Fantom: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
dNie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 11: | Linia 11: | ||
== Odradzanie == | == Odradzanie == | ||
[[Plik:Fantomy.jpg|thumb|Kilka fantomów]] | [[Plik:Fantomy.jpg|thumb|Kilka fantomów]] | ||
Aby fantom się pojawił, muszą zostać spełnione następujące kryteria: | |||
Aby | |||
* Gracz musi nie spać przez przynajmniej 3 dni (około godzina rozgrywki). | * Gracz musi nie spać przez przynajmniej 3 dni (około godzina rozgrywki). | ||
* Musi być noc. | * Musi być noc. | ||
* Gracz musi być ponad poziomem morza i nie może mieć nad głową żadnego bloku blokującego światło w | * Gracz musi być ponad poziomem morza i nie może mieć nad głową żadnego bloku blokującego światło w jakikolwiek sposób. | ||
Jeżeli te warunki zostaną spełnione, gra spowoduje pojawienie się grupy 1-4 fantomów, 20-34 bloków nad graczem. Szansa wzrasta wraz z kolejną nocą nieprzespaną przez gracza, obliczaną za pomocą x-3⁄x gdzie x oznacza liczbę nieprzespanych nocy przez gracza i w związku z tym zaczynając od ¼ szansy czwartej nocy przy każdej próbie. | |||
Przy ¼ szansy w dzień czwarty, <sup>2</sup>⁄<sub>5</sub> w dzień piąty, ½ w dzień szósty itd. Fantomy są liczone jako [[Potwory|moby agresywne]], przyczyniając się do wykorzystania limitu owych mobów agresywnych, ale ignorują to podczas spawnu. Mechanika [[spawn]]owania jest bazowana na położeniu graczy, aniżeli losowo wybieranych blokach w ich pobliżu jak ma to miejsce w przypadku zwykłej generacji mobów. | |||
Podczas dnia, Ffantomy będą znikać znacznie szybciej od innych agresywnych mobów. | |||
== Zachowanie == | == Zachowanie == | ||
[[Plik:PhantomSwoop.png|250px|thumb|right|Fantom atakujący gracza.]] | [[Plik:PhantomSwoop.png|250px|thumb|right|Fantom atakujący gracza.]] | ||
Bez obranego celu fantomy przelatują w kółko na stałej wysokości, pozostawiając ślad szarego dymu. Fantomy mają dość duży zasięg widzenia. Atakują, zniżając się i zadając obrażenia. Jeśli fantom został powstrzymany lub ucierpiał podczas ataku, powraca do swojej pierwotnej wysokości. Podczas przelatywania nad wodą fantom może czasem zanurzyć się w wodzie i zginie, jeśli się z niej nie wynurzy. | Bez obranego celu fantomy przelatują w kółko na stałej wysokości, pozostawiając ślad szarego dymu. Fantomy mają dość duży zasięg widzenia. Atakują, zniżając się i zadając obrażenia. Jeśli fantom został powstrzymany lub ucierpiał podczas ataku, powraca do swojej pierwotnej wysokości. Podczas przelatywania nad [[woda|wodą]] fantom może czasem zanurzyć się w wodzie i zginie, jeśli się z niej nie wynurzy. | ||
W wodzie fantom ma sporą przewagę nad graczem, ponieważ woda nie ma wpływu na jego przemieszczanie. | W wodzie fantom ma sporą przewagę nad graczem, ponieważ woda nie ma wpływu na jego przemieszczanie. | ||
W przypadku posiadania efektu niewidzialności cały mob stanie się niewidzialny oprócz jego oczu, podobnie jak w przypadku [[ | W przypadku posiadania efektu niewidzialności cały mob stanie się niewidzialny oprócz jego oczu, podobnie jak w przypadku [[Enderman]]a i [[pająk]]a. | ||
== [[Łupy|Łup]] == | |||
Fantomy po zabiciu przez gracza upuszczają do jednej sztuki [[Błona fantoma|błony fantoma]], liczba ta może zostać zwiększona za pomocą zaklęcia [[Zaklinanie#Zaklęcia broni|''Grabież'']]. | |||
== Historia == | == Historia == | ||
| Linia 39: | Linia 37: | ||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.13|snap=18w07a|[[plik:Fantom przed 18w10a.png|48px]] Dodano fantomy.}} | {{Historia||1.13|snap=18w07a|[[plik:Fantom przed 18w10a.png|48px]] Dodano fantomy.}} | ||
{{Historia|||snap=18w09a|Fantom nie spawnuje się już w [[ | {{Historia|||snap=18w09a|Fantom nie spawnuje się już w [[End]]zie.|W dzień będzie znikał.}} | ||
|W dzień będzie znikał.}} | |||
{{Historia|||snap=18w10a|[[File:Fantom.png|48px]]Zmieniony został model oraz tekstura.}} | {{Historia|||snap=18w10a|[[File:Fantom.png|48px]]Zmieniony został model oraz tekstura.}} | ||
{{Historia|||snap=18w10c|Od teraz należy do mobów nieumarłych.}} | {{Historia|||snap=18w10c|Od teraz należy do mobów nieumarłych.}} | ||
| Linia 47: | Linia 44: | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
*Fantom był także znany jako Mob B i ''Moster of the Night Skies'' (pl. ''Potwór nocnych niebios''). | *Fantom był także znany jako ''Mob B'' i ''Moster of the Night Skies'' (pl. ''Potwór nocnych niebios''). | ||
*Fantom podlega tagowi rozmiaru (' | *Fantom podlega tagowi rozmiaru (<code>size'</code>), który ustala rozmiar moba. Dzięki temu tagowi fantomy stają się większe w zależności od tego, przez jak długi czas gracz nie spał. | ||
*Fantomy są aktualnie najszybszymi niebędącymi bossami mobami w grze, przemieszczając się z prędkością do 20,83 bloków na sekundę. | *Fantomy są aktualnie najszybszymi niebędącymi bossami mobami w grze, przemieszczając się z prędkością do 20,83 bloków na sekundę. | ||
{{Przypisy}} | |||
{{ | |||
{{Byty}} | {{Byty}} | ||
Wersja z 16:59, 30 sie 2018
| Punkty zdrowia | |
| Siła ataku | |
| Odradzanie |
W świecie przy poziomie światła 7 lub mniejszym, po trzech (lub więcej) nieprzespanych nocach |
Fantom (ang. Phantom) − latający, agresywny mob.
Odradzanie

Aby fantom się pojawił, muszą zostać spełnione następujące kryteria:
- Gracz musi nie spać przez przynajmniej 3 dni (około godzina rozgrywki).
- Musi być noc.
- Gracz musi być ponad poziomem morza i nie może mieć nad głową żadnego bloku blokującego światło w jakikolwiek sposób.
Jeżeli te warunki zostaną spełnione, gra spowoduje pojawienie się grupy 1-4 fantomów, 20-34 bloków nad graczem. Szansa wzrasta wraz z kolejną nocą nieprzespaną przez gracza, obliczaną za pomocą x-3⁄x gdzie x oznacza liczbę nieprzespanych nocy przez gracza i w związku z tym zaczynając od ¼ szansy czwartej nocy przy każdej próbie.
Przy ¼ szansy w dzień czwarty, 2⁄5 w dzień piąty, ½ w dzień szósty itd. Fantomy są liczone jako moby agresywne, przyczyniając się do wykorzystania limitu owych mobów agresywnych, ale ignorują to podczas spawnu. Mechanika spawnowania jest bazowana na położeniu graczy, aniżeli losowo wybieranych blokach w ich pobliżu jak ma to miejsce w przypadku zwykłej generacji mobów.
Podczas dnia, Ffantomy będą znikać znacznie szybciej od innych agresywnych mobów.
Zachowanie

Bez obranego celu fantomy przelatują w kółko na stałej wysokości, pozostawiając ślad szarego dymu. Fantomy mają dość duży zasięg widzenia. Atakują, zniżając się i zadając obrażenia. Jeśli fantom został powstrzymany lub ucierpiał podczas ataku, powraca do swojej pierwotnej wysokości. Podczas przelatywania nad wodą fantom może czasem zanurzyć się w wodzie i zginie, jeśli się z niej nie wynurzy.
W wodzie fantom ma sporą przewagę nad graczem, ponieważ woda nie ma wpływu na jego przemieszczanie.
W przypadku posiadania efektu niewidzialności cały mob stanie się niewidzialny oprócz jego oczu, podobnie jak w przypadku Endermana i pająka.
Łup
Fantomy po zabiciu przez gracza upuszczają do jednej sztuki błony fantoma, liczba ta może zostać zwiększona za pomocą zaklęcia Grabież.
Historia
| 18 listopada 2017 | Fantom (jako Mob B) wygrał głosowanie na MineCon Earth. | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Pełna wersja | |||||
| 1.13 | 18w07a | ||||
| 18w09a | Fantom nie spawnuje się już w Endzie. | ||||
| W dzień będzie znikał. | |||||
| 18w10a | |||||
| 18w10c | Od teraz należy do mobów nieumarłych. | ||||
| 18w14a | Od teraz upuszcza fantomową membranę. | ||||
Ciekawostki
- Fantom był także znany jako Mob B i Moster of the Night Skies (pl. Potwór nocnych niebios).
- Fantom podlega tagowi rozmiaru (
size'), który ustala rozmiar moba. Dzięki temu tagowi fantomy stają się większe w zależności od tego, przez jak długi czas gracz nie spał. - Fantomy są aktualnie najszybszymi niebędącymi bossami mobami w grze, przemieszczając się z prędkością do 20,83 bloków na sekundę.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||


