Kot: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Dodanie ciekawostki, dodanie wersji niemieckiej, usunięcie oswajania (nie oswajamy kota, lecz ocelota) |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 17: | Linia 17: | ||
* Od wersji 12w05a [[creeper]]y boją się kotów. | * Od wersji 12w05a [[creeper]]y boją się kotów. | ||
* Koty nie otrzymują obrażeń od upadku. | * Koty nie otrzymują obrażeń od upadku. | ||
* Koty reagują na obecność gracza w odległości 15 kratek | * Koty reagują na obecność gracza w odległości 15 kratek. | ||
{{Byty}} | {{Byty}} | ||
| Linia 24: | Linia 24: | ||
[[Kategoria:Moby/neutralne]] | [[Kategoria:Moby/neutralne]] | ||
[[de:Ozelot]] | |||
[[en:Ocelot#Cat]] | [[en:Ocelot#Cat]] | ||
[[fr:Chat]] | [[fr:Chat]] | ||
[[ru:Кошка]] | [[ru:Кошка]] | ||
[[zh:猫]] | [[zh:猫]] | ||
Wersja z 10:44, 15 kwi 2012
Kot to pasywny mob, który został dodany dodany w wersji 1.2. Po raz pierwszy mogliśmy go zobaczyć w wersji 12w04a. Powstaje w wyniku oswojenia ocelota. Kot może przybierać kolor rudy, czarno-biały i czarny. Od wersji 12w06a koty mają własne dźwięki.
Rozmnażanie
Koty, w przeciwieństwie do innych zwierząt, do rozmnożenia potrzebują surowej ryby. Kocięta przyjmują kolor sierści jednego z rodziców. Zdarza się, że koty rozmnażają się nawet jeśli nie zostały nakarmione rybą.
Ciekawostki
- Koty często skaczą na łóżka i ciasta.
- Małe kotki nie mają dużej głowy, w przeciwieństwie do wszystkich pozostałych mobów pasywnych.
- Koty polują na kury.
- Od wersji 12w05a creepery boją się kotów.
- Koty nie otrzymują obrażeń od upadku.
- Koty reagują na obecność gracza w odległości 15 kratek.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||


