Byty bloków: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
dNie podano opisu zmian |
||
| Linia 57: | Linia 57: | ||
*pozycji bloku do prawidłowego wyświetlania małego, wirującego moba wewnątrz przywoływacza potworów. | *pozycji bloku do prawidłowego wyświetlania małego, wirującego moba wewnątrz przywoływacza potworów. | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
*{{BlockLink|id=107|Blok dźwiękowy}}<sup>[''tylko [[Bedrock Edition]] i [[ | *{{BlockLink|id=107|Blok dźwiękowy}}<sup>[''tylko [[Bedrock Edition]] i [[Education Edition]]'']</sup> | ||
|Zapisywanie nuty do zagrania | |Zapisywanie nuty do zagrania | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
*{{BlockLink|Tłok|id=1711}}<sup>[''tylko [[Bedrock Edition]] i [[ | *{{BlockLink|Tłok|id=1711}}<sup>[''tylko [[Bedrock Edition]] i [[Education Edition]]'']</sup> | ||
|Zapisywanie przesunięcia bloku oraz bloków, które powinny się poruszyć lub zniszczyć. | |Zapisywanie przesunięcia bloku oraz bloków, które powinny się poruszyć lub zniszczyć. | ||
|- | |- | ||
| Linia 103: | Linia 103: | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
*{{BlockLink|Reaktor Netheru}}<sup>[''tylko [[Bedrock Edition]] i [[ | *{{BlockLink|Reaktor Netheru}}<sup>[''tylko [[Bedrock Edition]] i [[Education Edition]]'']</sup> | ||
|Zapisywanie, czy reakcja się zaczęła i czasu pozostałego do jej zakończenia. | |Zapisywanie, czy reakcja się zaczęła i czasu pozostałego do jej zakończenia. | ||
|- | |- | ||
| Linia 111: | Linia 111: | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
*{{BlockLink|Doniczka}}<sup>[''tylko [[Bedrock Edition]] i [[ | *{{BlockLink|Doniczka}}<sup>[''tylko [[Bedrock Edition]] i [[Education Edition]]'']</sup> | ||
|Zapisywanie ID i wartości bloku wyświetlanego w niej przedmiotu | |Zapisywanie ID i wartości bloku wyświetlanego w niej przedmiotu | ||
|- | |- | ||
| Linia 123: | Linia 123: | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
*{{BlockLink|Kocioł}}<sup>[''tylko [[Bedrock Edition]] i [[ | *{{BlockLink|Kocioł}}<sup>[''tylko [[Bedrock Edition]] i [[Education Edition]]'']</sup> | ||
|Zapisywanie danych na temat zawieranej cieczy. Kotły zawierające barwioną wodę zachowują kolor wody. Kotły zawierające mikstury zachowują ID mikstury i tag określający, czy to jest mikstura miotana. | |Zapisywanie danych na temat zawieranej cieczy. Kotły zawierające barwioną wodę zachowują kolor wody. Kotły zawierające mikstury zachowują ID mikstury i tag określający, czy to jest mikstura miotana. | ||
|- | |- | ||
| Linia 139: | Linia 139: | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
*{{BlockLink|Tablica kredowa|id=637}}<sup>[''tylko [[Bedrock Edition]] i [[ | *{{BlockLink|Tablica kredowa|id=637}}<sup>[''tylko [[Bedrock Edition]] i [[Education Edition]]'']</sup> | ||
|Zachowywanie napisanego tekstu | |Zachowywanie napisanego tekstu | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
*{{BlockLink|Syntezator związków}}<sup>[''tylko [[Bedrock Edition]] i [[ | *{{BlockLink|Syntezator związków}}<sup>[''tylko [[Bedrock Edition]] i [[Education Edition]]'']</sup> | ||
*{{BlockLink|Syntezator pierwiastków}}<sup>[''tylko [[Bedrock Edition]] i [[ | *{{BlockLink|Syntezator pierwiastków}}<sup>[''tylko [[Bedrock Edition]] i [[Education Edition]]'']</sup> | ||
*{{BlockLink|Stół laboratoryjny}}<sup>[''tylko [[Bedrock Edition]] i [[ | *{{BlockLink|Stół laboratoryjny}}<sup>[''tylko [[Bedrock Edition]] i [[Education Edition]]'']</sup> | ||
*{{BlockLink|Analizator materiałów}}<sup>[''tylko [[Bedrock Edition]] i [[ | *{{BlockLink|Analizator materiałów}}<sup>[''tylko [[Bedrock Edition]] i [[Education Edition]]'']</sup> | ||
|Przechowywanie przedmiotów w stole laboratoryjnym oraz przeprowadzanie eksperymentów | |Przechowywanie przedmiotów w stole laboratoryjnym oraz przeprowadzanie eksperymentów | ||
|} | |} | ||
Wersja z 18:37, 1 cze 2023
Byty bloków (ang. Blocks entities) – dodatkowe dane powiązane z blokami, poza ich ID i 4 bitami tzw. metadanych, które ma każdy blok.
Zastosowanie
Byty bloków przechowują dodatkowe informacje o niektórych blokach. W niektórych przypadkach informacje te służą do stworzenia bardziej złożonego modelu (np. książka na stole do zaklęć). W innych przypadkach są używane do przechowywania zawartości bloków. Byty bloków mogą być poruszane za pomocą tłoków.[tylko w edycji kieszonkowej i edycji Bedrock]
Lista bytów bloków
| Blok | Funkcja bytu bloku |
|---|---|
| Przechowywanie pszczół | |
| Zapisywanie tekstu | |
| Zapisywanie wzorów | |
Zapisywanie zawartości
| |
| Zapisywanie poziomu piramidy, aktywnych efektów, zawartości, oraz położenia bloku dla prawidłowego wyświetlania promienia | |
Zapisywanie:
| |
| Zapisywanie nuty do zagrania | |
|
Zapisywanie przesunięcia bloku oraz bloków, które powinny się poruszyć lub zniszczyć. |
|
Zapisywanie przesunięcia bloku[tylko Java Edition], kierunku przemieszczenia[tylko Java Edition], oraz ID (i, w niektórych przypadkach, wartości danych) poruszanego bloku. |
| Przechowywanie informacji o tym, czy i jaka jest w niej płyta muzyczna. | |
| Wyświetlanie lewitującej książki | |
| Wyświetlanie cząsteczek | |
| Zapisywanie informacji o rodzaju głowy[tylko Bedrock Edition], jej obróceniu (jeżeli została położona na górnej ścianie bloku)[tylko Bedrock Edition] i opcjonalnie danych o przedstawianym graczu. | |
| Zapisywanie typu bloku poleceń, komendy, mocy wyjściowej i wyjściowego tekstu. | |
| Zapisywanie lokalizacji teleportowania, oraz tego, gdzie należy wyrenderować promień. | |
| Zapisywanie informacji nt. struktury | |
| Zapisywanie puli struktury i bloku, którym stanie się blok konstrukcyjny. | |
| Zapisywanie, czy reakcja się zaczęła i czasu pozostałego do jej zakończenia. | |
| Aby zmusić detektor do aktualizacji jego mocy wyjściowej. | |
|
Zapisywanie ID i wartości bloku wyświetlanego w niej przedmiotu |
| Zapisywanie swojej mocy wyjściowej | |
| Zapisywanie koloru łóżka[tylko Bedrock Edition] | |
|
Zapisywanie danych na temat zawieranej cieczy. Kotły zawierające barwioną wodę zachowują kolor wody. Kotły zawierające mikstury zachowują ID mikstury i tag określający, czy to jest mikstura miotana. |
| Sprawdzanie obszaru aktywacji dla prawidłowych bloków aktywujących i obliczanie efektywnego zasięgu | |
| Wyświetlanie animacji kołysania się dzwonu | |
|
Łączenie się z kompasem |
| Zachowywanie napisanego tekstu | |
| Przechowywanie przedmiotów w stole laboratoryjnym oraz przeprowadzanie eksperymentów |
