Chleb: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
d aktualizacja boxu
Redakcja, linki wewn.
Linia 9: Linia 9:
}}
}}


'''Chleb''' jest dostępny w Indev (dodany w dniu 6 lutego 2010 r.), Infdev, Alpha i Beta. Jako pożywienie, ma swoje wady i zalety.
'''Chleb''' Jako [[jedzenie]], ma swoje wady i zalety.
 
Jest dostępny w Indev (dodany w dniu 6 lutego 2010 r.), Infdev, Alpha i Beta.  


== Wady ==
== Wady ==
* Proces tworzenia chleba może być długi. W celu jego uzyskania gracz musi wyprodukować [[motyka|motykę]], uzyskać [[nasiona]], stworzyć odpowiednie pole, zasadzić rośliny, odczekać co najmniej 1 dzień na wzrost [[Zboże|zboża]], zebrać go i dopiero z jego 3 sztuk  stworzyć chleb. Jest to stosunkowo długi proces w porównaniu z, powiedzmy, zabijaniem świń czy łowieniem ryb (aby uzyskać więcej informacji na ten temat zobacz [[Rolnictwo]]). Jednak od czasu pojawienia się [[mączka kostna|mączki kostnej]] proces ten może być znacznie skrócony, co pozwala na niemal natychmiastowe dojrzewanie roślin, zapewniające wcześniejsze plony pszenicy potrzebnej do wytworzenia chleba.
*  Każdy kawałek chleba zapełnia {{hungerbar|2.5}}, w porównaniu z innymi produktami spożywczymi (np. [[Pieczony schab]], który zapełnia {{hungerbar|4}} ).


* Proces tworzenia chleba może być długi. W celu jego uzyskania gracz musi wyprodukować [[motyka|motykę]], uzyskać [[nasiona]], stworzyć odpowiednie pole, zasadzić rośliny, odczekać co najmniej 1 dzień na wzrost pszenicy, zebrać pszenicę i dopiero z jej 3 sztuk  stworzyć chleb. Jest to stosunkowo długi proces w porównaniu z, powiedzmy, zabijaniem świń czy łowieniem ryb (aby uzyskać więcej informacji na ten temat zobacz [[Rolnictwo]]). Jednak od czasu pojawienia się [[mączka kostna|mączki kostnej]] proces ten może być znacznie skrócony, co pozwala na niemal natychmiastowe dojrzewanie roślin, zapewniające wcześniejsze plony pszenicy potrzebnej do wytworzenia chleba.
*  Każdy kawałek chleba zapełnia tylko {{hungerbar|2.5}}, co nie stanowi wiele, w porównaniu z innymi produktami spożywczymi (np. [[schab|kotlet schabowy]], który zapełnia {{hungerbar|4}} ). <!--(Po więcej porównań patrz [[żywność]] - nie ma takiego artykułu, na razie zostawiam-->
== Zalety ==
== Zalety ==
 
* Uprawa zboża jest pewnym źródłem pożywienia. Zwierzęta i grzyby w pokazują się przypadkowo i choć są stosunkowo bogate w żywność - pewniejsze jest jej zebranie z pola uprawnego niż polowanie na losowo generowane zwierzęta. Obsiane pole uprawne można pozostawić na 2-3 dni i w tym czasie zająć się innymi czynnościami, po powrocie zebrać plony i ponownie posiać zboże, wykorzystując uzyskane przy zbiorze nasiona. Zapewnia to pewne źródło [[Chleb|chleba]].
* Uprawa pszenicy jest niezawodna. Zwierzęta i grzyby w Minecraft pokazują się przypadkowo i choć są stosunkowo bogate w żywność - pewniejsze jest jej zebranie z pola uprawnego niż polowanie na losowo generowane zwierzęta. Pole uprawne można pozostawić do zarośnięcia przez 2-3 dni i w tym czasie iść wydobywać surowce, następnie po powrocie zebrać plony i ponownie posiać pszenicę, zapewniając sobie pewne źródło żywności, co pozwala na rzadkie przerywanie wydobywania surowców.
* Uprawa zboża może być powolna na początku, ale w końcu ma taki sam potencjał przywracania życia jak [[pieczony kurczak]] czy [[Usmażona ryba]]. Wartościowsze są tylko [[pieczony schab]], [[pieczony befsztyk]] i [[potrawka grzybowa]].
* Uprawa pszenicy może być powolna na początku, ale w końcu może przynieść większy potencjał leczniczy niż schab lub [[zupa grzybowa]].
* Rolnictwo jest bezpieczniejsze pod wieloma względami: farmy mogą być umieszczone na strzeżonych obszarach w pobliżu domu, a plony mogą być zbierane bezpiecznie w nocy (przy próbie uzyskania mięsa czy grzybów po zachodzie słońca gracz narażony jest na niebezpieczeństwo ataku wrogich potworów).
* Rolnictwo jest bezpieczniejsze pod wieloma względami: farmy mogą być umieszczone na strzeżonych obszarach w pobliżu domu, a plony mogą być zbierane bezpiecznie w nocy (przy próbie uzyskania mięsa czy grzybów po zachodzie słońca gracz narażony jest na niebezpieczeństwo ataku wrogich potworów).
* Chleb może obecnie zostać wytworzony o wiele szybciej poprzez dodanie mączki kostnej, która działa jako natychmiastowy nawóz i tworzy w pełni dojrzałe uprawy pszenicy w mgnieniu oka.
* Chleb może obecnie zostać wytworzony o wiele szybciej poprzez wykorzystanie do uprawy zboża [[Mączka kostna|mączki kostnej]], która znacznie przyspiesza uprawy.
* Pszenica jest składnikiem i chleba, i ciasta więc jako pożywienie może służyć do dwóch celów.
* Pszenica jest składnikiem chleba, [[Ciastko|ciastka]] i [[Ciasto|ciasta]]. Zapewnia więc różnorodne pożywienie.


== Crafting ==
== Crafting ==
Linia 41: Linia 42:




* Chleb poprzednio do wytworzenia potrzebował 6 sztuk pszenicy (ułożonych w prostokąt 2x3 na stole warsztatowym).
* Chleb poprzednio do wytworzenia potrzebował 6 sztuk zboża (ułożonych w prostokąt 2x3 na stole warsztatowym).


* Chleb można było kiedyś łączyć w stosy po 64 bochenki. Od wersji 1.8 Pre-release ponownie można stackować każdy rodzaj jedzenia.
* Chleb można było kiedyś łączyć w stosy po 64 bochenki. Od wersji 1.8 Pre-release ponownie można stackować każdy rodzaj jedzenia.

Wersja z 22:09, 29 gru 2012

Szablon:Jedzenie

Chleb Jako jedzenie, ma swoje wady i zalety.

Jest dostępny w Indev (dodany w dniu 6 lutego 2010 r.), Infdev, Alpha i Beta.

Wady

  • Proces tworzenia chleba może być długi. W celu jego uzyskania gracz musi wyprodukować motykę, uzyskać nasiona, stworzyć odpowiednie pole, zasadzić rośliny, odczekać co najmniej 1 dzień na wzrost zboża, zebrać go i dopiero z jego 3 sztuk stworzyć chleb. Jest to stosunkowo długi proces w porównaniu z, powiedzmy, zabijaniem świń czy łowieniem ryb (aby uzyskać więcej informacji na ten temat zobacz Rolnictwo). Jednak od czasu pojawienia się mączki kostnej proces ten może być znacznie skrócony, co pozwala na niemal natychmiastowe dojrzewanie roślin, zapewniające wcześniejsze plony pszenicy potrzebnej do wytworzenia chleba.
  • Każdy kawałek chleba zapełnia , w porównaniu z innymi produktami spożywczymi (np. Pieczony schab, który zapełnia ).

Zalety

  • Uprawa zboża jest pewnym źródłem pożywienia. Zwierzęta i grzyby w pokazują się przypadkowo i choć są stosunkowo bogate w żywność - pewniejsze jest jej zebranie z pola uprawnego niż polowanie na losowo generowane zwierzęta. Obsiane pole uprawne można pozostawić na 2-3 dni i w tym czasie zająć się innymi czynnościami, po powrocie zebrać plony i ponownie posiać zboże, wykorzystując uzyskane przy zbiorze nasiona. Zapewnia to pewne źródło chleba.
  • Uprawa zboża może być powolna na początku, ale w końcu ma taki sam potencjał przywracania życia jak pieczony kurczak czy Usmażona ryba. Wartościowsze są tylko pieczony schab, pieczony befsztyk i potrawka grzybowa.
  • Rolnictwo jest bezpieczniejsze pod wieloma względami: farmy mogą być umieszczone na strzeżonych obszarach w pobliżu domu, a plony mogą być zbierane bezpiecznie w nocy (przy próbie uzyskania mięsa czy grzybów po zachodzie słońca gracz narażony jest na niebezpieczeństwo ataku wrogich potworów).
  • Chleb może obecnie zostać wytworzony o wiele szybciej poprzez wykorzystanie do uprawy zboża mączki kostnej, która znacznie przyspiesza uprawy.
  • Pszenica jest składnikiem chleba, ciastka i ciasta. Zapewnia więc różnorodne pożywienie.

Crafting

Składniki Przed » Po
Zboże







Zboże Zboże Zboże

Ciekawostki

  • Chleb poprzednio do wytworzenia potrzebował 6 sztuk zboża (ułożonych w prostokąt 2x3 na stole warsztatowym).
  • Chleb można było kiedyś łączyć w stosy po 64 bochenki. Od wersji 1.8 Pre-release ponownie można stackować każdy rodzaj jedzenia.