Kot: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
dNie podano opisu zmian |
d Robot poprawił ru:Кошка |
||
| Linia 26: | Linia 26: | ||
[[en:Cat]] | [[en:Cat]] | ||
[[ru: | [[ru:Кошка]] | ||
[[zh:猫]] | [[zh:猫]] | ||
Wersja z 22:03, 17 lut 2012
| Tego jeszcze nie ma w grze! Informacje zawarte w tym artykule mogą się zmienić w każdej chwili, ponieważ opisuje on przyszłe aktualizacje.
|
Kot to nowy pasywny mob, który ma być dodany w wersji 1.2. Po raz pierwszy mogliśmy go zobaczyć w wersji 12w04a. Powstaje w wyniku oswojenia ocelota. Kot może przybierać kolor rudy, czarno-biały i czarny. Od wersji 12w06a koty mają własne dźwięki.
Oswajanie
Aby zdobyć kota, należy oswoić ocelota. Aby tego dokonać potrzeba ryby. Wówczas należy podejść na 3-6 metrów i wyciągnąć rybę. Zwierze ucieka po wykonaniu gwałtownych ruchów. Po oswojeniu ocelot zamienia się w kota.
Rozmnażanie
Koty, w przeciwieństwie do innych zwierząt, do rozmnożenia potrzebują surowej ryby. Kocięta przyjmują kolor sierści jednego z rodziców.
Ciekawostki
- Koty często skaczą na łóżka.
- Małe kotki nie mają dużej głowy, w przeciwieństwie do wszystkich pozostałych mobów pasywnych.
- Koty polują na kury.
- Od wersji 12w05a creepery boją się kotów.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||


