Posuch: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
d change pt-br to pt |
zaktualizowano do Mounts of Mayhem |
||
| (Nie pokazano 42 wersji utworzonych przez 24 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Mob | {{Mob | ||
|wygląd= | |wygląd=Posuch.png | ||
|wygląd2=BabyHusk.png | |wygląd2=BabyHusk.png | ||
|rozmiar2=90px | |rozmiar2=90px | ||
|życie={{hp|20}} | |życie={{hp|20}} | ||
|pancerz= | |pancerz= {{armor|2}} | ||
|atak=Łatwy: {{hp|2}}<br>Normalny: {{hp|3}}<br>Trudny: {{hp|4}} | |zachowanie=Agresywne | ||
| | |atak=Łatwy: {{hp|2.5}}<br> | ||
| | Normalny: {{hp|3}}<br> | ||
| | Trudny: {{hp|4.5}}<br> | ||
| | '''Głód:'''<br> | ||
Normalny: {{EffectSprite|hunger}} [[Efekty|Głód]] na 7 sekund<br /> | |||
| | Trudny: {{EffectSprite|hunger}} [[Efekty|Głód]] na 14 sekund | ||
|hitbox= '''[[Java Edition]]:'''<br> | |||
'''Dorosły:'''<br> | |||
Wysokość: 1,95 bloku<br> | |||
Szerokość: 0,6 bloku<br> | |||
'''Dziecko:'''<br> | |||
Wysokość: 0,975 bloku<br> | |||
Szerokość: 0,3 bloku<br> | |||
'''[[Bedrock Edition]]:'''<br> | |||
'''Dorosły:'''<br> | |||
Wysokość: 1,9 bloku<br> | |||
Szerokość: 0,6 bloku<br> | |||
'''Dziecko:'''<br> | |||
Wysokość: 0,95 bloku<br> | |||
Szerokość: 0,3 bloku | |||
|spawn={{BiomeLink|Pustynia}}<br>{{EnvLink|Komnaty próby}} | |||
|wyposażenie={{ItemLink|Żelazna łopata}}<br> | |||
{{ItemLink|Żelazny miecz}}<br> | |||
{{ItemLink|Żelazna włócznia}}<br> | |||
{{ItemLink|Żelazny napierśnik|Zbroja|Losowa zbroja}}<br> | |||
{{BlockLink|Wykrawana dynia}}<sup>''(Tylko w Halloween)''</sup><br> | |||
{{BlockLink|Latarnia dyniowa}}<sup>''(Tylko w Halloween)''</sup> | |||
}} | }} | ||
'''Posuch''' (ang. ''Husk'') – wariant [[zombie]]. | '''Posuch''' (lub '''łupacz''' w [[Bedrock Edition]]) (ang. ''Husk'') – wariant [[zombie]] występujący na [[pustynia]]ch. | ||
== Odradzanie == | == Odradzanie == | ||
Posuch ma 80% szans na pojawienie się na [[ | === Pustynie === | ||
Posuch ma 80% (70% w [[Bedrock Edition]]) szans na pojawienie się na [[Pustynia|pustyni]] zamiast swojego zwykłego odpowiednika. Jak w przypadku zwykłego zombie, istnieje 5% szans na pojawienie się małego posucha, który ma kolejne 5% szans na pojawienie się jako [[kurzy jeździec]]. | |||
Za każdym razem, kiedy odradza się posuch, gra sprawdza, czy w tym miejscu zmieści się [[wielbłąd-posuch]]. Jeśli tak, istnieje 10% szans, że posuch otrzyma wielbłąda-posucha jako wierzchowca. W tym wypadku, posuch oprócz wierzchowca otrzyma również [[Włócznia|żelazną włócznię]], a [[oschlak]] pojawi się jako drugi pasażer wielbłąda-posucha. | |||
=== Komnaty próby === | |||
Posuchy mogą również odradzać się z [[Przyzywacz prób|przyzywaczy prób]] w niektórych [[Komnaty próby|komnatach próby]]. | |||
== Zachowanie == | == Zachowanie == | ||
Posuch zachowuje się tak samo jak zwykły zombie, jednak nie płonie w świetle [[słońce|słonecznym]]. Ponadto będzie on nakładał na każdego uderzonego gracza [[ | Posuch zachowuje się tak samo jak zwykły zombie, jednak nie płonie w świetle [[słońce|słonecznym]], dzięki czemu nie będzie on szukał najbliższego źródła [[Woda|wody]]. Ponadto na poziomach trudności wyższych niż łatwy będzie on nakładał na każdego uderzonego gracza [[efekt]] ''Głodu''. Efekt ten utrzymuje się przez 7 sekund na poziomie normalnym i 14 sekund na trudnym. Również, w przeciwieństwie do [[zombie]], posuch nie zamieni się w [[Utopiec|utopca]] w wodzie, a w zombie. | ||
Światło [[Słońce|słoneczne]] nie podpala posucha. Jako że są to moby [[Nieumarli|nieumarłe]]: | |||
* działa na nie [[zaklęcie]] ''Pogromca nieumarłych'', | |||
* [[wither]] ich nie atakuje, | |||
* są niewrażliwe na [[efekt]]y ''Zatrucia'' i ''Regeneracji'', | |||
* efekty ''Natychmiastowe leczenie'' i ''Natychmiastowe obrażenia'' działają na posuchy na odwrót, | |||
* [[pancernik]]i boją się posuchów i ukrywają się w skorupach, jeśli mob jest w pobliżu. | |||
== [[Łupy]] == | |||
Posuch upuszcza podobne łupy, co zwykłe [[zombie]]: | |||
* 0–2 sztuki {{ItemLink|Zgniłe mięso|zgniłe mięso|zgniłego mięsa}}; | |||
* 0,83% szans na {{ItemLink|sztabka żelaza|sztabka żelaza|sztabkę żelaza}} (gdy zabity przez gracza lub oswojonego [[wilk]]a); | |||
* 0,83% szans na {{ItemLink|ziemniak|ziemniak|ziemniaka}} (gdy zabity przez gracza lub oswojonego wilka; będzie to {{ItemLink|pieczony ziemniak}}, gdy mob dodatkowo zginął od ognia); | |||
* 0,83% szans na {{ItemLink|marchewka|marchewka|marchewkę}} (gdy zabity przez gracza lub oswojonego wilka); | |||
* 50% szans na {{ItemLink|królicza łapka|królicza łapka|króliczą łapkę}}, jeśli ujeżdżał [[Wielbłąd-posuch|wielbłąda-posucha]]; | |||
* 5 [[Kula doświadczenia|kul doświadczenia]] (12 kul doświadczenia od małego posucha). | |||
Posuch ma też 8,5% szans na to, by upuścić swoją broń lub zbroję, o ile się z nią pojawił. Ma natomiast 100% szans na upuszczenie broni i zbroi, jeśli podniósł je później. Posuchy, które pojawiły się w Halloween z [[Wykrawana dynia|wykrawaną dynią]] lub [[Latarnia dyniowa|latarnią dyniową]] na głowie, nigdy ich nie upuszczają. | |||
Posuch ''nie może'' upuścić [[Głowa|głowy zombie]] po eksplozji naładowanego [[creeper]]a. | |||
{{-}} | |||
== Postępy == | |||
{{main|Postępy}} | |||
{{Postępy|start}} | |||
{{Postępy|category:przygoda}} | |||
{{Postępy|opis}} | |||
{{Postępy|Łowca potworów}} | |||
{{Postępy|Polowanie na potwory}} | |||
{{Postępy|end}} | |||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Dodano posuchy.}} | {{Historia||1.10|snap=16w20a|Dodano posuchy.}} | ||
{{Historia|||snap=1.10-pre1|Długość trwania głodu nadawanego przez posucha zależy teraz od poziomu trudności.}} | |||
{{Historia|||snap=1.10-pre2|Dodano dźwięki posuchom.}} | {{Historia|||snap=1.10-pre2|Dodano dźwięki posuchom.}} | ||
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Posuchy próbują unikać [[woda|wody]].}} | |||
{{Historia|||snap=16w35a|Posuchy nie nadają głodu graczowi, który blokuje się [[tarcza|tarczą]].}} | |||
{{Historia||1.13|snap=18w19a|Posuchy w [[woda|wodzie]] po upływie czasu zamieniają się w zwykłe [[zombie]].}} | |||
{{Historia|||snap=18w21b|Dodano dźwięki dla zmieniających się w [[zombie]] posuchów.}} | |||
{{Historia||1.15|snap=19w46a|Po kliknięciu posucha [[Jajo przyzywające|jajem przyzywającym]] posucha, pojawi się jego dziecięca wersja.}} | |||
{{Historia||1.17|snap=21w13a|Posuch zabity przedmiotem zaklętym na zaklęty ogień ma szanse na upuszczenie [[Pieczony ziemniak|pieczonego ziemniaka]] zamiast [[ziemniak]]a.}} | |||
{{Historia||1.17.1|snap=1.17.1-pre1|Posuchy nie mogą już podnosić [[Torbiel ze świecącym atramentem|torbieli ze świecącym atramentem]].}} | |||
{{Historia||1.20.3|snap=23w45a|Posuchy mogą pojawiać się w [[komnaty próby|komnatach próby]].{{Eksp|Update 1.21}}}} | |||
{{Historia||1.21.11|snap=25w41a|Posuchy mogą pojawiać się z [[włócznia]]mi i wiedzą, jak ich używać.}} | |||
{{Historia|||snap=25w44a|Posuchy mogą odradzać się, jadąc na [[Wielbłąd-posuch|wielbłądzie-posuchu]]. | |||
|Taki posuch ma 50% szans, by upuścić [[Królicza łapka|króliczą łapkę]] po śmierci.}} | |||
{{Historia|pa}} | {{Historia|pa}} | ||
{{Historia||0.15.0|snap=build1|Dodano posuchy.}} | {{Historia||0.15.0|snap=build1|Dodano posuchy.}} | ||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
*Jeśli posuch będzie przebywał w wodzie dość długo, przemieni się w [[Utopiec|utopca]] podobnie jak zombie. Jednakże w przeciwieństwie do zombie jego przemiana będzie etapowa – najpierw przemieni się w zombie, a dopiero potem w utopca. | |||
* Jeśli posuch będzie przebywał w wodzie dość długo przemieni się w [[Utopiec|utopca]] | *Posuchy wydają dźwięki podobne do normalnych zombie, jednak połączone z dyszeniem. | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Husk1.png|Dorosły | Husk1.png|Dorosły posuch nocą. | ||
Husk2.png|Dziecięca wersja | Husk2.png|Dziecięca wersja posucha. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
| Linia 43: | Linia 112: | ||
*[[Zombie]] | *[[Zombie]] | ||
*[[Pustynia]] | *[[Pustynia]] | ||
*[[Zzombifikowany piglin]] | |||
{{Byty}} | {{Byty}} | ||
| Linia 50: | Linia 119: | ||
[[Kategoria:Moby/agresywne]] | [[Kategoria:Moby/agresywne]] | ||
[[de:Wüstenzombie]] | |||
[[de: | |||
[[en:Husk]] | [[en:Husk]] | ||
[[es: | [[es:Disecado]] | ||
[[fr: | [[fr:Momifié]] | ||
[[ | [[it:Mummificato]] | ||
[[ | [[ja:ハスク]] | ||
[[ | [[ko:허스크]] | ||
[[ | [[lzh:枯屍]] | ||
[[nl: | [[nl:Mummie]] | ||
[[pt:Zumbi]] | [[pt:Zumbi-Múmia]] | ||
[[ru: | [[ru:Кадавр]] | ||
[[ | [[uk:Висушень]] | ||
[[zh: | [[zh:尸壳]] | ||
Aktualna wersja na dzień 11:41, 14 gru 2025
| Punkty zdrowia | |
| Punkty pancerza | |
| Zachowanie |
Agresywne |
| Siła ataku |
Łatwy: 2.5 ( |
| Rozmiar hitboxa |
Java Edition: |
| Odradzanie | |
| Naturalne wyposażenie |
Żelazna łopata |
Posuch (lub łupacz w Bedrock Edition) (ang. Husk) – wariant zombie występujący na pustyniach.
Odradzanie
Pustynie
Posuch ma 80% (70% w Bedrock Edition) szans na pojawienie się na pustyni zamiast swojego zwykłego odpowiednika. Jak w przypadku zwykłego zombie, istnieje 5% szans na pojawienie się małego posucha, który ma kolejne 5% szans na pojawienie się jako kurzy jeździec.
Za każdym razem, kiedy odradza się posuch, gra sprawdza, czy w tym miejscu zmieści się wielbłąd-posuch. Jeśli tak, istnieje 10% szans, że posuch otrzyma wielbłąda-posucha jako wierzchowca. W tym wypadku, posuch oprócz wierzchowca otrzyma również żelazną włócznię, a oschlak pojawi się jako drugi pasażer wielbłąda-posucha.
Komnaty próby
Posuchy mogą również odradzać się z przyzywaczy prób w niektórych komnatach próby.
Zachowanie
Posuch zachowuje się tak samo jak zwykły zombie, jednak nie płonie w świetle słonecznym, dzięki czemu nie będzie on szukał najbliższego źródła wody. Ponadto na poziomach trudności wyższych niż łatwy będzie on nakładał na każdego uderzonego gracza efekt Głodu. Efekt ten utrzymuje się przez 7 sekund na poziomie normalnym i 14 sekund na trudnym. Również, w przeciwieństwie do zombie, posuch nie zamieni się w utopca w wodzie, a w zombie.
Światło słoneczne nie podpala posucha. Jako że są to moby nieumarłe:
- działa na nie zaklęcie Pogromca nieumarłych,
- wither ich nie atakuje,
- są niewrażliwe na efekty Zatrucia i Regeneracji,
- efekty Natychmiastowe leczenie i Natychmiastowe obrażenia działają na posuchy na odwrót,
- pancerniki boją się posuchów i ukrywają się w skorupach, jeśli mob jest w pobliżu.
Łupy
Posuch upuszcza podobne łupy, co zwykłe zombie:
- 0–2 sztuki zgniłego mięsa;
- 0,83% szans na sztabkę żelaza (gdy zabity przez gracza lub oswojonego wilka);
- 0,83% szans na ziemniaka (gdy zabity przez gracza lub oswojonego wilka; będzie to pieczony ziemniak, gdy mob dodatkowo zginął od ognia);
- 0,83% szans na marchewkę (gdy zabity przez gracza lub oswojonego wilka);
- 50% szans na króliczą łapkę, jeśli ujeżdżał wielbłąda-posucha;
- 5 kul doświadczenia (12 kul doświadczenia od małego posucha).
Posuch ma też 8,5% szans na to, by upuścić swoją broń lub zbroję, o ile się z nią pojawił. Ma natomiast 100% szans na upuszczenie broni i zbroi, jeśli podniósł je później. Posuchy, które pojawiły się w Halloween z wykrawaną dynią lub latarnią dyniową na głowie, nigdy ich nie upuszczają.
Posuch nie może upuścić głowy zombie po eksplozji naładowanego creepera.
Postępy
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.10 | 16w20a | Dodano posuchy. | |||
| 1.10-pre1 | Długość trwania głodu nadawanego przez posucha zależy teraz od poziomu trudności. | ||||
| 1.10-pre2 | Dodano dźwięki posuchom. | ||||
| 1.11 | 16w32a | Posuchy próbują unikać wody. | |||
| 16w35a | Posuchy nie nadają głodu graczowi, który blokuje się tarczą. | ||||
| 1.13 | 18w19a | Posuchy w wodzie po upływie czasu zamieniają się w zwykłe zombie. | |||
| 18w21b | Dodano dźwięki dla zmieniających się w zombie posuchów. | ||||
| 1.15 | 19w46a | Po kliknięciu posucha jajem przyzywającym posucha, pojawi się jego dziecięca wersja. | |||
| 1.17 | 21w13a | Posuch zabity przedmiotem zaklętym na zaklęty ogień ma szanse na upuszczenie pieczonego ziemniaka zamiast ziemniaka. | |||
| 1.17.1 | 1.17.1-pre1 | Posuchy nie mogą już podnosić torbieli ze świecącym atramentem. | |||
| 1.20.3 | 23w45a | Posuchy mogą pojawiać się w komnatach próby.[Tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.21”] | |||
| 1.21.11 | 25w41a | Posuchy mogą pojawiać się z włóczniami i wiedzą, jak ich używać. | |||
| 25w44a | Posuchy mogą odradzać się, jadąc na wielbłądzie-posuchu. | ||||
| Taki posuch ma 50% szans, by upuścić króliczą łapkę po śmierci. | |||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.15.0 | build1 | Dodano posuchy. | |||
Ciekawostki
- Jeśli posuch będzie przebywał w wodzie dość długo, przemieni się w utopca podobnie jak zombie. Jednakże w przeciwieństwie do zombie jego przemiana będzie etapowa – najpierw przemieni się w zombie, a dopiero potem w utopca.
- Posuchy wydają dźwięki podobne do normalnych zombie, jednak połączone z dyszeniem.
Galeria
-
Dorosły posuch nocą.
-
Dziecięca wersja posucha.
Zobacz też
| Moby |
| ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||







