Użytkownik:Aro567a/brudnopis: Różnice pomiędzy wersjami
Rozpoczęcie pracy nad szablonem Byty... |
→Szablon:byty: cd |
||
| Linia 123: | Linia 123: | ||
*** {{EntityLink|id=81|Kurzy jeździec|Jeździec osadnik}} | *** {{EntityLink|id=81|Kurzy jeździec|Jeździec osadnik}} | ||
|group5=Oswajalne | |||
|list5= | |||
* {{EntityLink|id=73|Koń}} | |||
** {{EntityLink|id=74|Osioł}} | |||
** {{EntityLink|id=75|Muł}} | |||
* {{EntityLink|id=37|Ocelot}} | |||
* {{EntityLink|id=18|Wilk}} | |||
|group6=Uzyteczne | |||
|list6= | |||
* {{EntityLink|id=48|Żelazny golem}} | |||
* {{BlockLink|id=176|Bałwan}} | |||
|group7=Bossowie | |||
|list7= | |||
* {{EntityLink|id=29|Smok Kresu}} | |||
* {{EntityLink|id=61|Wither}} | |||
|group8=Nieużywane | |||
|list8= | |||
* {{EntityLink|id=9|Gigant}} | |||
* {{EntityLink|id=90|Królik#Zabójczy królik|Zabójczy królik}} | |||
* {{EntityLink|id=76|Nieumarły koń|Szkieletowy koń}} | |||
* {{EntityLink|id=77|Nieumarły koń|Koń-Zombie}} | |||
|group9=Usunięte | |||
|list9= | |||
* {{EntityLink|id=7|Osadnik|Zielony osadnik}} | |||
* {{EntityLink|id=8|Człowiek}} | |||
* {{EntityLink|id=28|Rana}} | |||
* {{EntityLink|id=27|Beast Boy}} | |||
* {{EntityLink|id=25|Steve}} | |||
** {{EntityLink|id=26|Czarny Steve}} | |||
|group10=Przyszłe | |||
|list10= | |||
* {{EntityLink|id=91|Shulker}} | |||
* {{EntityLink|id=76|Szkieletowa pułapka}} | |||
}} | }} | ||
|group2=Bloki | |||
|list2= | |||
* Spadające bloki | |||
** {{BlockLink|id=259|Kowadło}} | |||
** {{BlockLink|id=248|Jajo Smoka}} | |||
** {{BlockLink|id=28|Żwir}} | |||
** {{BlockLink|id=27|Piasek}} | |||
*** {{BlockLink|id=15|Czerwony piasek}} | |||
* {{BlockLink|id=9|Odpalone TNT|TNT}} | |||
|group3=Pojazdy | |||
|list3= | |||
* {{EntityLink|id=33|Łódź}} | |||
* {{EntityLink|id=34|Wagonik}} | |||
** {{EntityLink|id=35|Wagonik ze skrzynią|ze skrzynią}} | |||
** {{EntityLink|id=78|Wagonik z blokiem poleceń|z blokiem poleceń}} | |||
** {{EntityLink|id=36|Wagonik z piecem|z piecem}} | |||
** {{EntityLink|id=70|Wagonik z lejem|z lejem}} | |||
** {{EntityLink|id=69|Wagonik z TNT|z TNT}} | |||
** {{EntityLink|id=71|Wagonik ze spawnerem|ze spawnerem}} | |||
|group4=Pociski | |||
|list4= | |||
* {{EntityLink|id=44|Kula ognia|Kula ognia Ducha}} | |||
* {{EntityLink|id=44|Kula ognia|Kula ognia Płomyka}} | |||
* {{EntityLink|id=41|Strzała|Wystrzelona strzała}} | |||
* {{EntityLink|id=44|Kula ognia|Wystrzelona kula ognia}} | |||
* {{ItemLink|Zaklęta butelka|Zaklęta butelka|Wystrzelona zaklęta butelka}} | |||
* {{EntityLink|id=43|Jajko|Wyrzucone jajko}} | |||
* {{EntityLink|id=46|Perła Kresu|Wyrzucona perła Kresu}} | |||
* {{EntityLink|id=47|Oko Kresu|Wyrzucone oko Kresu}} | |||
* {{EntityLink|id=42|Śnieżka|Wyrzucona śnieżka}} | |||
* {{ItemLink|Miotana przyziemna mikstura|Mikstury miotane|Wyrzucona mikstura miotana}} | |||
* {{EntityLink|id=60|Wither|Czaszka Withera}} | |||
{{Navbox|child | |||
|bodystyle = clear: both; margin: 0.2em auto 0em; | |||
|liststyle = border-left-color: white; | |||
|groupstyle = background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right; | |||
|group1=[[Console Edition|Edycja konsolowa]] | |||
|list1= | |||
* {{EntityLink|id=80|Smok Kresu|Kwas smoka Kresu}} | |||
}} | |||
|group5=Obiekty stacjonarne | |||
|list5= | |||
* {{EntityLink|id=52|Kryształ Kresu}} | |||
* {{EntityLink|id=66|Ramka}} | |||
* {{EntityLink|id=65|Obraz}} | |||
* {{ItemLink|Stojak na zbroję|Stojak}} | |||
* [[Smycz|Knot smyczy]] | |||
|group6=Inne | |||
|list6= | |||
* {{EntityLink|id=59|Doświadczenie|Kula doświadczenia}} | |||
* {{EntityLink|id=57|Wędka|Spławik}} | |||
* {{EnvLink|id=2|Przedmioty|Przedmiot}} | |||
* {{EntityLink|id=58|Burza|Piorun}} | |||
* [[Cząsteczki]] | |||
* {{ItemLink|Fajerwerk|Fajerwerk|Lecący fajerwerk}} | |||
|group7=Usunięte | |||
|list7= | |||
* {{EntityLink|id=45|Strzała|Wystrzelona fioletowa strzała}} | |||
{{Navbox|child | |||
|bodystyle = clear: both; margin: 0.2em auto 0em; | |||
|liststyle = border-left-color: white; | |||
|groupstyle = background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right; | |||
|group1= [[Pocket Edition]] | |||
|list1= | |||
* {{BlockLink|id=138|Kamera}} | |||
}} | |||
}} | }} | ||
Wersja z 19:47, 10 gru 2015
| Artykuł w budowie! Trwa duża aktualizacja strony Aro567a/brudnopis.
Jeśli chcesz, możesz przy niej pomóc.
|
| Typ |
Solidny |
| Narzędzie |
Żadne |
| Odnawialne |
Nie |
| Możliwość grupowania |
Tak (64) |
| Fizyka |
? |
| Przezroczystość |
Nie |
| Emisja światła |
Nie |
| Twardość |
? |
| Odporność na eksplozje |
18,000,000 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
Blok poleceń jest blokiem wywołujący komendy, który jest wykorzystywany na serwerach multiplayer i na różnych mapach.
Uzyskiwanie
Blok poleceń może być uzyskany przez kliknięcie (domyślnie) scrollem myszy na niego lub przez różne komendy, np: /give <gracz> minecraft:command_block <liczba>. Bloki komend nie są dostępne w ekwipunku trybu kreatywnego, nie mogą być zniszczone w trybie przetrwaniu lub jeżeli nie masz uprawnień administratora serwera. Bloki te nie są palne i mają tą samą wytrzymałość jak skała macierzysta. Nie mogą też być przesunięte przez tłoki.
Użycie
Blok komend może wykonać komendę gdzy zostanie aktywowany przez czerwony proszek. Zawsze ma wszystkie uprawnienia, więc gracze, którzy nie mogą używać danej komendy, dzięki blokowi poleceń mogą te polecenie użyć. Od 1.9 blok poleceń ma orientację, która determinuje, który łańcuchowy blok komend zostanie aktywowany.
Modyfikacja
Aby wpisać lub zmodyfikować komendę, należy kliknąć na blok komend kliknąć domyślnie prawym przyciskiem myszy, aby otworzyć GUI bloku poleceń, które otworzy się tylko jeżeli gracz jest w kreatywnym trybie gry i ma odpowiednie uprawnienia. W trybie jednoosobowym muszą być włączone komendy w opcjach tworzenia świata, a w multiplayer bloki poleceń mogą być edytowane tylko przez operatorów w kreatywnym trybie gry oraz muszą został włączone odpowiednie opcje w pliku server.propeties:
enable-command-block musi być ustawione na true,
op-permission-level musi być ustawione na 2 lub więcej (domyślnie 4).
Polecenie konsoli
Komendy mogą być wpisywane w wyższe pole tekstowe. Limit znaków w bloku poleceń wynosi 32 500 znaków, ale pole tekstowe może pokazać małą ich ilość. Od 1.9 kliknięcie przycisku Tab ⇆ powoduje dokończenia słowa lub cyklicznych opcji.
Komendy w blokach poleceń nie muszą być poprzedzone slashem (/) tak jak w czacie, ale używanie go nadal działa.
Pod polem tekstowym jest kilka, przypominających wskazówek jak używać selektorów.
Poprzednie dane wyjściowe
Niższe pole tekstowe pokazuje wiadomość wyjściową (powodzenie lub niepowodzenie) ostatniej wykonanej komendy (początkowo puste). Jest ono nieedytowalne.
Przycisk po prawej decyduje czy ostatnie dane wyjściowe mają być zapisywane i wyświetlane. Domyślnie jest ustawione na 0, czyli ma przechowywać. x oznacza, że dane wyjściowe nie mają być przechowywane. W światach z większą ilością bloków komend , zwłaszcza gdzie bloki te działają w szybkoich zegarach, nie przechowywanie tych danych może zredukować wymagania pamięci i miejsca.
Impuls/łańcuch/powtarzanie
Kliknięcie w przycisk zmienia typ i kolor bloku poleceń. Domyślnie jest to ustawione na impuls.
- Impulsywny - pomarańczowy blok poleceń. Jest on "standardowym" blokiem komend, który działa dokładnie tak samo jak wersja z poprzednich wersji Minecrafta, wywołując komendę za każdym razem, gdy blok zostanie zasilony.
- Łańcuchowy - zielony blok poleceń. Wykona komendę tylko jeżeli blok, który wskazuje na niego wykona komendę prawidłowo. Blok komend wskazujący na niego nie musi być też łańcuchowym, aby uruchomić łańcuch.
- Powtarzający - niebieski blok poleceń. Wykonuje komendę na tick, tak długo, jak jest zasilony, redukując znaczenie zegarów.
Warunkowy/bezwarunkowy
Kliknięcie przycisku "Warunkowy/bezwarunkowy" zmienia zachowanie warunkowe:
- Warunkowy: blok komend wykona komendę, jeżeli blok za nim wykona komendę prawidłowo
- Bezwarunkowy: blok poleceń będzie ignorował blok za nim
Zawsze aktywny/potrzebuje zasilania
Klikanie na ten przycisk zmienia wymaganie do aktywacji bloku:
- Potrzebuje zasilania (domyślny): blok komend musi być zasilony przez mechanizm czerwonego kamienia, aby wykonać komendę.
- Zawsze aktywny (domyślny dla łańcuchowych i powtarzających bloków komend): blok poleceń jest zawsze aktywny, nawet bez aktywacji redstonem. Łańcuchowy blok komend wywoła komendę, jeżeli blok na niego wskazujący wykona poprawnie, powtarzający wykona komendę w każdym ticku, a impulsywny wykona komendę tylko raz.
Gotowe i anuluj
Aby zapisać komendę i wyjść z GUI bloku poleceń należy kliknąć przycisk Gotowe lub kliknąć ↵ Enter
Aby wyjść z GUI bloku komend bez zapisywania należy kliknąć Anuluj lub Esc
Szablon:byty
| Moby |
| ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bloki |
| ||||||||||||||||||||
| Pojazdy | |||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||
| Obiekty stacjonarne | |||||||||||||||||||||
| Inne | |||||||||||||||||||||
| Usunięte |
| ||||||||||||||||||||



