Użytkownik:Alex2422/brudnopis

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Bloki solidne to określenie bloków, przez które gracz nie może przejść. Większość typów bloków jest solidna, z wyjątkiem roślin. Przykładami solidnych bloków roślin są kaktusy, drewno, dynie, trawa i liście. Drabina także jest blokiem solidnym ponieważ można na niej stanąć.

Zarówno woda i lawa są niesolidne i można przez nie przejść. Każdy solidny blok z wyjątkiem skały macierzystej da się zniszczyć i zebrać.

Wyjątkiem jest piasek dusz, który spowalnia gracza gdy na nim stanie. Wejście na niego powoduje nieznaczne opadnięcie w dół, co czyni go tylko w połowie solidnym blokiem. Postawienie go na lodzie lub w wodzie wzmacnia efekt spowolnienia.

Ciekawostki

  • Gdy patrząc się na rozpalony piec pójdzie się spać ogień będzie skierowany w stronę gracza kiedy stał.
  • Wszystkie strony rozpalonego pieca świecą nawet kiedy nie widać strony z płomieniami.
  • Od czasu kiedy dodano koty, osobniki te wspinają się po rozpalonym piecu.

Bloki techniczne związane z cieczami

Płynąca woda

Płynąca woda
Typ

Techniczny, Ciecz

Narzędzie

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak (64)

Fizyka

?

Przezroczystość

Częściowo (-2 światła)

Emisja światła

Nie

Twardość

?

Odporność na eksplozje

500

Palność

Nie

Rzadkość

Pospolita


Płynąca woda rozpływa się dookoła żródła wody na odległość 8 bloków. Usuwa każdy blok powietrza do jakiego dotrze i zastępuje go wodą.

Bloki techniczne związane z rolnictwem

Pole uprawne

 Osobny artykuł: Pole uprawne.
Pole uprawne
Typ

Techniczny, Solidny

Narzędzie

Odnawialne

Nie

Możliwość grupowania

Tak (64)

Fizyka

?

Przezroczystość

Częściowo

Emisja światła

Nie

Twardość

?

Odporność na eksplozje

3

Palność

Nie

Rzadkość

Pospolita


Pole uprawne jest blokiem na którym nasiona mogą być posadzone i rosnąć. Aby go stworzyć należy użyć motyki na ziemi lub trawie. Może zostać nawodnione przez wodę, jeżeli znajduje się najwyżej 4 bloki od niego lub losowo przez deszcz. Pole uprawne zmieni się z powrotem w ziemię jeśli gracz lub mob będzie po nim skakać albo nic się na nim nie posadzi i nie będzie nawadniane.

Łodygi zboża

Łodygi zboża
Typ

Techniczny

Narzędzie

Żadne

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak (64)

Fizyka

?

Przezroczystość

Tak

Emisja światła

Nie

Twardość

?

Odporność na eksplozje

0

Palność

?

Rzadkość

Pospolita


Ten blok pojawia się gdy na polu uprawnym zostaną zasadzone nasiona zboża. Kiedy rośnie ma kolor zielony, a po wyrośnięciu zmienia barwę na brązową. Po zniszczeniu wypada zboże i 0-3 nasion.

Łodyga dyni

Łodyga dyni
Typ

Techniczny

Narzędzie

Żadne

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak (64)

Fizyka

?

Przezroczystość

Tak

Emisja światła

Nie

Twardość

?

Odporność na eksplozje

0

Palność

?

Rzadkość

Pospolita


Ten blok pojawia się gdy na polu uprawnym zostaną zasadzone nasiona dyni. Kiedy rośnie ma kolor zielony, a po wyrośnięciu zmienia barwę na brązową. Wyrośnięta łodyga przybiera wygląd z drugiego obrazka gdy w sąsiedniej klatce znajdzie się dynia. Po jej zniszczeniu łodyga wraca do poprzedniego stanu i po pewnym czasie dynia pojawia się znowu.

Zniszczenie wyrośniętej łodygi daje 0-3 nasion.

Łodyga melona

Łodyga melona
Typ

Techniczny

Narzędzie

Żadne

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak (64)

Fizyka

?

Przezroczystość

Tak

Emisja światła

Nie

Twardość

?

Odporność na eksplozje

0

Palność

?

Rzadkość

Pospolita


Ten blok pojawia się gdy na polu uprawnym zostaną zasadzone nasiona arbuza. Kiedy rośnie ma kolor zielony, a po wyrośnięciu zmienia barwę na brązową. Wyrośnięta łodyga przybiera wygląd z drugiego obrazka gdy w sąsiedniej klatce znajdzie się melon. Po jego zniszczeniu łodyga wraca do poprzedniego stanu i po pewnym czasie melon pojawia się znowu.

Zniszczenie wyrośniętej łodygi daje 0-4 nasion.

Bloki techniczne związane z portalami

Portal Netheru

Portal Netheru
Typ

Niesolidny

Narzędzie

Żadne

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak (64)

Fizyka

?

Przezroczystość

Tak

Emisja światła

Tak, 11

Twardość

?

Odporność na eksplozje

0

Palność

?

Rzadkość

Pospolita


Blok portalu Netheru powstaje po zbudowaniu portaluu z obsydianu i podpaleniu go. Wejście w niego teleportuje gracza z pierwotnego świata do Netheru i na odwrót. W trybie Creative można zniszczyć blok portalu i rozlegnie się wówczas dźwięk zbijanego szkła. Może zostać uzyskany przy użyciu modów lub komendy /give. Ikona portalu w ekwipunku jest inna w zwykłym świecie i w Netherze.

Ciekawostki

  • W Enderze nie można w zwykły sposób aktywować portalu Netheru. Jeżeli jednak się do niego przeniesiemy zostaniemy zabrani w miejsce odpowiadające lokacji, z której po raz pierwszy weszliśmy do Kresu.
  • Od wersji 12w16a można zdobyć blok portalu używając komend.
  • Jeden blok portalu bez ramki wystarczy żeby przenieść się do Netheru. Dotyczy to też portalu do Endu.
  • Blok portalu zdobyty za pomocą edytoru ekwipunku i postawiony może zostać zniszczony. Rozlegnie się wówczas taki dźwięk jak w trybie Creative.
  • Kiedy patrzy się przez portal nie widać deszczu ani wody.

Bloki techniczne wyłącznie na Pocket Edition

Niewidzialna skała macierzysta

Niewidzialny bedrock
Typ

Techniczny

Narzędzie

?

Odnawialne

?

Możliwość grupowania

?

Fizyka

?

Przezroczystość

Tak

Emisja światła

?

Twardość

?

Odporność na eksplozje

?

Palność

?

Rzadkość

Pospolita


Ściana niewidzialnego bedrocka otacza mapy na Minecraft Pocket Edition. Położony można go zobaczyć przez mur ale nie zniszczyć. Trzymany jego tekstura przypomina kamień. Da się położyć na nim drabinki i przejść ponad nim. Można też przelecieć nad nim w trybie Creative.

Strzelenie strzałą w niewidzialnego bedrocka spowoduje, że opadnie ona aż na poziom zwykłej skały macierzystej.