Bagniak: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
d Robot dodał it:Paludoso |
d i jeszcze kilka drobiazgów |
||
| (Nie pokazano 1 pośredniej wersji utworzonej przez tego samego użytkownika) | |||
| Linia 6: | Linia 6: | ||
Łatwy: {{hp|2}} - {{hp|4}}<br> | Łatwy: {{hp|2}} - {{hp|4}}<br> | ||
Normalny: {{hp|3}} - {{hp|5}}<br> | Normalny: {{hp|3}} - {{hp|5}}<br> | ||
Trudny: {{hp| | Trudny: {{hp|4}} - {{hp|8}}<br> | ||
'''Strzały z efektem:'''<br> | '''Strzały z efektem:'''<br> | ||
{{EffectSprite|poison}} [[Efekty|Zatrucie]] na 4 sekundy<br> | {{EffectSprite|poison}} [[Efekty|Zatrucie]] na 4 sekundy<br> | ||
| Linia 36: | Linia 36: | ||
Bagniak zachowuje się podobnie do szkieleta, z dwoma różnicami: | Bagniak zachowuje się podobnie do szkieleta, z dwoma różnicami: | ||
* Strzela [[Strzała zatrucia|zatrutymi strzałami]], które zadają {{hp|3}} dodatkowe punkty obrażeń od efektu ''Zatrucie''. | * Strzela [[Strzała zatrucia|zatrutymi strzałami]], które zadają {{hp|3}} dodatkowe punkty obrażeń od efektu ''Zatrucie''. | ||
* Strzela wolniej niż zwykły szkielet. Na poziomach | * Strzela wolniej niż zwykły szkielet. Na [[Poziom trudności|poziomach trudności]] Łatwym i Normalnym „przeładowanie” zajmuje mu 3,5 sekundy, a na Trudnym - 2,5 sekundy, co w każdym przypadku oznacza 0,5 sekundy więcej, niż dla szkieleta. | ||
Poza tym bagniak ma mniej punktów życia, {{hp|16}} zamiast {{hp|20}} i nie przekształca się w tułacza, kiedy ugrzęźnie w [[sypki śnieg|sypkim śniegu]], a po prostu ginie. | Poza tym bagniak ma mniej punktów życia, {{hp|16}} zamiast {{hp|20}} i nie przekształca się w tułacza, kiedy ugrzęźnie w [[sypki śnieg|sypkim śniegu]], a po prostu ginie. | ||
Światło słoneczne podpala bagniaki (o ile nie mają hełmu), tak jak zwykłe szkielety. Jako że są to moby [[Nieumarli|nieumarłe]]: | Światło [[Słońce|słoneczne]] podpala bagniaki (o ile nie mają hełmu), tak jak zwykłe szkielety. Jako że są to moby [[Nieumarli|nieumarłe]]: | ||
* nie mogą się utopić, | * nie mogą się utopić, | ||
* działa na nie [[zaklęcie]] ''Pogromca nieumarłych'', | * działa na nie [[zaklęcie]] ''Pogromca nieumarłych'', | ||
| Linia 55: | Linia 55: | ||
* 0-1 [[Strzała zatrucia|strzały zatrucia]], | * 0-1 [[Strzała zatrucia|strzały zatrucia]], | ||
* 5 punktów [[Doświadczenie|doświadczenia]]. | * 5 punktów [[Doświadczenie|doświadczenia]]. | ||
Istnieje również 8,5% szans, że bagniak po śmierci upuści swój [[łuk]]. | |||
=== Strzyżenie === | === Strzyżenie === | ||
Aktualna wersja na dzień 20:05, 15 gru 2025
| Punkty zdrowia | |
| Zachowanie |
Agresywne |
| Siła ataku |
Łuk: |
| Rozmiar hitboxa |
Java: |
| Odradzanie | |
| Użyteczne przedmioty |
Bagniak (ang. Bogged) – mob podobny do szkieleta, dodany w aktualizacji Tricky Trials.
Występowanie
Bagniaki naturalnie odradzają się na bagnach i w lesie namorzynowym, zastępując w tych biomach 30% szkieletów. W komnatach próby, bagniak może być jednym z mobów przyzywanych przez przyzywacze próby.
Tak jak w przypadku szkieletów i tułaczy, 11% bagniaków trzyma łuk w lewej ręce. Mob może też pojawić się w zbroi na takich samych zasadach, jak szkielet. Bagniak nie może pojawić się jako pajęczy jeździec.
Zachowanie
Bagniak zachowuje się podobnie do szkieleta, z dwoma różnicami:
- Strzela zatrutymi strzałami, które zadają 3 (
) dodatkowe punkty obrażeń od efektu Zatrucie.
- Strzela wolniej niż zwykły szkielet. Na poziomach trudności Łatwym i Normalnym „przeładowanie” zajmuje mu 3,5 sekundy, a na Trudnym - 2,5 sekundy, co w każdym przypadku oznacza 0,5 sekundy więcej, niż dla szkieleta.
Poza tym bagniak ma mniej punktów życia, 16 ( × 8) zamiast 20 (
× 10) i nie przekształca się w tułacza, kiedy ugrzęźnie w sypkim śniegu, a po prostu ginie.
Światło słoneczne podpala bagniaki (o ile nie mają hełmu), tak jak zwykłe szkielety. Jako że są to moby nieumarłe:
- nie mogą się utopić,
- działa na nie zaklęcie Pogromca nieumarłych,
- wither ich nie atakuje,
- są niewrażliwe na efekty Zatrucia i Regeneracji,
- efekty Natychmiastowe leczenie i Natychmiastowe obrażenia działają na bagniaki na odwrót,
- pancerniki boją się bagniaków i ukrywają się w skorupach, jeśli mob jest w pobliżu.
Łup
Bagniak po śmierci upuszcza:
Ponadto, jeśli został zabity przez gracza lub oswojonego wilka, upuszcza:
- 0-1 strzały zatrucia,
- 5 punktów doświadczenia.
Istnieje również 8,5% szans, że bagniak po śmierci upuści swój łuk.
Strzyżenie
Bagniaka można „ostrzyc” za pomocą nożyc. Upuści on wtedy dwa losowe grzyby, a jego wygląd zmieni się. Strzyżenie nie ma wpływu na zachowanie moba, a grzyby nie odrastają.
Wartości danych
ID
| Nazwa | Identyfikator | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|
| Bagniak | bogged
|
entity.minecraft.bogged
|
| Nazwa | ID słowne | ID numeryczne | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|
| Bagniak | bogged
|
144
|
entity.bogged.name
|
Postępy
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.20.3 | 23w45a | Szkielety z trującymi strzałami pojawiają się w komnatach próby, ale nie są jeszcze osobnym mobem.[Tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.21”] | |||
| 1.20.5 | 24w07a | Dodano bagniaki, które zastąpiły szkielety z trującymi strzałami. | |||
| 24w09a | Zmieniono teksturę bagniaków. | ||||
| Można je teraz ostrzyc za pomocą nożyc. | |||||
| 1.21 | 24w18a | Bagniaki są dostępne w grze bez eksperymentalnych paczek danych. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.20.60 | Preview 1.20.60.20 | Szkielety z trującymi strzałami pojawiają się w komnatach próby, ale nie są jeszcze osobnym mobem.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Update 1.21”] | |||
| 1.20.70 | Preview 1.20.70.24 | Dodano bagniaki, które zastąpiły szkielety z trującymi strzałami. | |||
| 1.20.80 | Preview 1.20.80.21 | Zmieniono teksturę bagniaków. | |||
| Można je teraz ostrzyc za pomocą nożyc. | |||||
| 1.21.0 | Preview 1.21.0.22 | Bagniaki są dostępne w grze bez eksperymentów. | |||
Galeria
-
Ostrzyżony bagniak.
-
Pierwotny wygląd bagniaka.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||







