Użytkownik:Alex2422/brudnopis: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Alex2422 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Alex2422 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
{{DisambigR|wysokiej trawy dodanej w Beta 1.6|Trawa (ujednoznacznienie)}}
=== Poprawa błędów ===
{{Stub}}
* '''Naprawiono 72 błędy.'''<ref>https://mojang.atlassian.net/issues/?jql=project%20%3D%20MC%20AND%20affectedVersion%20in%20(%22Minecraft%201.4.7%22%2C%20%22Minecraft%201.4.6%22%2C%20%22Minecraft%201.4.5%22%2C%20%22Minecraft%201.4.4%22%2C%20%22Minecraft%201.4.3%22%2C%20%22Minecraft%201.4.2%22%2C%20%22Minecraft%201.4.1%22)%20AND%20fixVersion%20in%20(%22Minecraft%201.5%22%2C%20%22Snapshot%2013w10b%22%2C%20%22Snapshot%2013w10a%22%2C%20%22Snapshot%2013w09c%22%2C%20%22Snapshot%2013w09b%22%2C%22Snapshot%2013w09a%22%2C%20%22Snapshot%2013w06a%22%2C%20%22Snapshot%2013w05b%22%2C%20%22Snapshot%2013w05a%22%2C%20%22Snapshot%2013w04a%22%2C%20%22Snapshot%2013w03a%22%2C%20%22Snapshot%2013w02b%22%2C%20%22Snapshot%2013w02a%22%2C%20%22Snapshot%2013w01b%22%2C%20%22Snapshot%2013w01a%22)%20AND%20status%20%3D%20Resolved%20ORDER%20BY%20key%20ASC</ref> ''Poniżej znajdują się tylko poprawki błędów obecnych w wersji 1.4.7.''
{{Blok
** Błąd z teleportacją podczas siedzenia w wagoniku, łódce lub na świni.
|wygląd=TallGrass.gif
** Jeżdżący w kółko wagonik powoduje przyspieszenie wagonika obok.
|invwygląd=Wysoka trawa
** Dźwięki: Dźwięk gaszenia ognia nie działa w trybie przetrwania.
|invwygląd2=Paproć
** Spawnowanie w powietrzu podczas tworzenia nowego świata.
|invwygląd3=Uschnięty krzew
** Świnie ciągle skaczą, kiedy gracz kontroluje je na schodkach i schodach.
|typ=Roślina
** Znaki rozjaśniają się, kiedy najedzie się myszką na sloty w inwentarzu trybu Creative.
|grawitacja=Nie
** Wyrównano cień tekstu napisanego czcionką Unicode.
|palność=Tak
** Tłok rozsuwał się i cofał w tym samym czasie.
|odnawialne='''Trawa''':Tak<br>'''Paproć''':Nie<br>'''Krzew''':Nie
** Wizualny błąd rozsuwającego się tłoka.
|przezroczystość=Tak
** Popchnięcie TNT tłokiem i aktywowanie go w tym samym czasie duplikuje je.
|światło=Nie
** Ramię szybko poruszającego się tłoka robi się niewidzialne po wyjściu z gry/zginięciu/itp.
|opórtnt=0
** Zasilony czerwony kamień nie aktualizuje się prawidłowo.
|narzędzie=Nożyce
** Płynąca woda wciąż stawia opór graczowi, kiedy lata.
|łączenie=Tak (64)
** Z-fighting krat / szyb z blokiem poniżej / powyżej.
|data=31
** Gracze i moby spadają z pojazdów i innych ujeżdżanych bytów po przeładowaniu świata, wpadając w bloki.
}}
** Eksplozja TNT opóźnia się po wyjściu i powrocie do świata.
'''Wysoka trawa''' została dodana w wersji Beta 1.6. Pojawia się na blokach trawy w większości biomów. Powstaje też, gdy na tych blokach uzyje się [[mączka kostna|mączki kostnej]]. Po zniszczeniu, czasami wypadają z niej [[nasiona]]. Trawę można zdobyć poprzez ścięcie jej [[Nożyce|nożycami]]. Jeżli znajduje się ona w świetle niższym niż 8, postawieni bloku obok powoduje jej zniknięcie.
** Można położyć pnącza w pnączach.
 
** Liście zastępują przezroczyste bloki.
Wysoka trawa ma trzy warianty, zależne od wartości danych na mapie:
** Błąd ze skrzynią, który pozwala im wyglądać tak jak, gdy są otwarte, kiedy nie są.
* {{BlockSprite|tall-grass}} Trawa (najczęściej występujący),
** Osiągnięcia zostają utracone po aktualizacji.
* {{BlockSprite|shrub}} Paproć,
** Strzały nie lądują prawidłowo.
* {{BlockSprite|dead-shrub}} Krzew (podobny do [[uschnięty krzew|uschniętego krzewu]], nie występuje naturalnie i nie upuszcza nasion).
** Rozmnażanie krów może zużyć więcej niż jedno zboże.
 
** Barwienie skórzanej zbroi duplikuje ją.
== Historia ==
** Ochrona spawnu nie działa poprawnie.
{{Historia|b}}
** Czerwony kamień i komponenty pozostają zasilone po wyładowaniu chunków.
{{Historia||1.6|Dodano wysoką trawę.}}
** Skalowanie mapy czasami ją psuje.
{{Historia||1.6.6|Można wytwarzać wysoką trawę przy użyciu mączki kostnej.}}
** W logu serwera komenda /say wykonywana przez serwer nie pojawia się na konsoli, ale wyświetla się graczom.
{{Historia||1.8|Wysoką trawę można pozyskać za pomocą nożyc. Wcześniej można ją było zdobyć poprzez hackowanie ekwipunku, a postawiona wyglądała jak uschnięty krzew.|Wcześniej poprocie były bardzo rzadkie i występowały na bagnach oraz w lasach deszczwych. Po Adventure Update całkowicie przestały się generować naturalnie.}}
** Dozownik i podajnik strzelają, kiedy się aktualizują.
{{Historia|w}}
** Graficzny błąd tłoka.
{{Historia||1.0.0|Paprocie są dostępne w trybie kreatywnym i otrzymaly nazwę "paproć".}}
** Woda nie tworzy prawidłowo źródła na górze istniejących bloków źródeł.
{{Historia||1.2.1|Paprocie występują w dżungli.}}
** Blok poleceń/przekaźnik dziwnie współdziałają.
{{Historia||12w05a|Postawienie bloku w miejscu zajmowanym przez wysoką trawę usuwa ją.}}
** Komenda /difficulty nie wyświetla żadnych komunikatów.
{{Historia|foot}}
** crowdin.net: Pozycja entity.WitherBoss.name jest brakująca - niemieckie tłumaczenie to "Withern".
 
** Samozasilana lampa / Zniszczenie przekaźnika tłokiem zwróconym do bloku nie zatrzymuje obwodu.
== Ciekawostki ==
** Różne zachowanie tłoków w podobnych sytuacjach.
* Wysoka trawa nie może zostać podpalona bezpośrednio piorunem, jednak [[ogień]] z innych bloków, może się do niej rozprzestrzenić.
** Trawa zanika pod schodami postawionymi do góry nogami (z wyjątkiem dębowych).
* Wysoka trawa ma taki sam kolor jak blok trawy pod nią.
** Pola kolizji małych mobów są za duże.
* Gdy użyjemy edytora ekwipunku, by uzyskać wysoką trawę, po położeniu jej, przybierze zawsze wariant uschniętego krzewu.
** Dźwignie mają losową orientację, kiedy się je kładzie.
* Gdy użyjemy mączki kostnej, i klikniemy nią na [[trawa|trawę]], pojawi się wysoka trawa wraz z [[kwiaty|kwiatami]].
** Błąd z nieskończoną duplikacją torów.
* Od wersji 1.8 wysoką trawę i paproć można ścinać nożycami.
** Dźwięk wagonika ustaje na długich przejazdach. | Przerywany dźwięk uderzania
* Bardzo rzadko wysoka trawa może się pojawić na [[ziemia|ziemi]]. Można to zauważyć w [[wioski|wioskach]]. Czasem generuje się też na piasku.
** Na ziemniaki nie działa zaklęcie Szczęście.
* Paproć występuje naturalnie tylko w biomie dżungli.
** Problemy z renderowaniem jaja smoka.
 
** Rozmiar hasha psuje czerwony kamień.
== Galeria ==
** Mob spawnery czasami pokazują się jako spawnery świń.
<gallery>
** Na mapie włożonej do ramki na przedmiot pojawia się Z-fighting.
Plik:WysTrawa.png|Naturalnie występująca wysoka trawa.
** Niezgodna długość/opóźnienie pulsu z kombinacją pochodni i przekaźnika.
Plik:Wys paprotki.png|W biomie dżungli występują dwa typy wysokiej trawy.
** Minecraft BARDZO wolno łączy się/aktualizuje serwer, logowanie zajmuje DUŻO czasu (30 sekund/ 1 min).
Plik:Martwekrzewy.png|Suche krzewy najczęściej występują w biomie pustyni.
** Duszenie/drganie/utknięcie podczas spawnowania w nowo stworzonym świecie.
Plik:Srebrna trawa.png|Dawniej wysoka trawa w dłoni gracza miała szary kolor z perspektywy trzeciej osoby.
** Łódki i wagoniki nie powinny upuszczać przedmiotów w trybie kreatywnym.
</gallery>
** Latające pochodnie z lamp we wioskach.
 
** Błąd animacji deszczu przez sufity.
{{Bloki}}
** Nachylone zasilane/aktywujące tory pozostają zasilone/aktywowane.
 
** Gra crashuje się, kiedy zniszczy się szafę grającą bez płyty w środku.
 
** Kowadło czasami uderza w bok bloku i niszczy się zamiast być położone.
[[de:Hohes Gras]]
** Koszt zmiany nazwy w kowadle.
[[en:Grass]]
** Nie można sprintować w górę po schodach.
[[fr:Herbes hautes]]
** Blok "resetuje się", gdy zostanie kliknięty prawym przyciskiem podczas trzymania jedzenia.
[[nl:Hoog gras]]
** Wither w trybie pokojowym spawnuje się z błędami.
[[pt-br:Tall Grass/ptbr]]
** Niezgodność z tłokami popychającymi przedmioty.
[[ru:Высокая трава]]
** Zaklęcia zbroi (oprócz Cierni) nie mają efektu na mobach.
** Błąd z crashowaniem gry przez byty bloków.
** Niszczenie bloku resetuje się, kiedy trzymany przedmiot się zmienia.
** Tory latają, gdy zostaną popchnięte przez jedno-pulsowy tłok.
** Tłoki i inne niesolidne bloki.
** Błędy z kolorami nazw w liście zakładek.
** Dozowniki zwrócone w dół już nie dozują przedmiotów przez bloki.
** Zasilone mechanizmy reagują na zmiany w sile sygnału czerwonego kamienia.
** Lista SpawnPotentials działa nieprawidłowo.
** Czarne szkielety mają zły hitbox.
** Chat pokazuje całą zawartość, ale uniemożliwia wysyłanie komend.
** Wagonik nie wydaje dźwięku, kiedy się w nim jedzie.
** Wydobywanie narzędziami resetuje wydobywanie, kiedy wytrzymałość się zmienia.
** Bloki takie jak czerwony kamień, przekaźniki, drzwi, dźwignie nie wypadają, gdy blok pod nimi zostanie popchnięty przez tłok.
** 1.4.6 - Windows 8 64x - Myszka: błąd z widokiem/dokładnością.
** Crash po załadowaniu paczki tekstur.
** Czytanie bajtów w kodzie Minecrafta prawdopodobnie ma wadę.
** Klapa jest zamknięta, kiedy przekaźnik pod nią jest zasilony.
** Błąd z szablonem i ID 73 i 74.
** Parser URL nie wykrywa 4 litery TLD.
** Wither nie regeneruje zdrowia w wagoniku.
** Zasada gry doMobLoot nie działa na upuszczanie doświadczenia.
** Nie można przetłumaczyć komunikatów o śmierci.
** FallingSand odsługuje ID bloku > 128.
* '''Zapowiedziano 1 naprawę błędu'''
** Czarne oświetlenie.

Wersja z 18:12, 27 mar 2013

Poprawa błędów

  • Naprawiono 72 błędy.[1] Poniżej znajdują się tylko poprawki błędów obecnych w wersji 1.4.7.
    • Błąd z teleportacją podczas siedzenia w wagoniku, łódce lub na świni.
    • Jeżdżący w kółko wagonik powoduje przyspieszenie wagonika obok.
    • Dźwięki: Dźwięk gaszenia ognia nie działa w trybie przetrwania.
    • Spawnowanie w powietrzu podczas tworzenia nowego świata.
    • Świnie ciągle skaczą, kiedy gracz kontroluje je na schodkach i schodach.
    • Znaki rozjaśniają się, kiedy najedzie się myszką na sloty w inwentarzu trybu Creative.
    • Wyrównano cień tekstu napisanego czcionką Unicode.
    • Tłok rozsuwał się i cofał w tym samym czasie.
    • Wizualny błąd rozsuwającego się tłoka.
    • Popchnięcie TNT tłokiem i aktywowanie go w tym samym czasie duplikuje je.
    • Ramię szybko poruszającego się tłoka robi się niewidzialne po wyjściu z gry/zginięciu/itp.
    • Zasilony czerwony kamień nie aktualizuje się prawidłowo.
    • Płynąca woda wciąż stawia opór graczowi, kiedy lata.
    • Z-fighting krat / szyb z blokiem poniżej / powyżej.
    • Gracze i moby spadają z pojazdów i innych ujeżdżanych bytów po przeładowaniu świata, wpadając w bloki.
    • Eksplozja TNT opóźnia się po wyjściu i powrocie do świata.
    • Można położyć pnącza w pnączach.
    • Liście zastępują przezroczyste bloki.
    • Błąd ze skrzynią, który pozwala im wyglądać tak jak, gdy są otwarte, kiedy nie są.
    • Osiągnięcia zostają utracone po aktualizacji.
    • Strzały nie lądują prawidłowo.
    • Rozmnażanie krów może zużyć więcej niż jedno zboże.
    • Barwienie skórzanej zbroi duplikuje ją.
    • Ochrona spawnu nie działa poprawnie.
    • Czerwony kamień i komponenty pozostają zasilone po wyładowaniu chunków.
    • Skalowanie mapy czasami ją psuje.
    • W logu serwera komenda /say wykonywana przez serwer nie pojawia się na konsoli, ale wyświetla się graczom.
    • Dozownik i podajnik strzelają, kiedy się aktualizują.
    • Graficzny błąd tłoka.
    • Woda nie tworzy prawidłowo źródła na górze istniejących bloków źródeł.
    • Blok poleceń/przekaźnik dziwnie współdziałają.
    • Komenda /difficulty nie wyświetla żadnych komunikatów.
    • crowdin.net: Pozycja entity.WitherBoss.name jest brakująca - niemieckie tłumaczenie to "Withern".
    • Samozasilana lampa / Zniszczenie przekaźnika tłokiem zwróconym do bloku nie zatrzymuje obwodu.
    • Różne zachowanie tłoków w podobnych sytuacjach.
    • Trawa zanika pod schodami postawionymi do góry nogami (z wyjątkiem dębowych).
    • Pola kolizji małych mobów są za duże.
    • Dźwignie mają losową orientację, kiedy się je kładzie.
    • Błąd z nieskończoną duplikacją torów.
    • Dźwięk wagonika ustaje na długich przejazdach. | Przerywany dźwięk uderzania
    • Na ziemniaki nie działa zaklęcie Szczęście.
    • Problemy z renderowaniem jaja smoka.
    • Rozmiar hasha psuje czerwony kamień.
    • Mob spawnery czasami pokazują się jako spawnery świń.
    • Na mapie włożonej do ramki na przedmiot pojawia się Z-fighting.
    • Niezgodna długość/opóźnienie pulsu z kombinacją pochodni i przekaźnika.
    • Minecraft BARDZO wolno łączy się/aktualizuje serwer, logowanie zajmuje DUŻO czasu (30 sekund/ 1 min).
    • Duszenie/drganie/utknięcie podczas spawnowania w nowo stworzonym świecie.
    • Łódki i wagoniki nie powinny upuszczać przedmiotów w trybie kreatywnym.
    • Latające pochodnie z lamp we wioskach.
    • Błąd animacji deszczu przez sufity.
    • Nachylone zasilane/aktywujące tory pozostają zasilone/aktywowane.
    • Gra crashuje się, kiedy zniszczy się szafę grającą bez płyty w środku.
    • Kowadło czasami uderza w bok bloku i niszczy się zamiast być położone.
    • Koszt zmiany nazwy w kowadle.
    • Nie można sprintować w górę po schodach.
    • Blok "resetuje się", gdy zostanie kliknięty prawym przyciskiem podczas trzymania jedzenia.
    • Wither w trybie pokojowym spawnuje się z błędami.
    • Niezgodność z tłokami popychającymi przedmioty.
    • Zaklęcia zbroi (oprócz Cierni) nie mają efektu na mobach.
    • Błąd z crashowaniem gry przez byty bloków.
    • Niszczenie bloku resetuje się, kiedy trzymany przedmiot się zmienia.
    • Tory latają, gdy zostaną popchnięte przez jedno-pulsowy tłok.
    • Tłoki i inne niesolidne bloki.
    • Błędy z kolorami nazw w liście zakładek.
    • Dozowniki zwrócone w dół już nie dozują przedmiotów przez bloki.
    • Zasilone mechanizmy reagują na zmiany w sile sygnału czerwonego kamienia.
    • Lista SpawnPotentials działa nieprawidłowo.
    • Czarne szkielety mają zły hitbox.
    • Chat pokazuje całą zawartość, ale uniemożliwia wysyłanie komend.
    • Wagonik nie wydaje dźwięku, kiedy się w nim jedzie.
    • Wydobywanie narzędziami resetuje wydobywanie, kiedy wytrzymałość się zmienia.
    • Bloki takie jak czerwony kamień, przekaźniki, drzwi, dźwignie nie wypadają, gdy blok pod nimi zostanie popchnięty przez tłok.
    • 1.4.6 - Windows 8 64x - Myszka: błąd z widokiem/dokładnością.
    • Crash po załadowaniu paczki tekstur.
    • Czytanie bajtów w kodzie Minecrafta prawdopodobnie ma wadę.
    • Klapa jest zamknięta, kiedy przekaźnik pod nią jest zasilony.
    • Błąd z szablonem i ID 73 i 74.
    • Parser URL nie wykrywa 4 litery TLD.
    • Wither nie regeneruje zdrowia w wagoniku.
    • Zasada gry doMobLoot nie działa na upuszczanie doświadczenia.
    • Nie można przetłumaczyć komunikatów o śmierci.
    • FallingSand odsługuje ID bloku > 128.
  • Zapowiedziano 1 naprawę błędu
    • Czarne oświetlenie.