Łodzik: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
zaktualizowano |
zaktualizowano. |
||
| (Nie pokazano 3 wersji utworzonych przez 3 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Mob | {{Mob | ||
|wygląd=Łodzik.gif | |wygląd=Łodzik.gif | ||
| Linia 7: | Linia 6: | ||
|życie={{hp|15}} | |życie={{hp|15}} | ||
|zachowanie=Neutralne<br> | |zachowanie=Neutralne<br> | ||
Pasywne ( | Pasywne (Pokojowy poziom trudności) | ||
|atak=Łatwy: {{hp|2.5}}<br> | |atak=Łatwy: {{hp|2.5}}<br> | ||
Normalny: {{hp|3}}<br> | Normalny: {{hp|3}}<br> | ||
Trudny: {{hp|4.5}} | Trudny: {{hp|4.5}} | ||
|hitbox= | |hitbox= Dorosły:<br> | ||
Wysokość: 0,95 bloku<br> | |||
Szerokość: 0,875 bloku<br> | |||
Dziecko ([[Java Edition|JE]]):<br> | |||
Wysokość: 0,475 bloku<br> | |||
Szerokość: 0,4375 bloku<br> | |||
Dziecko ([[Bedrock Edition|BE]]):<br> | |||
Wysokość: 0,5 bloku<br> | |||
Szerokość: 0,44 bloku | |||
|spawn={{BiomeLink|Ocean}} i jego warianty | |spawn={{BiomeLink|Ocean}} i jego warianty | ||
|przedmiotyużyteczne={{ItemLink|Lina}}<br> | |przedmiotyużyteczne={{ItemLink|Lina}}<br> | ||
{{ItemLink|Zbroja | {{ItemLink|Zbroja łodzika}}<br> | ||
{{ItemLink|Nożyce}}<br> | {{ItemLink|Nożyce}}<br> | ||
{{ItemLink|Siodło}}<br> | {{ItemLink|Siodło}}<br> | ||
| Linia 20: | Linia 27: | ||
i [[Wiadro z rybą|wiader z rybą]] | i [[Wiadro z rybą|wiader z rybą]] | ||
}} | }} | ||
'''Łodzik''' (ang. ''Nautilus'') – | '''Łodzik''' (ang. ''Nautilus'') – neutralny [[mob]] oceaniczny. Jego nieumarłym odpowiednikiem jest [[łodzik-zombie]]. | ||
== Występowanie == | == Występowanie == | ||
| Linia 26: | Linia 33: | ||
== Zachowanie == | == Zachowanie == | ||
Łodziki pływają po oceanie bez celu. Czasami, jeśli w pobliżu jest [[rozdymka]], łodziki polują na nie. Wobec gracza są neutralne: nie zaatakują pierwsze, ale sprowokowane, zaczną atakować. | Łodziki pływają po oceanie bez celu. Czasami, jeśli w pobliżu jest [[rozdymka]], łodziki polują na nie. Wobec gracza są neutralne: nie zaatakują pierwsze, ale sprowokowane, zaczną atakować. Na Pokojowym [[Poziom trudności|poziomie trudności]] nie znikają, ale stają się pasywne. | ||
Łodziki nie są w stanie przetrwać poza [[Woda|wodą]] i zaczynają się dusić po 15 sekundach. Same nie potrafią się w ogóle poruszać po lądzie, podobnie jak [[kałamarnica|kałamarnice]], więc jeśli nie zostaną zepchnięte z powrotem do wody, uduszą się. | Łodziki nie są w stanie przetrwać poza [[Woda|wodą]] i zaczynają się dusić po 15 sekundach. Same nie potrafią się w ogóle poruszać po lądzie, podobnie jak [[kałamarnica|kałamarnice]], więc jeśli nie zostaną zepchnięte z powrotem do wody, uduszą się. | ||
Jako że łodziki zaliczają się do mobów wodnych, działa na nie [[zaklęcie]] ''Przebicie'' na [[trójząb|trójzębie]]. | |||
=== Oswajanie === | === Oswajanie === | ||
Łodzika można oswoić, karmiąc go [[rozdymka]]mi lub [[Wiadro z rozdymką|wiadrem z rozdymką]]. Łodziki podążają też za graczem trzymającym te przedmioty w ręce. | Łodzika można oswoić, karmiąc go [[rozdymka]]mi lub [[Wiadro z rozdymką|wiadrem z rozdymką]]. Łodziki podążają też za graczem trzymającym te przedmioty w ręce. | ||
Oswojonemu łodzikowi da się założyć [[Zbroja | Oswojonemu łodzikowi da się założyć [[Zbroja łodzika|zbroję]], która będzie go chronić przed częścią obrażeń. | ||
=== Rozmnażanie i leczenie === | === Rozmnażanie i leczenie === | ||
| Linia 56: | Linia 65: | ||
== [[Łup]] == | == [[Łup]] == | ||
Dorosłe łodziki mają 5% szans, by upuścić [[Muszla łodzika|swoją muszlę]] po śmierci. [[ | Dorosłe łodziki mają 5% szans, by upuścić [[Muszla łodzika|swoją muszlę]] po śmierci. Użycie broni z [[zaklęcie]]m ''Grabież'' zwiększa tę szansę o 1% na każdy poziom, do 8% na poziomie III. | ||
Jeśli zostaną zabite przez gracza lub oswojonego [[wilk]]a, upuszczą też 1-3 punkty [[Doświadczenie|doświadczenia]]. | Jeśli zostaną zabite przez gracza lub oswojonego [[wilk]]a, upuszczą też 1-3 punkty [[Doświadczenie|doświadczenia]]. | ||
Łodzik zawsze upuści przedmioty, które miał na sobie ([[siodło]] lub [[Zbroja | Łodzik zawsze upuści przedmioty, które miał na sobie ([[siodło]] lub [[Zbroja łodzika|zbroję]]). | ||
== Wartości danych == | == Wartości danych == | ||
| Linia 84: | Linia 93: | ||
|{{EntitySprite|łodzik}} Łodzik | |{{EntitySprite|łodzik}} Łodzik | ||
|{{Code|nautilus}} | |{{Code|nautilus}} | ||
|{{Code| | |{{Code|149}} | ||
|{{Code|entity.nautilus.name}} | |{{Code|entity.nautilus.name}} | ||
|} | |} | ||
| Linia 104: | Linia 113: | ||
{{Historia||27 listopada 2025|link=https://www.youtube.com/watch?v=AEHc8jrcc6g|Łodziki zostały pokazane podczas Minecraft Live.}} | {{Historia||27 listopada 2025|link=https://www.youtube.com/watch?v=AEHc8jrcc6g|Łodziki zostały pokazane podczas Minecraft Live.}} | ||
{{Historia| | {{Historia|Java Edition}} | ||
{{Historia||1.21.11|snap=25w41a|[[Plik:Łodzik.gif|32px]] Dodano łodziki.}} | {{Historia||1.21.11|snap=25w41a|[[Plik:Łodzik.gif|32px]] Dodano łodziki.}} | ||
{{Historia|||snap=25w42a|Gracze mogą kontrolować ruch łodzika również na lądzie. | {{Historia|||snap=25w42a|Gracze mogą kontrolować ruch łodzika również na lądzie. | ||
| Linia 111: | Linia 120: | ||
{{Historia|||snap=25w44a|Łodziki atakują w odwecie na atak innych mobów, nie tylko graczy. | {{Historia|||snap=25w44a|Łodziki atakują w odwecie na atak innych mobów, nie tylko graczy. | ||
|Dodano dźwięki pływania łodzika.}} | |Dodano dźwięki pływania łodzika.}} | ||
{{Historia|||snap=1.21.11-pre1|[[Zaklęcie]] ''Grabież'' ma teraz wpływ na łup w postaci [[Muszla łodzika|muszli łodzika]].}} | |||
{{Historia| | {{Historia|be}} | ||
{{Historia||1.21.130|snap=Preview 1.21.130.20|Dodano łodziki.}} | {{Historia||1.21.130|snap=Preview 1.21.130.20|Dodano łodziki.}} | ||
{{Historia|||snap=Preview 1.21.130.24|Łodziki atakują w odwecie na atak innych mobów, nie tylko graczy.}} | |||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
| Linia 136: | Linia 147: | ||
[[ja:Nautilus]] | [[ja:Nautilus]] | ||
[[ko:앵무조개]] | [[ko:앵무조개]] | ||
[[lzh:鸚鵡螺]] | |||
[[pt:Náutilo]] | [[pt:Náutilo]] | ||
[[ru:Наутилус]] | [[ru:Наутилус]] | ||
[[th:หอยงวงช้าง]] | |||
[[uk:Навтилус]] | [[uk:Навтилус]] | ||
[[zh:鹦鹉螺]] | [[zh:鹦鹉螺]] | ||
Aktualna wersja na dzień 12:17, 14 gru 2025
| Punkty zdrowia | |
| Zachowanie |
Neutralne |
| Siła ataku | |
| Rozmiar hitboxa |
Dorosły: |
| Odradzanie |
Ocean i jego warianty |
| Użyteczne przedmioty |
Lina |
Łodzik (ang. Nautilus) – neutralny mob oceaniczny. Jego nieumarłym odpowiednikiem jest łodzik-zombie.
Występowanie
Łodziki występują w każdym wariancie oceanu, na wysokościach od Y=38 do Y=58. Pojawiają się w grupach po 2-3 osobniki, ale po odrodzeniu każdy z nich płynie w swoją stronę.
Zachowanie
Łodziki pływają po oceanie bez celu. Czasami, jeśli w pobliżu jest rozdymka, łodziki polują na nie. Wobec gracza są neutralne: nie zaatakują pierwsze, ale sprowokowane, zaczną atakować. Na Pokojowym poziomie trudności nie znikają, ale stają się pasywne.
Łodziki nie są w stanie przetrwać poza wodą i zaczynają się dusić po 15 sekundach. Same nie potrafią się w ogóle poruszać po lądzie, podobnie jak kałamarnice, więc jeśli nie zostaną zepchnięte z powrotem do wody, uduszą się.
Jako że łodziki zaliczają się do mobów wodnych, działa na nie zaklęcie Przebicie na trójzębie.
Oswajanie
Łodzika można oswoić, karmiąc go rozdymkami lub wiadrem z rozdymką. Łodziki podążają też za graczem trzymającym te przedmioty w ręce.
Oswojonemu łodzikowi da się założyć zbroję, która będzie go chronić przed częścią obrażeń.
Rozmnażanie i leczenie
Dorosłe, oswojone łodziki można rozmnażać i leczyć za pomocą:
- surowego dorsza,
- surowego łososia,
- pieczonego dorsza,
- pieczonego łososia,
- rozdymki,
- ryby tropikalnej,
- wiadra z dorszem,
- wiadra z łososiem,
- wiadra z rozdymką,
- wiadra z rybą tropikalną
Karmienie młodego łodzika rybą lub wiadrem z rybą przyspiesza jego wzrost o 10%.
Ujeżdżanie
Na oswojonego łodzika można założyć siodło, a następnie go ujeżdżać. Podczas jazdy na łodziku, gracz ciągle otrzymuje efekt Oddech łodzika, co zapobiega tonięciu gracza. Jadący gracz jest w stanie zmusić łodzika do powolnego pełzania po lądzie, pomimo faktu, że łodzik samodzielnie nie umie tego robić.
Łodzik posiada również umiejętność rzucania się do przodu (ang. Dash), podobnie jak wielbłądy. Gracz jadący na łodziku może aktywować tę umiejętność przez naciśnięcie klawisza skoku (domyślnie spacja).
Łup
Dorosłe łodziki mają 5% szans, by upuścić swoją muszlę po śmierci. Użycie broni z zaklęciem Grabież zwiększa tę szansę o 1% na każdy poziom, do 8% na poziomie III.
Jeśli zostaną zabite przez gracza lub oswojonego wilka, upuszczą też 1-3 punkty doświadczenia.
Łodzik zawsze upuści przedmioty, które miał na sobie (siodło lub zbroję).
Wartości danych
ID
| Nazwa | Identyfikator | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|
| Łodzik | nautilus
|
entity.minecraft.nautilus
|
| Nazwa | ID słowne | ID numeryczne | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|
| Łodzik | nautilus
|
149
|
entity.nautilus.name
|
Postępy
Nether |
||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
![]() | Na mleko mam alergię | Spraw, aby wszystkie możliwe efekty działały na ciebie w tym samym czasie | Na zdrowie! | Miej nałożone na siebie jednocześnie te 34 efekty: Absorpcja, Blask, Bohater wioski, Głód, Lewitacja, Mdłości, Mrok, Napowietrzenie, Niewidzialność, Noktowizja, Obumieranie, Oddech łodzika, Oddychanie pod wodą, Odporność, Ognioodporność, Omen najazdu, Omen próby, Oślepienie, Pomocna płetwa, Pośpiech, Powolne opadanie, Przewodnia potęga, Przędzenie, Regeneracja, Siła, Słabość, Spowolnienie, Szybkość, Wyczerpanie, Zarobaczenie, Zaszlamienie, Zatrucie, Zły omen, Zwiększony skok. | minecraft:nether/all_effects | 1000 kul doświadczenia |
Rolnictwo |
||||||
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
![]() | Papużki i nietoperki | Rozmnóż parę zwierząt | Rolnictwo | Rozmnóż jedną parę z tych 27 rodzajów zwierząt: Aksolotl, Hoglin, Koń, Kot, Koza, Krowa, Królik, Kura, Lama, Lama handlarza, Lis, Łodzik, Magmołaz, Mooshroom, Muł, Niuchacz, Ocelot, Osioł, Owca, Pancernik, Panda, Pszczoła, Świnia, Wielbłąd, Wilk, Żaba, Żółw. | minecraft:husbandry/breed_an_animal | — |
![]() | Zakochana para | Rozmnóż wszystkie zwierzęta! | Papużki i nietoperki | Rozmnóż po jednej parze z każdego z tych 26 rodzajów zwierząt: Aksolotl, Hoglin, Koń, Kot, Koza, Krowa, Królik, Kura, Lama, Lis, Łodzik, Magmołaz, Mooshroom, Muł, Niuchacz, Ocelot, Osioł, Owca, Pancernik, Panda, Pszczoła, Świnia, Wielbłąd, Wilk, Żaba, Żółw. | minecraft:husbandry/breed_all_animals | 100 kul doświadczenia |
![]() | Najlepsi przyjaciele na zawsze | Oswój zwierzę | Rolnictwo | Oswój jedno z tych 11 zwierząt: Koń, Koń-zombie, Kot, Lama, Lama handlarza, Łodzik, Łodzik-zombie, Muł, Osioł, Papuga, Wilk. | minecraft:husbandry/tame_an_animal | — |
Historia
| 27 listopada 2025 | Łodziki zostały pokazane podczas Minecraft Live. | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Java Edition | |||||
| 1.21.11 | 25w41a | ||||
| 25w42a | Gracze mogą kontrolować ruch łodzika również na lądzie. | ||||
| Młode łodziki można karmić dowolną rybą lub wiadrem z rybą. | |||||
| 25w43a | Łodziki nie mogą już wchodzić do łódek. | ||||
| 25w44a | Łodziki atakują w odwecie na atak innych mobów, nie tylko graczy. | ||||
| Dodano dźwięki pływania łodzika. | |||||
| 1.21.11-pre1 | Zaklęcie Grabież ma teraz wpływ na łup w postaci muszli łodzika. | ||||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.21.130 | Preview 1.21.130.20 | Dodano łodziki. | |||
| Preview 1.21.130.24 | Łodziki atakują w odwecie na atak innych mobów, nie tylko graczy. | ||||
Ciekawostki
- Muszla łodzika została dodana jako przedmiot na ponad siedem lat wcześniej, niż łodzik jako mob.
Galeria
-
Jeden ze zrzutów ekranu z gry pokazany w artykule na stronie minecraft.net[1], przedstawiający łodzika.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||






