Użytkownik:Frisk/brudnopis: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Praca nad artykułem o modyfikacji rozpoczęta |
Rozpoczęcie pracy nad listą zaklęć. Częste aktualizacje brudnopisu z powodu edycji na tablecie... |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
== Typy zaklęć == | |||
EID jest numerem identyfikacyjnym efektu zaklęcia w kodzie gry. | |||
{ | {| class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%" | ||
| | |- | ||
| | ! EID | ||
| | ! style="width: 4em;" |Zaklinane Przedmioty | ||
| | ! style="width: 3em;" |Inne przedmioty | ||
| | ! Nazwa | ||
| | ! Efekt | ||
| | ! Max. Moc Zaklęcia | ||
| | ! Kolejne Poziomy | ||
! Dodatkowy Opis | |||
|- | |||
! colspan=8 | | |||
=== Zaklęcia Zbroi === | |||
|- align="center" | |||
! 0 | |||
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png|link=Zbroja]] | |||
| - | |||
| Protection | |||
(Ochrona) | |||
| Zmniejsza obrażenia. | |||
| IV | |||
| | |||
| Zbroja z tym zaklęciem nie może jednocześnie uzyskać innego typu ochrony. | |||
|- align="center" | |||
! 1 | |||
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png|link=Zbroja]] | |||
| - | |||
| Fire Protection | |||
(Ochrona przed Ogniem) | |||
| Ochrona przed Ogniem | |||
| IV | |||
| | |||
| Zbroja z tym zaklęciem nie może jednocześnie uzyskać innego typu ochrony. | |||
|- align="center" | |||
! 2 | |||
| [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png|link=Zbroja]] | |||
| - | |||
| Feather Falling | |||
(Powolne Opadanie) | |||
| Zmniejsza obrażenia od upadku. | |||
| IV | |||
| +1 do redukcji obrażeń od upadku (połowa serca) | |||
| | |||
|- align="center" | |||
! 3 | |||
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png|link=Zbroja]] | |||
| - | |||
| Blast Protection | |||
(Ochrona od Wybuchów) | |||
| Chroni przed eksplozjami. | |||
| IV | |||
| | |||
| Zbroja z tym zaklęciem nie może jednocześnie uzyskać innego typu ochrony. | |||
|- align="center" | |||
! 4 | |||
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png|link=Zbroja]] | |||
| - | |||
| Projectile Protection(Ochrona przed Pociskami) | |||
| Ochrona przed strzałami. | |||
| IV | |||
| | |||
| Zbroja z tym zaklęciem nie może jednocześnie uzyskać innego typu ochrony. | |||
|- align="center" | |||
! 5 | |||
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png|link=Zbroja]] | |||
| - | |||
| Respiration | |||
(Oddychanie) | |||
| Zmniejsza utratę zdrowia przy długim nurkowaniu. | |||
| III | |||
| Czas możliwego przebywania pod wodą +15 sekund; czas pomiędzy obrażeniami +1 sekunda | |||
| | |||
|- align="center" | |||
! 6 | |||
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png|link=Zbroja]] | |||
| - | |||
| Aqua Affinity | |||
(Wydajność pod wodą) | |||
| Przyspiesza wydobywanie pod wodą. | |||
| I | |||
| | |||
| | |||
|- align="center" | |||
! 7 | |||
| [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png|link=Zbroja]] | |||
|[[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png|link=Zbroja]] | |||
| Thorns | |||
(Ciernie) | |||
| Zadaje niewielke obrażenia atakującemu. | |||
| III | |||
| | |||
| To zaklęcie uderzając przeciwnika obniża wytrzymałość zbroi. | |||
|- | |||
! colspan=7 | | |||
=== Zaklęcia Broni === | |||
|- align="center" | |||
! 16 | |||
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png|link=Miecz]] | |||
| Sharpness | |||
(Ostrość) | |||
| Dodatkowe obrażenia | |||
| V | |||
| Dodatkowe 1.5 serca obrażeń na poziom. | |||
| Dodatkowe obrażenia są losowe przy każdym uderzeniu, jednak przynajmniej 0.5 serca. Miecz z tym zaklęciem nie może uzyskać dodatkowo Smite i Bane of Arthropods. | |||
|- align="center" | |||
! 17 | |||
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png|link=Miecz]] | |||
| Smite | |||
(Pogromca nieumarłych) | |||
| Dodatkowe obrażenia na [[Zombie|Zombie]], [[Zombie Pigman|Zombie Pigmeny]] oraz [[Szkielet|Szkielety]]. | |||
| V | |||
| Dodatkowe 2 serca obrażeń na poziom. | |||
| Dodatkowe obrażenia są losowe przy każdym uderzeniu, jednak przynajmniej 0.5 serca. Miecz z tym zaklęciem nie może uzyskać dodatkowo Sharpness i Bane of Arthropods. | |||
|- align="center" | |||
! 18 | |||
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png|link=Miecz]] | |||
| Bane of Arthropods | |||
(Zmora Stawonogów) | |||
| Dodatkowe obrażenia zadawane [[Pająk]]om, [[Pająk jaskiniowy|Pająkom Jaskiniowym]] oraz [[Rybik cukrowy|rybikom cukrowym]]. | |||
| V | |||
| Dodatkowe 2 serca obrażeń na poziom. | |||
| Dodatkowe obrażenia są losowe przy każdym uderzeniu, jednak przynajmniej 0.5 serca. Miecz z tym zaklęciem nie może uzyskać dodatkowo Sharpness i Smite. | |||
|- align="center" | |||
! 19 | |||
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png|link=Miecz]] | |||
| Knockback | |||
(Odrzut) | |||
| Premia do odrzutu. | |||
| II | |||
| | |||
| Nie łączy się z dodatkowym odrzutem przy ataku w trakcie biegu. | |||
|- align="center" | |||
! 20 | |||
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png|link=Miecz]] | |||
| Fire Aspect | |||
(Zaklęty ogień) | |||
| [[Moby]] stają w ogniu. | |||
| II | |||
| 0.5 serca dodatkowych obrażeń na sekundę. | |||
| Mięso zostanie upieczone jeżeli mob zostanie zabity w wyniku ognistych obrażeń. Średnio użyteczne gdyż wszystkie [[Moby]] z [[Nether|Netheru]] są odporne na ogień i lawę. | |||
|- align="center" | |||
! 21 | |||
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png|link=Miecz]] | |||
| Looting | |||
(Grabież) | |||
| Z mobów wypada więcej przedmiotów. | |||
| III | |||
| +1 do maksymalnej ilości. | |||
| | |||
|- align="center" | |||
! 48 | |||
| [[Plik:Grid_Łuk.png|link=Łuk]] | |||
| Power | |||
(Moc) | |||
| Dodatkowe obrażenia. | |||
| V | |||
| | |||
| Mnożymy podstawowe obrażenia razy 1.5 przy Power I, 1.75 II Power, 2.0 III Power, 2.25 IV Power, 2.5 V Power. | |||
|- align="center" | |||
! 49 | |||
| [[Plik:Grid_Łuk.png|link=Łuk]] | |||
| Punch | |||
(Uderzenie) | |||
| Efekt odrzutu na moby. | |||
| II | |||
| Moby są odrzucane dalej niż zwykle. | |||
| | |||
|- align="center" | |||
! 50 | |||
| [[Plik:Grid_Łuk.png|link=Łuk]] | |||
| Flame | |||
(Płomień) | |||
| Strzały i moby stają w płomieniach. | |||
| I | |||
| | |||
| | |||
|- align="center" | |||
! 51 | |||
| [[Plik:Grid_Łuk.png|link=Łuk]] | |||
| Infinity | |||
(Nieskończoność) | |||
| Daje nieskończoną ilość strzał z pojedynczą strzałą w plecaku. | |||
| I | |||
| | |||
| Może to być szczególnie użyteczne przeciwko [[Smok Kresu|Smokowi Kresu]]. Strzały uzyskane dzięki temu zaklęciu nie mogą zostać odzyskane, podobnie jak w przypadku strzał [[Szkielet|Szkieletów]]. | |||
|- | |||
! colspan=7 | | |||
== | === Zaklęcia Narzędzi === | ||
|- align="center" | |||
! 32 | |||
| [[Plik:Grid_Żelazny_kilof.png|link=Kilof]] [[Plik:Grid_Żelazna_łopata.png|link=Łopata]] [[Plik:Grid_Żelazny_topór.png|link=Topór]] | |||
== | | Efficiency | ||
(Wydajność) | |||
| Szybsze pozyskiwanie zasobów. | |||
| V | |||
| +10% prędkość wydobycia | |||
| Większość bloków pęka od razu na IV i/lub V poziomie. | |||
|- align="center" | |||
! 33 | |||
| [[Plik:Grid_Żelazny_kilof.png|link=Kilof]] [[Plik:Grid_Żelazna_łopata.png|link=Łopata]] [[Plik:Grid_Żelazny_topór.png|link=Topór]] | |||
| Silk Touch | |||
(Jedwabny dotyk) | |||
| Gracz uzyskuje blok który wydobywa, czyli np. gdy wydobywa [[kamień]] to uzyska kamień, nie jak normalnie [[bruk]]. | |||
| I | |||
| | |||
| Nie działa na [[spawner potworów]]. Działa na [[kamień]], [[lód]], [[szkło]], [[Trawa|trawę]], [[Grzybnia|grzybnię]], [[wielkie grzyby]], [[Skrzynia Kresu|skrzynię Kresu]], [[Jasnogłaz]], [[arbuz]]y oraz wszystkie rudy. | |||
|- align="center" | |||
! 34 | |||
| [[Plik:Grid_Żelazny_kilof.png|link=Kilof]][[Plik:Grid_Żelazna_łopata.png|link=Łopata]][[Plik:Grid_Żelazny_topór.png|link=Topór]][[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png|link=Miecz]][[Plik:Grid_Łuk.png|link=Łuk]][[Plik:Grid_Wędka.png|link=Wędka]] | |||
| Unbreaking | |||
(Niezniszczalność) | |||
| Zwiększa żywotność przedmiotu. | |||
| III | |||
|I: 94,42% więcej<br /> | |||
II: 176,09% więcej<br /> | |||
III: 288,88% więcej<br /> | |||
| | |||
|- align="center" | |||
! 35 | |||
| [[Plik:Grid_Żelazny_kilof.png|link=Kilof]] [[Plik:Grid_Żelazna_łopata.png|link=Łopata]] [[Plik:Grid_Żelazny_topór.png|link=Topór]] | |||
| Fortune | |||
(Szczęście) | |||
| Może zwiększyć ilość wypadających przedmiotów z bloków. | |||
| III | |||
| I: 30% 2 (30% więcej)<br /> | |||
II: 25% 2, 25% 3 (75% więcej)<br /> | |||
III: 20% 2, 20% 3, 20% 4 (120% więcej)<br /> | |||
| Działa na [[Węgiel (ruda)|węgiel]], [[Ruda diamentu|diament]], [[Ruda czerwonego kamienia|czerwony kamień]], [[lazuryt]] oraz [[Brodawka|brodawkę]]. Przy użyciu na [[zboże]] zwiększona liczba dotyczy tylko nasion. Od poziomu III szansa na wypadnięcie [[Krzemień|Krzemienia]] ze [[Żwir]]u wynosi 100%. | |||
|- | |||
|- align="center" | |||
! 61 | |||
| [[Plik:Grid_Wędka.png|link=Wędka]] | |||
| Luck of the Sea | |||
(Morska fortuna) | |||
| Zwiększa szanse na złowienie [[Wędka#Połów|cennych przedmiotów]]. | |||
| III | |||
| +1% na wyłowienie cennego przedmiotu.<br>-2,5% na wyłowienie przedmiotu bezużytecznego | |||
| | |||
|- align="center" | |||
! 62 | |||
| [[Plik:Grid_Wędka.png|link=Wędka]] | |||
| Lure | |||
(Przynęta) | |||
| Zwiększa szanse na złowienie [[Ryba|ryby]] i przyśpiesza łowienie. | |||
| III | |||
| -1% na złowienie przedmiotów innych, niż ryby.<br>-5 sekund oczekiwania na rybę. | |||
| | |||
|} | |||
Wersja z 12:58, 18 paź 2015
Typy zaklęć
EID jest numerem identyfikacyjnym efektu zaklęcia w kodzie gry.
| EID | Zaklinane Przedmioty | Inne przedmioty | Nazwa | Efekt | Max. Moc Zaklęcia | Kolejne Poziomy | Dodatkowy Opis |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
Zaklęcia Zbroi | |||||||
| 0 | - | Protection
(Ochrona) |
Zmniejsza obrażenia. | IV | Zbroja z tym zaklęciem nie może jednocześnie uzyskać innego typu ochrony. | ||
| 1 | - | Fire Protection
(Ochrona przed Ogniem) |
Ochrona przed Ogniem | IV | Zbroja z tym zaklęciem nie może jednocześnie uzyskać innego typu ochrony. | ||
| 2 | Plik:Grid Żelazne buty.png | - | Feather Falling
(Powolne Opadanie) |
Zmniejsza obrażenia od upadku. | IV | +1 do redukcji obrażeń od upadku (połowa serca) | |
| 3 | - | Blast Protection
(Ochrona od Wybuchów) |
Chroni przed eksplozjami. | IV | Zbroja z tym zaklęciem nie może jednocześnie uzyskać innego typu ochrony. | ||
| 4 | - | Projectile Protection(Ochrona przed Pociskami) | Ochrona przed strzałami. | IV | Zbroja z tym zaklęciem nie może jednocześnie uzyskać innego typu ochrony. | ||
| 5 | - | Respiration
(Oddychanie) |
Zmniejsza utratę zdrowia przy długim nurkowaniu. | III | Czas możliwego przebywania pod wodą +15 sekund; czas pomiędzy obrażeniami +1 sekunda | ||
| 6 | - | Aqua Affinity
(Wydajność pod wodą) |
Przyspiesza wydobywanie pod wodą. | I | |||
| 7 | Plik:Grid Żelazny napierśnik.png | Thorns
(Ciernie) |
Zadaje niewielke obrażenia atakującemu. | III | To zaklęcie uderzając przeciwnika obniża wytrzymałość zbroi. | ||
Zaklęcia Broni | |||||||
| 16 | Plik:Grid Żelazny miecz.png | Sharpness
(Ostrość) |
Dodatkowe obrażenia | V | Dodatkowe 1.5 serca obrażeń na poziom. | Dodatkowe obrażenia są losowe przy każdym uderzeniu, jednak przynajmniej 0.5 serca. Miecz z tym zaklęciem nie może uzyskać dodatkowo Smite i Bane of Arthropods. | |
| 17 | Plik:Grid Żelazny miecz.png | Smite
(Pogromca nieumarłych) |
Dodatkowe obrażenia na Zombie, Zombie Pigmeny oraz Szkielety. | V | Dodatkowe 2 serca obrażeń na poziom. | Dodatkowe obrażenia są losowe przy każdym uderzeniu, jednak przynajmniej 0.5 serca. Miecz z tym zaklęciem nie może uzyskać dodatkowo Sharpness i Bane of Arthropods. | |
| 18 | Plik:Grid Żelazny miecz.png | Bane of Arthropods
(Zmora Stawonogów) |
Dodatkowe obrażenia zadawane Pająkom, Pająkom Jaskiniowym oraz rybikom cukrowym. | V | Dodatkowe 2 serca obrażeń na poziom. | Dodatkowe obrażenia są losowe przy każdym uderzeniu, jednak przynajmniej 0.5 serca. Miecz z tym zaklęciem nie może uzyskać dodatkowo Sharpness i Smite. | |
| 19 | Plik:Grid Żelazny miecz.png | Knockback
(Odrzut) |
Premia do odrzutu. | II | Nie łączy się z dodatkowym odrzutem przy ataku w trakcie biegu. | ||
| 20 | Plik:Grid Żelazny miecz.png | Fire Aspect
(Zaklęty ogień) |
Moby stają w ogniu. | II | 0.5 serca dodatkowych obrażeń na sekundę. | Mięso zostanie upieczone jeżeli mob zostanie zabity w wyniku ognistych obrażeń. Średnio użyteczne gdyż wszystkie Moby z Netheru są odporne na ogień i lawę. | |
| 21 | Plik:Grid Żelazny miecz.png | Looting
(Grabież) |
Z mobów wypada więcej przedmiotów. | III | +1 do maksymalnej ilości. | ||
| 48 | Plik:Grid Łuk.png | Power
(Moc) |
Dodatkowe obrażenia. | V | Mnożymy podstawowe obrażenia razy 1.5 przy Power I, 1.75 II Power, 2.0 III Power, 2.25 IV Power, 2.5 V Power. | ||
| 49 | Plik:Grid Łuk.png | Punch
(Uderzenie) |
Efekt odrzutu na moby. | II | Moby są odrzucane dalej niż zwykle. | ||
| 50 | Plik:Grid Łuk.png | Flame
(Płomień) |
Strzały i moby stają w płomieniach. | I | |||
| 51 | Plik:Grid Łuk.png | Infinity
(Nieskończoność) |
Daje nieskończoną ilość strzał z pojedynczą strzałą w plecaku. | I | Może to być szczególnie użyteczne przeciwko Smokowi Kresu. Strzały uzyskane dzięki temu zaklęciu nie mogą zostać odzyskane, podobnie jak w przypadku strzał Szkieletów. | ||
Zaklęcia Narzędzi | |||||||
| 32 | Plik:Grid Żelazny kilof.png |
Efficiency
(Wydajność) |
Szybsze pozyskiwanie zasobów. | V | +10% prędkość wydobycia | Większość bloków pęka od razu na IV i/lub V poziomie. | |
| 33 | Plik:Grid Żelazny kilof.png |
Silk Touch
(Jedwabny dotyk) |
Gracz uzyskuje blok który wydobywa, czyli np. gdy wydobywa kamień to uzyska kamień, nie jak normalnie bruk. | I | Nie działa na spawner potworów. Działa na kamień, lód, szkło, trawę, grzybnię, wielkie grzyby, skrzynię Kresu, Jasnogłaz, arbuzy oraz wszystkie rudy. | ||
| 34 | Plik:Grid Żelazny kilof.png |
Unbreaking
(Niezniszczalność) |
Zwiększa żywotność przedmiotu. | III | I: 94,42% więcej II: 176,09% więcej |
||
| 35 | Plik:Grid Żelazny kilof.png |
Fortune
(Szczęście) |
Może zwiększyć ilość wypadających przedmiotów z bloków. | III | I: 30% 2 (30% więcej) II: 25% 2, 25% 3 (75% więcej) |
Działa na węgiel, diament, czerwony kamień, lazuryt oraz brodawkę. Przy użyciu na zboże zwiększona liczba dotyczy tylko nasion. Od poziomu III szansa na wypadnięcie Krzemienia ze Żwiru wynosi 100%. | |
| 61 | Plik:Grid Wędka.png | Luck of the Sea
(Morska fortuna) |
Zwiększa szanse na złowienie cennych przedmiotów. | III | +1% na wyłowienie cennego przedmiotu. -2,5% na wyłowienie przedmiotu bezużytecznego |
||
| 62 | Plik:Grid Wędka.png | Lure
(Przynęta) |
Zwiększa szanse na złowienie ryby i przyśpiesza łowienie. | III | -1% na złowienie przedmiotów innych, niż ryby. -5 sekund oczekiwania na rybę. |
||