Kot: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Falibor (dyskusja | edycje)
Dodanie ciekawostki, dodanie wersji niemieckiej, usunięcie oswajania (nie oswajamy kota, lecz ocelota)
Slawko97 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 17: Linia 17:
* Od wersji 12w05a [[creeper]]y boją się kotów.
* Od wersji 12w05a [[creeper]]y boją się kotów.
* Koty nie otrzymują obrażeń od upadku.
* Koty nie otrzymują obrażeń od upadku.
* Koty reagują na obecność gracza w odległości 15 kratek
* Koty reagują na obecność gracza w odległości 15 kratek.


{{Byty}}
{{Byty}}
Linia 24: Linia 24:
[[Kategoria:Moby/neutralne]]
[[Kategoria:Moby/neutralne]]


[[de:Ozelot]]
[[en:Ocelot#Cat]]
[[en:Ocelot#Cat]]
[[de:Ozelot]]
[[fr:Chat]]
[[fr:Chat]]
[[ru:Кошка]]
[[ru:Кошка]]
[[zh:猫]]
[[zh:猫]]

Wersja z 10:44, 15 kwi 2012

Kot to pasywny mob, który został dodany dodany w wersji 1.2. Po raz pierwszy mogliśmy go zobaczyć w wersji 12w04a. Powstaje w wyniku oswojenia ocelota. Kot może przybierać kolor rudy, czarno-biały i czarny. Od wersji 12w06a koty mają własne dźwięki.

Rozmnażanie

Koty, w przeciwieństwie do innych zwierząt, do rozmnożenia potrzebują surowej ryby. Kocięta przyjmują kolor sierści jednego z rodziców. Zdarza się, że koty rozmnażają się nawet jeśli nie zostały nakarmione rybą.

Ciekawostki

  • Koty często skaczą na łóżka i ciasta.
  • Małe kotki nie mają dużej głowy, w przeciwieństwie do wszystkich pozostałych mobów pasywnych.
  • Koty polują na kury.
  • Od wersji 12w05a creepery boją się kotów.
  • Koty nie otrzymują obrażeń od upadku.
  • Koty reagują na obecność gracza w odległości 15 kratek.