Posuch: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
zmiana nazwy pliku |
zaktualizowano do Mounts of Mayhem |
||
| (Nie pokazano 2 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
| Linia 29: | Linia 29: | ||
|wyposażenie={{ItemLink|Żelazna łopata}}<br> | |wyposażenie={{ItemLink|Żelazna łopata}}<br> | ||
{{ItemLink|Żelazny miecz}}<br> | {{ItemLink|Żelazny miecz}}<br> | ||
{{ItemLink|Żelazna włócznia}}<br> | |||
{{ItemLink|Żelazny napierśnik|Zbroja|Losowa zbroja}}<br> | {{ItemLink|Żelazny napierśnik|Zbroja|Losowa zbroja}}<br> | ||
{{BlockLink|Wykrawana dynia}}<sup>''(Tylko w Halloween)''</sup><br> | {{BlockLink|Wykrawana dynia}}<sup>''(Tylko w Halloween)''</sup><br> | ||
| Linia 38: | Linia 39: | ||
=== Pustynie === | === Pustynie === | ||
Posuch ma 80% (70% w [[Bedrock Edition]]) szans na pojawienie się na [[Pustynia|pustyni]] zamiast swojego zwykłego odpowiednika. Jak w przypadku zwykłego zombie, istnieje 5% szans na pojawienie się małego posucha, który ma kolejne 5% szans na pojawienie się jako [[kurzy jeździec]]. | Posuch ma 80% (70% w [[Bedrock Edition]]) szans na pojawienie się na [[Pustynia|pustyni]] zamiast swojego zwykłego odpowiednika. Jak w przypadku zwykłego zombie, istnieje 5% szans na pojawienie się małego posucha, który ma kolejne 5% szans na pojawienie się jako [[kurzy jeździec]]. | ||
Za każdym razem, kiedy odradza się posuch, gra sprawdza, czy w tym miejscu zmieści się [[wielbłąd-posuch]]. Jeśli tak, istnieje 10% szans, że posuch otrzyma wielbłąda-posucha jako wierzchowca. W tym wypadku, posuch oprócz wierzchowca otrzyma również [[Włócznia|żelazną włócznię]], a [[oschlak]] pojawi się jako drugi pasażer wielbłąda-posucha. | |||
=== Komnaty próby === | === Komnaty próby === | ||
| Linia 43: | Linia 46: | ||
== Zachowanie == | == Zachowanie == | ||
Posuch zachowuje się tak samo jak zwykły zombie, jednak nie płonie w świetle [[słońce|słonecznym]], dzięki czemu nie będzie on szukał najbliższego źródła [[Woda|wody]]. Ponadto na poziomach trudności wyższych niż łatwy będzie on nakładał na każdego uderzonego gracza [[efekt]] ''Głodu''. Efekt ten utrzymuje się przez 7 sekund na poziomie normalnym i 14 sekund na trudnym. Również, w przeciwieństwie do [[zombie]], posuch nie zamieni się w [[Utopiec|utopca]] w wodzie, a w | Posuch zachowuje się tak samo jak zwykły zombie, jednak nie płonie w świetle [[słońce|słonecznym]], dzięki czemu nie będzie on szukał najbliższego źródła [[Woda|wody]]. Ponadto na poziomach trudności wyższych niż łatwy będzie on nakładał na każdego uderzonego gracza [[efekt]] ''Głodu''. Efekt ten utrzymuje się przez 7 sekund na poziomie normalnym i 14 sekund na trudnym. Również, w przeciwieństwie do [[zombie]], posuch nie zamieni się w [[Utopiec|utopca]] w wodzie, a w zombie. | ||
Jako że są to moby nieumarłe: | Światło [[Słońce|słoneczne]] nie podpala posucha. Jako że są to moby [[Nieumarli|nieumarłe]]: | ||
* działa na nie [[zaklęcie]] ''Pogromca nieumarłych'', | * działa na nie [[zaklęcie]] ''Pogromca nieumarłych'', | ||
* [[wither]] ich nie atakuje, | * [[wither]] ich nie atakuje, | ||
| Linia 53: | Linia 56: | ||
== [[Łupy]] == | == [[Łupy]] == | ||
Posuch upuszcza | Posuch upuszcza podobne łupy, co zwykłe [[zombie]]: | ||
* 0–2 sztuki {{ItemLink|Zgniłe mięso|zgniłe mięso|zgniłego mięsa}}; | * 0–2 sztuki {{ItemLink|Zgniłe mięso|zgniłe mięso|zgniłego mięsa}}; | ||
* {{ItemLink| | * 0,83% szans na {{ItemLink|sztabka żelaza|sztabka żelaza|sztabkę żelaza}} (gdy zabity przez gracza lub oswojonego [[wilk]]a); | ||
* {{ItemLink| | * 0,83% szans na {{ItemLink|ziemniak|ziemniak|ziemniaka}} (gdy zabity przez gracza lub oswojonego wilka; będzie to {{ItemLink|pieczony ziemniak}}, gdy mob dodatkowo zginął od ognia); | ||
* {{ItemLink| | * 0,83% szans na {{ItemLink|marchewka|marchewka|marchewkę}} (gdy zabity przez gracza lub oswojonego wilka); | ||
* 50% szans na {{ItemLink|królicza łapka|królicza łapka|króliczą łapkę}}, jeśli ujeżdżał [[Wielbłąd-posuch|wielbłąda-posucha]]; | |||
* 5 [[Kula doświadczenia|kul doświadczenia]] (12 kul doświadczenia od małego posucha). | * 5 [[Kula doświadczenia|kul doświadczenia]] (12 kul doświadczenia od małego posucha). | ||
Posuch ma też 8 | Posuch ma też 8,5% szans na to, by upuścić swoją broń lub zbroję, o ile się z nią pojawił. Ma natomiast 100% szans na upuszczenie broni i zbroi, jeśli podniósł je później. Posuchy, które pojawiły się w Halloween z [[Wykrawana dynia|wykrawaną dynią]] lub [[Latarnia dyniowa|latarnią dyniową]] na głowie, nigdy ich nie upuszczają. | ||
Posuch ''nie może'' upuścić [[Głowa|głowy zombie]] po eksplozji naładowanego [[creeper]]a. | |||
{{-}} | {{-}} | ||
| Linia 84: | Linia 90: | ||
{{Historia||1.17|snap=21w13a|Posuch zabity przedmiotem zaklętym na zaklęty ogień ma szanse na upuszczenie [[Pieczony ziemniak|pieczonego ziemniaka]] zamiast [[ziemniak]]a.}} | {{Historia||1.17|snap=21w13a|Posuch zabity przedmiotem zaklętym na zaklęty ogień ma szanse na upuszczenie [[Pieczony ziemniak|pieczonego ziemniaka]] zamiast [[ziemniak]]a.}} | ||
{{Historia||1.17.1|snap=1.17.1-pre1|Posuchy nie mogą już podnosić [[Torbiel ze świecącym atramentem|torbieli ze świecącym atramentem]].}} | {{Historia||1.17.1|snap=1.17.1-pre1|Posuchy nie mogą już podnosić [[Torbiel ze świecącym atramentem|torbieli ze świecącym atramentem]].}} | ||
{{Historia||1.20.3|snap=23w45a|Posuchy mogą pojawiać się w [[komnaty próby|komnatach próby]]. | {{Historia||1.20.3|snap=23w45a|Posuchy mogą pojawiać się w [[komnaty próby|komnatach próby]].{{Eksp|Update 1.21}}}} | ||
{{Historia||1.21.11|snap=25w41a|Posuchy mogą pojawiać się z [[włócznia]]mi i wiedzą, jak ich używać.}} | |||
{{Historia|||snap=25w44a|Posuchy mogą odradzać się, jadąc na [[Wielbłąd-posuch|wielbłądzie-posuchu]]. | |||
|Taki posuch ma 50% szans, by upuścić [[Królicza łapka|króliczą łapkę]] po śmierci.}} | |||
{{Historia|pa}} | {{Historia|pa}} | ||
| Linia 104: | Linia 113: | ||
*[[Pustynia]] | *[[Pustynia]] | ||
*[[Zzombifikowany piglin]] | *[[Zzombifikowany piglin]] | ||
{{Byty}} | {{Byty}} | ||
| Linia 114: | Linia 121: | ||
[[de:Wüstenzombie]] | [[de:Wüstenzombie]] | ||
[[en:Husk]] | [[en:Husk]] | ||
[[es: | [[es:Disecado]] | ||
[[fr: | [[fr:Momifié]] | ||
[[it: | [[it:Mummificato]] | ||
[[ja:ハスク]] | [[ja:ハスク]] | ||
[[ko:허스크]] | [[ko:허스크]] | ||
[[lzh:枯屍]] | |||
[[nl:Mummie]] | [[nl:Mummie]] | ||
[[pt:Zumbi- | [[pt:Zumbi-Múmia]] | ||
[[ru:Кадавр]] | [[ru:Кадавр]] | ||
[[uk:Висушень]] | |||
[[zh:尸壳]] | [[zh:尸壳]] | ||
Aktualna wersja na dzień 11:41, 14 gru 2025
| Punkty zdrowia | |
| Punkty pancerza | |
| Zachowanie |
Agresywne |
| Siła ataku |
Łatwy: 2.5 ( |
| Rozmiar hitboxa |
Java Edition: |
| Odradzanie | |
| Naturalne wyposażenie |
Żelazna łopata |
Posuch (lub łupacz w Bedrock Edition) (ang. Husk) – wariant zombie występujący na pustyniach.
Odradzanie
Pustynie
Posuch ma 80% (70% w Bedrock Edition) szans na pojawienie się na pustyni zamiast swojego zwykłego odpowiednika. Jak w przypadku zwykłego zombie, istnieje 5% szans na pojawienie się małego posucha, który ma kolejne 5% szans na pojawienie się jako kurzy jeździec.
Za każdym razem, kiedy odradza się posuch, gra sprawdza, czy w tym miejscu zmieści się wielbłąd-posuch. Jeśli tak, istnieje 10% szans, że posuch otrzyma wielbłąda-posucha jako wierzchowca. W tym wypadku, posuch oprócz wierzchowca otrzyma również żelazną włócznię, a oschlak pojawi się jako drugi pasażer wielbłąda-posucha.
Komnaty próby
Posuchy mogą również odradzać się z przyzywaczy prób w niektórych komnatach próby.
Zachowanie
Posuch zachowuje się tak samo jak zwykły zombie, jednak nie płonie w świetle słonecznym, dzięki czemu nie będzie on szukał najbliższego źródła wody. Ponadto na poziomach trudności wyższych niż łatwy będzie on nakładał na każdego uderzonego gracza efekt Głodu. Efekt ten utrzymuje się przez 7 sekund na poziomie normalnym i 14 sekund na trudnym. Również, w przeciwieństwie do zombie, posuch nie zamieni się w utopca w wodzie, a w zombie.
Światło słoneczne nie podpala posucha. Jako że są to moby nieumarłe:
- działa na nie zaklęcie Pogromca nieumarłych,
- wither ich nie atakuje,
- są niewrażliwe na efekty Zatrucia i Regeneracji,
- efekty Natychmiastowe leczenie i Natychmiastowe obrażenia działają na posuchy na odwrót,
- pancerniki boją się posuchów i ukrywają się w skorupach, jeśli mob jest w pobliżu.
Łupy
Posuch upuszcza podobne łupy, co zwykłe zombie:
- 0–2 sztuki zgniłego mięsa;
- 0,83% szans na sztabkę żelaza (gdy zabity przez gracza lub oswojonego wilka);
- 0,83% szans na ziemniaka (gdy zabity przez gracza lub oswojonego wilka; będzie to pieczony ziemniak, gdy mob dodatkowo zginął od ognia);
- 0,83% szans na marchewkę (gdy zabity przez gracza lub oswojonego wilka);
- 50% szans na króliczą łapkę, jeśli ujeżdżał wielbłąda-posucha;
- 5 kul doświadczenia (12 kul doświadczenia od małego posucha).
Posuch ma też 8,5% szans na to, by upuścić swoją broń lub zbroję, o ile się z nią pojawił. Ma natomiast 100% szans na upuszczenie broni i zbroi, jeśli podniósł je później. Posuchy, które pojawiły się w Halloween z wykrawaną dynią lub latarnią dyniową na głowie, nigdy ich nie upuszczają.
Posuch nie może upuścić głowy zombie po eksplozji naładowanego creepera.
Postępy
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.10 | 16w20a | Dodano posuchy. | |||
| 1.10-pre1 | Długość trwania głodu nadawanego przez posucha zależy teraz od poziomu trudności. | ||||
| 1.10-pre2 | Dodano dźwięki posuchom. | ||||
| 1.11 | 16w32a | Posuchy próbują unikać wody. | |||
| 16w35a | Posuchy nie nadają głodu graczowi, który blokuje się tarczą. | ||||
| 1.13 | 18w19a | Posuchy w wodzie po upływie czasu zamieniają się w zwykłe zombie. | |||
| 18w21b | Dodano dźwięki dla zmieniających się w zombie posuchów. | ||||
| 1.15 | 19w46a | Po kliknięciu posucha jajem przyzywającym posucha, pojawi się jego dziecięca wersja. | |||
| 1.17 | 21w13a | Posuch zabity przedmiotem zaklętym na zaklęty ogień ma szanse na upuszczenie pieczonego ziemniaka zamiast ziemniaka. | |||
| 1.17.1 | 1.17.1-pre1 | Posuchy nie mogą już podnosić torbieli ze świecącym atramentem. | |||
| 1.20.3 | 23w45a | Posuchy mogą pojawiać się w komnatach próby.[Tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.21”] | |||
| 1.21.11 | 25w41a | Posuchy mogą pojawiać się z włóczniami i wiedzą, jak ich używać. | |||
| 25w44a | Posuchy mogą odradzać się, jadąc na wielbłądzie-posuchu. | ||||
| Taki posuch ma 50% szans, by upuścić króliczą łapkę po śmierci. | |||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.15.0 | build1 | Dodano posuchy. | |||
Ciekawostki
- Jeśli posuch będzie przebywał w wodzie dość długo, przemieni się w utopca podobnie jak zombie. Jednakże w przeciwieństwie do zombie jego przemiana będzie etapowa – najpierw przemieni się w zombie, a dopiero potem w utopca.
- Posuchy wydają dźwięki podobne do normalnych zombie, jednak połączone z dyszeniem.
Galeria
-
Dorosły posuch nocą.
-
Dziecięca wersja posucha.
Zobacz też
| Moby |
| ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||







