Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 76: Linia 76:
|-
|-
|{{BytLink|Aksolotl}}
|{{BytLink|Aksolotl}}
|style="text-align:center" |0
|style="text-align:center" |1–3
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
Linia 84: Linia 84:
|{{BytLink|Delfin}}
|{{BytLink|Delfin}}
|style="text-align:center" |1–3
|style="text-align:center" |1–3
|1 {{ItemLink|surowy dorsz}} lub {{ItemLink|pieczony dorsz}}
|0-1 {{ItemLink|surowy dorsz}} lub {{ItemLink|pieczony dorsz}}
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
Linia 92: Linia 92:
|style="text-align:center" |1–3
|style="text-align:center" |1–3
|1 {{ItemLink|surowy dorsz}} lub {{ItemLink|pieczony dorsz}}
|1 {{ItemLink|surowy dorsz}} lub {{ItemLink|pieczony dorsz}}
|1 garść {{ItemLink|Mączka kostna|mączka kostna|mączki kostnej}}
|1 garść {{ItemLink|Mączka kostna|mączka kostna|mączki kostnej}} (5% szans)<sup>[[Java Edition|JE]]</sup><br>1 {{ItemLink|kość}} (25% szans)<sup>[[Bedrock Edition|BE]]</sup>
|''Nic''
|''Nic''
|Pieczony dorsz wypadnie, kiedy dorsz spłonie.
|Pieczony dorsz wypadnie, kiedy dorsz spłonie.
Linia 107: Linia 107:
|0–2 kawałki {{ItemLink|Skóra|skóra|skóry}}
|0–2 kawałki {{ItemLink|Skóra|skóra|skóry}}
|''Nic''
|''Nic''
|1 {{ItemLink|siodło}}, ''jeśli założone''<br>1 {{ItemLink|zbroja końska}}, ''jeśli założona''.
|1 {{ItemLink|siodło}}, ''jeśli założone''<br>1 {{ItemLink|zbroja końska}}, ''jeśli założona''
|
|
|-
|-
Linia 122: Linia 122:
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|Zgniłe mięso to nietypowy łup.
|
|-
|-
|{{BytLink|Koza}}
|{{BytLink|Koza}}
|style="text-align:center" |1-3
|style="text-align:center" |1–3
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
Linia 140: Linia 140:
|{{EntityLink|Królik}}
|{{EntityLink|Królik}}
|style="text-align:center" |1–3
|style="text-align:center" |1–3
|0–1 {{ItemLink|surowy królik}} ''lub'' 0–1 {{ItemLink|pieczony królik}}<br>0–1 {{ItemLink|królicza skóra}}
|1 {{ItemLink|surowy królik}} ''lub'' 1 {{ItemLink|pieczony królik}}<br>0–1 {{ItemLink|królicza skóra}}
|{{ItemLink|Królicza łapka}}
|{{ItemLink|Królicza łapka}} (10% szans)
|''Nic''
|''Nic''
|Pieczony królik wypadnie, kiedy królik spłonie.<br>Posiadając broń zaklętą na ''Grabież'', zwiększa się szansa upuszczenia wszystkich przedmiotów.
|Pieczony królik wypadnie, kiedy królik spłonie.<br>Posiadając broń zaklętą na ''Grabież'', zwiększa się szansa upuszczenia wszystkich przedmiotów.
Linia 156: Linia 156:
|0–2 kawałki {{ItemLink|Skóra|skóra|skóry}}
|0–2 kawałki {{ItemLink|Skóra|skóra|skóry}}
|''Nic''
|''Nic''
|1 {{BlockLink|dywan}}, ''jeżeli założony''.<br> 1 {{BlockLink|skrzynia}}, ''jeżeli założona''.
|1 {{BlockLink|dywan}}, ''jeżeli założony''<br> 1 {{BlockLink|skrzynia}}, ''jeżeli założona''
|Oba rodzaje lam pozostawiają również całą zawartość nałożonej na nie skrzyni.
|Oba rodzaje lam upuszczają również całą zawartość nałożonej na nie skrzyni.
|-
|-
|{{BytLink|Lis}}
|{{BytLink|Lis}}
Linia 169: Linia 169:
|style="text-align:center" |1–3
|style="text-align:center" |1–3
|1 {{ItemLink|surowy łosoś}} lub {{ItemLink|pieczony łosoś}}
|1 {{ItemLink|surowy łosoś}} lub {{ItemLink|pieczony łosoś}}
|1 garść {{ItemLink|Mączka kostna|mączka kostna|mączki kostnej}}
|1 garść {{ItemLink|Mączka kostna|mączka kostna|mączki kostnej}} (5% szans)<sup>[[Java Edition|JE]]</sup><br>1 {{ItemLink|kość}} (25% szans)<sup>[[Bedrock Edition|BE]]</sup>
|''Nic''
|''Nic''
|Pieczony łosoś wypadnie, kiedy łosoś spłonie.
|Pieczony łosoś wypadnie, kiedy łosoś spłonie.
|-
|{{BytLink|Magmołaz}}
|style="text-align:center" |1–3
|0-5 {{ItemLink|Nić|nić|nici}}
|''Nic''
|1 {{ItemLink|siodło}}, ''jeśli założone''
|
|-
|-
|{{BytLink|Mooshroom}}
|{{BytLink|Mooshroom}}
Linia 178: Linia 185:
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|Pieczona wołowina wypadnie, kiedy mooshroom spłonie.<br>Gdy mooshroom zostanie [[Nożyce|ostrzyżony]], upuszcza 5 {{BlockLink|id=muchomor|muchomorów|Grzyb}} i nieodwracalnie zamienia się w zwykłą krowę.<br>Klikając na mooshrooma [[wiadro|wiadrem]], ono zapełni się {{ItemLink|Mleko|Wiadro mleka|mlekiem}}.<br>Klikając na mooshrooma [[miska|miską]], zapełni się ona {{ItemLink|Zupa grzybowa|zupa grzybowa|zupą grzybową}}.<br>Używając [[Miska|miski]] na brązowym mooshroomie nakarmionego kwiatem, zapełni się ona {{ItemLink|Podejrzana potrawka|podejrzana potrawka|podejrzaną potrawką}}.
|Pieczona wołowina wypadnie, kiedy mooshroom spłonie.<br>Gdy mooshroom zostanie [[Nożyce|ostrzyżony]], upuszcza 5 {{BlockLink|id=muchomor|grzybów|Grzyb}} i nieodwracalnie zamienia się w zwykłą krowę.<br>Klikając na mooshrooma [[wiadro|wiadrem]], ono zapełni się {{ItemLink|Mleko|Wiadro mleka|mlekiem}}.<br>Klikając na mooshrooma [[miska|miską]], zapełni się ona {{ItemLink|Zupa grzybowa|zupa grzybowa|zupą grzybową}}.<br>Używając [[Miska|miski]] na brązowym mooshroomie nakarmionego kwiatem, zapełni się ona {{ItemLink|Podejrzana potrawka|podejrzana potrawka|podejrzaną potrawką}}.
|-
|-
|{{BytLink|Muł}}<br>{{BytLink|Osioł}}
|{{BytLink|Muł}}<br>{{BytLink|Osioł}}
|style="text-align:center" |1–3
|style="text-align:center" |1–3
|0–2 {{ItemLink|Skóra}}
|0–2 kawałki {{ItemLink|Skóra|skóra|skóry}}
|''Nic''
|''Nic''
|1 {{ItemLink|siodło}}, ''jeśli założone''.<br>1 {{BlockLink|skrzynia}}, ''jeśli założona''.
|1 {{ItemLink|siodło}}, ''jeśli założone''.<br>1 {{BlockLink|skrzynia}}, ''jeśli założona''.
Linia 189: Linia 196:
|{{BytLink|Niedźwiedź polarny}}
|{{BytLink|Niedźwiedź polarny}}
|style="text-align:center" |1–3
|style="text-align:center" |1–3
|0–2 {{ItemLink|Surowy dorsz|surowy dorsz|surowe dorsze}}<br> 0–2 {{ItemLink|Surowy łosoś|surowy łosoś|surowe łososie}}
|0–2 {{ItemLink|Surowy dorsz|surowy dorsz|surowe dorsze}} (75% szans) lub 0–2 {{ItemLink|Surowy łosoś|surowy łosoś|surowe łososie}} (25% szans), lub wersje upieczone
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|
|Pieczone ryby wypadną, kiedy niedźwiedź spłonie.
|-
|-
|{{BytLink|Nietoperz}}
|{{BytLink|Nietoperz}}
Linia 206: Linia 213:
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|
|Umie wykopywać z ziemi {{ItemLink|nasiona ognistego kwiatu}} i {{ItemLink|Strąk dzbanecznika|strąk dzbanecznika|strąki dzbanecznika}}.
|-
|-
|{{BytLink|Ocelot}}
|{{BytLink|Ocelot}}
Linia 220: Linia 227:
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|
|Upuszcza jedynie przedmioty, które trzymał.
|-
|-
|{{BytLink|Owca}}
|{{BytLink|Owca}}
|style="text-align:center" |1–3
|style="text-align:center" |1–3
|1 {{BlockLink|wełna}}, ''jeśli nie jest ostrzyżona''.<br>1–2 kawałki {{ItemLink|Surowa baranina|surowa baranina|surowej baraniny}} ''lub'' 1–2 kawałki {{ItemLink|Pieczona baranina|pieczona baranina|pieczonej baraniny}}
|1 {{BlockLink|wełna}}, ''jeśli nie jest ostrzyżona''<br>1–2 kawałki {{ItemLink|Surowa baranina|surowa baranina|surowej baraniny}} ''lub'' 1–2 kawałki {{ItemLink|Pieczona baranina|pieczona baranina|pieczonej baraniny}}
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|Posiadając zaklęcie ''Grabież'', wzrasta jedynie ilość baraniny upuszczanej przez owce, ilość wełny zawsze będzie taka sama.<br>Strzygąc owce, upuszcza ona 1–3 bloki {{BlockLink|id=wełna|wełny|Wełna}}.<br>Z owcy będzie zawsze wypadała ta wełna, którą nosi.<br>Pieczona baranina wypadnie, kiedy owca spłonie. <br>Kiedy chcemy otrzymać inny kolor wełny, barwimy owcę [[barwniki]]em na dany kolor i ją strzyżemy.
|Posiadając zaklęcie ''Grabież'', wzrasta jedynie ilość baraniny upuszczanej przez owce, ilość wełny zawsze będzie taka sama.<br>Strzygąc owce, upuszcza ona 1–3 bloki {{BlockLink|id=wełna|wełny|Wełna}}.<br>Z owcy będzie zawsze wypadała ta wełna, którą nosi.<br>Pieczona baranina wypadnie, kiedy owca spłonie.
|-
|{{BytLink|Pancernik}}
|style="text-align:center" |1–3
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|Co 5–10 minut pancerniki złuszczają {{ItemLink|Tarczka pancernika|tarczka pancernika|tarczkę pancernika}}.<br>Tarcza jest upuszczana również wtedy, gdy na pancerniku użyć [[Pędzel|pędzla]].
|-
|-
|{{EntityLink|Panda}}
|{{EntityLink|Panda}}
|style="text-align:center" |1–3
|style="text-align:center" |1–3
|1 {{ItemLink|bambus}}
|1 {{ItemLink|bambus}}<sup>
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|Zaklęcie ''Grabież'' nie wpływa na łup.
|Zaklęcie ''Grabież'' nie wpływa na łup.<br>Małe pandy mają szansę {{frac|1|700}} na upuszczenie {{ItemLink|Kula szlamu|kula szlamu|kuli szlamu}} podczas kichania.
Małe pandy mają małą szansę (<sup>1</sup>⁄<sub>700</sub>) na upuszczenie {{ItemLink|Kula szlamu|kula szlamu|kuli szlamu}} podczas kichania.
|-
|-
|{{BytLink|Papuga}}
|{{BytLink|Papuga}}
Linia 254: Linia 267:
|style="text-align:center" |1–3
|style="text-align:center" |1–3
|1 {{ItemLink|rozdymka}}
|1 {{ItemLink|rozdymka}}
|1 garść {{ItemLink|Mączka kostna|mączka kostna|mączki kostnej}}
|1 garść {{ItemLink|Mączka kostna|mączka kostna|mączki kostnej}} (5% szans)<sup>[[Java Edition|JE]]</sup><br>1 {{ItemLink|kość}} (25% szans)<sup>[[Bedrock Edition|BE]]</sup>
|''Nic''
|''Nic''
|
|
Linia 261: Linia 274:
|style="text-align:center" |1–3
|style="text-align:center" |1–3
|1 {{ItemLink|ryba tropikalna}}
|1 {{ItemLink|ryba tropikalna}}
|1 garść {{ItemLink|Mączka kostna|mączka kostna|mączki kostnej}}
|1 garść {{ItemLink|Mączka kostna|mączka kostna|mączki kostnej}} (5% szans)<sup>[[Java Edition|JE]]</sup><br>1 {{ItemLink|kość}} (25% szans)<sup>[[Bedrock Edition|BE]]</sup>
|''Nic''
|''Nic''
|
|
|-
|-
|{{BytLink|Świecąca kałamarnica}}
|{{BytLink|Świecąca kałamarnica}}
|style="text-align:center" |1-3
|style="text-align:center" |1–3
|1–3 {{ItemLink|Torbiel ze świecącym atramentem|torbiel ze świecącym atramentem|torbiele ze świecącym atramentem}}
|1–3 {{ItemLink|Torbiel ze świecącym atramentem|torbiel ze świecącym atramentem|torbiele ze świecącym atramentem}}
|''Nic''
|''Nic''
Linia 276: Linia 289:
|1–3 kawałki {{ItemLink|Surowa wieprzowina|surowa wieprzowina|surowej wieprzowiny}} ''lub'' 1–3 kawałki {{ItemLink|Pieczona wieprzowina|pieczona wieprzowina|pieczonej wieprzowiny}}
|1–3 kawałki {{ItemLink|Surowa wieprzowina|surowa wieprzowina|surowej wieprzowiny}} ''lub'' 1–3 kawałki {{ItemLink|Pieczona wieprzowina|pieczona wieprzowina|pieczonej wieprzowiny}}
|''Nic''
|''Nic''
|1 {{ItemLink|siodło}}, ''jeśli założone''.
|1 {{ItemLink|siodło}}, ''jeśli założone''
|Pieczona wieprzowina wypadnie, kiedy świnia spłonie.
|Pieczona wieprzowina wypadnie, kiedy świnia spłonie.
|-
|-
Linia 283: Linia 296:
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|1 {{ItemLink|siodło}}, ''jeśli założone''.
|1 {{ItemLink|siodło}}, ''jeśli założone''
|
|
|-
|-
Linia 290: Linia 303:
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|1 {{ItemLink|wilcza zbroja}}, ''jeśli założona''
|
|
|-
|-
Linia 301: Linia 314:
|-
|-
|{{BytLink|Żółw}}
|{{BytLink|Żółw}}
|style="text-align:center" |1-3
|style="text-align:center" |1–3
|0–2 garści {{BlockLink|id=trawa-morska|trawy morskiej|Trawa morska}}<br>1 {{ItemLink|miska}}, ''jeśli zginie od [[piorun]]a''.
|0–2 garści {{BlockLink|id=trawa-morska|trawy morskiej|Trawa morska}}<br>1 {{ItemLink|miska}}, ''jeśli zginie od [[piorun]]a''
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
Linia 308: Linia 321:
|-
|-
! colspan="6" |Golemy
! colspan="6" |Golemy
|-
|{{BytLink|Miedziany golem}}
|style="text-align:center" |0
|1-3 {{ItemLink|Sztabka miedzi|sztabka miedzi|sztabki miedzi}}
|''Nic''
|Upuszcza przedmiot, który trzymał, kiedy zamienia się w [[posąg miedzianego golema]].
|
|-
|-
|{{BytLink|Śnieżny golem}}
|{{BytLink|Śnieżny golem}}
Linia 327: Linia 347:
|{{BytLink|Creeper}}
|{{BytLink|Creeper}}
|style="text-align:center" |5
|style="text-align:center" |5
|0–2 garści {{ItemLink|Proch|proch|prochu}}<br>1 {{ItemLink|płyta muzyczna}}, ''jeśli zostanie zabity przez szkieleta''.<br>1 {{BlockLink|głowa creepera}}, ''jeśli zostanie zabity od [[Eksplozja|eksplozji]] naładowanego creepera''.
|0–2 garści {{ItemLink|Proch|proch|prochu}}<br>1 {{ItemLink|płyta muzyczna}}, ''jeśli zostanie zabity przez szkieleta, tułacza lub bagniaka''<br>1 {{BlockLink|głowa creepera}}, ''jeśli zostanie zabity od [[Eksplozja|eksplozji]] naładowanego creepera''
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|-
|-
|{{BytLink|Dewastator}}
|{{BytLink|Dewastator}}
|style="text-align:center" |5
|style="text-align:center" |20
|1 {{ItemLink|siodło}}
|1 {{ItemLink|siodło}}
|''Nic''
|''Nic''
Linia 342: Linia 362:
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|1 {{ItemLink|żelazny miecz}}
|''Nic''
|
|Żelazny miecz nigdy nie jest upuszczany, nawet jeśli użyć ''Grabieży''.
|-
|-
|{{BytLink|Enderman}}
|{{BytLink|Enderman}}
Linia 353: Linia 373:
|-
|-
|{{BytLink|Endermit}}
|{{BytLink|Endermit}}
|style="text-align:center" |5
|style="text-align:center" |3
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
Linia 368: Linia 388:
|{{BytLink|Ghast}}
|{{BytLink|Ghast}}
|style="text-align:center" |5
|style="text-align:center" |5
|0–1 {{ItemLink|łza ghasta}}<br>0–2 garści {{ItemLink|Proch|proch|prochu}}
|0–1 {{ItemLink|łza ghasta}}<br>0–2 garści {{ItemLink|Proch|proch|prochu}}<br>1 {{ItemLink|płyta-muzyczna-tears|płyta muzyczna|płyta muzyczna "Tears"}}, ''jeśli zabity odbitą ognistą kulą''
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
Linia 375: Linia 395:
|{{BytLink|Hoglin}}
|{{BytLink|Hoglin}}
|style="text-align:center" |5
|style="text-align:center" |5
|2–4 kawałki {{ItemLink|Surowa wieprzowina|surowa wieprzowina|surowej wieprzowiny}} ''lub'' 2–4 kawałki {{ItemLink|Pieczona wieprzowina|pieczona wieprzowina|pieczonej wieprzowiny}}<br>0–1 {{ItemLink|skóra}}
|2–4 kawałki {{ItemLink|Surowa wieprzowina|surowa wieprzowina|surowej wieprzowiny}} ''lub'' 2–4 kawałki {{ItemLink|Pieczona wieprzowina|pieczona wieprzowina|pieczonej wieprzowiny}}<br>0–2 {{ItemLink|skóra}}
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
Linia 382: Linia 402:
|{{BytLink|Kostka magmy}}
|{{BytLink|Kostka magmy}}
|style="text-align:center" |1, 2 lub 4
|style="text-align:center" |1, 2 lub 4
|0–1 kulka {{ItemLink|Magmowy krem|magmowy krem|magmowego kremu}}, ''jeśli kostka magmy nie jest najmniejsza''.
|0–1 kulka {{ItemLink|Magmowy krem|magmowy krem|magmowego kremu}}, ''jeśli kostka magmy nie jest najmniejsza'' (25% szans)<br>1 {{BlockLink|żabia lampa}}, ''jeśli zabita przez żabę''
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|Nietypowy łup (25% szansy)
|Typ żabiej lampy jest zależny od typu [[Żaba|żaby]], która zabiła kostkę magmy.
|-
|-
|{{BytLink|Nadzorca}}
|{{BytLink|Nadzorca}}
Linia 401: Linia 421:
|Upuszcza łup tylko, gdy został zabity przez gracza.
|Upuszcza łup tylko, gdy został zabity przez gracza.
|-
|-
|{{BytLink|Pająk}}
|{{BytLink|Pająk}}<br>{{BytLink|Pająk jaskiniowy}}
|style="text-align:center" |5
|style="text-align:center" |5
|0–2 {{ItemLink|Nić|nić|nici}}<br>0–1 {{ItemLink|oko pająka}}, ''jeśli zostanie zabity przez gracza lub psa''.
|0–2 {{ItemLink|Nić|nić|nici}}<br>0–1 {{ItemLink|oko pająka}}, ''jeśli zostanie zabity przez gracza lub oswojonego wilka'' (33% szans)
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|Oko to nietypowy łup (33% szansy).<br>Zaklęcie ''Grabież'' nie wpływa na łup pająka.
|
|-
|{{BytLink|Pająk jaskiniowy}}
|style="text-align:center" |5
|0–2 {{ItemLink|Nić|nić|nici}}<br>0–1 {{ItemLink|oko pająka}}, ''jeśli zostanie zabity przez gracza lub psa''.
|''Nic''
|''Nic''
|Oko pająka to nietypowy łup (33% szans).<br>Zaklęcie ''Grabież'' nie wpływa na łup z pająków jaskiniowych.
|-
|-
|{{BytLink|Piglin}}
|{{BytLink|Piglin}}
|style="text-align:center" |5
|style="text-align:center" |5
|1 {{BlockLink|głowa piglina}}, ''jeśli zostanie zabity od [[Eksplozja|eksplozji]] naładowanego creepera''.
|1 {{BlockLink|głowa piglina}}, ''jeśli zostanie zabity od [[Eksplozja|eksplozji]] naładowanego creepera''
|''Nic''
|''Nic''
|{{ItemLink|Złoty miecz}}<br>{{ItemLink|Kusza}}<br>{{ItemLink|Złoty napierśnik|Zbroja|Złota zbroja}}
|{{ItemLink|Złoty miecz}}<br>{{ItemLink|Kusza}}<br>{{ItemLink|Złoty napierśnik|Zbroja|Złota zbroja}}
Linia 431: Linia 444:
|{{BytLink|Płomyk}}
|{{BytLink|Płomyk}}
|style="text-align:center" |10
|style="text-align:center" |10
|0–1 {{ItemLink|płomienna różdżka}}, ''jeśli zostanie zabity przez gracza lub psa''.<br>0–2 garści {{ItemLink|Jasnopył|jasnopył|jasnopyłu}}, ''jeśli zostanie zabity przez gracza''.<sup>[''tylko [[Console Edition]]'']</sup>
|0–1 {{ItemLink|płomienna różdżka}}, ''jeśli zostanie zabity przez gracza lub psa''
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|[[Jasnopył]] wypada z płomyków tylko na [[Console Edition|edycjach konsolowych]].
|
|-
|-
|{{BytLink|Prastrażnik}}
|{{BytLink|Prastrażnik}}
|style="text-align:center" |10
|style="text-align:center" |10
|0–2 {{ItemLink|Odłamek pryzmarynu|odłamek pryzmarynu|odłamki pryzmarynu}}<br>0–1 {{ItemLink|Kryształy pryzmarynu|Kryształy pryzmarynu|kryształ pryzmarynu}}<br>0–1 {{ItemLink|surowy dorsz}}<br>1 {{BlockLink|mokra gąbka}}, ''jeśli zostanie zabity przez gracza''<br>1 {{ItemLink|szablon-kowalski-ze-zdobieniem-fala|Szablon kowalski|szablon kowalski ze zdobieniem „Fala”}}.
|0–2 {{ItemLink|Odłamek pryzmarynu|odłamek pryzmarynu|odłamki pryzmarynu}}<br>0–1 {{ItemLink|Kryształy pryzmarynu|Kryształy pryzmarynu|kryształ pryzmarynu}}<br>0–1 {{ItemLink|surowy dorsz}} lub <br>0–1 {{ItemLink|pieczony dorsz}}<br>1 {{BlockLink|mokra gąbka}}, ''jeśli zostanie zabity przez gracza''<br>0-1 {{ItemLink|szablon-kowalski-ze-zdobieniem-fala|Szablon kowalski|szablon kowalski ze zdobieniem „Fala”}}
|{{ItemLink|Surowy dorsz}}<br>{{ItemLink|Surowy łosoś}}<br>{{ItemLink|Rozdymka}}<br>{{ItemLink|Ryba tropikalna}}
|{{ItemLink|Surowy dorsz}} lub<br>{{ItemLink|Surowy łosoś}} lub<br>wersje upieczone lub <br>{{ItemLink|Rozdymka}} lub<br>{{ItemLink|Ryba tropikalna}}, ''jeśli zostanie zabity przez gracza''
|''Nic''
|''Nic''
|Kryształy pryzmarynu są tylko upuszczane, jeśli surowa ryba wypadnie.<br>Surowy dorsz to jednocześnie typowy i rzadki łup.
|Kryształy pryzmarynu są upuszczane tylko jeśli surowy dorsz nie wypadnie.<br>Surowy dorsz to jednocześnie typowy i rzadki łup.
|-
|-
|{{BytLink|Przywoływacz}}
|{{BytLink|Przywoływacz}}
|style="text-align:center" |10
|style="text-align:center" |10
|1 {{ItemLink|totem nieśmiertelności}}<br>0–1 {{ItemLink|szmaragd}}, ''gdy zabity przez gracza lub oswojonego [[wilk]]a''.
|1 {{ItemLink|totem nieśmiertelności}}<br>0–1 {{ItemLink|szmaragd}}, ''gdy zabity przez gracza lub oswojonego [[wilk]]a''
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''  
|''Nic''  
Linia 465: Linia 478:
|-
|-
|{{BytLink|Smok Endu}}
|{{BytLink|Smok Endu}}
|style="text-align:center" |12000  
|style="text-align:center" |12000<br>lub 500
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|Doświadczenie jest upuszczane w 10 porcjach po 960 doświadczenia i jednej zawierającej 2400 doświadczenia.
|Tylko pierwszy na danym świecie smok upuszcza 12000 punktów doświadczenia. Doświadczenie jest upuszczane w 10 porcjach po 960 doświadczenia i jednej zawierającej 2400 doświadczenia.
|-
|-
|{{BytLink|Strażnik}}
|{{BytLink|Strażnik}}
|style="text-align:center" |10
|style="text-align:center" |10
|0–2 {{ItemLink|Odłamek pryzmarynu|odłamek pryzmarynu|odłamki pryzmarynu}}<br>0–1 {{ItemLink|Kryształy pryzmarynu|kryształy pryzmarynu|kryształ pryzmarynu}}<br>0–1 {{ItemLink|surowy dorsz}}
|0–2 {{ItemLink|Odłamek pryzmarynu|odłamek pryzmarynu|odłamki pryzmarynu}}<br>0–1 {{ItemLink|Kryształy pryzmarynu|kryształy pryzmarynu|kryształ pryzmarynu}}<br>0–1 {{ItemLink|surowy dorsz}}
|{{ItemLink|Surowy dorsz}}<br>{{ItemLink|Surowy łosoś}}<br>{{ItemLink|Rozdymka}}<br>{{ItemLink|Ryba tropikalna}}
|{{ItemLink|Surowy dorsz}} lub<br>{{ItemLink|Surowy łosoś}} lub<br>wersje upieczone lub <br>{{ItemLink|Rozdymka}} lub<br>{{ItemLink|Ryba tropikalna}}, ''jeśli zostanie zabity przez gracza''
|''Nic''
|''Nic''
|[[Kryształy pryzmarynu]] są tylko upuszczane, jeśli surowy dorsz wypadnie.<br>Surowy dorsz to jednocześnie typowy i rzadki łup.
|Kryształy pryzmarynu są upuszczane tylko jeśli surowy dorsz nie wypadnie.<br>Surowy dorsz to jednocześnie typowy i rzadki łup.
|-
|-
|{{BytLink|Szkielet}}<br>{{BytLink|Tułacz}}
|{{BytLink|Szkielet}}<br>{{BytLink|Tułacz}}<br>{{BytLink|Bagniak}}
|style="text-align:center" |5
|style="text-align:center" |5
|0–2 {{ItemLink|Strzała|strzała|strzały}}<br>0–2 {{ItemLink|Kość|kość|kości}}<br>1 {{BlockLink|głowa szkieleta}}, ''jeśli zostanie zabity od [[Eksplozja|eksplozji]] naładowanego creepera''.<br>1 {{ItemLink|strzała}} spowolnienia ''(tylko tułacz)''
|0–2 {{ItemLink|Strzała|strzała|strzały}}<br>0–2 {{ItemLink|Kość|kość|kości}}<br>1 {{BlockLink|głowa szkieleta}}, ''jeśli zostanie zabity od [[Eksplozja|eksplozji]] naładowanego creepera tylko zwykły szkielet''<br>0-1 {{ItemLink|strzała spowolnienia}} ''(tylko tułacz)''<br>0-1 {{ItemLink|strzała zatrucia}} ''(tylko bagniak)''
|''Nic''
|''Nic''
|{{ItemLink|Łuk}}<br>{{ItemLink|Żelazny napierśnik|Zbroja|Losowa zbroja}}
|{{ItemLink|Łuk}}<br>{{ItemLink|Żelazny napierśnik|Zbroja|Losowa zbroja}}
|Łuk i zbroja mogą być zaklęte.
|Łuk i zbroja mogą być zaklęte.<br>Użycie [[Nożyce|nożyc]] na bagniaku sprawia, że upuszczane są dwa losowe [[grzyb]]y.
|-
|-
|{{BytLink|Szlam}}
|{{BytLink|Szlam}}
|style="text-align:center" |1, 2 lub 4
|style="text-align:center" |1, 2 lub 4
|0–2 {{ItemLink|Kula szlamu|kula szlamu|kule szlamu}}, ''jeśli jest najmniejszy''.
|0–2 {{ItemLink|Kula szlamu|kula szlamu|kule szlamu}}, ''jeśli jest najmniejszy''
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
Linia 497: Linia 510:
|{{ItemLink|Sztabka miedzi}}
|{{ItemLink|Sztabka miedzi}}
|{{ItemLink|Trójząb}}<br>{{ItemLink|Wędka}}<br>{{ItemLink|Muszla łodzika}}<br>{{ItemLink|Żelazny napierśnik|Zbroja|Losowa zbroja}}
|{{ItemLink|Trójząb}}<br>{{ItemLink|Wędka}}<br>{{ItemLink|Muszla łodzika}}<br>{{ItemLink|Żelazny napierśnik|Zbroja|Losowa zbroja}}
|Upuszcza zbroję tylko, kiedy był przemieniony z zombie.<br>Zawsze upuszcza muszlę łodzika, gdy trzyma ją w dłoni.
|Upuszcza zbroję tylko, kiedy był przemieniony z zombie.<br>Zawsze upuszcza muszlę łodzika, gdy trzyma ją w dłoni, natomiast trójząb jest upuszczany z szansą 8,5%<sup>[[Java Edition|JE]]</sup> lub 25%<sup>[[Bedrock Edition|BE]]</sup>.
|-
|{{BytLink|Wichrzyk}}
|style="text-align:center" |10
|1–2 {{ItemLink|Wichrowa różdżka|wichrowa różdżka|wichrowe różdżki}}, ''jeśli zabity przez gracza''
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|-
|{{BytLink|Wiedźma}}
|{{BytLink|Wiedźma}}
|style="text-align:center" |5
|style="text-align:center" |5
|0–6 {{ItemLink|Szklana butelka|szklana butelka|szklanych butelek}}<br>0–6 garści {{ItemLink|Jasnopył|jasnopył|jasnopyłu}}<br>0–6 garści {{ItemLink|Proch|Proch|prochu}}<br>0–6 garści {{ItemLink|Sproszkowany redstone|sproszkowany redstone|sproszkowanego redstone}}<br>0–6 {{ItemLink|Oko pająka|Oko pająka|oczu pająka}}<br>0–6 {{ItemLink|Patyk|patyk|patyków}}<br>0–6 garści {{ItemLink|Cukier|cukier|cukru}}
|0–6 {{ItemLink|Szklana butelka|szklana butelka|szklanych butelek}}<br>0–6 garści {{ItemLink|Jasnopył|jasnopył|jasnopyłu}}<br>0–6 garści {{ItemLink|Proch|Proch|prochu}}<br>4–8 garści {{ItemLink|Sproszkowany redstone|sproszkowany redstone|sproszkowanego redstone}}<br>0–6 {{ItemLink|Oko pająka|Oko pająka|oczu pająka}}<br>0–6 {{ItemLink|Patyk|patyk|patyków}}<br>0–6 garści {{ItemLink|Cukier|cukier|cukru}}
|''Nic''
|''Nic''
|{{ItemLink|Mikstura leczenia|Mikstury}}<br>{{ItemLink|Mikstura odporności na ogień|Mikstura odporności na ogień|Mikstury}}<br>{{ItemLink|Mikstura szybkości|Mikstura szybkości|Mikstury}}<br>{{ItemLink|Mikstura oddychania pod wodą|Mikstury}}
|{{ItemLink|Mikstura leczenia|Mikstury}}<br>{{ItemLink|Mikstura odporności na ogień|Mikstura odporności na ogień|Mikstury}}<br>{{ItemLink|Mikstura szybkości|Mikstura szybkości|Mikstury}}<br>{{ItemLink|Mikstura oddychania pod wodą|Mikstury}}
Linia 511: Linia 531:
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|Tutaj ''Grabież'' nie działa.
|''Grabież'' nie działa na withera.
|-
|-
|{{EntityLink|Witherowy szkielet}}
|{{EntityLink|Witherowy szkielet}}
|style="text-align:center" |5
|style="text-align:center" |5
|0–1 bryłka {{ItemLink|Węgiel|węgiel|węgla}}<br>0–2 {{ItemLink|Kość|kość|kości}}<br>1 {{BlockLink|czaszka witherowego szkieleta}} ''jeśli zostanie zabity od [[Eksplozja|eksplozji]] naładowanego creepera''.
|0–1 bryłka {{ItemLink|Węgiel|węgiel|węgla}} (33% szans)<br>0–2 {{ItemLink|Kość|kość|kości}}<br>1 {{BlockLink|czaszka witherowego szkieleta}} ''jeśli zostanie zabity od [[Eksplozja|eksplozji]] naładowanego creepera''
|{{BlockLink|Czaszka witherowego szkieleta}}
|{{BlockLink|Czaszka witherowego szkieleta}}
|{{ItemLink|Kamienny miecz}}
|{{ItemLink|Kamienny miecz}}
|Węgiel jest nietypowym łupem, a na jego wypadnięcie [[gracz]] ma 33 procent.
|
|-
|-
|{{BytLink|Zoglin}}
|{{BytLink|Zoglin}}
Linia 529: Linia 549:
|{{BytLink|Zombie}}<br>{{BytLink|Osadnik zombie}}<br>{{BytLink|Posuch}}
|{{BytLink|Zombie}}<br>{{BytLink|Osadnik zombie}}<br>{{BytLink|Posuch}}
|style="text-align:center" |5
|style="text-align:center" |5
|0–2 kawałki {{ItemLink|Zgniłe mięso|zgniłe mięso|zgniłego mięsa}}<br>1 {{BlockLink|głowa zombie}}, ''jeśli zostanie zabity od [[Eksplozja|eksplozji]] naładowanego creepera''.
|0–2 kawałki {{ItemLink|Zgniłe mięso|zgniłe mięso|zgniłego mięsa}}<br>1 {{BlockLink|głowa zombie}}, ''jeśli zostanie zabity od [[Eksplozja|eksplozji]] naładowanego creepera''<br>1 {{ItemLink|płyta-muzyczna-lava-chicken|płyta muzyczna|płyta muzyczna "Lava Chicken"}}, ''jeśli zabity jako [[kurzy jeździec]] (tylko zwykły zombie)''
|{{ItemLink|Sztabka żelaza}}<br>{{ItemLink|Marchewka}}<br>{{ItemLink|Ziemniak}}
|{{ItemLink|Sztabka żelaza}}<br>{{ItemLink|Marchewka}}<br>{{ItemLink|Ziemniak}} lub<br>{{ItemLink|Pieczony ziemniak}}
|{{ItemLink|Żelazna łopata}}<br>{{ItemLink|Żelazny miecz}}<br>{{ItemLink|Żelazny napierśnik}}
|{{ItemLink|Żelazna łopata}}<br>{{ItemLink|Żelazny miecz}}<br>{{ItemLink|Żelazny napierśnik}}
|Sprzęt może być zaklęty.
|Sprzęt może być zaklęty.<br>Pieczony ziemniak wypadnie, jeśli miał wypaść normalny ziemniak, ale zombie spłonął.
|-
|-
|{{BytLink|Zzombifikowany piglin}}
|{{BytLink|Zzombifikowany piglin}}

Wersja z 20:08, 24 sie 2025

Zwykły łup ze szkieleta: kule doświadczenia, łuk, strzały i kości.

Łupy (ang. Drops, czasem także Loot) – przedmioty lub bloki wypadające z bloków po ich zniszczeniu i z mobów po ich śmierci. Łupy z mobów dzielone są na typowe, nietypowe, rzadkie a także z założonych przedmiotów (zbroja, głowa) i kule doświadczenia. Wypadają w miejscu, gdzie został zabity dany mob.

Grabież

Gdy gracz ma miecz z zaklęciem Grabież, zabijając potwory z możliwym łupem, wypada z nich znacznie więcej tych samych przedmiotów.

Gra generuje ułamek od 0 do poziomu Grabieży, który jest później zaokrąglany do najbliższej pełnej liczby. Dzięki czemu szanse na wypadnięcie przedmiotu są podwojone w przypadku średniej ilości przedmiotów. Prawdopodobieństwa w tym wypadku są następujące:

Pozyskiwanie dodatkowych przedmiotów
Poziom Grabieży Brak przedmiotów 1 przedmiot 2 przedmioty 3 przedmioty
Grabież I 12 12
Grabież II 14 12 14
Grabież III 16 13 13 16

Typowy łup

Łupy typowe to takie, które wypadają często, zawsze lub nie wypadają. Zazwyczaj są to słabe łupy, których jest mało, i kul doświadczenia wypada niewiele. W przypadku większości mobów pośmiertnie upuszczana jest zawsze określona ilość kul doświadczenia. Przykładami typowych łupów są: skóra i surowa wołowina z krowy, zgniłe mięso z zombie czy błona fantoma z fantoma.

Rzadkie łupy

Rzadkie łupy są trudniejsze do zdobycia. Z reguły można je zdobyć tylko wtedy, gdy dany mob zostanie zabity przez gracza. Nawet z mieczem zaklętą na Grabież ciężko jest zdobyć ten typ łupów. Niemożliwe jest zdobycie rzadkiego łupu w większej ilości niż jeden - łup ten zdobywa się zawsze w jednej sztuce. Przykładami rzadkich łupów są: czaszka witherowego szkieleta z witherowego szkieleta, królicza łapka z królika czy sztabka miedzi z utopca.

Założone przedmioty

Kiedy mob nosił na sobie zbroję, są szanse na to, że pośmiertnie ją upuści - każdy przedmiot ma 8,5% szans. Jeśli gracz będzie mieć przy sobie broń z Grabieżą, szansa wzrośnie o 1 procent za każdy poziom zaklęcia. Grabież III na wypadnięcie zbroi lub głów ma już 11,5% szans.

Wykrawana dynia i latarnia dyniowa, które czasem pojawiają się na głowach niektórych mobów podczas Halloween w Java Edition, nie mogą zostać przez nie upuszczone, niezależnie od poziomu Grabieży.

Dodawanie/zmienianie łupów

Łupy są również zależne od przedmiotów w ekwipunku moba. Przedmioty, podniesione bądź otrzymane po odrodzeniu, zostaną zawsze upuszczone po śmierci.

Jest kilka sposobów na dodanie łupu moba. Polegają one przeważnie na zmianie przedmiotów w ekwipunku moba.

Poprzez dozownik

Jest to najszybszy sposób na dodanie łupu, dozownik strzela w nim w moba. W przypadku zbroi, zakładając ją na niego. Dodawanie mobom rzeczy do głównej ręki tym sposobem jest możliwe tylko u zombie lub w przypadku złotych rzeczy, również u piglinów. Nie działa ze strzałami, fajerwerkami, wiadrem z wodą, krzesiwem i innymi obsługiwanymi przez dozownik przedmiotami.

Poprzez polecenie

Na łupy można oddziaływać komendą /replaceitem, dając mobowi np. zbroję, broń lub inną rzecz do ekwipunku. Działa z wszystkimi mobami oprócz smoka Endu.

Poprzez wyrzucenie

Metoda bardzo podobna do metody z dozownikiem, lecz tu po prostu wyrzuca się przedmiot, który mob po jakimś czasie podnosi (jeżeli to zbroja, ubiera). Działa to również z innym mobem, który upuścił łup, przekazując go innemu mobowi. Działa tak samo na te same moby co metoda z dozownikiem.

Inne sposoby

Żeby zmienić łup, można również zainstalować (lub zrobić) modyfikację zmieniającą właśnie łup moba. Można też zainstalować specjalną paczkę zasobów.

Łupy z mobów

Mob Doświadczenie Typowe łupy Rzadkie łupy Ubrane przedmioty Uwagi
Zwierzęta
EntityCSS.png/127 Aksolotl 1–3 Nic Nic Nic
EntityCSS.png/137 Delfin 1–3 0-1 ItemCSS.png/336 surowy dorsz lub ItemCSS.png/346 pieczony dorsz Nic Nic Pieczony dorsz wypadnie, kiedy delfin spłonie.
EntityCSS.png/126 Dorsz 1–3 1 ItemCSS.png/336 surowy dorsz lub ItemCSS.png/346 pieczony dorsz 1 garść ItemCSS.png/553 mączki kostnej (5% szans)JE
1 ItemCSS.png/552 kość (25% szans)BE
Nic Pieczony dorsz wypadnie, kiedy dorsz spłonie.
EntityCSS.png/5 Kałamarnica 1–3 1–3 ItemCSS.png/567 torbiele z atramentem Nic Nic
EntityCSS.png/73 Koń 1–3 0–2 kawałki ItemCSS.png/570 skóry Nic 1 ItemCSS.png/534 siodło, jeśli założone
1 ItemCSS.png/423 zbroja końska, jeśli założona
EntityCSS.png/76 Koń-szkielet 1–3 0–2 ItemCSS.png/552 kości Nic Nic
EntityCSS.png/77 Koń-zombie 1–3 0–2 kawałki ItemCSS.png/515 zgniłego mięsa Nic Nic
EntityCSS.png/152 Koza 1–3 Nic Nic Nic Kiedy koza zaszarżuje i wpadnie w solidny blok spośród jej naturalnego środowiska, upuści ona losowy wariant ItemCSS.png/704 koziego rogu.
EntityCSS.png/3 Krowa 1–3 0–2 kawałki ItemCSS.png/570 skóry
1–3 ItemCSS.png/486 surowe wołowiny lub 1–3 ItemCSS.png/494 pieczone wołowiny
Nic Nic Pieczona wołowina wypadnie, kiedy krowa spłonie.
Klikając na krowę wiadrem, ono zapełni się ItemCSS.png/505 mlekiem.
EntityCSS.png/89 Królik 1–3 1 ItemCSS.png/513 surowy królik lub 1 ItemCSS.png/498 pieczony królik
0–1 ItemCSS.png/577 królicza skóra
ItemCSS.png/576 Królicza łapka (10% szans) Nic Pieczony królik wypadnie, kiedy królik spłonie.
Posiadając broń zaklętą na Grabież, zwiększa się szansa upuszczenia wszystkich przedmiotów.
EntityCSS.png/4 Kurczak 1–3 0–2 ItemCSS.png/560 pióra
1 ItemCSS.png/492 surowy kurczak lub 1 ItemCSS.png/495 pieczony kurczak
Nic Nic Pieczony kurczak wypadnie, kiedy kurczak spłonie.
Mając broń zaklętą na Grabież, jest większa szansa uzyskania piór i mięsa.
Co 5–10 minut kurczaki znoszą ItemCSS.png/500 jajko.
EntityCSS.png/101 Lama
EntityCSS.png/281 Lama handlarza
1–3 0–2 kawałki ItemCSS.png/570 skóry Nic 1 BlockCSS_new.png/539 dywan, jeżeli założony
1 BlockCSS_new.png/142 skrzynia, jeżeli założona
Oba rodzaje lam upuszczają również całą zawartość nałożonej na nie skrzyni.
EntityCSS.png/280 Lis 1–3 Nic 0–1 ItemCSS.png/570 Skóra
0–1 ItemCSS.png/560 pióro
0–1 ItemCSS.png/500 jajko
0–1 garść ItemCSS.png/589 pszenicy
0–1 ItemCSS.png/576 królicza łapka
0–1 ItemCSS.png/577 królicza skóra
0–1 ItemCSS.png/558 szmaragd
Nic Lis ma 8,5% szansy na upuszczenie przedmiotu, którego trzymał. Lis może naturalnie się wygenerować, mając w pysku jeden z następujących przedmiotów.
EntityCSS.png/128 Łosoś 1–3 1 ItemCSS.png/349 surowy łosoś lub ItemCSS.png/347 pieczony łosoś 1 garść ItemCSS.png/553 mączki kostnej (5% szans)JE
1 ItemCSS.png/552 kość (25% szans)BE
Nic Pieczony łosoś wypadnie, kiedy łosoś spłonie.
EntityCSS.png/356 Magmołaz 1–3 0-5 ItemCSS.png/582 nici Nic 1 ItemCSS.png/534 siodło, jeśli założone
EntityCSS.png/6 Mooshroom 1–3 0–2 kawałki ItemCSS.png/570 skóry
1–3 ItemCSS.png/486 surowe wołowiny lub 1–3 ItemCSS.png/494 pieczone wołowiny
Nic Nic Pieczona wołowina wypadnie, kiedy mooshroom spłonie.
Gdy mooshroom zostanie ostrzyżony, upuszcza 5 BlockCSS_new.png/1662 grzybów i nieodwracalnie zamienia się w zwykłą krowę.
Klikając na mooshrooma wiadrem, ono zapełni się ItemCSS.png/505 mlekiem.
Klikając na mooshrooma miską, zapełni się ona ItemCSS.png/506 zupą grzybową.
Używając miski na brązowym mooshroomie nakarmionego kwiatem, zapełni się ona ItemCSS.png/372 podejrzaną potrawką.
EntityCSS.png/75 Muł
EntityCSS.png/74 Osioł
1–3 0–2 kawałki ItemCSS.png/570 skóry Nic 1 ItemCSS.png/534 siodło, jeśli założone.
1 BlockCSS_new.png/142 skrzynia, jeśli założona.
Upuszczają również przedmioty schowane w skrzyni.
EntityCSS.png/97 Niedźwiedź polarny 1–3 0–2 ItemCSS.png/336 surowe dorsze (75% szans) lub 0–2 ItemCSS.png/349 surowe łososie (25% szans), lub wersje upieczone Nic Nic Pieczone ryby wypadną, kiedy niedźwiedź spłonie.
EntityCSS.png/64 Nietoperz 0 Nic Nic Nic
EntityCSS.png/391 Niuchacz 1–3 Nic Nic Nic Umie wykopywać z ziemi ItemCSS.png/859 nasiona ognistego kwiatu i ItemCSS.png/860 strąki dzbanecznika.
EntityCSS.png/37 Ocelot 1–3 Nic Nic Nic
EntityCSS.png/358 Otuszek 0 Nic Nic Nic Upuszcza jedynie przedmioty, które trzymał.
EntityCSS.png/2 Owca 1–3 1 BlockCSS_new.png/97 wełna, jeśli nie jest ostrzyżona
1–2 kawałki ItemCSS.png/507 surowej baraniny lub 1–2 kawałki ItemCSS.png/496 pieczonej baraniny
Nic Nic Posiadając zaklęcie Grabież, wzrasta jedynie ilość baraniny upuszczanej przez owce, ilość wełny zawsze będzie taka sama.
Strzygąc owce, upuszcza ona 1–3 bloki BlockCSS_new.png/97 wełny.
Z owcy będzie zawsze wypadała ta wełna, którą nosi.
Pieczona baranina wypadnie, kiedy owca spłonie.
EntityCSS.png/417 Pancernik 1–3 Nic Nic Nic Co 5–10 minut pancerniki złuszczają ItemCSS.png/969 tarczkę pancernika.
Tarcza jest upuszczana również wtedy, gdy na pancerniku użyć pędzla.
EntityCSS.png/138 Panda 1–3 1 ItemCSS.png/369 bambus Nic Nic Zaklęcie Grabież nie wpływa na łup.
Małe pandy mają szansę 1700 na upuszczenie ItemCSS.png/580 kuli szlamu podczas kichania.
EntityCSS.png/109 Papuga 1–3 1-2 ItemCSS.png/560 pióra Nic Nic
EntityCSS.png/348 Pszczoła 1–3 Nic Nic Nic
EntityCSS.png/129 Rozdymka 1–3 1 ItemCSS.png/348 rozdymka 1 garść ItemCSS.png/553 mączki kostnej (5% szans)JE
1 ItemCSS.png/552 kość (25% szans)BE
Nic
EntityCSS.png/134 Ryba tropikalna 1–3 1 ItemCSS.png/358 ryba tropikalna 1 garść ItemCSS.png/553 mączki kostnej (5% szans)JE
1 ItemCSS.png/552 kość (25% szans)BE
Nic
EntityCSS.png/345 Świecąca kałamarnica 1–3 1–3 ItemCSS.png/729 torbiele ze świecącym atramentem Nic Nic
EntityCSS.png/1 Świnia 1–3 1–3 kawałki ItemCSS.png/510 surowej wieprzowiny lub 1–3 kawałki ItemCSS.png/497 pieczonej wieprzowiny Nic 1 ItemCSS.png/534 siodło, jeśli założone Pieczona wieprzowina wypadnie, kiedy świnia spłonie.
EntityCSS.png/361 Wielbłąd 1–3 Nic Nic 1 ItemCSS.png/534 siodło, jeśli założone
EntityCSS.png/18 Wilk 1–3 Nic Nic 1 ItemCSS.png/970 wilcza zbroja, jeśli założona
EntityCSS.png/359 Żaba
EntityCSS.png/379 Kijanka
1–3 Nic Nic Nic
EntityCSS.png/123 Żółw 1–3 0–2 garści BlockCSS_new.png/460 trawy morskiej
1 ItemCSS.png/542 miska, jeśli zginie od pioruna
Nic Nic Kiedy mały żółw dorasta, upuszcza on 1 ItemCSS.png/340 tarczkę żółwia.
Golemy
EntityCSS.png/423 Miedziany golem 0 1-3 ItemCSS.png/707 sztabki miedzi Nic Upuszcza przedmiot, który trzymał, kiedy zamienia się w posąg miedzianego golema.
EntityCSS.png/23 Śnieżny golem 0 0–15 ItemCSS.png/451 śnieżek Nic Nic Zaklęcie Grabież nie wpływa na łup ze śnieżnych golemów.
EntityCSS.png/48 Żelazny golem 0 3–5 ItemCSS.png/568 sztabki żelaza
0–2 BlockCSS_new.png/1608 maki
Nic Nic Zaklęcie Grabież nie wpływa na łup z żelaznych golemów.
Potwory
EntityCSS.png/14 Creeper 5 0–2 garści ItemCSS.png/566 prochu
1 ItemCSS.png/585 płyta muzyczna, jeśli zostanie zabity przez szkieleta, tułacza lub bagniaka
1 BlockCSS_new.png/238 głowa creepera, jeśli zostanie zabity od eksplozji naładowanego creepera
Nic Nic
EntityCSS.png/139 Dewastator 20 1 ItemCSS.png/534 siodło Nic Nic Zaklęcie Grabież nie wpływa na łup z dewastatorów.
EntityCSS.png/377 Dręczyciel 3 Nic Nic Nic Żelazny miecz nigdy nie jest upuszczany, nawet jeśli użyć Grabieży.
EntityCSS.png/21 Enderman 5 0–1 ItemCSS.png/559 enderperła Nic Nic
EntityCSS.png/86 Endermit 3 Nic Nic Nic
EntityCSS.png/125 Fantom 5 0–1 ItemCSS.png/573 błona fantoma Nic Nic Upuszcza łup tylko zabity przez gracza.
EntityCSS.png/16 Ghast 5 0–1 ItemCSS.png/562 łza ghasta
0–2 garści ItemCSS.png/566 prochu
1 ItemCSS.png/1133 płyta muzyczna "Tears", jeśli zabity odbitą ognistą kulą
Nic Nic
EntityCSS.png/349 Hoglin 5 2–4 kawałki ItemCSS.png/510 surowej wieprzowiny lub 2–4 kawałki ItemCSS.png/497 pieczonej wieprzowiny
0–2 ItemCSS.png/570 skóra
Nic Nic Pieczona wieprzowina wypadnie, kiedy hoglin spłonie.
EntityCSS.png/24 Kostka magmy 1, 2 lub 4 0–1 kulka ItemCSS.png/549 magmowego kremu, jeśli kostka magmy nie jest najmniejsza (25% szans)
1 BlockCSS_new.png/2038 żabia lampa, jeśli zabita przez żabę
Nic Nic Typ żabiej lampy jest zależny od typu żaby, która zabiła kostkę magmy.
EntityCSS.png/360 Nadzorca 5 1 BlockCSS_new.png/2061 sculkowy katalizator Nic Nic Grabież nie ma wpływu na łup.
EntityCSS.png/102 Obrońca 5 0-1 ItemCSS.png/558 szmaragd Nic 1 ItemCSS.png/469 żelazna siekiera Upuszcza łup tylko, gdy został zabity przez gracza.
EntityCSS.png/11 Pająk
EntityCSS.png/13 Pająk jaskiniowy
5 0–2 ItemCSS.png/582 nici
0–1 ItemCSS.png/581 oko pająka, jeśli zostanie zabity przez gracza lub oswojonego wilka (33% szans)
Nic Nic
EntityCSS.png/350 Piglin 5 1 BlockCSS_new.png/2489 głowa piglina, jeśli zostanie zabity od eksplozji naładowanego creepera Nic ItemCSS.png/448 Złoty miecz
ItemCSS.png/377 Kusza
ItemCSS.png/416 Złota zbroja
Miecze, kusze i zbroje mogą być zaklęte.
EntityCSS.png/365 Piglin okrutnik 20 Nic Nic ItemCSS.png/465 Złota siekiera
EntityCSS.png/32 Płomyk 10 0–1 ItemCSS.png/109 płomienna różdżka, jeśli zostanie zabity przez gracza lub psa Nic Nic
EntityCSS.png/88 Prastrażnik 10 0–2 ItemCSS.png/575 odłamki pryzmarynu
0–1 ItemCSS.png/574 kryształ pryzmarynu
0–1 ItemCSS.png/336 surowy dorsz lub
0–1 ItemCSS.png/346 pieczony dorsz
1 BlockCSS_new.png/1476 mokra gąbka, jeśli zostanie zabity przez gracza
0-1 ItemCSS.png/849 szablon kowalski ze zdobieniem „Fala”
ItemCSS.png/336 Surowy dorsz lub
ItemCSS.png/349 Surowy łosoś lub
wersje upieczone lub
ItemCSS.png/348 Rozdymka lub
ItemCSS.png/358 Ryba tropikalna, jeśli zostanie zabity przez gracza
Nic Kryształy pryzmarynu są upuszczane tylko jeśli surowy dorsz nie wypadnie.
Surowy dorsz to jednocześnie typowy i rzadki łup.
EntityCSS.png/104 Przywoływacz 10 1 ItemCSS.png/583 totem nieśmiertelności
0–1 ItemCSS.png/558 szmaragd, gdy zabity przez gracza lub oswojonego wilka
Nic Nic
EntityCSS.png/22 Rybik cukrowy 5 Nic Nic Nic
EntityCSS.png/30 Shulker 5 0-1 ItemCSS.png/579 skorupa shulkera Nic Nic
EntityCSS.png/29 Smok Endu 12000
lub 500
Nic Nic Nic Tylko pierwszy na danym świecie smok upuszcza 12000 punktów doświadczenia. Doświadczenie jest upuszczane w 10 porcjach po 960 doświadczenia i jednej zawierającej 2400 doświadczenia.
EntityCSS.png/87 Strażnik 10 0–2 ItemCSS.png/575 odłamki pryzmarynu
0–1 ItemCSS.png/574 kryształ pryzmarynu
0–1 ItemCSS.png/336 surowy dorsz
ItemCSS.png/336 Surowy dorsz lub
ItemCSS.png/349 Surowy łosoś lub
wersje upieczone lub
ItemCSS.png/348 Rozdymka lub
ItemCSS.png/358 Ryba tropikalna, jeśli zostanie zabity przez gracza
Nic Kryształy pryzmarynu są upuszczane tylko jeśli surowy dorsz nie wypadnie.
Surowy dorsz to jednocześnie typowy i rzadki łup.
EntityCSS.png/10 Szkielet
EntityCSS.png/98 Tułacz
EntityCSS.png/418 Bagniak
5 0–2 ItemCSS.png/38 strzały
0–2 ItemCSS.png/552 kości
1 BlockCSS_new.png/1749 głowa szkieleta, jeśli zostanie zabity od eksplozji naładowanego creepera tylko zwykły szkielet
0-1 ItemCSS.png/441 strzała spowolnienia (tylko tułacz)
0-1 ItemCSS.png/438 strzała zatrucia (tylko bagniak)
Nic ItemCSS.png/22 Łuk
ItemCSS.png/421 Losowa zbroja
Łuk i zbroja mogą być zaklęte.
Użycie nożyc na bagniaku sprawia, że upuszczane są dwa losowe grzyby.
EntityCSS.png/15 Szlam 1, 2 lub 4 0–2 ItemCSS.png/580 kule szlamu, jeśli jest najmniejszy Nic Nic
EntityCSS.png/136 Utopiec 5 0–2 kawałki ItemCSS.png/515 zgniłego mięsa ItemCSS.png/707 Sztabka miedzi ItemCSS.png/337 Trójząb
ItemCSS.png/463 Wędka
ItemCSS.png/366 Muszla łodzika
ItemCSS.png/421 Losowa zbroja
Upuszcza zbroję tylko, kiedy był przemieniony z zombie.
Zawsze upuszcza muszlę łodzika, gdy trzyma ją w dłoni, natomiast trójząb jest upuszczany z szansą 8,5%JE lub 25%BE.
EntityCSS.png/419 Wichrzyk 10 1–2 ItemCSS.png/964 wichrowe różdżki, jeśli zabity przez gracza Nic Nic
EntityCSS.png/54 Wiedźma 5 0–6 ItemCSS.png/547 szklanych butelek
0–6 garści ItemCSS.png/563 jasnopyłu
0–6 garści ItemCSS.png/566 prochu
4–8 garści ItemCSS.png/578 sproszkowanego redstone
0–6 ItemCSS.png/581 oczu pająka
0–6 ItemCSS.png/54 patyków
0–6 garści ItemCSS.png/516 cukru
Nic ItemCSS.png/622 Mikstury
ItemCSS.png/620 Mikstury
ItemCSS.png/632 Mikstury
ItemCSS.png/634 Mikstury
EntityCSS.png/61 Wither 50 1 ItemCSS.png/572 netherowa gwiazda Nic Nic Grabież nie działa na withera.
EntityCSS.png/53 Witherowy szkielet 5 0–1 bryłka ItemCSS.png/556 węgla (33% szans)
0–2 ItemCSS.png/552 kości
1 BlockCSS_new.png/1750 czaszka witherowego szkieleta jeśli zostanie zabity od eksplozji naładowanego creepera
BlockCSS_new.png/1750 Czaszka witherowego szkieleta ItemCSS.png/453 Kamienny miecz
EntityCSS.png/357 Zoglin 5 1–3 kawałki ItemCSS.png/515 zgniłego mięsa Nic Nic
EntityCSS.png/9 Zombie
EntityCSS.png/62 Osadnik zombie
EntityCSS.png/99 Posuch
5 0–2 kawałki ItemCSS.png/515 zgniłego mięsa
1 BlockCSS_new.png/1751 głowa zombie, jeśli zostanie zabity od eksplozji naładowanego creepera
1 ItemCSS.png/1134 płyta muzyczna "Lava Chicken", jeśli zabity jako kurzy jeździec (tylko zwykły zombie)
ItemCSS.png/568 Sztabka żelaza
ItemCSS.png/491 Marchewka
ItemCSS.png/511 Ziemniak lub
ItemCSS.png/485 Pieczony ziemniak
ItemCSS.png/472 Żelazna łopata
ItemCSS.png/449 Żelazny miecz
ItemCSS.png/421 Żelazny napierśnik
Sprzęt może być zaklęty.
Pieczony ziemniak wypadnie, jeśli miał wypaść normalny ziemniak, ale zombie spłonął.
EntityCSS.png/364 Zzombifikowany piglin 5 0–1 ItemCSS.png/515 zgniłe mięso
0–1 ItemCSS.png/565 bryłka złota
ItemCSS.png/564 Sztabka złota ItemCSS.png/448 Złoty miecz Miecz może być zaklęty.
NPC
EntityCSS.png/108 Agent 0 Nic Nic Nic
EntityCSS.png/100 NPC 0 Nic Nic Nic
EntityCSS.png/7 Osadnik 0 Nic Nic Nic
EntityCSS.png/279 Wędrowny handlarz 0 Nic 0-1 ItemCSS.png/530 Lina
ItemCSS.png/623 Mikstury
Nic Lina jest upuszczana, tylko jeśli wygenerował się z lamami. Miksturę niewidzialności upuszcza jedynie, gdy został zabity w trakcie picia.