Użytkownik:Alex2422/brudnopis: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Alex2422 (dyskusja | edycje)
Alex2422 (dyskusja | edycje)
Linia 1: Linia 1:
=== Poprawa błędów ===
=== Poprawa błędów ===
* '''Naprawiono 72 błędy.'''<ref>https://mojang.atlassian.net/issues/?jql=project%20%3D%20MC%20AND%20affectedVersion%20in%20(%22Minecraft%201.4.7%22%2C%20%22Minecraft%201.4.6%22%2C%20%22Minecraft%201.4.5%22%2C%20%22Minecraft%201.4.4%22%2C%20%22Minecraft%201.4.3%22%2C%20%22Minecraft%201.4.2%22%2C%20%22Minecraft%201.4.1%22)%20AND%20fixVersion%20in%20(%22Minecraft%201.5%22%2C%20%22Snapshot%2013w10b%22%2C%20%22Snapshot%2013w10a%22%2C%20%22Snapshot%2013w09c%22%2C%20%22Snapshot%2013w09b%22%2C%22Snapshot%2013w09a%22%2C%20%22Snapshot%2013w06a%22%2C%20%22Snapshot%2013w05b%22%2C%20%22Snapshot%2013w05a%22%2C%20%22Snapshot%2013w04a%22%2C%20%22Snapshot%2013w03a%22%2C%20%22Snapshot%2013w02b%22%2C%20%22Snapshot%2013w02a%22%2C%20%22Snapshot%2013w01b%22%2C%20%22Snapshot%2013w01a%22)%20AND%20status%20%3D%20Resolved%20ORDER%20BY%20key%20ASC</ref> ''Poniżej znajdują się tylko poprawki błędów obecnych w wersji 1.4.7.''
* '''Naprawiono 115 błędów.'''<ref>https://mojang.atlassian.net/issues/?jql=project%20%3D%20MC%20AND%20affectedVersion%20in%20(%22Minecraft%201.4.7%22%2C%20%22Minecraft%201.4.6%22%2C%20%22Minecraft%201.4.5%22%2C%20%22Minecraft%201.4.4%22%2C%20%22Minecraft%201.4.3%22%2C%20%22Minecraft%201.4.2%22%2C%20%22Minecraft%201.4.1%22)%20AND%20fixVersion%20in%20(%22Minecraft%201.5%22%2C%20%22Snapshot%2013w10b%22%2C%20%22Snapshot%2013w10a%22%2C%20%22Snapshot%2013w09c%22%2C%20%22Snapshot%2013w09b%22%2C%22Snapshot%2013w09a%22%2C%20%22Snapshot%2013w06a%22%2C%20%22Snapshot%2013w05b%22%2C%20%22Snapshot%2013w05a%22%2C%20%22Snapshot%2013w04a%22%2C%20%22Snapshot%2013w03a%22%2C%20%22Snapshot%2013w02b%22%2C%20%22Snapshot%2013w02a%22%2C%20%22Snapshot%2013w01b%22%2C%20%22Snapshot%2013w01a%22)%20AND%20status%20%3D%20Resolved%20ORDER%20BY%20key%20ASC</ref> ''Poniżej znajdują się tylko poprawki błędów obecnych w wersji 1.4.7.''
** Błąd z teleportacją podczas siedzenia w wagoniku, łódce lub na świni.
** Błąd z teleportacją podczas siedzenia w wagoniku, łódce lub na świni.
** Jeżdżący w kółko wagonik powoduje przyspieszenie wagonika obok.
** Jeżdżący w kółko wagonik powoduje przyspieszenie wagonika obok.
Linia 16: Linia 16:
** Z-fighting krat / szyb z blokiem poniżej / powyżej.
** Z-fighting krat / szyb z blokiem poniżej / powyżej.
** Gracze i moby spadają z pojazdów i innych ujeżdżanych bytów po przeładowaniu świata, wpadając w bloki.
** Gracze i moby spadają z pojazdów i innych ujeżdżanych bytów po przeładowaniu świata, wpadając w bloki.
** Połóżenie solidnego bloku obok TNT, a na nim czerwonej pochodni nie aktualizuje TNT.
** Eksplozja TNT opóźnia się po wyjściu i powrocie do świata.
** Eksplozja TNT opóźnia się po wyjściu i powrocie do świata.
** Można położyć pnącza w pnączach.
** Można położyć pnącza w pnączach.
Linia 37: Linia 38:
** Różne zachowanie tłoków w podobnych sytuacjach.
** Różne zachowanie tłoków w podobnych sytuacjach.
** Trawa zanika pod schodami postawionymi do góry nogami (z wyjątkiem dębowych).
** Trawa zanika pod schodami postawionymi do góry nogami (z wyjątkiem dębowych).
** Niszczenie jaja smoka w trybie przetrwania z wysokim efektem Pośpiechu crashuje grę.
** Pola kolizji małych mobów są za duże.
** Pola kolizji małych mobów są za duże.
** Błąd płotu.
** Dźwignie mają losową orientację, kiedy się je kładzie.
** Dźwignie mają losową orientację, kiedy się je kładzie.
** Próba przejścia z bloku o polu kolizji mniejszym niż 1 blok do innego bloku, który też jest mniejszy, powoduje wniknięcie gracza w niego.
** Błąd z nieskończoną duplikacją torów.
** Błąd z nieskończoną duplikacją torów.
** Dźwięk wagonika ustaje na długich przejazdach. | Przerywany dźwięk uderzania
** Dźwięk wagonika ustaje na długich przejazdach. | Przerywany dźwięk uderzania
** Na ziemniaki nie działa zaklęcie Szczęście.
** Na ziemniaki nie działa zaklęcie Szczęście.
** Problemy z renderowaniem jaja smoka.
** Problemy z renderowaniem spadającego jaja smoka.
** Niszczenie drzwi czasami przemieszcza ich część.
** Niszczenie drzwi czasami przemieszcza ich część.
** Rozmiar hasha psuje czerwony kamień.
** Rozmiar hasha psuje czerwony kamień.
Linia 60: Linia 64:
** Nie można sprintować w górę po schodach.
** Nie można sprintować w górę po schodach.
** Blok "resetuje się", gdy zostanie kliknięty prawym przyciskiem podczas trzymania jedzenia.
** Blok "resetuje się", gdy zostanie kliknięty prawym przyciskiem podczas trzymania jedzenia.
** Mapa nie aktualizuje się.
** Aktywowane tory z czujnikiem przesunięte przez tłok pozostają aktywowane.
** Aktywowane tory z czujnikiem przesunięte przez tłok pozostają aktywowane.
** Wither w trybie pokojowym spawnuje się z błędami.
** Wither w trybie pokojowym spawnuje się z błędami.
Linia 77: Linia 82:
** Lista SpawnPotentials działa nieprawidłowo.
** Lista SpawnPotentials działa nieprawidłowo.
** Czarne szkielety mają zły hitbox.
** Czarne szkielety mają zły hitbox.
** Przedmioty w miejscach na zbroję / Crash, jeśli CanPickUpLoot jest ustawiony na 1 w plikach level.dat/player.dat.
** Chat pokazuje całą zawartość, ale uniemożliwia wysyłanie komend.
** Chat pokazuje całą zawartość, ale uniemożliwia wysyłanie komend.
** Wagonik nie wydaje dźwięku, kiedy się w nim jedzie.
** Wagonik nie wydaje dźwięku, kiedy się w nim jedzie.
** Wszystkie rozne gwiazdki pirotechniczne stackuj si.
** Wszystkie rózne gwiazdki pirotechniczne stackują się.
** Wydobywanie narzędziami resetuje wydobywanie, kiedy wytrzymałość się zmienia.
** Wydobywanie narzędziami resetuje wydobywanie, kiedy wytrzymałość się zmienia.
** Przedmioty z danymi NBT nie stackują się poprawnie z powodu serializacji.
** Przedmioty z danymi NBT nie stackują się poprawnie z powodu serializacji.
Linia 90: Linia 96:
** Wartości mikstur w trybie kreatywnym nie są takie same jak uwarzonych.
** Wartości mikstur w trybie kreatywnym nie są takie same jak uwarzonych.
** Czytanie bajtów w kodzie Minecrafta prawdopodobnie ma wadę.
** Czytanie bajtów w kodzie Minecrafta prawdopodobnie ma wadę.
** Po stworzeniu Withera powstają bloki-duchy.
** Generator jaskiń/tuneli w Netherze tworzy nieprawidłowe/ucięte tunele.
** Nazwane narzędzia/zbroja znikają z inwentarza.
** Reprodukcja bytów bloków pieca - wewnętrzny błąd z wydajnością.
** Klapa jest zamknięta, kiedy przekaźnik pod nią jest zasilony.
** Klapa jest zamknięta, kiedy przekaźnik pod nią jest zasilony.
** Błąd z szablonem i ID 73 i 74.
** Błąd z szablonem i ID 73 i 74.
** Parser URL nie wykrywa 4 litery TLD.
** Parser URL nie wykrywa 4 liter TLD.
** Wither nie regeneruje zdrowia w wagoniku.
** Wither nie regeneruje zdrowia w wagoniku.
** Zasada gry doMobLoot nie działa na upuszczanie doświadczenia.
** Zasada gry doMobLoot nie działa na upuszczanie doświadczenia.
** Nie można przetłumaczyć komunikatów o śmierci.
** Nie można przetłumaczyć komunikatów o śmierci.
** Błęd z nieskończoną wytrzymałością
** FallingSand odsługuje ID bloku > 128.
** FallingSand odsługuje ID bloku > 128.
** Uderzanie mobów drewnianym mieczem z Ostrością I i Słabością III crashuje grę.
** Niepotrzebne opóźnienie przycisku "Gotowe" w menu paczek tekstur.
** Brak pamięci?
** Komenda <code>/clear</code> nie działa z blokami poleceń na zbroi noszonej z ustawionymi wartościami szkody.
** Ostatnie bezpośrednie połączenie w trybie wieloosobowym nie jest zapisywane.
** Zwierzęta mogą się rozmnażać na odległość do prawie 8 bloków, kiedy są oddzielone płotkami.
* '''Zapowiedziano 1 naprawę błędu'''
* '''Zapowiedziano 1 naprawę błędu'''
** Czarne oświetlenie.
** Czarne oświetlenie.

Wersja z 11:13, 29 mar 2013

Poprawa błędów

  • Naprawiono 115 błędów.[1] Poniżej znajdują się tylko poprawki błędów obecnych w wersji 1.4.7.
    • Błąd z teleportacją podczas siedzenia w wagoniku, łódce lub na świni.
    • Jeżdżący w kółko wagonik powoduje przyspieszenie wagonika obok.
    • Dźwięki: Dźwięk gaszenia ognia nie działa w trybie przetrwania.
    • Spawnowanie w powietrzu podczas tworzenia nowego świata.
    • Świnie ciągle skaczą, kiedy gracz kontroluje je na schodkach i schodach.
    • Znaki rozjaśniają się, kiedy najedzie się myszką na sloty w inwentarzu trybu Creative.
    • Wyrównano cień tekstu napisanego czcionką Unicode.
    • Tłok rozsuwał się i cofał w tym samym czasie.
    • Wizualny błąd rozsuwającego się tłoka.
    • Popchnięcie TNT tłokiem i aktywowanie go w tym samym czasie duplikuje je.
    • Ramię szybko poruszającego się tłoka robi się niewidzialne po wyjściu z gry/zginięciu/itp.
    • Zasilony czerwony kamień nie aktualizuje się prawidłowo.
    • Płynąca woda wciąż stawia opór graczowi, kiedy lata.
    • Z-fighting krat / szyb z blokiem poniżej / powyżej.
    • Gracze i moby spadają z pojazdów i innych ujeżdżanych bytów po przeładowaniu świata, wpadając w bloki.
    • Połóżenie solidnego bloku obok TNT, a na nim czerwonej pochodni nie aktualizuje TNT.
    • Eksplozja TNT opóźnia się po wyjściu i powrocie do świata.
    • Można położyć pnącza w pnączach.
    • Liście zastępują przezroczyste bloki.
    • Błąd ze skrzynią, który pozwala im wyglądać tak jak, gdy są otwarte, kiedy nie są.
    • Osiągnięcia zostają utracone po aktualizacji.
    • Strzały nie lądują prawidłowo.
    • Rozmnażanie krów może zużyć więcej niż jedno zboże.
    • Barwienie skórzanej zbroi duplikuje ją.
    • Ochrona spawnu nie działa poprawnie.
    • Czerwony kamień i komponenty pozostają zasilone po wyładowaniu chunków.
    • Skalowanie mapy czasami ją psuje.
    • W logu serwera komenda /say wykonywana przez serwer nie pojawia się na konsoli, ale wyświetla się graczom.
    • Dozownik i podajnik strzelają, kiedy się aktualizują.
    • Graficzny błąd tłoka.
    • Woda nie tworzy prawidłowo źródła na górze istniejących bloków źródeł.
    • Blok poleceń/przekaźnik dziwnie współdziałają.
    • Komenda /difficulty nie wyświetla żadnych komunikatów.
    • crowdin.net: Pozycja entity.WitherBoss.name jest brakująca - niemieckie tłumaczenie to "Withern".
    • Samozasilana lampa / Zniszczenie przekaźnika tłokiem zwróconym do bloku nie zatrzymuje obwodu.
    • Różne zachowanie tłoków w podobnych sytuacjach.
    • Trawa zanika pod schodami postawionymi do góry nogami (z wyjątkiem dębowych).
    • Niszczenie jaja smoka w trybie przetrwania z wysokim efektem Pośpiechu crashuje grę.
    • Pola kolizji małych mobów są za duże.
    • Błąd płotu.
    • Dźwignie mają losową orientację, kiedy się je kładzie.
    • Próba przejścia z bloku o polu kolizji mniejszym niż 1 blok do innego bloku, który też jest mniejszy, powoduje wniknięcie gracza w niego.
    • Błąd z nieskończoną duplikacją torów.
    • Dźwięk wagonika ustaje na długich przejazdach. | Przerywany dźwięk uderzania
    • Na ziemniaki nie działa zaklęcie Szczęście.
    • Problemy z renderowaniem spadającego jaja smoka.
    • Niszczenie drzwi czasami przemieszcza ich część.
    • Rozmiar hasha psuje czerwony kamień.
    • Mob spawnery czasami pokazują się jako spawnery świń.
    • Czerwone pochodnie czasami aktualizują się błyskawicznie (bez dziwactwa północno-południowego).
    • Na mapie włożonej do ramki na przedmiot pojawia się Z-fighting.
    • Niezgodna długość/opóźnienie pulsu z kombinacją pochodni i przekaźnika.
    • Minecraft BARDZO wolno łączy się/aktualizuje serwer, logowanie zajmuje DUŻO czasu (30 sekund/ 1 min).
    • Duszenie/drganie/utknięcie podczas spawnowania w nowo stworzonym świecie.
    • Łódki i wagoniki nie powinny upuszczać przedmiotów w trybie kreatywnym.
    • Latające pochodnie z lamp we wioskach.
    • Błąd animacji deszczu przez sufity.
    • Nachylone zasilane/aktywujące tory pozostają zasilone/aktywowane.
    • Gra crashuje się, kiedy zniszczy się szafę grającą bez płyty w środku.
    • Kowadło czasami uderza w bok bloku i niszczy się zamiast być położone.
    • Koszt zmiany nazwy w kowadle.
    • Nie można sprintować w górę po schodach.
    • Blok "resetuje się", gdy zostanie kliknięty prawym przyciskiem podczas trzymania jedzenia.
    • Mapa nie aktualizuje się.
    • Aktywowane tory z czujnikiem przesunięte przez tłok pozostają aktywowane.
    • Wither w trybie pokojowym spawnuje się z błędami.
    • Długie przewody z czerwonego kamienia nie aktualizują się/zachowują się dziwnie na nowo załasowanych chunkach.
    • Niezgodność z tłokami popychającymi przedmioty.
    • Zaklęcia zbroi (oprócz Cierni) nie mają efektu na mobach.
    • Błąd z crashowaniem gry przez byty bloków.
    • Tryb jednoosobowy, tryb kreatywny, E by wybrać blok, wybrać blok z pola, W by wrócić do gry, gra zatrzymuje się, tworzy się raport o crashu
    • Niszczenie bloku resetuje się, kiedy trzymany przedmiot się zmienia.
    • Serwer crashuje się po wpisaniu spacji na konsoli.
    • Tory latają, gdy zostaną popchnięte przez jedno-pulsowy tłok.
    • Tłoki i inne niesolidne bloki.
    • Błędy z kolorami nazw w liście zakładek.
    • Dozowniki zwrócone w dół już nie dozują przedmiotów przez bloki.
    • Kiedy przekaźnik zostaje położony i jest zwrócony w kierunku f=0 zapala się na jeden tick i gaśnie.
    • Zasilone mechanizmy reagują na zmiany w sile sygnału czerwonego kamienia.
    • Lista SpawnPotentials działa nieprawidłowo.
    • Czarne szkielety mają zły hitbox.
    • Przedmioty w miejscach na zbroję / Crash, jeśli CanPickUpLoot jest ustawiony na 1 w plikach level.dat/player.dat.
    • Chat pokazuje całą zawartość, ale uniemożliwia wysyłanie komend.
    • Wagonik nie wydaje dźwięku, kiedy się w nim jedzie.
    • Wszystkie rózne gwiazdki pirotechniczne stackują się.
    • Wydobywanie narzędziami resetuje wydobywanie, kiedy wytrzymałość się zmienia.
    • Przedmioty z danymi NBT nie stackują się poprawnie z powodu serializacji.
    • Miecze nie tracą wytrzymałości, gdy są używane na smoku Kresu.
    • Bloki takie jak czerwony kamień, przekaźniki, drzwi, dźwignie nie wypadają, gdy blok pod nimi zostanie popchnięty przez tłok.
    • 1.4.6 - Windows 8 64x - Myszka: błąd z widokiem/dokładnością.
    • Problem z aktualizacją zasady gry przez blok poleceń.
    • Crash po załadowaniu paczki tekstur.
    • Mikstury widzenia w ciemności edtywoane do dłuższego czasu działania tworzy migające niebo.
    • Wartości mikstur w trybie kreatywnym nie są takie same jak uwarzonych.
    • Czytanie bajtów w kodzie Minecrafta prawdopodobnie ma wadę.
    • Po stworzeniu Withera powstają bloki-duchy.
    • Generator jaskiń/tuneli w Netherze tworzy nieprawidłowe/ucięte tunele.
    • Nazwane narzędzia/zbroja znikają z inwentarza.
    • Reprodukcja bytów bloków pieca - wewnętrzny błąd z wydajnością.
    • Klapa jest zamknięta, kiedy przekaźnik pod nią jest zasilony.
    • Błąd z szablonem i ID 73 i 74.
    • Parser URL nie wykrywa 4 liter TLD.
    • Wither nie regeneruje zdrowia w wagoniku.
    • Zasada gry doMobLoot nie działa na upuszczanie doświadczenia.
    • Nie można przetłumaczyć komunikatów o śmierci.
    • Błęd z nieskończoną wytrzymałością
    • FallingSand odsługuje ID bloku > 128.
    • Uderzanie mobów drewnianym mieczem z Ostrością I i Słabością III crashuje grę.
    • Niepotrzebne opóźnienie przycisku "Gotowe" w menu paczek tekstur.
    • Brak pamięci?
    • Komenda /clear nie działa z blokami poleceń na zbroi noszonej z ustawionymi wartościami szkody.
    • Ostatnie bezpośrednie połączenie w trybie wieloosobowym nie jest zapisywane.
    • Zwierzęta mogą się rozmnażać na odległość do prawie 8 bloków, kiedy są oddzielone płotkami.
  • Zapowiedziano 1 naprawę błędu
    • Czarne oświetlenie.