| 1.8 | 14w02a | Kociaki będą rosły szybciej po nakarmieniu ich rybą. | |||
| 1.9 | 15w38a | Kiedy kot zginie to pojawi się o tym informacja na chacie. | |||
| 1.10 | 16w20a | Dodano jajo spawnujące kota. | |||
| 1.10-pre2 | Usunięto jajo spawnujące kota. | ||||
| 1.11 | 16w32a | Ponownie dodano jajo spawnujące kota. | |||
| [18 listopada 2017 ] | Podczas MineCon'u Earth zapowiedziano m.in. bezpańskie koty. | ||||
| 1.13 | ? | Fantomy się boją kotów. | |||
| Nadchodzące zmiany | |||||
| 1.14 | 18w44a | Dodano bezpańskie koty. | |||
| Koty są odmiennymi mobami, oceloty również. | |||||
| Koty można oswajać łatwiej niż oceloty. | |||||
| Tekstury kotów zostały zmienione. | |||||
| Dodano 7 nowych sierści dla kotów. | |||||
| [18 listopada 2017 ] | Głosowanie na dziewiątego kota zakończone. | ||||
| 1.14 | 18w47b | Tekstura kota dwukolorowego została zmieniona ponownie. | |||
| 18w50a | Dodano teksturę zwycięzcy głosowania, kota "Jellie" | ||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.12.1 | build 1 | Dodano koty. | |||
| build 2 | Dodano przycisk oswajania dla ocelotów w koty. | ||||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.8 | beta 1.8.0.8 | Dodano bezpańskie koty. | |||
| Koty są odmiennymi mobami, oceloty również. | |||||
| Koty można oswajać łatwiej niż oceloty. | |||||
| Tekstury kotów zostały zmienione. | |||||
| Dodano 7 nowych sierści dla kotów. | |||||
| Nadchodzące zmiany w Bedrock Edition | |||||
| 1.9 | beta 1.9.0.2 | Dorosły bezpański kot ma małe szanse na to, że zespawnuje się z chęcią do rozmnażania się. | |||
| PlayStation 4 Edition | |||||
| 1.84 | Dodano koty jako odmienna część ocelotów. | ||||
| Koty w wioskach mogą zostać oswojone surową rybą. | |||||
| Koty straszą fantomy. | |||||
Ciekawostki
- Małe kocięta nie mają dużej głowy, w przeciwieństwie do wszystkich pozostałych dzieci-mobów.
- W odróżnieniu od wilków kotom nie opada ogon gdy mają mało życia.
- Koty nie siadają na skrzyniach z pułapką.
- Małe koty nie potrafią pływać.
- Koty są mniejsze od ocelotów.
- Kot stworzony za pomocą komend domyślnie ma kolory ocelota.
Galeria
-
Nakarmiony kot.
-
Mały kot i jego rodzice.
-
Rodzaje kotów występujących w grze.
-
Trzy koty siedzące na piecach.
-
Każdy kot stara się usiąść na łóżku i spycha z niego innego kota.
-
Koty na skrzyni.
-
Kot z wyglądem ocelota.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||







